Ethereum Dapp izleme sitesi Dappradar'dan alınan verilere göre 17 Nisan 18:40 itibarıyla Ether Goo 14 Nisan'da yayına girdiğinden beri işlem sayısı 54586, toplam işlem tutarı 110,23 eth ve günlük aktif kullanıcılar 1.637 idi. Gaz tüketimi yaklaşık 190 milyondur.
Tüm işaretlere bakılırsa, "ilk yerleştirme blok zinciri oyunu" başlığı altındaki Ether Goo, önceklerini yepyeni bir hızda geride bırakıyor. Dappradar sıralamasında, Ether Goo genel sıralamada ilk sırada yer alırken, onu "blockchain oyunlarının yaratıcısı" olarak bilinen CryptoKitties izliyor. Elbette, sonunda Ether Goo'nun CryptoKitties'in yerini alıp almayacağını söylemek zor. Ancak trend açısından bakıldığında eski oyuncu daha çok oyuncunun ilgisini çekmiştir, sonuçta yeniyi sevmek, eskisini sevmemek insan doğasıdır.
"Yeni" genellikle görecelidir. Çünkü blockchain ile oyunların birleşmesinde, içerik kıtlığı ve homojenliği her zaman yaratıcıları rahatsız etti. Ana akım blockchain oyunları, yetiştirme, koleksiyon, emlak ve kumar kategorilerinde yoğunlaşmıştır. Ve Ether Goo, yeni bir yol bulmaya çalışarak ana akımı körü körüne takip etmiyor.Yerleştirme oyunundan piksel sanat tarzına kadar, oyun eğlencesi arayışı geleneksel türe yakın.
Ether Goo ayrıntılı
Ether Goo'nun resmi web sitesinde, "Bağımlılık yaratan kripto boşta oyun" anlamına gelen "Bağımlılık yapan kripto boşta oyun" olarak okur.
Kendini "bağımlılık" olarak tanıtmaya cesaret eden bir takım, oyun hakkında harika bilgilere sahip olmalıdır. Aslında, para kazanmanın aynı zamanda bir "bağımlılık" olduğunu düşünüyorsanız, birçok blok zinciri oyununun bağımlılık yaptığını söylemek zordur. Oyunun eğlencesine atıfta bulunmak için Ether Goo'yu tercih ediyorum. Genel olarak, boşta kalan oyunlarla ilgili harika olan şey, oyuncunun "zamanını" tamamen serbest bırakmalarıdır, ancak toplam birikimli gelir, özellikle çeşitli kaynaklar elde etmek için oyuna girdikten sonra insanları çok bağımlı hale getirecektir.
1- temel fikir
Ether Goo'nun dünya görüşü simüle edilmiş bir iş yönünde belirlenir.Oyuncuların mümkün olduğunca çok Goo üretmek için oyunda bir fabrika çalıştırması gerekir (oyunda, bu bir kaynak belirtecidir). Oyuncular, fabrikanın saldırıya uğramasını önlemek için bir kedi satın almalıdır. Ortama göre, oyuncular diğer insanların Goo kaynaklarını yağmalamak için her 30 saniyede bir saldırılar düzenleyebilirler, tabii ki öncül diğer tarafı yenmektir. Ek olarak, oyuncular başkalarına saldırmak ve büyük miktarda Goo elde etmek için kedi ordusu kiralayabilir.
Oyun süreci boyunca, fabrikada üretilen Goo, oyunda dolaşan "para birimi" dir ve yerleştirme işlemi sırasında otomatik olarak üretildiği anlaşılabilir (yani, kapatılır) - geleneksel oyunlardaki "altın paralar" ve "elmaslar" a karşılık gelebilir; Oyun oynadığımızda ödediğimiz "gerçek paraya" karşılık gelen ve Goo'dan daha yüksek olan Ethereum ETH önemli bir para birimidir. Kedi satın almak için kullanılabilir.
2- Kedi hakkında
Oyunun özü geliştirme ve dolaşımdır. Kediler bu sürecin önemli katılımcılarıdır. Oyuncular oyuna girdiklerinde bedava bir kedi alabilirler. Ancak oyundaki kediler, özelliklerine göre açıkça fiyatlandırılıyor. Esas olarak iki tür üretim ve savaş içerirler.
Aşağıdaki resimde gösterildiği gibi, Graduate Gerbils adlı bu kedi 50 Goo'ya satıyor. Ve "Makes" değeri 2, işte kedinin kapasitesi. Oyuncular yükseltme yaparak üretkenliklerini artırabilirler ve bu da geliştirme sürecine karşılık gelir.
Rol dağılımındaki bu farklılık kediler için de farklı değerler yaratmaktadır. Bazı üst düzey kediler, oyuncuların ETH ile satın almasını gerektirir ve avantajları yüksek üretim verimliliğine yansır. 0.2Goo oyunu tarafından sağlanan ücretsiz çırak kedinin üretkenliğine göre hesaplanan, yukarıda bahsedilen Graduate Gerbils kedisinin saniyede çıktısı 10 çırak kedinin çıktısına eşdeğerdir ve verimlilik önemli ölçüde artmıştır.
Bu açıdan bakıldığında, satın almak için ETH'ye ihtiyaç duyan yüksek kaliteli kedilerin daha güçlü üretim kapasitesine sahip olması gerekir. Aynı dönemde, bu tür kedilere sahip olan oyuncular, fabrikanın üretimini daha da artırmak için daha fazla kedi satın alabilirler.
Savaşta iyi olan başka bir kedi grubu olduğunu unutma, oyuncuların satın almak için ETH tüketmeleri gerekiyor, esas olarak diğer oyuncuların fabrikalarını yağmalamaktan sorumlu. Oyun bu tür kedilere saldırı, savunma ve hırsızlık özelliklerini verir. Üretim kedileri gibi oyuncular da niteliklerini yükseltebilir. Savaş özelliği ne kadar yüksekse, onlara karşılık gelen yağma özelliği o kadar güçlü ve Goo'ları o kadar yüksek.
Mi Ya Dapp'tan resim
Aynı zamanda önemli bir sanal varlık olarak oyuncular bu kedileri de satabilirler. Raporlara göre, tüm kediler satın alma fiyatının (Goo / ETH)% 75'inden satılabiliyor.
3- son nokta
Yukarıdaki açıklama aracılığıyla, Ether Goo'nun özünün, fabrikanın kendi ürettiği kaynaklar ve toplam bireysel birikimi artırmak için yağma kaynakları olduğunu görmek zor değil. Ama bu nihayetinde nereye işaret ediyor? Cevabın anahtarı, blok zincirinden başlamaktır.
Oyunun resmi açıklaması şudur: 1. rekabetçi boşta oyunu oynayarak eth kazanın (1. rekabetçi boşta oyunu oynayarak eth kazanın). Ether Goo'nun nihai amacı, oyuncuların pratik değerde jetonlar elde etmesine izin vermektir. Basitçe söylemek gerekirse, oyunda Goo ile ETH arasında bir değişim ilişkisi vardır ve bunu bir "temettü mekanizması" olarak da değerlendirebilirsiniz.
Ether Goo'nun, ETH ödül havuzunun% 10'unu oyunculara her gün sahip olduğu toplam Goo miktarına göre dağıtacağı bildiriliyor. Sorabilirsiniz: Oyundaki ETH nereden geliyor? Örneğin, oyuncular yüksek kaliteli hayvanlar veya bazı nadir öğeler satın aldıklarında oluşturulan ETH işlemleri. Burada tüm oyun sisteminin mantığını daha da netleştiriyoruz:
Katılımcılar olarak, fabrikanın kendi ürettikleri jeton Goo aracılığıyla ve yükseltme ve yağma gibi yollarla daha fazla Goo elde ederek, iyi huylu bir ekonomik gelişme ve tüketim biçimi inşa ederler.
Sistem tarafı olarak, yani oyun geliştiricileri, oyuncuları ETH tüketmeye "ikna etmek" için özel ayarlar kullanırlar. Nihayetinde insanlardan alınan bu değerli madeni paralar halk için kullanılmaktadır.
Bu model, geleneksel jeton ekonomisine olan bağımlılıktan büyük ölçüde sapmaktadır. Bunun yerine, jetonla dolaylı olarak bir değişim ilişkisi kurmak için oyun içi jeton Goo'yu kullanır, böylece iyi huylu bir teşvik mekanizması oluşturur ve daha fazla oyuncu çeker. Katıl. Oyunun DAU 1637'si iyi bir kanıt. Dappradar'ın sıralamasına bakıldığında, bu sayı oyun kategorisinde birinci sırada yer alıyor, bu da ikinci sıradaki DAU'nun 1.67 katı.
Sonuç
Blockchain girişimciliğinin mevcut vizyonunda, blockchain oyunlarının oynanabilirliği dış dünya tarafından eleştirildi.Tokenlerin ve oyunların bağlanmasıyla birleştiğinde, tuhaf ve garip bir ortam türetildi: bunun bir oyun olmadığını söylüyorsun, değil mi? Aslında bazı oyun unsurları içeriyor; komple blockchain teknolojisi altında yeni bir ürün olduğunu söylüyorsunuz, yüksek konseptine uymuyor gibi görünüyor.
Ve Ether Goo, insanların bir çeşit büyüme görmesini sağlıyor.Sadece oyun oynanışını iyileştirmekle kalmıyor, Ether Cat gibi çok "düz" görünmeyecek, aynı zamanda büyüme, gelişme ve yüzleşmeye sahip. Özellikle "yüzleşme" unsuru, oyuncular arasındaki PVP genişlemesi, saf oyun oyuncularını çekmesi çok muhtemel olan geleneksel oyun konseptine çok yakındır ve en değerlisi, jetonla zekice belli bir seviyeyi muhafaza etmesidir. Mesafe, ancak blok zincirine ihtiyaç duyan kullanıcıları samimi hissettiriyor.
Aslında, blok zinciri oyunlarında her zaman gruplar için yeterince önemli olmayan bir sorun olmuştur: kaç kullanıcı oyun ve jeton oynuyor? Ether Goo'nun DAU 1637'si yüksek bir sayı gibi görünüyor, ancak geleneksel oyunlarla karşılaştırıldığında bu sayı neredeyse tozlu.
Daha fazla insanı katılmaya nasıl çekeceğiniz muhtemelen şu anda en acil sorundur. Basitçe söylemek gerekirse, eşiği nasıl düşürürüm, elbette, aynı anda daha fazla oyuncu taşıyan teknik engeller var.Hafızamda hâlâ taze olan şey, Ethereum'un bir zamanlar yüksek işlem hacmi nedeniyle Ethereum'un çökmesine neden olması. Bunlar, blockchain oyunlarının uzun vadeli gelişimi için önemli konulardır.