Aofei'nin performansı keskin bir şekilde% 60 ~% 90 düştü. Dönüşümün acısı mı yoksa "şafaktan önceki karanlık" mı?

Yazar / Yang Liuqing Chen Shilei Editör / Zheng Daosen

Ofei'ye ne oldu?

Bu gece (29 Ocak), A-hisse "ilk animasyon hissesi" Aofei Entertainment, 2017 performans tahminini açıkladı: yıllık net kar, yıllık% 90-% 60 düşüşle 49,84 milyondan 19937 milyona geriledi.

Aofei'nin 2017'nin ilk üç çeyreğindeki net karı 315 milyon olduğundan, bu geceki performans tahmini, 2017'nin dördüncü çeyreğinde Aofei'nin zaten bir zarar yaptığı ve üç aylık zararın 115 milyon ila 265 milyon kadar yüksek olduğu anlamına geliyor.

Performans tahmininden sadece iki hafta önce, Aofei Entertainment yaklaşık 700 milyon yuan toplayarak yeni bir halka açık olmayan halka arz turunu tamamladı. Şu anda ani "performans değişikliğine" ne neden oldu?

Aofei Entertainment, şirketin performans düşüşünün üç ana nedeni olduğunu resmen açıkladı: Birincisi, dördüncü çeyrekte başlatılan moda oyuncak işi beklentileri karşılamadı; ikincisi, denizaşırı film ve televizyon işi, ayarlamalar ve film ve televizyon yatırımı iş kayıpları ile sözleşme yaptı; üçüncüsü, oyun işi başarısız oldu İşletme bağlı ortaklığının şerefiye beklentilerini ve değer düşüklüğünü karşılamak.

Aslında, 2016'da bir zamanlar çılgın "al, al ve satın al" olan Aofei ile karşılaştırıldığında, 2017'de Aofei genel stratejik düzeyde büyük ölçekli bir ayarlama başlattı, ana işe odaklandı ve kendi IP'sine yapılan yatırımı azalttı. Yatırım hızı da önemli ölçüde arttı. 2017 yılında Aofei'nin yapımcılığını üstlendiği "Yüz Bin Soğuk Şaka 2" ve "David Becken's Unlucky Agent Bear" adlı animasyon filmleri de gişe rekorları kırdı.

Görünüşe göre her şey iyi bir yönde gelişiyor.

Ani kayıp, şafaktan önceki karanlık mı, yoksa Aofei'nin hala "acı döneminde" olduğu anlamına mı geliyor?

Aofei'den Insider'lar, Entertainment Capital'a (ID: yulezibenlun) şunları söyledi: "Aslında, 2017'nin sancılarından sonra, şirketin genel stratejisi netleşti. Çocukların alanındaki rekabet avantajı kesinlikle daha güçlü ve daha güçlü hale gelecektir. Ortak gelişim için sosyal üstün kaynakları entegre eden Head IP. "

"Oyuncak işi beklentileri karşılamadı, çünkü promosyon süresinin beklenenden uzun olması ve ayrıca kaynakların ademi merkeziyetçiliğinden de etkilendi." Ancak kişi, bu etkilerin sindirildiğini ve şirketin hızla uyum sağladığını vurguladı.

Bununla birlikte, başka bir argüman da çok popüler.

Bazı yatırımcılar şunları söyledi: "Performansın% 90 düşmesi bekleniyor. Bu, 2017 performansının bir kısmını 2018 yılına kadar engellemenin bir numarası. 2018'deki güzel yıllık rapor, üç kurumun Ocak 2019'da yüksek fiyatlar yayınlaması. Mallar, bunlar Aofei ile üç örgüt arasında müzakere edilen koşullar ve pazarlık fişleri. "

Geçen yılın dördüncü çeyreğinde önemli bir kayıp mı?

Üç büyük dalga oyunu, film ve televizyon sektörü ve oyunlar tamamen ortadan kalktı

Geçen yıl 25 Ekim'de, Aofei Entertainment 2017'nin üçüncü çeyrek raporunu açıkladı. Ocak ayından Eylül ayına kadar şirket 315 milyon net kar elde etti.Aynı zamanda şirket, borsada işlem gören şirketlerin hissedarlarına atfedilebilecek net kârın 2017'de sadece% -30 ile% 30 arasında değişmesini bekliyor. % 0, değişim aralığı 349 milyon ila 498 milyon yuan'dır. Diğer bir deyişle, geçen yılın dördüncü çeyreğinde, Aofei Entertainment en az 34 milyon ila 183 milyon kar elde edebilirdi.

Nihai sonuç şaşırtıcıydı. Şirketin 2017 yılındaki karı 49.844.400 ile 19.937.700 arasında değişirken, bir önceki yıla göre% 90'lık bir düşüşle% 60'a geriledi. Bu aynı zamanda, geçen yılın dördüncü çeyreğinde, Aofei Entertainment'ın -265 milyon ila -115 milyon net karla bir kayıp batağına düştüğü anlamına geliyor.

Neden bu kadar büyük bir değişiklik var?

Aofei Entertainment içerisinden bir kişi, "Popüler oyuncak işi beklentileri karşılamadı, çünkü promosyon süresi beklenenden daha uzun oldu ve kaynakların ademi merkeziyetçiliğinden de etkilendi. Şu anda bu etkiler sindirildi ve hızlı bir şekilde ayarlamalar yaptık." Dedi.

Bir zamanlar moda oyuncakları piyasaya süren Bubble Mart'ın başkan yardımcısı, modaya uygun oyuncakların aynı zamanda tasarımcı oyuncakları olarak da adlandırıldığını ve modaya uygun tasarımcılar ve sanatçılar tarafından tasarlanan ve yaratılan oyuncaklar olduğunu açıkladı. Bu tür bir oyuncak seri üretime uygun olmadığından, fiyatı genel oyuncaklara göre daha yüksektir ve kitlesi çoğunlukla 18-35 yaş arası genç beyaz yakalı işçilerdir.Bu grup genellikle görece iyi akademik niteliklere ve finansal yeteneklere sahiptir. Yaşama sevgisi, güzellik ve sanat arayışı. Gelecekte modaya uygun oyun pazarı hızla gelişmeye devam edecek ve alan çok büyük olacak.

Modaya uygun bir oyuncak için, ürünün başarısı ancak fiyatların, kanalların ve çıktıların iyi bir tasarıma dayalı genel planlamasıyla elde edilebilir. Xiaoyu, Taobao aracılığıyla, Aofei Entertainment'ın şu anki moda oyuncaklarının çoğunlukla "Yo-Yo" olduğunu, nispeten popüler trend oyuncaklarının ise "Süper Uçan Adam" ve "Guobao Özel Saldırısı" olduğunu öğrendi. Esasen.

Film ve oyun işi uzun zamandır küçülüyor

Modaya uygun oyun sektörünün zayıf performansına ek olarak, film ve televizyon işi ve oyun işi de Aofei Entertainment'ın geçen yılki düşük performansının önemli nedenleridir ve bu iki işletme şimdiden küçülme belirtileri göstermiştir.

Üçüncü üç aylık raporun yayınlandığı erken bir tarihte, bir menkul kıymet analisti, Aofei'nin bu yıl stratejik dönüşüme odaklanacağını ve şirketin kendi üstün IP'sine dayalı varlık-hafif film düzenlemesi ve oyunlar alanlarında pan-eğlence prodüksiyonuna ve lisanslamaya daha fazla odaklanacağını belirtti. , Çevrimdışı O2O tüketim senaryolarının oluşturulması, oyunların performansındaki düşüş ve film düzenlemeleri daha belirgindir ve iş ayarlaması süresi acıya neden olmuştur.

Aofei Entertainment için, geçen yıl yerli film ve televizyon işi oldukça iyi performans gösterdi. 2017 yılında, Aofei Entertainment art arda "Three Lives III Peach Blossom Love" ve "Soul Street", "David Bacon's Luck Agent Bear", "Yüz Bin Soğuk Şakalar 2" ve diğer filmleri içeren çevrimiçi dramalar yayınladı.

Bunlar arasında, "Sansheng III Peach Blossom Love", 2017'nin başlarında yayınlanmasının ardından bir ay içinde talep üzerine 400 milyonu aşarak aynı dönemin en iyi on çevrimiçi dizisi arasında yer aldı. "Shen Soul Street" Ağustos 2017'de gösterime girdi ve 2 haftada 800 milyondan fazla izlendi. 126 milyon gişe hasılatı olan ilk "Şanssız Ayı" IP filmi "David Becken'in Şanssız Ajan Ayı" olarak 100 milyon yuan'den fazla gişe ile yedinci yerli animasyon filmi (dizi) oldu ve bir canavardı. Klasik IP filmi "Yüz Bin Soğuk Şaka 2" toplam 134 milyon gişeye sahiptir.

Geçen yılın Aralık ayı ortasında, Aofei Entertainment, yatırımcı etkileşimi platformunda, şirketin temel rekabet gücünün inşası ile ilgili IP işlerinin kuluçkalanmasına odaklanarak, gelecekte kendi IP filmi yatırımlarını önemli ölçüde azaltacağını belirtti.

Oyun işi açısından, 2017'den beri Aofei Entertainment art arda "Water Margin Q Legend", "Monster x Alliance 2", "One Piece Battle", "Final Contract", "Heaven: Red Knight", "Star Girl" lansmanlarını gerçekleştirdi. "Ve" Magic 3D "ve diğer oyun ürünleri. Xiaoyu tarafından Tencent App Store'dan sorgulanan verilere göre ilk üç oyunun indirilmesi sırasıyla 350.000, 270.000 ve 560.000 idi ve pazar performansı yavaştı.

"Karşılaştığımız çelişki, oyun şirketinin geliştirme rutinlerini tamamen takip edersek, yatırım yapmak için gereken kaynakların çok büyük olması ve kendi geliştirme stratejimizden sapmasıdır. Orijinal cilt, bağımsız geliştirme ve operasyon yapmak için kötü ruh üzerine odaklanmışsa , Girdi-çıktı oranı çok düşük ve bu da şirkete çok fazla baskı getirecek. Bu nedenle, dış işbirliğine odaklanarak, yüksek kaliteli sosyal kaynakları entegre ederek ve büyüleyici IP'nin başında ilgili işleri ortaklaşa geliştirerek ayarladık. "Aofei Entertainment İçeriden öğrenenler Entertainment Capital'a (ID: yulezibenlun) söyledi.

Aofei Entertainment, geçen yıl sadece 5 yurtdışı yatırımı ve birleşme ve satın alma işlemlerine sahipti.

2016'ya kıyasla önemli yavaşlama

2016 yılında bir geçiş dönemi yaşayan Aofei Entertainment, dış dünyaya sürekli "alış, satın alma ve satın alma" izlenimi vermiştir.

Bir dizi yatırım, birleşme ve satın alma yoluyla, şirketin endüstrisi oyuncaklar, animasyon, oyunlar, film ve televizyon, bebek ürünleri gibi birçok alanı kapsamıştır ve şirketin gelecekteki hedefi, IP'nin çekirdek olduğu bir pan-eğlence ekolojik grubu oluşturmak ve tüm endüstri zincirini açmaktır. , "Oryantal Disney" oldu.

2017 yılında performansı düşerken şirket birleşme ve devralma yatırımlarını da yavaşlattı.

Entertainment Capital istatistiklerine göre, 2016 yılında, Aofei Entertainment ve onun kültür endüstrisi fonu Linglong Culture ve Tangyuan Creation gibi IP içerik şirketleri ve Daqian Sunshine ve Superconducting Film and Television gibi prodüksiyon şirketleri de dahil olmak üzere en az 17 şirkete yatırım yaptı. Yingli Media ve Nuoyi Teng gibi oyun veya VR şirketlerinin yanı sıra, bu rakam 2010'dan 2015'e kadar olan yatırım tutarı toplamını ve iştiraklerdeki sermaye artışını aşıyor, bir yıldaki toplam yatırım tutarı 3,6 milyara ulaştı.

2017 yılında Aofei, Güney Koreli animasyon şirketi Funny Flux'ın sermayesini artırmak için en büyüğü Aofei Hong Kong aracılığıyla 16,2 milyon ABD doları (yaklaşık 106 milyon yuan) yatırım olmak üzere yalnızca 5 şirkete yatırım yaptı ve işlem tamamlandıktan sonra gerçekleştirilecek. % 60.02 öz sermaye.

Daha sonra, stratejik sinerji oluşturmak için yatırım hedeflerinin nasıl entegre edileceği Aofei Entertainment için büyük bir sınav olacak.

Kötü ruhu bir örnek olarak ele alalım: Bu 900 milyonluk bir miktarla Aofei Entertainment ve yerli animasyon tarihindeki en büyük satın alma. İlk fikir, IP üretmek ve aşağı akış animasyon, film ve televizyon yapım şirketleri ve oyun şirketleri ile işbirliği yapmak için sürekli bir sihirli enerji akışı olduğuydu. Ancak şimdiye kadar, kötü ruh platformunda iyi bilinen IP'ler var ve çok az olgun çalışma geliştirildi.

İyi haber şu ki, şirketin gelecekteki fon gelişimi şimdiden garanti altına alınmış durumda.

Nisan 2016'da Aofei Entertainment, sabit artış planını açıkladı ve IP kaynak inşaat projeleri, IP yönetimi ve işletim sistemi inşaat projeleri ve ek likidite için halka arz edilmeyen hisse arzıyla 4,5 milyar yuan'ı geçmemeyi planladı. Birkaç ayarlamadan sonra, Aofei Entertainment'ın sabit artışlı kaynak yaratma planı geçen yılın Haziran ayında Çin Menkul Kıymetler Düzenleme Komisyonu tarafından onaylandı ve 2017'de çok az sayıda kültür ve eğlence şirketinden biri oldu.

Ocak 2018 tarihine kadar yukarıda belirtilen sabit artış uygulandı. Nihai ihraç sonuçları, şirketin hisse başına 1.394 milyar yuan fiyatla 50.21 milyon hisse çıkardığını gösterdi ve bu da orijinal planın 1 / 6'sından daha az olan toplam 700 milyon yuan'a ulaştı, ancak diğer film ve televizyon şirketleriyle karşılaştırıldığında bu zaten iyi kabul ediliyor.

Country Garden, ağır atlara yardım ediyor ve daha iyi bir Chongqing için koşuyor
önceki
Hala Fujiwara Hiroshi'yi ortak markalaştırmak için GD'yi mi bekliyorsunuz? Parça tasarımı x A-COLD-WALL * resmi olarak satışta!
Sonraki
Faaliyetler | Yeni yılda, yeni enerji ve ağa bağlı akıllı araç birlikleri savaş alanını genişletebilir mi?
Lumi ışığa duyarlı mürekkeple, ücretsiz bir kendin yap tasarımcısı da olabilirsiniz
Holografik yeni renk piyasaya sürüldü ve vivo X23 Symphony Edition iyi bir satış hacmine sahip
China Unicomun "Hayriye Numarasının" adı aniden değiştirildi. Harbin vatandaşları şikayet ettikten sonra, sorumlu kişi yanıldığını kabul etti ama ...
Auto Film Workshop, endüstrinin acı noktalarına doğrudan vuran, otomotiv "değer" içeriği için bir platform oluşturmaya çalışıyor
Etkinlik Otonom Otomobillerin Yeniden Yayınlandı Bildirgesi Birçok otomobil şirketi ortaklaşa "güçlü" bir Çin arabası yapmak istiyor
Köstebekleri vuran "fotoelektrik etki"? Bu kadar yumuşak bir gece ışığına nasıl dayanabilirsin
3.000 yuan'dan daha düşük bir fiyata bu Snapdragon 845 telefonlar çantada olabilir
Çinli lüks markaların öncüsü olan Lynk & Co 01, ortak girişim aracına rakip olabilir mi?
YY'nin "Shouting Mai" adlı 77 şarkıyı yasakladığı söyleniyor.Çin'de hip-hop yok ve "Calling Mai" olmayacak mı?
Küçük Erik, süper model sevgilisini yine mi değiştiriyor? İkinci nesil 20 yaşındaki yıldız nefes kesici derecede güzel!
Etkinlik Otonom Otomobillerin Yeniden Yayınlandı Bildirgesi Birçok otomobil şirketi ortaklaşa "güçlü" bir Çin arabası yapmak istiyor
To Top