Bir bakışta bir Ubisoft oyunu olduğunuzu söyleyebilirim!

"Demolition No. 6" oynadı, "Far Cry" oynadı, önceki "Assassin's Creed", şimdi devam eden "For Honor" ve "Ghost Recon: Wilderness", Ubisoft'un rutinlerinin ne olduğunu öğrenebilirsiniz. , Bir patates kokusu geldi.

Oyun, gizemli optimizasyonlar, rahip sponsorluğundaki sunucular almak için böcek satın alma hakkında hemen bir sürü kelime açtığınızı biliyorum, çünkü Ubisoft bununla ilgili. Elbette bugün Ubisoft oyunlarının bazı ortak yönlerinden bahsedeceğiz, bunlar da ortak özellikler gibi görünüyor, emmmm, peki, bahsettiğimiz şey Ubisoft oyunları arasındaki görme duyusu! Görünüşe göre bu yönleri hala güçlü bir görme duyusuna sahip ... Kısacası Ubisoft oyunlarının özelliklerinden bahsediyorum, bu sefer bağımsız oyunlardan, bu oyunlardaki ortak özelliklerden ve Ubisoft'un oyun modundan bahsediyorum.

Bunlardan ilki ve en dikkat çekici olanı, Ubisoftun "Assassins Creed" den "Far Cry" a kadar kullanılan RPG modudur. Aynı zamanda birçok insan "Far Cry 5" ile ilk kez temas kurar. "Creed" için bir görünüm değişikliği mi? "Bu modu biraz özetlemek gerekirse, ilki sandbox tarzı bir RPG. Haritanın geniş bir aktivite yelpazesi var.Haritada çeşitli kaleler ve yan görevler var.

İkinci olarak, ana görevde paralel olarak birkaç görev olacak, oyuncunun önce herhangi birini seçmesine izin verin ve her şey tamamlandıktan sonra nihai ana sona, toplam-puan-toplam formuna dönün. Dahası, kalenin özgürleştirilmesi, yoldan geçenlerin nihayet orduya katılmalarına yardımcı olmak ve tek başına önderliğinde bir çatışma kuvveti oluşturmak çok yaygındır, çünkü bu özgür bir kum masası dünyasıdır, düşman güçlerini istediği zaman katletmek ve sürekli olarak avcılık gibi unsurları tüm yol boyunca ekleyerek. Ubisoft'un bağımsız yolculuğunun tamamı.

Aslında, moda ve olay örgüsüne bakmanıza gerek yok. Bu oyunun Ubisoft olduğunu biliyorsunuz. Tudou'nun tutarlı konusu, kahramanın tahmin edilemeyen başlangıcını, hiçbir şey olmadan dibe düşen ve sonra kurtarmak için soylularla karşılaşmayı, rehberlik edinmeye ve direnç oluşturmayı içerir (acemi eğitimi) .

Sonra ana hatta girin, çok sayıda kol hattı belirir, ana hat çoğunlukla müttefiklere veya takım arkadaşlarına yardım etmek içindir ve ardından düşmanın önemli liderlerini veya tesislerini yok etmeye başlar ve sonunda bir BOSS savaşı başlatır. Ve bu tür komplonun güçlü kuvvetlere karşı sınırlandırılması nedeniyle, çoğu Ubisoft tarzı sızıntılardır ve görevlerin çoğu temelde sızma tipi görevlerdir. Ancak oyunun orta ve geç aşamalarında, kahramanın güç binası tamamlandığı ve görev birçok iyi ekipmanı değiştirdiği için, oyuncu Berserker moduna başlayacak. İlk günlerde bile, teknolojiye ve oyunun anlayışına güvenerek, birçok oyuncu doğrudan Berserker modunu başlattı, böylece Ubisoft'un bağımsız modu sonunda "Berder XXX" olacak.

Savaş modunda, Ubisoft'un silah hissi ilk başta çok tanıdık geliyor, temelde Ubisoft hissi ama yakın dövüş sistemi farklı. Ubisoft'un yakın dövüş yargılaması için kendi değerlendirme sistemi vardır. "Far Cry" da "Assassin's Creed" bir temsilci olarak kabul edilebilir.Bu basit bir hack değil, yetenekli bir dövüştür. Hamlelerinizi düşmanın savunmasına ve hücumuna göre ayarlayın ve tek vuruşta kararlılığı tetikleyecek fırsatlar bulmaya çalışın Bu modun nihai özelliği "For Honor" ama çevrimiçi bir oyundur.

Daha sonra bu sistem, çeşitli suikastlar ve sürpriz saldırılar olan gizlilik ile birleştirilir, bu nedenle Ubisoft tarzı oyunlar yalnızca sanal alan RPG'leri değil, aynı zamanda süslü gizli suikast oyunlarıdır. Sadece çeşitli oyunların odak noktası farklıdır. "Assassin's Creed" hala suikast üzerine odaklanacak, "Far Cry" neredeyse benzersiz ve "Watch Dogs" da daha gizli unsurlara sahip.

En son "Assassin's Creed: Origins" de, savaş sistemi ve genel his, "Dark Souls" a çok benziyor. Aslında bu savaş sistemi daha çok Ubisoft'un savaş sisteminin evriminin bir sonucu olan "For Honor" a benziyor. Bununla birlikte, alt sistem nasıl gelişirse gelişsin, Ubisoftun doğal modeli değişmemiştir. Sandbox RPG artı birden fazla ana görev paraleldir ve paralel görevler esas olarak karakter şekillendirmeye odaklanır, arsadaki ana itici güce sahip diğer karakterleri şekillendirir.

Tekrar tekrar, Ubisoft'un oyunları olduğu sürece, hepsinin kendi gölgeleri ve ortak bir temel çerçevesi vardır. Yani oyun modu veya duygu hakkında konuşursanız, uzun yıllardır Ubisoft'un tadı olmuştur. Temel bir oyun oynadım Aynı türden herhangi biri doğrudan başlayabilir.

Bu model, Ubisoft'un oyun rutinlerinin olgunluğunun bir sembolüdür.Büyük çerçeveye sürekli yeni unsurlar eklenmiştir, ancak temel değişmemiştir.Bunun avantajı, hatasız olabilmesi ve aşırı hata olmayacak olmasıdır. Ancak bu şekilde, yeni nesil oyunlar, oyuncuları çekmek için moddaki büyük atılımları kullanamayacak. Alt sistemin evrimine ve ekranın geliştirilmesine ek olarak, senaryodur. "Assassin's Creed" in her nesli bir modelde belirtilmiştir. "Far Cry" üçüncü nesilden itibaren böyledir ve diğer oyunlara da genişletilmiştir, ancak oyuncular bunu yapmayacaktır. yağlı. Bu, CS'nin her neslinin evrimi gibidir, ancak asla değişmeyecek gibi hissettirir. Kendi serisinin temel kültürüne dayanan Ubisoft, oyuncuları çekmek için senaryolar ve karakterler kullanıyor, olgun ve sürekli planlanan Ubisoft modeliyle birleştiğinde bir patates nesli haline geldi.

Yeni Ford Focus patlama potansiyeline devam edebilir mi? Çin için Ford Focus analizi
önceki
Oyuncu değerlendirmesi Profesyonel değerlendirmeye karşı hangisi daha güvenilir?
Sonraki
Dünya çapında 2,5 milyon hayranın arkasında otururken, ona nasıl yaklaşabiliriz?
Liu Guozheng, fikrini geçici olarak değiştirmekten korkuyor! Bayanlar masa tenisinin sermayesi var, bu hareket gerçekten cesur. Taraftarlar: Erkek masa tenisi oyuncuları cesaret edemez
Toyota Camry neden yıllardır B segmenti otomobil pazarında yaygın? Yeni Toyota Camry'yi sizin için yorumlayın!
Yerli ve yabancı oyun üreticileri arasındaki fark budur
3 günde 50.000 işlem, günde 1600 aktif, ilk blok yerleştirilmiş oyun olan Ether Goo'nun analizi
Sizi CIIE'ye yönlendirecek "kılavuzu" dikkatlice ayarlayın, "üç aşamalı rehberlik" yöntemi gerçekten düşünceli!
Bacak eğitimi için ağız kavgası ve bacak kaldırmayı nasıl daha iyi eşleştirirsiniz?
Kötü haber Cavaliers'a baskın yaptı ve James büyük ayarlamalar yapmak zorunda kaldı! Terunlu'nun söylediği katil nerede
İspanyol koçun oyuncu değişikliğindeki en büyük başarısızlık: Wu Lei'nin oyuncusunu değiştirmek zevksiz bir oyuncu haline geliyor
Volkswagen Jetta gitti, ancak Santana hala orada! Yeni Volkswagen Santana'yı analiz etmeniz için!
Yoldan kaçarsanız, sizi gitmeye ikna ederseniz, ateşi düşürmek mi yoksa soğuk algınlığını mı düşürmek istiyorsunuz?
"PUBG Mobile" Desert Strike Güncelleme sürüm güncellemesi yeni silahın prototipini ne kadar biliyorsunuz?
To Top