Günümüzde İnternet gelişmiştir.Neredeyse herkesin evinde internete bağlı bir bilgisayarı vardır.Oyun oynamak istiyorsanız internet kafelere gitmenize gerek yok. Ama o zamanlar internet kafeler çevrimiçi oyun severlerin buluşma yeriydi. En yeni ve en popüler oyunları oynamak ister misiniz? İnternet kafelerde olmalı! Bugün, o yıl İnternet kafelerdeki en iyi 10 ekran oyununa bir göz atalım. Bunların hepsi kesinlikle çok eski net hatalar!
TOP10: "Red Alert" serisi
Dokunaç sunucusu Yuyang ilk olarak çevrimiçi bir oyunla temasa geçti. 1996'nın başlarında, odadaki herkes hala bir bebekti. O zamanlar internet kafe yoktu. İnternete erişemeyen bazı küçük siyah evler vardı. Sadece iki veya üç ana bilgisayar vardı. Birçoğu kalan PC'lerde DOS oyunları çalıştırıyor ve çoğu Red Alert 95.
Gerçek insanlar tarafından oynanan ara sahneler ve birimleri inşa etmek ve kontrol etmek için tıklamanın yeni oyunu, kırmızı polisi o sırada son derece havalı gösterdi ve en eski gerçek zamanlı çevrimiçi strateji trendini başlattı. O dönemde Kızıl Polis'in popülaritesinin ezici olduğu söylenebilir, o sırada ilkokul öğrencisi olan Yuyang ilkokul öğrencisi bile bunu biliyordu.
2000 yılında, hala Westwood Studio tarafından üretilen Red Alert 2 doğdu.Elbette, Yuyang oynamaya gitti.İkinci baskı daha sofistike hale getirildi ve resim kalitesi daha iyiydi, bu da Red Alert'ün popülaritesini bir kez daha yükseltti. Bir nesil klasiği olun.
İLK9: "Mucize"
Bu oyun aynı şekilde yükseltilmiş diğer online oyunlara benziyor gibi görünüyor, çok popüler bir efsane olsa da ekran ve donanım olarak mucizelerle sokaklardan atılmış durumda. 2.5D'nin iyi resim kalitesi 2002'de kesinlikle çarpıcıydı ve Novice Village'da sallanan yabani otlar tek başına insanları yarım saat boyunca ona bakmaya istekli hale getirdi.
İkincisi, mucizenin donanım tasarımı çok yakışıklı değil ve her haritanın farklı bir tarzı var ve karanlık büyülü stil son derece havalı görünüyor. Oyun modu açısından da acemiler için çok arkadaş canlısı, başlaması kolay, sadece dışarı çıktığınızda kesin! Beceriler ve özel efektler çok saf! kolayca! Ancak daha sonra eklentilerin ve özel sunucuların yaygın kullanımı nedeniyle, uzun süre gitmiş olabilecek bu oyun giderek azaldı.
İLK8: "Koşu Kartı"
Dokunaç, Xiaoyuanzi İlköğretim Okulu'nu bağladığında, Bubble Kart sıradan çevrimiçi yarış oyunlarının yükselişine öncülük etti. Kağıt benzeri sahne modellemesi, bu oyun yapılandırma eşiğini çok düşük hale getiriyor, 256M bellek yeterli!
6 oynayabilirseniz, yarış modunu, birbirini izleyen beş kart bükme becerisini seçersiniz; Ortalama becerilere sahipseniz, pervane modunu da seçebilir, şansla birinciliği elde edebilirsiniz.O zamanlar Xiao Yuanzi, arkadaşlarıyla oynamayı severdi. Sahne oyununu bir araya getirin.
Ancak QQ Speed ortaya çıktıktan sonra, bu oyunun durumu sarsıldı, ardından QQ Tang, QQ Music vb. İzledi ve gittikçe daha az kişi kart oynadı. İlk yıllarda kart mobil oyunlarını çalıştırmak dışında pek fazla kişi oynamamaktadır.
İLK7: "Seçmeler"
Bir internet kafeye girdikten sonra, duymanız gereken tek şey klik! Da Da Da Da Da! Ses Audition olmalı. Başlangıçta Audition oyuncuları, şarkı dinlemeyi seven, sadece şarkı dinleyen ve becerilerini sergileyen sıradan çocuklardı. Ancak oyun popüler olduktan sonra, kadın oyuncu sayısı ikiye katlandı ve çevrimiçi flört sayısı da ikiye katlandı!
Aynı zamanda Audition, oyunun gözlerimizde dünyevi bir mizaç tabakası oluşturmasına izin veren, hak edilmiş bir "ana akım olmayan" doğum yeridir. Oyun ortamının kademeli olarak bozulması ve QQ Hyun Dance'ın yükselişi ile Audition yavaş yavaş gözden kayboldu.
TOP6: "Batıya Doğru Fantastik Yolculuk"
Fantasy Westward Journey, "en başarılı yerli oyun" olarak değerlendirilebilir, "Journey to the West" in arka planında değiştirilen en başarılı oyun olduğu söylenebilir.Journey to the West'te aşina olunan karakterler ve karakterler oyunda bulunabilir. , Onların sevinçlerini ve üzüntülerini yandan anlayın. Bu oyunun özellikle hoş bir resim stili var, antik bir fantezi dünyası yaratıyor ve oyuncuların o yıl İnternet kafelerde hayallerini açması alışılmadık bir durum değil.
Zengin hikayeye ek olarak, devasa bir oyun sistemi de var.O zamanlar, oyunda evlenebilecek çok fazla çevrimiçi oyun yoktu, çocuk sahibi olmaktan bahsetmiyorum bile! NetEase'in 2003'te Fantasy Westward Journey'i yayınlamasının üzerinden 15 yıl geçti. Bu 15 yıl boyunca oyun sürekli olarak güncellendi.Bugün bile büyük bir sadık oyuncu grubu hala aktif. Söylemeliyim: harika!
İLK5: "Zindan ve Savaşçı"
Zehirli Süt Tozu, Dropped City olarak da bilinen DNF, Dungeons and Warriors, ilkokulun başından beri Jiuhan İlköğretim Okulu'nun oynadığı bir oyun. Penguin 2008'de Penguin tarafından işletilmesinin üzerinden 10 yıl geçti. Aynı zamanda Penguin'in en başarılı oyunlarından biri ve en pahalı çevrimiçi oyunlarından biri.
Resmi fırçalayamıyorum, aceleniz mi var? Doldurun! PVP her zaman aceleyle kötüye mi kullanılıyor? Doldurun! Başkaları önünüzde moda olarak dolaşırken aceleniz mi var? Doldurun! DNF'nin görüntü incelemesinin heyecanı, becerilerin soğukluğu ve olay örgüsünün iniş ve çıkışlarına rağmen, birçok oyuncu Jiubu gibi bu oyunu hala seviyor.
Günümüzde DNF'nin hala çok sayıda oyuncusu var, "Merhaba, ben Celia!" Ve "Üzgünüm, Adela kıtasını korumayı başaramadık." Sayısız yoldaş gibi kolayca uyandırabilir. Böyle yaşlı oyuncuların gözyaşları ve hatıraları tamamen genç!
İLK4: "Warcraft 3"
Bugün MOBA oyunlarının patlama çağını kim doğurdu? Warcraft 3 bunu hak ediyor! Blizzard'ı gördüğünde, babamı aramalısın. Warcraft'ın ömrünü uzatmak için, Blizzard ona çok açık bir sistem verdi ve çok sayıda fan haritası ortaya çıktı, buna genellikle RPG haritaları, hikaye tipi kule savunması ve Warcraft yapan DOTA türleri diyoruz. Yemek yemenin sayısız yolu var.
İLK 3: "Efsane"
2001'de 100M optik fiber yoktu ve sadece WIFI değildi. İnternet "sörf" olarak adlandırılsa da, en yüksek İnternet hızı saniyede yalnızca 56K idi. O sırada, Shanda CEO'su Chen Tianqiao efsanevi anakara ajans haklarını yalnızca 1,9 milyon yuan karşılığında aldı ve ardından yerel internet kafelerde gerçekten bir efsane sahneledi.
Oyun testinin ilk 10 gününde çevrimiçi kullanıcı sayısı 10.000'i aştı ve kullanıcı sayısı ikinci yılda ikiye katlandı, maksimum eşzamanlı çevrimiçi kullanıcı sayısı 650.000'i, kayıtlı hesap sayısı ise 70 milyonu aştı. O zamanlar, bir Promise stick oyuncular için bir çift Jordan ayakkabıdan daha değerliydi.İnsanların her gün tartıştığı şey dün ne patladığım ve bugün ne patladığım. Bu oyun artık sayısız oyuncu için bir klasik haline geldi.
İLK2: "Counter Strike"
CS, herkes bu iki harfe çok aşinadır. 2001, CS'nin Çin'de popüler hale geldiği zamandı.İstatistiklere göre, o zamanlar, Çin'de her kişi ortalama olarak her hafta 3.000 dakika bilgisayar destekli bilgisayar kullanıyordu ve ülke genelindeki internet kafelerin% 99'undan fazlası CS kuruyordu. Oyuncuların CS gibi olmasının nedeni çok basit, basit ve kaba!
Daha önce hiç bilgisayar kullanmamış bir kişi hemen başlayabilir, tıpkı bunun gibi, düşmanı inanılmaz nişancılıkla öldürür ve savaşta tazelik ve başarı duygusu kazanır. Oyunun dengesi veya resmin görüntülenme derecesi ne olursa olsun, CS çok yüksek kaliteli bir oyundur ve aynı zamanda tüm dünyada FPS oyunlarının çiçeklenmesini tetiklemiştir.
TOP1: "World of Warcraft"
World of Warcraft, kitlesel olarak çok oyunculu bir çevrimiçi RPG oyunu olan ünlü oyun şirketi Blizzard tarafından üretilen ilk çevrimiçi oyundur. Oyun, Warcraft'ın tarihi olaylarına ve kahramanlarına dayanan tarihi arka plan olarak Warcraft'ın hikayesini alır, World of Warcraft'ın eksiksiz bir tarihsel geçmiş zaman çizelgesi vardır. Oyuncular World of Warcraft'ta risk alır, görevleri tamamlar, yeni maceralar yaşar, bilinmeyen dünyaları keşfeder, canavarları fetheder ve daha fazlasını yapar. Bu oyun aynı zamanda sayısız oyuncunun da gençliği haline geldi.