Herkes birkaç yıl önceki popüler Pokemon Go oyununu bilir ~
Son zamanlarda Mobil Dünya Kongresi'nde Google, Pokemon Go'ya çok benzeyen başka bir model gösterdi. AR evcil hayvan geliştirme mobil oyunu-Ghostbusters World .
Bu stile bakın , tanıdık geliyor mu?
Pokemon Go gibi, Ghostbusters World de büyük bir IP.
1984'te Columbia Pictures, "American Partners" ın hikayesini anlatan Ghost Busters ("Ghostbusters") adlı bir film çekti - üç hayalet araştırmacısı bilim insanı, Ghost Busters'ı kurmak için birlikte okuldan atıldı. , İnsanların hayaletleri yakalamasına yardım etme deneyimi.
Ertesi yıl, film Oscar, Altın Küre ve İngiliz Film ve Televizyon Sanatları Akademisi ödüllerini alarak büyük uluslararası ödüller kazandı. 2016'da Hayalet Avcıları ("Süper Cehennem Melekleri") olarak yeniden yapıldı.
1984 versiyonunun yönetmeni ve 2016 versiyonunun yapımcısı Ivan Reitman da Sony'nin şu anda 2019 veya 2020'de piyasaya sürülmesi beklenen bu IP'ye dayalı bir animasyon filmi uyarladığını açıkladı.
Yabancı medyadan gelen bir teknoloji raporuna göre, Ghostbusters Worldün oyun yapımcısı, Sony Pictures Entertainment Consumer Products ve Ghost Corps (Amerika Birleşik Devletlerindeki Columbia Picturesın bir yan kuruluşu) ile işbirliği yapan Güney Koreli bir şirket FourThirtyThree Inc.
Orijinal IP'deki çeşitli hayaletlere ek olarak, Ghostbusters World ayrıca diğer filmlerden, TV dizilerinden, komedi kitaplarından, tema parklarından ve oyunlardan birçok klasik hayalet görüntüsü içerir.
Oyun üretimi açısından, arkasındaki ekip o zamanki Pokemon Go ile aynı olmasa da, yabancı medya techcrunch, ikisinin benzer bir oyun oynayacağına karar verdi.
Şu anda, Ghostbusters World oyunu hakkında daha fazla ayrıntı kamuya açıklanmadı.
Ghostbusters World'den bahseden raporlarda en yüksek frekansa sahip kelimelerden biri de sıklıkla karşılaştırılan Pokemon Go'dur.
Bu IP, bir neslin ortak hafızasıdır. Okuldan eve kaç gece gittiğimi bilmiyorum, ödev "yazmayı bitirince Pikachu'yu görebilirsin" teşviki altında yazılıyor.
Temmuz 2016'da bu yoğun IP ile ve AR evcil hayvan geliştirme savaşı RPG mobil oyununun yenilikçi oyunu Nintendo, The Pokemon Company ve Google Niantic Labs tarafından ortak üretilen ve geliştirilen Pokemon Go piyasaya sürüldü ve kısa sürede dünya çapında bir hayran haline geldi.
Yeni Zelanda, Avustralya ve Amerika Birleşik Devletleri'nde Pokemon Go, lansmanından sonraki bir gün içinde üç ülkeli iOS gelir listesinin ve ücretsiz listesinin başında yer aldı ve hatta Avustralya'daki sunucular birçok kez felç oldu.
Birçok ülkede medya, Pokemon Go hayranlarının fanatizmini bildirdi. Örneğin, Xinhua Haber Ajansı bir keresinde Vietnam'ın Ho Chi Minh Şehrindeki parkları işgal eden "zombilerin" "gösterisini" bildirdi.
Gecenin ortasında, Vietnam'ın Ho Chi Minh Şehrindeki bir parkta, yüzlerce yerel insan burada toplandı, bazıları hareketsiz dururken, diğerleri çevredeki çevrede dolaştı. Gözleri hareketsiz, normal insanların göremediği bir şeye bakıyor.
Tanrım, "The Walking Dead" de bir görme duyusu var mı? !
Bununla birlikte, oyunun Google Haritalar'a dayalı olarak konumlandırılması ve çok sayıda çapraz bölge kullanıcısı nedeniyle, geliştirici ve operatör Niantic daha sonra doğrudan GPS'in bölgeyi kilitlemesini sağladı.Sonuç olarak, kitle üssü olarak Çin'de çok sayıda "hacklenmiş" oyuncu olsa bile, Pokemon sonunda başarısız oldu. Anakarada değil.
Belki de bizim için listelenmemiş olmak iyi bir şeydir. Çünkü bu fenomen seviyeli oyun birçok alanda çeşitli sosyal sorunlara da neden olmuştur ...
Örneğin, , Temmuz 2016'da, oyunun başlatıldığı ayın bir Salı sabahı, 20 yaşındaki bir grup çocuk, evcil hayvanları yakalamak için gerçekten bir tekne attı ve gölün ortasına kürek çekti. Kurtarıcılar zamanında varmasaydı, sonuçları felaket olacaktı.
Diğer çocuklar o kadar şanslı değildi.
Guatemala'da 20 çocuğun kurtarılmasından birkaç gün sonra 17 ve 18 yaşlarında iki erkek çocuk, evcil hayvan yakalamak için bir başkasının evine koştu, hırsız olarak görüldü. Çocuklardan biri ne yazık ki öldürüldü. ······ ·
Sosyal sorunlar ortaya çıkmaya devam ederken, Pokemon Go, yüksek sahne gereksinimleri, fiziksel ve zaman alan oyuncular, yüksek güç tüketimi ve IP ve oyundaki sınırlamalar nedeniyle daha az popüler hale geldi.
Mobil oyun veri izleme şirketi Think Gaming tarafından yayınlanan verilere göre Pokemon Go, beş aylık dönemde günde ortalama 1,6 milyon oyuncuya sahipti. Ancak 2017'den beri kullanıcı sayısı keskin bir şekilde düştü. Geçen yılın ilk yarısında, Pokemon Go'nun günlük etkinliği 148.000'e düştü.
Pokemon Go'nun bir roller coaster gibi deneyimi, bu pazarın genişliğini kanıtlıyor ve zorlukları da gösteriyor.
Ve Pokemon Go'ya benzer bir oynanışa sahip olan Ghostbusters World, Pokemon Go'nun bir kez kurduğu parlaklığı aşıp aşıp geçemeyeceğini ve seleflerinin çözemediği sorunları çözüp çözemeyeceğini zamanla neye benzeyeceğini gösterecek, korkarım bu yıl daha sonra duyurulacak.