Yeniden yazdırmaya hoş geldiniz, lütfen kaynağı belirtin, intihal araştırılmalıdır!
Bu yılın başından itibaren VR pazarı öfkeli bir yangın olarak nitelendirilebilir. VR teknolojisi bir konseptten ürüne dönüşmüş ve tüketici alanına girmeye başlamıştır. Huawei, Xiaomi, LeTV vb. Markalar, VR ürünlerinin büyük pastası konusunda oldukça iyimser ve VR pazarına katılmaya çalışarak VR ürünlerinin geliştirilmesi ve satışına çok fazla enerji harcıyor. Sanal Gerçeklik olasılığının harika olması mantıklıdır, ancak CCTV son zamanlarda "sanal VR'nin tadını değiştirdiğini" eleştirdi. Neden? Tüketiciler olarak buna nasıl bakmalıyız?
CCTV, VR pazarını neden eleştiriyor?
VR'nin bir konseptteki bir ürünü kuluçkaya yatırması için geçen süre nispeten kısadır ve bu nedenle üretilen ürünler düzensizdir ve hatta CCTV buna dayanamaz.
Düşük kaliteli ürünler endüstri gelişimini etkiler
Raporda, temel anahtar teknolojilerin yetersiz kontrolü nedeniyle, birçok şirketin daha düşük teknik eşiklere ve maliyetlere sahip VR cep telefonu kutuları üretmeyi seçtiğini ve böylece VR cep telefonu kutusu pazarının taştığını belirtti.
VR konseptinin lansmanından bu yana tüketicilerden büyük ilgi gördü.Ürünü ilk kez piyasaya süren üreticilerin pazarın zirvesini işgal etme fırsatı bulduğu görülüyor.Üreticilerin orijinal olarak cep telefonu, mobil güç kaynakları, saat veya tablet yapıp yapmadığı, Bir süreliğine VR cep telefonu kutusundan başlayarak ve VR cep telefonu kutusunu hızlı pazara iterek bu savaşa hepsi birbiri ardına katıldı. Ancak üretilen ürünler ciddi homojenliğe, kaba işçiliğe sahip ve hatta bazıları VR donanım teknik standartlarını karşılayamıyor. Sonuç olarak, kalitesiz ürünlerin ortaya çıkması yalnızca tüm VR endüstrisinin gelişimini etkilemekle kalmaz, aynı zamanda çok sayıda elektronik atık üretir.
Düşük kaliteli ürünler kullanıcı deneyimini etkiler
İleri teknoloji VR ürünleri için bile, gecikme sorunu çözülmezse, kullanıcılar onu kullanırken baş dönmesi yaşayabilir. Dahası, piyasada birçoğu küçük imalatçılar tarafından yapılan çok sayıda VR ürünü bulunmaktadır.İşçilik kaba ve VR donanım teknolojisi standartlarını karşılamıyor.Bu tür ürünler, endüstri için sadece sahte bir VR cihazıdır.
Bununla birlikte, VR piyasaya girdikten kısa bir süre sonra, çoğu sıradan tüketici yalnızca genel bir fikri bilir ve doğru ile yanlış VR arasında ayrım yapacak bilgiye sahip değildir. Bunu merakla deneyimledikten sonra mide bulantısı ve baş dönmesi olabilir. Ciddi durumlarda görme sorunları ortaya çıkabilir. Kötü bir deneyim tüketicilerin cesaretini kırmak için yeterlidir ve satın alma işlemlerini tekrarlamayacaktır.
Tüketiciler bunu nasıl görmeli?
Aslında, sanal gerçeklik pazarı şu anda olgun değil. Yurtiçinde ve yurtdışında tanınan üç büyük VR ürünü HTC VIVE, Oculus Rift ve Sonynin PSVR'si bile, birçok tüketici kullanımlarında hala çeşitli sorunlarla karşılaşıyor. Bu nedenle, erken benimseyenleri seven bir oyuncu değilseniz, eğilimi takip etmek için acele etmenize ve ilgili ürünleri satın almak için para harcamanıza ve VR teknolojisinin gelişmesi için biraz zaman vermenize gerek yok.VR teknolojisi yavaş yavaş olgunlaştıktan sonra, başlamak için çok geç değil.
Yengeç yiyen biri olmak ve VR teknolojisinin getirdiği şoku gerçekten yaşamak istiyorsanız, o zaman bunun bedelini ödemeniz gerekir. Ödediğinizin karşılığını alacağınız prensibini herkes bilir. Piyasada çok ucuz olan ürünler temelde küçük atölyelerden gelir. Deneyim kesinlikle zayıf olacak ve VR'nin ne olduğunu gerçekten deneyimleyemeyeceksiniz. Belki de vücudunuz üzerinde bir etkisi olacaktır. Kötü etki.
İyi aksesuarlar, telefonu daha eğlenceli hale getirin! Daha fazla bilgi için WeChat genel hesabını takip edebilirsiniz: cep telefonu profesörü sj9983, Greenlink Technology lvliankeji