"Guild Wars 2" geliştirici işten çıkarmalar, oyun etkilenmez

"Guild Wars 2" (Guild Wars 2) geliştiricisi ArenaNet zor bir dönemden geçiyor. Bu yıl Şubat ayının sonunda, bu stüdyo çalışanlarının üçte birini işten çıkardı ve on yıldan uzun süredir çalışan birçok eski çalışan da ayrıldı.

ArenaNet ana şirketi NCSoft'a göre, büyük işten çıkarmaların nedenleri gelirdeki düşüş ve işletmenin sürdürülebilir olmamasıydı - toplam 143 çalışan işten çıkarıldı ve iki habersiz proje iptal edildi.

ArenaNet bulutlanmış gibi görünüyor. "Guild Wars 2" düşüşte mi? Stüdyo gerçekten iki projeyi iptal ederse, gelecekte yeni oyunlar yapmayı planlıyor mu? Londra'daki 2019 EGX Rezzed Game Show'da muhabir iki eski çalışanla röportaj yaptı ve onlardan işten çıkarmaların arkasındaki hikayeler ve stüdyonun mevcut durumu hakkında konuşmalarını istedi.

Linsey Murdock, ArenaNet'in baş Yaşayan Dünya tasarımcısıdır (Yaşayan Dünya, Guild Wars 2'nin bir özellik sistemidir) ve 13 yıldan fazla bir süredir onunla birlikte. Andrew Gray üst düzey bir oyun tasarımcısıdır ve 15 yıldır ArenaNet için çalışmaktadır.

"Kolay değil." Murdock, "ArenaNet büyük bir aile gibidir. İyi bir arkadaşım 3 ay sonra bana katıldı ve o gitti. Şirkette birkaç çift bile var ve bazı meslektaşları ve sevgililer işten çıkarıldı. Ama yine de şirkette kalıyorlar. Gerçekten üzücü ve hepimiz bu insanlar için üzülüyoruz. "

"Görevden alınan meslektaşlarımıza sempati duyuyoruz, kabul etmek çok zor. Onlar ayrıldıktan sonra ofis binası çok boş görünüyordu."

Murdock ve Gray, işten çıkarmaların kesin zamanını açıklamadılar, ancak ikisi de olayın oldukça ani olduğunu doğruladılar. Ancak diğer şirketlere kıyasla ArenaNet'in işten çıkarmaları daha insancıl bir şekilde açıkladığını düşünüyorlar. Murdock, "Konuştuğum herkes, şirketin bu konuyu büyük bir şefkat ve endişeyle ele aldığını söyledi, ki bu gerçekten sıra dışı," dedi.

"Bir arkadaş birkaç kez işten çıkarıldı ve bir keresinde güvenlik görevlisi ile ofisten çıktı. Ancak ArenaNet'te herkes birbirine sarılır ve birlikte ağlar. Yeni işler bulmalarına yardım edeceğiz, onları neşelendirecek ve onlara yardım etmeye çalışacağız. . "

Oyuncular ayrıca bu çalışanlar için tezahürat yapıyor ve Twitter'da (# Love4ArenaNet) kutsamalar gönderiyor. Baş oyun tasarımcısı Jennifer Scheurle bir ofis fotoğrafını paylaştı - duvar, geliştiriciyi kutsayan oyuncuların notlarıyla kaplı, bazıları el yazısıyla yazılmış, bazıları da basılı. "Ağladım." Dedi Murdock. "Kelimeler beni etkiledi. Tüm oyuncular bir araya gelerek sevgiyi ifade ediyor, bu bizim için çok şey ifade ediyor."

Bu yılın Şubat ayı sonunda, ArenaNet işten çıkarmaları açıklarken böyle bir açıklama yaptı: "Habersiz projelerin iptali nedeniyle, ArenaNet çalışan sayısını azaltacak. Bu, NCSoft'un Batı'daki büyük ölçekli yeniden yapılanmasının bir parçası, ancak" Lonca Savaşları "ve" "Guild Wars 2" hizmeti etkilenmeyecek ve önceden planlanmış olan yeni içeriği iptal etmedik. "

Anlaşılmaz olan şey, bu sefer işten çıkarmaların toplam çalışan sayısının üçte birinden fazlasını oluşturmasıdır. "Lonca Savaşları 2" nasıl etkilenmez? Bu soruyla ilgili olarak, ArenaNet'in halkla ilişkiler personeli bana şunları söyledi: "Bazı geliştiriciler daha önce Guild Wars 2 ekibinden yeni projelere yatırım yapmak üzere transfer oldular ve birçoğu geri döndü. Guild Wars 2 çekirdek ekibi çok fazla değişiklik yaşamadı. "

Murdock ekledi: "Ekibe dönen gerçekten çok insan var. Guild Wars 2 ekibinin üye sayısını sayarsanız, çok fazla etkilenmediğimizi göreceksiniz."

Murdock, Guild Wars 2 ekibinin hala metodik olarak yeni içerik geliştirdiğini söyledi. EGX Rezzed Game Show'da ArenaNet, Gökdelen adlı yeni bir uçan ejderha bineğini görebileceğiniz Living World'ün dördüncü sezonunun (War Eternal) altıncı bölümü için bir fragman yayınladı ve geliştirme ekibi beşinci için hazırlanıyor. Sezonun içeriği.

Murdock, "Beşinci sezonu duyurduk ve üzerinde çalışıyoruz. Bunun için bir planımız var ve elbette bazı ayarlamalar yapmalı ve farklı şeyler yapmaya çalışmalıyız." Dedi.

"Oyuncular bunu istiyorlar, bizi değişiklik aramaya teşvik ediyorlar ve rutini her zaman kopyalamıyorlar. Bu yüzden bunun oyunun mevcut durumunu değerlendirmek ve doğru kararı vermek için bir fırsat olduğunu düşünüyoruz."

Daha da önemlisi, "Guild Wars 2 hala çok güçlü." O, "Bu oyuna her zaman güveniyoruz" dedi.

"Zaman geçtikçe, herhangi bir oyun doğal olarak yavaş yavaş azalacaktır," Guild Wars 2 "bir istisna değildir. Ancak bizim düşüşümüz beklenenden daha yavaş, çünkü şirket ve oyuncular hala onunla çok ilgileniyor." Guild Wars 2 " "Mikro işlemlerle hala önemli miktarda gelir elde ediyoruz ve gelecekte de bunu yapmaya devam edeceğiz."

Ancak her durumda, ArenaNet, duyurulmamış iki büyük ölçekli projeyi iptal etti ve 143 çalışanı işten çıkardı. Birçok oyuncu ArenaNet'in Guild Wars 2 dışında yeni oyunlar geliştirip geliştirmeyeceğini bilmek ister? Gelecekte "Guild Wars 3" başlatmak mümkün mü?

ArenaNet'in halkla ilişkiler personeli, "Her zaman başka bir içeriği inceleyeceğiz." Dedi.

Murdock, "Herhangi bir stüdyo bunu yapacak."

ArenaNet halkla ilişkiler personeli, "Ancak bu şekilde stüdyo asla ortadan kalkmayacaktır." Dedi.

İptal edilen iki proje tamamen mi öldü yoksa bir süre bekletildi mi?

Murdock, "Sadece beklemeye alma eğilimindeyiz," dedi.

İşten çıkarmalar birçok geliştiricinin işini kaybetmesine ve şirkette kalan çalışanlara zarar vermesine neden oluyor. Eski arkadaşları ayrıldıktan sonra kendilerini boş hissederler ve özgüvenleri büyük ölçüde etkilenir - sonuçta aynı şey onlara da olabilir.

Murdock, "Şirket, bu olayın neden olduğu travma ile başa çıkması için herkese yeterli alan sağlamaya çalışıyor." Murdock, "İşten çıkarılsanız da, işten çıkarılmasanız da, liderlikten tabandan çalışanlara kadar incinmiş hissedeceksiniz. Hepimiz aynı şekilde hissediyoruz."

"Sağlıklı olduğunuzdan ve duygularınızın sakinleştiğinden emin olmak için derin bir nefes alın ve bir süre dinlenin. Bundan sonra, tüm ekibin yoluna devam etmesini umuyoruz."

Andrew Gray bana ArenaNet'te "yeni bir tür dostluk" hissettiğini çünkü meslektaşlarının birbirlerini desteklemek için birleştiğini söyledi. Şirketin insan gücü sıkıntısı nedeniyle fazla mesai yapmayacağını da belirtti.

"Daha önce hiç olmadı," dedi Gray. "Arkamızda kimse" Gerçekten günde 12 saat çalışmak istemiyor musun? "Demezdi."

Murdock, "Gerçek tam tersi." Diye sorardık. "Bunu yapıp fazla mesai yapmaktan kaçınabileceğinizden emin misiniz?"

"Andrew ve ben sık sık bu konu hakkında konuşuyoruz. Bu oyunu sevmemize rağmen, çok hırslı olamayız ve hedefi çok yükseğe koyamayız, çünkü bu bizim uzun saatler çalışmamıza neden olur. Geliştiricilerin bunu yapmasını istemiyoruz. Vücutlarını fazla çalışmak istemiyorlar. Oyunları sevseler ve gece geç saatte çalışmak isteseler bile onlara izin vermiyoruz. "

Murdock'a göre, şirket, ArenaNet için çalıştığı 13 yıl boyunca asla fazla mesai yapmaya zorlamadı. "Kimse fazla mesai yapmamı istemedi." Dedi.

"Bir ipucu bile yok." Diye ekledi Gray, "Sizi fazla mesai yapmaya zorlamıyoruz, ama görüyorsunuz, fazla mesai yapmayanların başı dertte olacak."

Bu nedenlerle her ikisi de son zamanlarda dış dünyadan ArenaNet'e yöneltilen suçlamaların adil olmadığını düşündü. Geçen yaz ArenaNet, Twitter'da "Guild Wars 2" oyuncularıyla iletişim kurarken çok agresif davrandıkları için iki senaristi kovdu. Bu olay büyük tartışmalara neden oldu. Bu yılın Şubat ayının sonunda, ArenaNet bir başka büyük işten çıkarma gerçekleştirdi.

"Bir geliştirici olarak, şirket adına konuşamazsınız ve bazen kendinizi rahatsız hissedebilirsiniz." Murdock, "Bekleyin - benden bahsediyorlar, yanılıyorlar!" Diyemezsiniz. Bunu yapamazsınız. "

"Uzun zamandır burada çalışıyoruz ve oyuncularla asla sert bir şekilde konuşmadık." Gray ekledi, "Bazı insanlar" Neden hep böyle kötü şeyler söylüyorlar? "Diyorlar Hayır, bu bizim tarzımız değil, gerçekten Hayır."

"Birçok geliştirici bana, ArenaNet'in içinde bulundukları tüm şirketler arasında en sağlıklı kültüre sahip olduğunu söylüyor." Murdock devam etti. "Dışarıdan gelenlerin, özellikle de çok sayıda göz olduğu düşünüldüğünde, şirket içinde neler olup bittiğini tam olarak anlaması zor. Bize bakan medya da pek çok haber yaptı. Medyada gördüğünüz pek çok şey hakkında çekinceleriniz olmalı. "

"ArenaNet harika bir yer, gerçekten bir aile gibi. Herkes sevdiğimiz harika oyunlar yaratmak için burada yakın bir şekilde çalışıyor."

"Seni seviyorum anne!" İki yıl yedi ay komadaydı ve uyandıktan sonra ilk sözleri herkes ağladı
önceki
Yarı çıplak "Eski Sao Kedisi", tasarımı çok seksi
Sonraki
Tofu için unutamayacağınız 9 tarif
Tibet, Linzhi'deki Şeftali Çiçeği Festivali'ne hazır mısınız?
En güçlü çevre birimleri "Game of Thrones" - Stark, Lannister, Tagrian ailesi enstrümanları
Balçık partisi dövüş oyunu "Super League Battlefield" konsol versiyonu fragmanı
Dyson'ın yeni ürünü Dyson Pure Cool Me çok işlevli fan: Core Flow hava akımı polimerizasyon teknolojisi, kişisel alana temiz ve soğuk hava üfler
Bayan üniversite öğrencisi "dev pandayı çaldı" kamuoyunda öfke uyandırdı. Yanıt: Tırmanan panda oldu
Size 33 lezzetli ve kokulu fast food yemeği öğretin!
Gelin bakın, Tibet bölgelerindeki manzaralı yerler için biletler ne kadar pahalı!
Tasarımcı bir babaya sahip olmak nasıl bir peri deneyimi?
"EVA", "Heisei 30'daki en karlı ACG müziği" sıralamasında birinci ve ikinci sırada yer alıyor
Haklarını korumak için bir arabaya mı çarpıyorsunuz? Kadın Mercedes-Benz otomobil sahibi: Yanlış gösteri yaptığım için endişeliyim
"Gün Işığında Ölüm" ün yeni "Oyun Sonu Modu" ile tanışın Üç dakikalık bir kaçış!
To Top