PS5 denetleyicisinin adı DualSense olarak değiştirilirse

Sony, 8 Nisan'da DualSense PS5 denetleyicisinin şeklini açıkladı. Sony, 23 yıldır kullanımda olan DualShock ismini bu kez düşürdü ve yeni sapın görünümü önceki patent açıklamalarından tamamen farklı. Son zamanlardaki yavaş PS5 kampı için beklenmedik açıklamalar bir destek olmalı. Bakalım yeni kontrolör isim değişikliğine layık mı?

XB1 kolunun özellikleriyle birleştirilen şekil, tutuşu geliştirecektir.

Oyun konsolları için denetleyici, deneyimin çok önemli bir parçasıdır. Sap, çeşitli durumlarda vücuttan daha temsili bir semboldür. Sony'nin DualShock kolu, 1234 nesli geçti, 23 yıl, uzun zamandır Sony'nin geleneksel değerlerine sarsılmaz bağlılığının bir sembolü haline geldi. Yerli oyuncular her zaman PS1234 denetleyicilerini aramaya alışmışlardır, ancak onlara tam İngilizce adı veya DS denetleyicisi demekten hoşlanmazlar. Resim rahat ve anlaşılması kolay, ancak bu aslında PS serisi teknolojisindeki yenilikleri ele alma tutumunu biraz göz ardı ediyor.

Modelleme değişiklikleri patentli çizimlerden daha büyüktür ve işlev haberleri aşmamaktadır.

Neden ilk başta DualShock olarak adlandırıldı? Cevap basit: 1997'de Sony, PS1 için çift titreşimli motorlu yeni bir kontrolör tanıttı. Bununla birlikte, 1997 yılının başlarında Dual Analog kontrol cihazlarının ayrı bir marka adı yoktu. DualShock, teknik çözümleri vurgulamak anlamına gelir.Çift analog joystick ve çift titreşim motorlarının konfigürasyonu, gelecekte uzun yıllar oyun endüstrisinin standardı haline geldi.Bu, PS serisi kontrolörün en başarılı girişimi. Daha sonra, DS234 tutacağı sürekli yenilikler eklerken temel çerçeveyi korur. Sadece adın her zaman aynı olması, insanlara daha çok mirasla ilgili olduğu izlenimini veriyor. Elbette, DS handles inovasyonu çoğu zaman başarısız olur ve iyi uygulanmaz, bu da bu izlenimin sebebidir. DS2'nin basınca duyarlı düğmeleri, DS3'ün altı eksenli, DS4'ün hafif çubuklu dokunmatik yüzeyi, en azından Sony bu tasarımlarla pek iyi oynamadı.

Üzücü hatırlatıcının birinci nesil tutamacına PS denetleyici denir.

Paylaş düğmesi, DS4 denetleyicisinin çok başarılı bir tasarımıdır.

Bugün isim olarak çift motor kullanmaya devam edersek, kesinlikle ileri değil, sonuçta XB1 kolunun dört motoru var. İsim DualSense olarak değiştirildi ve yeni uyarlanabilir tetikleme ve dokunsal geribildirim teknolojisi yeni bir satış noktası olarak kabul edildi ve ismin ruhu DualShock ile tutarlıydı. Bu sefer de dokunsal bir teknoloji ve kısaltma değişmedi Pazarlama çok riskli bir çözüm. Yeniden adlandırılan ve değiştirilen tür, tanıtımda kesinlikle iyi sonuçlar getirecektir. Sadece standart haline gelip gelmeyeceğini, orijinal DualShock seviyesine ulaşıp, kol tasarımının geleceğine liderlik edip edemeyeceğini, DualSense hala biraz şüpheli.

Bunun PS5'in kötü haberle fırlatıldığı propaganda planlarından biri olduğunu da tahmin edebiliriz.

Önceki analiz, uyarlanabilir tetikleyicinin manyetik sıvı teknolojisini kullanabileceğine inanıyordu. Tetik, farklı zamanlarda ve farklı stroklarda farklı dirençler verir.Performans etkisini iyileştirmenin ve yatırım derecesini artırmanın yanı sıra, direnci kontrol etme kabiliyeti yeterince iyiyse, tetik birden fazla vitesle çalıştırılır ve vites kontrol işleminin doğruluğu da önemli ölçüde geliştirilebilir. . İki hızlı tasarım olan kamera deklanşörüne başvurabilirsiniz. Prensip olarak, DualSense, elit tutamaç gibi bir limit cihazı kullanmadan üç veya daha fazla vites elde edebilir. Bu derece operasyonel yetenek geliştirilebilirse ve gelecekteki oyun deneyimi için daha fazla alan sağlayabilirse, gelecekteki kontrolörler için standart olma olasılığı daha yüksektir. Bununla birlikte, manyetik sıvının kontrolü sürekli güç tüketimi gerektirdiğinden, kullanım sıklığı çok fazla olmayabilir ve ağırlık merkezi, kısmi direnç değişikliklerinin getirdiği performans etkisi üzerinde olabilir. Bu durumda oyun deneyimi geliştirilir ve bu bir değişiklik değildir.

Tetiğin teknik yönü Elite Sap 2'ninkinden oldukça farklıdır.

Dokunsal geri bildirim bileşenleri açısından, Japon üreticiler birçok başarı elde etti ve VR ürünleri de bu bileşenlerin uygulanmasında daha cesur. Farklı dokunsallık elde etmek için titreşim frekanslarını karıştırmanın yanı sıra, aynı zamanda soğuk ve ısı hissini de simüle edebileceği söyleniyor. DualSense'in teknolojisi, Nintendo'nun HD titreşiminden çok farklı olmamalıdır, belki de doğruluk özellikleri daha da iyileştirilebilir. Sony, tanıtımın zamanlamasında liderlik etmedi, ancak gişe rekorları kıran kablo serisinin içeriği, bu tür performans efektleri için daha yüksek talep görüyor. Daha sürükleyici deneyimleri popüler hale getirmek ve titreşim performansının seviyesini artırmak, daha içerik düzeyinde olan DualSense için beklentilerimizdir. Geçmiş deneyimlere dayanarak, Sony'nin gerçekten daha çok çalışması gerekiyor.

HD titreşim ünitesi ayrıca 4 frekanslı modele sahiptir.

Karanlık bir ata dönüşebilecek tasarıma gelince, tutamağa bir de mikrofon eklenmiş. Teknik olarak bu şaşırtıcı değil. PS4 gibi yalnızca bazı sistem kontrolleri ses girişi kullanıyorsa, sonuç oldukça tatsız olacaktır. Dil sohbetine ek olarak, tutamaç mikrofonu bazı kreasyonlar ve sesli açıklamalar gibi yerlerde kullanılabilir.Standart bir konfigürasyon olarak, ses girişi oyunda daha fazla kullanılabilirse, AI yanıtı ve türetilmiş oyun önemli ölçüde yenilikçi olabilir, oldukça İnsanlar dört gözle bekliyorlar.

DualSense herkese açıktır, tanıtım videosu yoktur ve gösterilecek örnek yoktur. Serbest bırakma etkisi en ideal durum değildir. İşlev, önceki vahiyleri aşmadı ve geri düğmesini standart haline getirmenin basit ve önemli ayarlaması gerçek olmadı. Bununla birlikte, yeniden adlandırma ve dönüştürme türü gerçekten de iyi bir fenomen olan değişim arayışı mantığını aktarabilir. İdeal koşullar altında, bu iki işlev gerçekten de yeni nesil oyunlara yeni bir deneyim boyutu getirebilir ve bu potansiyele sahiptirler. DualSense, yeni ismin ötesinde yeniliklere bile sahiptir. Şimdi soru, spesifikasyonların ve etkilerin ne zaman uygulanacağıdır. Aksi takdirde, oyuncu topluluğu önlükleri taklit etmeye devam edecek ve bu da adın beklenmedik bir şekilde değiştirilmesine neden olacaktır.

Büyük coğrafi keşifler temalı bu macera serisi 30 yıldır doğdu
önceki
PS5 denetleyicisi neyi yanlış yaptı! Kumdan heykellerin ilk dalgası yolda
Sonraki
Bombman'ın yeni çalışması "Ponpu" Haziran ayında duyuruldu, konsollara ve PC'lere indi
"Emma: Lost Memories" Mayıs'ta PS4 / PSV'de satışa sunulacak
"Animal Crossing Friends" Kart tipi amiibo tanıtımı ve kullanımı için iyi bir ortak
"Bloodthirsty Edge" uygulamalı değerlendirme: Amerikan punk dövüşü, aksiyon deneyimi büyük potansiyele sahip
Salgınla mücadele etmek, kapasiteyi sağlamak, yeni enerji lojistiği personeli anti-salgın ön saflarda görev yapmak
Romanya sokağa çıkma yasağı
Nepal, 24'ünde ülke çapında bir haftalık "şehir kapatma" önlemleri uyguluyor
Hangzhou: Üçüncü Asya Oyunları Pavyonu, yıl sonuna kadar tamamlanmasını sağlamak için tam ölçekli inşaata giriyor
Deqing: Baharda Binen Turistler
"Twenty Thousand Shake" sektörü, yeni tabağın ilk açılışında en düşük kazanma oranı yenilendi
Dacheng North başka bir kompleks ekliyor, Hangzhou Xingchuang Şehri burada! 150.000 metrekare ticari + beş yıldızlı otel + 120 metrelik süper yüksek bina
Birliğin "Kelimelerini" Dinlemek Zhonghu Köyü: Sınır Köyü, Sınır Kayboluyor
To Top