Tahta oyunlarından içerik tüketimine kadar, çevrimiçi komut dosyası öldürme, sosyal mobil oyunlar alanında bir sonraki trend olabilir mi?

Lieyun.com Wuhan 6 Kasım'da bildirildi (Zhang Fan tarafından) )

Geçtiğimiz hafta sonu Mango TVnin koz şovu "Star Detective" dördüncü çeyrekte geri dönüşünü duyurdu ve pilot film tek başına 57 milyon görüntülemeye ulaştı. Önceki üç sezonda Douban puanları 9,0'u aştı ve üç sezonun kümülatif tıklama oranı 6,6 milyar kadar yüksekti. Muhteşem veriler, misafir kampından yayın saatine kadar netizenler arasında sıcak bir konu haline geldi.

İki yılı aşkın süredir yayında olan "Yıldız Dedektifi" seyircinin dikkatini çekmenin yanı sıra sosyal bir tahta oyunu-senaryo cinayeti de getirdi. Werewolf ile benzer bir adı var ancak oyunun içeriği oldukça farklı.

Werewolf gibi, senaryo öldürmenin popülaritesi de çevrimdışı tahta oyun çubuklarından başladı ve daha sonra resmi hesaplardan küçük programlara ve nihayet bağımsız uygulamalara kadar yavaş yavaş mobil İnternete yayıldı.İki sosyal oyun arasındaki farklılıklara ek olarak, benzerlikler de var.

Çevrimdışından çevrimiçine komut dosyası öldürme

2016 yılında "Celestial Detective" yayınına başlamadan önce senaryoda bir grup meraklı vardı. Ancak o zamanlar kimse buna senaryo cinayeti demiyordu, diğer adı Cinayet Gizemiydi.

Cinayet Gizemi, popüler yabancı tahta oyunu Live Action Role Playing (LARP olarak kısaltılmıştır) tarafından tanıtılmıştır. Kurtadam'ın ağır öldürme muhakemesi ve konuşmayı dinlemesinden farklıdır. Cinayet Gizemi, oyunun arka planı olarak rol oynamayı kullanır.

Rol yapma temelinde, Murder Mystery binlerce oyun arka planı ve hikayesi kullanabilir. Oyuncular, ipuçlarını arayarak, konuşmaları gözlemleyerek ve oyunun sonunda gerçek suçluyu bulmak için nedenler çıkararak bazen zihinsel olarak bozuk akıl hastaları, bazen dünyanın en zengin adamı olarak enkarne olurlar.

Oyunun cazibesi ve "Star Detective" nin canlı yorumuyla birleşen senaryo, sayısız hayranı anında öldürüyor. 2018'in başında, çevrimdışı senaryo öldürmenin popülaritesi zirveye ulaştı. Ülke çapındaki on binlerce masa oyunu çubuğu arasında, Script Killing, Werewolf Killing kadar önemli bir tahta oyunu haline geldi. Daha sonra birisi çevrim dışı senaryoları çevrim içi platformlara tanıtmak için bir iş fırsatı keşfetti ve bu da çok dikkat çekti.

Çevrimiçi senaryo öldürme platformları, çevrimdışı tahta oyunları kadar eğlenceli olabilir mi?

Cevap elbette hayır. Sahneleri, fiziksel sahne donanımlarını, gerçek NPC'leri ve hatta kaçış odaları ve perili evler gibi unsurlarla birleştirilen çevrimdışı masa oyunu çubuğu 1'e 1 ile karşılaştırıldığında, çevrimiçi senaryo öldürme oyunu deneyimi tamamen eşsizdir. Bu aşamada, çevrimiçi senaryo öldürme platformu çevrimdışı pazarı deneyimle değiştirmek için tasarlanmamıştır, çevrimdışı organizasyonun zorluğunu ve yüksek tüketimi gören girişimciler tarafından kurulan bir platformdur.

Çevrimdışı masa oyunları için, fiziksel sahne ve ortam içermeyen bir senaryo oynamanın fiyatı kişi başı 30 yuan civarındadır.Birleşik bir hizmet ise, aynı zamanda ilgili sahne ve gizli odalar ile donatılmıştır.Ayrıca tek bir tüketimin 100'e ulaşması çok yaygındır. Çevrimiçi platformda, çok sayıda ücretsiz komut dosyasına ek olarak, bazı ücretli komut dosyaları genellikle 2 ile 10 yuan arasındadır.

Buna ek olarak, daha fazla senaryo öldüren oyuncunun oyunları kurmak için belirli bir zaman ayırması zordur, bu da onların çevrimiçi seçim yapmaları için önemli bir nedendir.

Çevrimiçi komut dosyası öldürme, çevrimdışı deneyimden mutlaka daha mı kötü?

Çevrimdışı ile karşılaştırıldığında, çevrimiçi senaryo öldürme platformlarının başka bir yönü daha var, bu da sürükleyici deneyimi geliştirmek ve kullanıcılara videolar, sesler ve resimler biçiminde daha güçlü bir katılım duygusu sağlamak. Kullanıcılara sürükleyici bir deneyim sunmak için VR teknolojisini bile birleştiriyor. Ayrıca, çevrimiçi ve çevrimdışı platformlar mutlaka rekabetçi bir ilişki değildir.Çevrimiçi platformlar tarafından geliştirilen orijinal komut dosyaları, masa oyunu çubukları için "hammadde" de sağlayabilir.

Gelecekte çevrimiçi + çevrimdışı marka ortak yapımında ve ortak yerleşim düzeninde geliştirme için daha fazla alan olacak.

Çevrimiçi senaryo öldürmenin girişimci dalgası

2018'in başında, çevrimdışı senaryo öldürmenin popülaritesi sadece çok sayıda oyuncuyu getirmekle kalmadı, aynı zamanda bir grup girişimcinin de dikkatini çekti.

Bu, Birthday Butler'ın kurucu ortağı Liu Jian'ın senaryo öldürme ile temasa geçmeye başladığı zamandır.Arkadaşlarıyla yaptığı çevrimdışı bir parti nedeniyle, ilk kez bir masa oyunu çubuğunda senaryo öldürme deneyimini yaşadı. Mantıksal akıl yürütme oyunlarını seven Liu Jian, yakında ona aşık oldu. Bu yeni oyun.

O zamandan beri her ay arkadaşlarıyla masa oyunu barında birkaç oyun oynayacak. Yarım yıl oynadıktan sonra, seri girişimci Liu Jian, senaryo öldürme alanındaki sıkıntılı noktaları çabucak keşfetti. "Senaryo öldürme oynamak çok zor. Her oynamak istediğinde, çevrimdışı olmak zorundasın. Genellikle meşgul oluyor. Sabit bir zamana ulaşmak kolay değil. "Böyle bir acı noktasını görünce, senaryo öldürmeyi de seven bir arkadaşı Yuan Shiwei'yi buldu ve Büyük Dedektif'in çevrimiçi senaryo öldürme platformunu kurdu. Liu Jian'ın her gün birkaç oyuncunun çevrim içi olduğu zamandan günlük 30.000'lik açılış hacmine ulaşması altı aydan kısa sürdü.

Aynı zamanda My Mystery uygulaması da online olarak çalışmaya başladı. Liu Jian'ın aksine, iki yıl önce senaryo öldürme markası olan Mystery'yi işleten Mystery Lin Shihao'nun kurucusuyum, ancak o zamanlar esas olarak çevrimdışı tahta oyunları biçimindeydi.

Çevrimdışından çevrimiçine başarıyla aktarılan "öncül" kurt adam cinayetlerinin örnekleri var ve senaryoları çevrimiçi platformlara nasıl yerleştireceklerini düşünmeye başlayan birkaç girişimci yok. "Çevrimiçi bir senaryo öldürme platformu olmayı seçmek, yalnızca kurt adam öldürme örneğini görmekle kalmadı, aynı zamanda endüstrinin çevrimdışı ve yüksek tüketimi organize etmesi zor olan acı noktalarını keşfetti."

Bu tür fikirleri olan birçok insan olmasına rağmen, bunu gerçek kılan şey, WeChat uygulaması "Jump Jump" ın 2018 Bahar Şenliği sırasında Moments'a aktarılmış olmasıdır. Yeni bir girişimci model görmelerine ve deneme maliyetlerini düşürmelerine izin verin.

O zamandan beri, Günlük Senaryo Öldür, Ben Gizem, Senaryo Öldürme Oyunu, Akıl Yürütme Senaryosu Ustası, Senaryo Öldürme Ustası, Küçük Siyah Dedektif Lite, Senaryo Öldürme Gizemi, Youka Senaryosu Öldür, Cinayet Gizemi, Ulusal Senaryo Öldür, Günlük Senaryo Öldür, Senaryo Muhakeme ve mutlu senaryo öldürme gibi küçük programlara dayanan düzinelerce senaryo öldürme platformu ortaya çıktı ve filizlendi.

Küçük programlara ek olarak, WeChat resmi hesabı aynı zamanda birçok komut dosyasının girişimcileri öldürmeye çalışması için ilk adımdır. Zaman geçtikçe platform doğrulandı.Küçük programlara ve resmi hesaplara ek olarak, şirketler senaryo öldürme, senaryo öldürme yetkilisi, günlük senaryo öldürme, dramatist dedektif, değiştirilebilir dedektif gibi uygulamaları devreye almaya başladılar, ben bir gizem, Xiduoduo ve diğer uygulamalar, çevrimiçi komut dosyası öldürme savaşının alevlenmeye başladığını duyurarak birbiri ardına başlatıldı.

Aynı zamanda, Script Killing de Werewolf Killing ile aynı problemle karşı karşıya: çok sayıda çevrimiçi platform ortaya çıkıyor, ancak çoğu benzer kalıplara ve benzer modellere sahip.

Kurt adam öldürmenin homojenleştirilmesinin sonucu, yüzlerce platformun, kurt adam öldürmeyi fenomen düzeyinde bir ürün olarak "parçalamak" için çaba göstermesidir. Bununla birlikte, dalga gerilediğinde, çok sayıda kullanıcı geri çekildi ve piyasa durgunlaştı, sadece bir veya iki oyuncu çıktı.

Senaryo homojenliğini öldürmenin sonuçlarının da benzer sonuçlar doğuracağına inanıyorum, peki birçok oyuncu arasında kendi özelliklerinizi nasıl oluşturup sonuna kadar yaşarsınız?

Şimdiye kadar, çevrimiçi komut dosyası öldürme modeli neredeyse olgunlaştı ve birçok platform için dönüm noktası haline gelen iki yol var: biri sürükleyici deneyim, diğeri ise yüksek kaliteli komut dosyalarının orijinal yeteneği.

Komut dosyası her oyunu bitirmeden önce, kullanıcıların olay örgüsünü ve rol ilişkilerini okumak için 1 ila 3 dakika harcamaları gerekir.Çok uzun senaryo okuma ayarları nedeniyle birçok yeni kullanıcı oyunu terk eder. Platform için, sıkıcı okumayı videolar, resimler, çizgi romanlar vb. İle değiştirmek, şu anda görülebilen mükemmel bir yön. Senaryo okuma aşamasına ek olarak, ipucu arama, kimlik tanıtımı ve katilin kimlik tespiti aşamaları da kullanıcının sürükleyici deneyimini artırabilir ve kullanıcıları oyunda daha sürükleyici hale getirebilir.

Öte yandan, çoğu oyuncu için bir senaryo oynadıktan sonra cevabı zaten biliyorlar ve ikinci kez oynamayacaklar. Her betiğin deneyimlemek için yalnızca bir şansı vardır: Komut dosyası güncelleme hızının nasıl korunacağı, kullanıcıların tutma oranını ve kullanıcı bağlılığını belirler. Platformun, yüksek kaliteli komut dosyalarının sürekli görünmesi için yazarlarla sözleşme yapması ve besleme kanallarını açması gerekir. Buna ek olarak, bazı platformlar, bazı ünlü film ve televizyon IP'lerini imzalamaya başlamış ve kullanıcıların daha yüksek kaliteli senaryolar deneyimlemesine olanak sağlamıştır.

Çevrimiçi kurt adam öldürme ile karşılaştırıldığında, kâr modeli daha net

Senaryo öldürme söz konusu olduğunda, herkes yardım edemez ama sorar: Kurtadam'a benzer bir oyun mu? Kurtadam ve Kurt Adam arasındaki fark nedir? Çevrimiçi komut dosyası öldürme, kurt adam öldürme kadar düşük olacak mı?

Yazar ayrıca kabalıktan kaçınmayı başaramadı ve aynı sorunu girişimcilere de attı. Hemen hemen bazı girişimciler senaryo ve kurt adam öldürmenin homojen oyunlar olduğunu inkar etti. Lin Shihao "Kurt adam öldürmek bir tahta oyunu ise, o zaman senaryo öldürmek Her biri ayrı bir oyun olan sayısız tahta oyunundan oluşmalıdır. "

Tam olarak aynı oyun olmasa da, geliştirme yolu son derece benzer. Kurtadam, Sovyet öldürme oyunlarından tanıtıldı ve senaryo öldürmenin öncülü, Avrupa ve Amerika'daki popüler akıl yürütme oyununun gizemiydi; senaryo öldürmenin yükselişi, "Star Detective" adlı varyete şovundan, Kurtadam ve "The Temptation of Dinner" ve "Happy Ana Kamp ve pandakill yakından ilişkilidir ...

Werewolf Killing, tek oynanışı, paradigması, zayıf acemi deneyimi ve diğer faktörleri nedeniyle eleştirildi. Kurt adam cinayetleri tüm öfke kaynağı olduğunda, bazı netizenler Liu Kuang Zai Zhihu, "Tazelik geçtikten sonra, tek bir içerik büyük bir kullanıcı kaybına yol açacaktır" tahmininde bulundu.

Maalesef bu kehanette benzer senaryoların farklı bir sonu olacak mı?

Werewolf Kill ile karşılaştırıldığında, Script Kill acemiler için daha dostudur, ancak acemi oyuncuların, senaryonun zorluğunu işaretleyerek eski oyunculardan otomatik olarak ayrılabilmeleri dışında. Senaryo öldürmenin en büyük özelliği, oyuncuların oyuna katılmak için sadece mantık yürütme ve ayrıntılara dikkat etme ihtiyacı duyması ve kurt adam öldürme gibi güçlü ifade becerilerine ihtiyaç duymamasıdır. Yeni oyuncular oynayamasalar bile, katılım duygusu elde etmek için senaryoyu senaryoya göre okuyabilirler. Bu, komut dosyası öldürme için giriş engelini düşürür. Yeni oyuncuların eşiği ve kullanıcı deneyimi, oyun için izleyici sayısını ve platform geliştirmenin üst sınırını belirler.

Ayrıca Script Kill'in bir diğer özelliği de popüler IP'yi kucaklayıp içerik tüketim pazarına girebilmesi, ki bu aynı zamanda mantık ve muhakeme odaklı bir oyun olan Werewolf'un sahip olmadığı bir avantaj.

Dahası, senaryo öldürmenin kar modeli de kurt adam öldürme modelinden daha açık ve nettir.Oyun sahne donanımlarına ek olarak, çevrimiçi komut dosyası öldürme bazı ücretli komut dosyalarını açarak da para kazanabilir. Peki kullanıcıların komut dosyası satın alma ihtiyaçları var mı?

Çevrimiçi komut dosyası öldürmenin ortaya çıkmasından önce, komut dosyası ödemesi, birçok masa oyunu çubuğunda zaten alışılmış bir kuraldı.Bir yandan, birçok masa oyunu çubuğu çevrimiçi kitap için ödeme yapar ve diğer yandan, oyuncuların senaryo ücretinin bir kısmını da ödemesi gerekir. Bu modelin çevrimiçi olarak hareket ettirilip ettirilemeyeceğinin hala doğrulanması gerekiyor, ancak masa üstü oyun çubuğunda kişi başına onlarca yuan tüketimiyle karşılaştırıldığında, çevrimiçi oyun ücreti çok daha ucuz. Şu anda, My Mystery ve Baibian Detective gibi platformlar bazı senaryo ücretlerini denemede başı çekiyorlar.Fiyatlar genellikle kişi başı 2 ile 10 yuan arasındadır. Spesifik etki henüz bilinmemektedir.

Ayrıca platformun orijinal senaryoları da büyük platformların karlılık yönü olan yetkilendirme veya işlem şeklinde tahta oyununa satılabilmektedir. Şu anda platform düzenini çevrimdışı olarak öldüren çevrimiçi betik örnekleri olduğu ve gizemin de bunlardan biri olduğu anlaşılıyor. Çevrimiçi bir itibar kazanmayı, yüksek kaliteli bir marka yaratmayı ve ardından yetkilendirme veya franchising yoluyla çevrimdışı masa üstü oyun çubuklarıyla işbirliği yapmayı umuyor.

Bu özellikler, kurt adam öldürmeye kıyasla senaryo öldürmenin avantajlarıdır, ancak bu avantajların zafere dönüştürülüp dönüştürülemeyeceği hala pazar tarafından doğrulanmalıdır.

Muhakeme oyunundan içerik tüketimine geçiş yapın

Senaryo öldürme konusunda iyimser olmayan pek çok ses, genellikle tavanının çok düşük olduğunu düşünür, senaryo öldürme düzeni geniş olsa bile, çektiği kullanıcıların her zaman meraklılar olduğunu düşünürler, bu da geliştirme hacmini ve üst limitini sınırlar. Ancak senaryo girişimcileri aynı fikirde değiller, çevrimiçi senaryonun gelecekte akıl yürütme oyunlarının ötesine geçeceğine ve içerik tüketimi alanını derinleştireceğine inanıyorlar. Öyleyse komut dosyası öldürme içerik tüketimiyle nasıl birleşiyor?

Şansınız varsa, Çin Mahallesi'nin sırlarını keşfetmek için dedektif Qin Feng olun; "Kızıldeniz Operasyonu" nun kaptanı olun, Yang Rui, bir kriz anında yurttaşlarınızı kurtarın; "Canavar Avı" dünyasına girin ve Huba ile keşfe çıkın ... ..İlgilenir misiniz?

Bunlar sadece varsayımlar değil, senaryo öldürmenin kutsamasıyla gerçeğe dönüşebilirler. Kısa bir süre önce, "Dedektif Chinatown 2", "Kızıldeniz Operasyonu", "Canavar Avı 2", "Kyushu Deniz Çoban Bulutları", "Shen Canavarı Sığınağı" gibi tanınmış yerli film ve televizyon eğlence IP'leriyle işbirliği yaptı. , Platforma yepyeni bir senaryo hikayesi oluşturmak.

Baibian Detective'in kurucusu Liu Jian da senaryonun içerik tüketiminin yükseltilmesi yönünde geliştirileceğini kabul ediyor ve Platform yüksek kaliteli bir senaryo dünyası oluşturduktan sonra, aynı zamanda resim, video, ses ve diğer güçlü ikameleri kullanmak zorunda. Malzemeye bağlı olarak, kullanıcılar onu içine çekebilir ve hikayenin kahramanı olabilir.

Bununla birlikte, piyasadaki çoğu platform için mantık oyunlarından gerçek içerik tüketimi yükseltmelerine gitmek için uzun bir yol olacaktır. Ayrıca, sürekli yüksek kaliteli komut dosyası akışının nasıl elde edileceğinden, kullanıcının sürükleyici deneyiminin nasıl artırılacağına, muhakeme ile ilgilenmeyen kullanıcıların komut dosyası öldürmeyi denemesine nasıl izin verileceğine kadar yüzleşmeleri gereken pek çok sorun vardır, bunların hepsi yüzleşmeleri gereken sorunlardır.

Bu uzun gelişim yolunda, hiç kimse yolculuğun sorunsuz mu yoksa zorlu mu olacağını söyleyemez. Bu aynı zamanda yatırımcıların senaryo öldürme yoluyla karşı karşıya kaldıklarında her zaman bekle ve gör tutumunu benimsemelerinin önemli nedenlerinden biridir.

Şimdiye kadar, çevrimiçi senaryo öldürme alanında finansman haberleri olmasına rağmen, çoğu temelde milyon düzeyinde ve bunu doğrulayacak çok fazla yatırım projesi yok.

Bir dizi proje yatırıldı ve sermaye önceden dağıtılmaya başlandı

Bu yılın Nisan ayında Xi Duoduo, melek tur finansmanında milyonlarca yuan aldı ve yatırımcı Xianfeng Evergreen oldu. Mayıs ayında Jingwei Dedektifi, Jingwei Çin'den melek tur finansmanı olarak milyonlarca yuan aldı; Temmuz ayında, Jinshajiang Ventures'ten melek turu yatırımı için milyonlarca yuan aldım; Ekim ayında, Baibian Büyük Dedektifi e-spor tanrıçası küçük aldı Cang ve diğerleri melek turlarına milyonlarca yuan yatırdı ...

Baibian Great Detective'in kurucusu ve CEO'su Liu Jian bir röportajda, bu finansman turunu tamamlamanın sadece bir saat sürdüğünü açıkladı ve Lieyun.com'a, projenin işletim verilerinin tanınmasının yanı sıra, yolun sonlandırılması için komut dosyasının geliştirilmesi konusunda yönetimin daha iyimser olduğunu söyledi.

Lieyun.com ile yaptığı röportajda e-spor tanrıçası Xiaocang yatırım fikirlerini açıkladı: "Script Kill çok ilginç bir oyun. Oyuncuların belirli ayrıntılı gözlem becerilerine ve mantıksal düşünme becerilerine ihtiyacı var ve güçlü bir ikame duygusu var. Bunu genellikle ben yapıyorum. Beyin yakan meraklılar ve rol yapma meraklıları pazarı konusunda iyimser olduğum için bu alana yatırım yapmayı seçtim. "Aynı zamanda, çevrimiçi senaryo öldürmenin çevrimiçi kurt adam öldürülmesinin ardından sosyal mobil oyunlar için yeni bir çıkış noktası olacağına da inanıyor. Senaryo öldürme ile ilgili çeşitli şovların popülaritesi ile, doğal olarak birçok kullanıcıyı katılmaya çekecek.

Yukarıdaki finansman sadece bu alanda açıklanan finansman haberleridir. Lieyun.com'a göre, hala açıklanmayan bazı finansman var. Şimdiye kadar oyuna hiçbir oyun devi girmemiş olsa da, çevrimiçi kurt adam cinayetlerini konuşlandıran bazı girişimciler bu alana odaklanmaya başladı. Sirius Killing'i geliştiren Shenyang Mega Information Technology Co., Ltd. ayrıca bir komut dosyası öldürme uygulaması başlattı. Ayrıca, Wanbanın ana şirketi Beijing Tacit Icebreaking Technology Co., Ltd., benzer uygulamaları yılın başlarında piyasaya sürdü. Momo'nun oyuna gireceğine dair söylentiler de var. Spesifik form açıklanmadı.

Komut dosyası öldüren uygulamalar ve küçük programlar 2018'de giderek daha fazla sayıda hale gelse de, 20'den fazla girişim var. Ancak sermaye için, çevrimiçi senaryo öldürme yolu hala emekleme aşamasında ve gelecekteki gelişiminde hala birçok değişken var. Şimdiye kadar, en uzun süredir geliştirilen proje yalnızca yarım yıldan fazla bir süredir faaliyettedir ve en fazla platform kullanıcısı sayısı yalnızca birkaç milyondur.

Ancak sonraki tanıtım ve pazarlama ile bu veriler kaçınılmaz olarak çarpıcı biçimde değişecektir. 2016 yılında, Yemekteki Kurt Adam, Ma Dong'un en iyi programı olan "Akşam Yemeği'nin Temptation" ile kuşatmanın dışına çıktı ve çevrimiçi kurt adam öldürmelerinin önde gelen projesi oldu.

My Mystery, çok sevilen "Star Detective" nin dördüncü sezonuna bahis yapıyor. Gösteriye sponsor olmak ve ortak olmak için on milyonlarca dolar harcadılar. Bu promosyona ek olarak, platformda şovun olay örgüsüne benzer bir senaryo açarak, kullanıcılara bir beyaz rap veya hostesin gerçek duygularını deneyimleme fırsatı veriyor.

Tesadüfen, Shenyang Mega Information Technology Co., Ltd.'nin senaryo öldürücü uygulaması Huya'nın en iyi canlı şovu "Beijing Masters" ın üçüncü sezonuna sponsor olmayı seçti. Bu programlar yayınlandıkça, giderek daha fazla izleyici çevrimiçi senaryo öldürme oyunları görecek ve senaryo öldürmenin yeni oynanışını öğrenecek. O zamana kadar, senaryo öldürme platformları bir kullanıcı büyümesi dönemine girecek. Yakında olacaklarına inanıyorum. Daha iyi operasyonel yanıtlar verin.

Bu cevap kağıtları teslim edildikten sonra, sermaye seçimi yeni başlamış olabilir. 2018, yatırım topluluğu tarafından başkent kışının en soğuk yılı olarak kabul edildi. Sermaye ve yatırım kurumları artık 2016 ve 2017'de olduğu gibi tek bir modele para harcamıyor. Verilere, getiri oranına ve kazanç ve kayıp hesaplamalarına daha fazla önem vermeye başladılar.Bu aynı zamanda çevrimiçi senaryo öldürmeyi ve finansmanı çevrimiçi kurt adam öldürme kadar kolay hale getiriyor. ,kolay.

Ancak gerçekten mükemmel yanıtlar verebilecek bir platform olduğunda, sermaye cimri olmayacaktır. Sonuç olarak, piyasaya daha fazla sermaye girip girmeyeceği, bu pazarlama turundan sonra büyük platformların başarılarına bağlıdır.

Nintendo Switch altı aydır satışta, oyun alışkanlıklarınız değişti mi?
önceki
350.000 Lego bloğundan yapılmış Ferrari F1 arabası
Sonraki
"Anti-Corruption Storm 4" filminde rol alan Louis Koo, Ching Ming'in Başrolünde
Mercedes-Benz elektrikli lüks SUV EQC 2019 baharında üretime girecek
Merkez bankası yaklaşıyor! Telekomünikasyon sahtekarlığıyla mücadele, banka hesabı satmanın sonuçları ciddidir
Her şey farklı! "League of Legends" sezon öncesi değişiklikleri duyurdu
Gel ve izle! Dujiangyan, iki bin yıl önce büyük su tahliyesini yeniden yaratarak, orijinal antik nehir kapatma yöntemini restore ediyor
Apple'ın sonbahar konferansında başka ne görmek istersiniz?
Güçlü bir ikame duygusuna sahip bir eser: "Sihirli Yasak Kitap Kataloğu"
Capella'nın maç sonrası fotoğrafı: Tucker, burada engelliyorum
Ofo'nun aşırı genişlemesi, modelin başarısızlığını vurguluyor, ateşi düşürmek için paylaşım ekonomisinin bir örneği olacak mı?
Xiaozha tarafından "gelecek" olarak adlandırılan kısa video hizmeti Hikayeler Facebook'un kurtarıcısı olabilir mi?
Wuhan hala ikinci bir genel merkez inşa etmek için yeterli değil Xiaomi, Pekin'de bir ofis binası inşa etmek için 2,65 milyar yuan alacak mı?
Bir kez yemek 3 kez tuvalet suyu içmeye eşdeğerdir! Bu yiyecek erkeklerde karaciğer yetmezliğine neden olur ... Doktor: Uzun süreli tüketim veya kanser
To Top