Yerli ve yabancı oyun üreticileri arasındaki fark budur

Yerli film ve televizyon dizilerinde arka arkaya ateş eden 38 tüfek veya 56 hafif makineli tüfekle Sekizinci Yol Ordusu gibi pek çok şaka var, sadece beyinsiz hücum edebiliyorlar ve piyade saldırı taktikleri yok. Çok iyi dizilerde bile "Brothers" ya da "The Pacific War" dan birçok ayrıntıda büyük bir boşluk var.

Bu ayrıntılardaki boşluk, metinsel araştırmalar, bu sert göstergelerdeki boşluğun sadece film ve televizyon dizilerinde değil, aynı zamanda oyun yapımında da olduğunu gösteriyor. Genel olarak konuşursak, bu zorlu teknolojiler söz konusu olduğunda, yerli yapım ekibinin metinsel araştırması çok daha kötü Tabii Kızıl Deniz Harekatı yeterince profesyonel ve askeri personelin desteğiyle de olağanüstü. Ancak bu aynı zamanda bu alanlardaki diğer yerli yapım ekiplerinin de becerilerinde yetersiz kaldıklarını kanıtlıyor ve bu da oyunlardaki boşluğun nedenlerinden biri haline geldi.

Çin'de FPS veya araç sürme gibi birçok oyun yaptım, dövüş sanatları ve Xiuxian temaları binlerce yıldır popülerdir.Tabii ki 3A başyapıtları yok ve herkes bazı nedenlerini biliyor, ancak bu sadece ekranın nedeni, 3A başyapıtı. Sadece grafikler nedeniyle değil, aynı zamanda alt sistemler ve detaylar da 3A şaheserinin doğuşunun önemli nedenleridir.

Sadece grafikler iyiyse ve Sekizinci Güzergah Ordusu hala 38. büyük kapağı oynamak için AK'yi taşıyorsa, o zaman bu oyun hala bir pisliktir, güzel kız oyununu oynamak daha iyidir. Çoğu durumda ekrana bakmanıza gerek kalmaz, sadece yerli oyunlarla uluslararası tanınmış oyunlar arasındaki farkı tamamen ayıran bu ayrıntılara bakın. Vatanseverlikle adlandırılsa bile, oyuncular hislerle aldatıcı şeyler değil, mükemmel yerli oyunlar görmek isterler. Ancak çoğu zaman yerli oyunlar insanları duygularla aldatıyor ve tatmin edici bir cevap vermenin bir yolu yok.

Ekrandan bahsetmeye gerek yok, dövüş sanatları oyunlarını örnek alalım. Çin dövüş sanatları kapsamlı ve derindir ve Jin Yong'un yazdıklarının çoğu doğrudur.Çoğu kaybolmuş olsa bile, hala çok şey kalmıştır. Bu sistem oyunda uygulanıyor ve çok heyecan verici bir sert çekirdekli dövüş sanatları sistemi göstermesi gerekiyor.Sonuç olarak oyun giderek daha gizemli hale geliyor ve dövüş sanatları mı yoksa sihir mi olduğu net değil.

Şu anda bir referans arıyoruz, Ubisoftun Japon kılıç ustalığından ve Avrupalı kılıç ustalığından gelen beceri hareketlerini içeren "For Honor" u. Vikingler bunu görmedi ve ardından dövüş sistemi inşa edildi ve hileler ve numaralar sistemi eklendi. Her türlü yargı, oyunda birçok çeşit harika dövüşün olduğunu gösteriyor. Bu sistemi bir dövüş sanatları oyunu yapmak için kullanırsanız, sert olmaz mıydı? Hareketleri toplamak, eylemleri kaydetmek ve sonra bu sistemi inşa etmek, en azından "Assassin's Creed" seviyesine ulaşmak harika.

Birkaç gün önce Weibo ile ilgili bir makale, "Rainbow Six" te sol ve sağ baş hareketlerinin takım arkadaşları açısından standart bir sol ve sağ el silah hareketi olduğundan bahsetti.Bu hareketler dizisi hala gerçek bir hareket. . Yabancı FPS başyapıtlarında, eylemin bu yönleri kesinlikle doğrulanır, özellikle birçok sert başyapıt bu yönlere dikkat eder.

ne? Tavuk yemek? Peki, PlayerUnknown's Battlegrounds birbiriyle savaşan bir grup askeri olmayan personeldir, bu yüzden titiz değilse sorun yok.Bu açıklama harika! Bazen NPC'nin davranışları ve eylemleri standart taktiksel eylemlere göre yapılır ve şarjörü değiştirme eylemi gibi çok daha küçük detaylar vardır.Bunlar çok titiz detaylardır. Ancak yerli FPS oyunlarının çoğu zaman hiçbir araştırması veya detayı yoktur.Bu durum çeşitli savaş filmleriyle aynıdır.Hangi ülkenin savaş filmlerinde piyade asla olmaz?

Elbette bazı insanlar bu tür detayların ikiyüzlü olduğunu söyleyecekler, neden bu kadar çok küçük detayı dikkatlice keşfediyorsunuz ama bu detaylar gerçekten de oyunun dikkatli yapılıp yapılmadığını yansıtabilir. Bazı oyunların pürüzlü hissetmesinin nedeni bu detayların iyi işlenmemiş olmasıdır.Örneğin PlayerUnknown's Battlegrounds, bu şaheserlerle karşılaştırıldığında bu hissi yaşıyor.

O zaman oyunun boyutundan görebilirsiniz. "World of Tanks" 1.048G'ye ulaştı Ubisoft'un piyasadaki mevcut oyunlarının hepsi 40G seviyesinde. "Call of Duty" de onlarca G seviyesinde. Düşen oyunlar bu ölçekte başladı. Oyun ne kadar titizlikle cilalanırsa, bu ölçeğin boyutuna o kadar ulaşacak ve sonra Çin'de bir "şaheser" üretildi.Yapılan yapıya ve boyuta baktıktan sonra hemen hayal kırıklığına uğradım. Bir oyun yapmak için bu kadar büyük bir yapı kullanmak ama 10G dahilinde bir oyun yapmak, "PUBG Mobile" 14G, bu kadar küçük bir şeyle insanları aldatmak imkansız.

Bununla birlikte, ayrıntılara girerseniz, hem oyunlar hem de film ve televizyon dizileriyle ilgili bir sorun vardır.Teknik desteğe ihtiyaç vardır. Çalışmak için maliyet ve enerji yatırmanız gerekirse, zaman ve maliyet yatırımı konusunda endişeler vardır, ancak bunlar yatırım yapmaya istekli değildir. Karşılıksız.

Bu ustalarla aynı seviye çerçevesine sahip bir oyun yapmak ama aynı zamanda küçük bir yatırım yapmak istiyor ama aynı zamanda çok para kazanmak istiyorsanız, oyuncuları suistimal etmek için B oyunu olmak daha iyidir. Açıkçası sadece "Fortress Night" seviyesini yapabiliyorsunuz ve "Battlefield" gibi bir oyun yapmak için acele etmeniz gerekiyor ve yeterince yatırım yapmak istemiyorsunuz, bu nasıl iyi bir oyun olabilir? Hepsi para kazanmak istiyor. Yerel düşünce maliyetleri nasıl düşürüp para kazanılacağıdır, ancak diğerleri daha fazla yatırımla paranın nasıl ikiye katlanacağını düşünüyor.Bu boşluk oyun kalitesindeki boşluğu belirler.

Elbette yukarıda söylediğim şey genel bir fenomendir, mutlak değil. Sadece başkalarının titizliği ve bağlılığı gerçekten öğrenmemiz gereken şeydir. Sadece bir oyun oynayamazsınız ve sadece yerel olarak üretilen bir şey söyleyemezsiniz. Yerel olarak üretilen gerçek bir şaheser ağlayacaktır.

Toyota Camry neden yıllardır B segmenti otomobil pazarında yaygın? Yeni Toyota Camry'yi sizin için yorumlayın!
önceki
3 günde 50.000 işlem, günde 1600 aktif, ilk blok yerleştirilmiş oyun olan Ether Goo'nun analizi
Sonraki
Sizi CIIE'ye yönlendirecek "kılavuzu" dikkatlice ayarlayın, "üç aşamalı rehberlik" yöntemi gerçekten düşünceli!
Bacak eğitimi için ağız kavgası ve bacak kaldırmayı nasıl daha iyi eşleştirirsiniz?
Kötü haber Cavaliers'a baskın yaptı ve James büyük ayarlamalar yapmak zorunda kaldı! Terunlu'nun söylediği katil nerede
İspanyol koçun oyuncu değişikliğindeki en büyük başarısızlık: Wu Lei'nin oyuncusunu değiştirmek zevksiz bir oyuncu haline geliyor
Volkswagen Jetta gitti, ancak Santana hala orada! Yeni Volkswagen Santana'yı analiz etmeniz için!
Yoldan kaçarsanız, sizi gitmeye ikna ederseniz, ateşi düşürmek mi yoksa soğuk algınlığını mı düşürmek istiyorsunuz?
"PUBG Mobile" Desert Strike Güncelleme sürüm güncellemesi yeni silahın prototipini ne kadar biliyorsunuz?
Harden oynadı ama tehlikeli bir şekilde Rockets'ı ısırdı! Eski MVP'ye karşı MVP, roket yedeği onun tarafından tamamen havaya uçuruldu
Johnson'ın amiral gemisi pektoral kası, hangi 5 çukurdan kaçınabilirsiniz?
Çin futbolunun gururu: La Liga 3 şutları size Wu Lei'nin asist göndermenin yanı sıra ne yaptığını anlatıyor mu?
Volkswagen Golf (GOLF) Çin'de neden popüler? Alman küçük çelik tabancasının cazibesi nedir? Yeni golfün yorumu
Yeni sürüm, yeni değişiklikler, AK hala onu tutamıyor!
To Top