"Bloodthirsty Edge" uygulamalı değerlendirme: Amerikan punk dövüşü, aksiyon deneyimi büyük potansiyele sahip

Başından beri, ana takım yarışması olan "Bleeding Edge", çoğunlukla Ninja Theory ile "DMC Devil May Cry" arasındaki ilişki nedeniyle çok fazla ilgi görmeyi başardı. "Overwatch" ı karşılaştırmak veya benzersiz bir aksiyon tabanlı çevrimiçi oyun oluşturmak istiyorsanız, "Bloodthirsty Edge" in doğuşunun yeni bir çığır açmaya çalışmak için büyük bir misyonu olduğu söylenebilir.

Peki, resmi beta sürümünden sonraki deneyimi nedir?

En etkileyici olanı aksiyon deneyimidir

Belki de yerli oyuncular için, saf bir Amerikan punk tarzı kişiliği ve dövüş modu olan "Bloodthirsty Edge" çok fazla ikame duygusuna sahip değil, ancak bunları bir kenara bırakırsak, bir 4V4 takım savaşı çevrimiçi oyununda kendinizi çok iyi hissedebilirsiniz. Eylem sistemi ve grev hissi, "Ninja Teorisi" nin temizlik becerilerini gerçekten kaybetmedi.

Resmi versiyonda hala seçilebilecek 11 karakter var, 5 hasar tipi, 3 destek tipi ve 3 tank et kalkanı tipine bölünmüş. 4v4 maçı başarılı olduktan sonra, oyuncu bir rol seçebilir.Oyun ayrıca çıktı ve desteğin bir diziliş oluşturmak için birbiriyle eşleşmesini önerir.Karitaya girmenin hazırlık aşamasında, oyuncu ayrıca geçici olarak pişman olabilir ve başka bir role geçebilir.

"Bloodthirsty Edge" in mevcut oyun modu da puanlar ve enerji toplama ile nispeten klasik. Öğretmeseniz bile, muhtemelen bir oyunda nasıl oynanacağını anlayabilirsiniz.

Gizliliği ve diğer becerileri saymazsanız, hem düşmanın hem de düşmanın sağlık çubukları her yerde görülebilir ve oyuncunun haritada birini bulmasına veya düşmanın becerileri tarafından kandırılmaktan sakınmasına gerek kalmaz. "Bloodthirsty Edge" teması çok basit: herkes oyuna başlamayı biliyor, bu yüzden oyunda temelde boş zaman yok.

Karmaşık bir oyun mekaniği olmadığından ve saklanıp aranacak bir numara olmadığından, tüm oyun neredeyse bir yakın dövüştür ve savaş deneyimi oyunun en etkileyici kısmıdır: her karakterin benzersiz bir dövüş aksiyonu tasarımı vardır. Yere düştükten sonra geri tepme ve ayağa kalkma gibi eylemlerin yanı sıra CD zamanı ile kayma (beceriler) ve kaçma becerilerini içerecek kadar zengin.

Eylem çok özel ve kavga gerçekten çok hoş kokulu. 1v1 durumundaysa, bir dizi saldırı Combo'nun ölümüne saldırıya uğramasına gerek yoktur ve karşılık vermek için karşı saldırı kullanma fırsatında ustalaşabilirsiniz. İki fiziksel yakın dövüş sınıfının birbiriyle savaştığı çok açıktır. Biri uzun menzilli, diğeri yakın dövüştür. Bir tür çelişkili durum.

Ek olarak, bazı profesyonel beceriler, uzun menzilli savaş çıktıları için Gizmo gibi savaş değişiklikleri de ekledi.Kendini yakın dövüş düşmanlarından ayırmak için bir sıçrama tahtası çıkarabilir ve düşmanı orta menzilli makineli tüfek ateşiyle bastırabilir. Yakın dövüşçü "gitar adam" hiohoggr, gitarını düşmanları yavaşlatmak için fırlatabilir. En büyük becerilerinden biri, yakınlardaki tüm düşmanları sersemletmektir, bu da teke tek ve yakın dövüş için birçok olanak yaratır.

Ancak konuşulması gereken bazı konular var, yani destek rolü şu anda oldukça pasif. "Bloodthirsty Edge" resmi versiyonunun piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra, her mesleğin ana akım oyun sistemi henüz oluşturulmadı ve yoldan geçen oyun çoğunluğu oluşturuyor, bu nedenle destek rolü oldukça dezavantajlı, kaotik oluşum durumunda destek rolü özel. Süt gibi, güçlü çıktı düşmanları tarafından düşürülmesi kolaydır ve Tanklar genellikle onları koruyamaz.

Ve şikayet etmem gereken şey, uzun menzilli birimler yüksek bir hasar değerine ulaşmak ya da sürekli olarak kalıcı bir hasara ulaşmak istese de, bunu yapmak neredeyse imkansızdır.Şu anki durum, yakın dövüş çıkışının ezici bir eğilim göstermesi ve aynı zamanda herkes için bir öncelik. Roller.

İçerikteki eksiklikler

Tek oynanabilir içeriğin ve eşleştirme mekanizmasının aksine dövüş sistemi daha üstündür.

"Bloodthirsty Edge" seçilebilecek sadece birkaç haritaya sahip ve sadece iki oyun modu var, eşleştirmeden bahsetmeye gerek yok, filtreleme için başka işlev yok, aksiyon ustası ve çaylağın bir arada gruplanması şaşırtıcı değil. Harita üzerinde füzeler gibi bazı gelişigüzel AOE'ler olmasına rağmen, hala etkileşime girebilecek çok az öğe var.Herkesin enerjisi hala küçük bir alana odaklanıyor.

Elbette, diğer rekabetçi çevrimiçi oyunlar gibi, "Bloodthirsty Edge" koleksiyonu da dış görünüm ve beceri modifikasyon modüllerinden başka bir şey değildir. Neyse ki, görünüşte sadece bazı "makaleler" yapılmıştır. Abartılı performansın altında hiç kan yok.

Ancak içeriğin monotonluğu çok açık Bu sorunun ileride bir an önce çözülmesi gerekiyor, aksi takdirde böyle iyi bir savaş sisteminin temeli boşa gidiyor.

sonuç olarak

"Bloodthirsty Edge", 4V4 takım savaşları için rekabetçi bir oyun oluşturmak için yüksek standart ACT aksiyonunu kullanır. İyi bir operasyon ve vurma duygusu insanlar üzerinde derin bir etki bırakırken, içerikteki eksiklikler de çok belirgindir ve eşleştirme mekanizması da çok olgunlaşmamış.

Kısacası, potansiyeli şüphesiz çok büyük.Üçüncü şahıs bir "Overwatch" olup olamayacağı, gelecekte operasyonlarda başarılı olup olamayacağına bağlı.

"Animal Crossing Friends" Kart tipi amiibo tanıtımı ve kullanımı için iyi bir ortak
önceki
Salgınla mücadele etmek, kapasiteyi sağlamak, yeni enerji lojistiği personeli anti-salgın ön saflarda görev yapmak
Sonraki
Romanya sokağa çıkma yasağı
Nepal, 24'ünde ülke çapında bir haftalık "şehir kapatma" önlemleri uyguluyor
Hangzhou: Üçüncü Asya Oyunları Pavyonu, yıl sonuna kadar tamamlanmasını sağlamak için tam ölçekli inşaata giriyor
Deqing: Baharda Binen Turistler
"Twenty Thousand Shake" sektörü, yeni tabağın ilk açılışında en düşük kazanma oranı yenilendi
Dacheng North başka bir kompleks ekliyor, Hangzhou Xingchuang Şehri burada! 150.000 metrekare ticari + beş yıldızlı otel + 120 metrelik süper yüksek bina
Birliğin "Kelimelerini" Dinlemek Zhonghu Köyü: Sınır Köyü, Sınır Kayboluyor
Çok dikkatli! Pinghu Xindai parti üyeleri ve kadroları köylülerin gönül rahatlığı için topluca feda etti
Jiaxing Eğitim Bürosu: Jiaxing İlk ve Orta Okulları üç grup halinde başlayacak
Dongyang: Kiraz ağacının altında baharı hissedin
"Final Fantasy 7 Remake" Shinra yöneticilerinin yeni ekran görüntüleri piyasaya çıktı
"Final Fantasy 7 Remake" in nihai anlamı güzel bir ekleme yapmaktır
To Top