Çin'in dünya tarafından yeniden tanınmasına izin veren bir başyapıt. Gerçek dünya 20 yıl önce yapıldı ve yabancılar ikna oldu

Herkese merhaba, bu Zheng Jing oyunu, ben Zheng Jing oğlum.

Birkaç gün önce, Xiamen'de düzenlenen nükleer füzyon sahasında, usta oyun üreticisi "Suzuki Hiroshi" şahsen ziyaret etti ve şahsen şunları duyurdu: "Shenmue 3" resmi olarak Çin pazarına geldi ve Tencent Wegame platformuna ve PS4 Ulusal Bankası'na giriş yapacak!

"Shenmue" IP'si için yerel oyun çevrelerinde pek tanınmıyor, ancak uluslararası arenada destansı bir başyapıt olarak kabul edilebilir!

Tarihteki ilk "büyük" oyun, tarihteki ilk 3B açık dünya ve Çin kültürünü küresel oyuncular tarafından arzu edilen ilk oyun!

Ama geleceği yaratan o kadar "büyük" bir oyundu ki, "o zamanlar küresel oyun endüstrisindeki büyük üçlüyü" ezen neredeyse son pipet oldu -Sega ve tarihte utanç direğine çivilenmişti!

Şimdi, küçük kardeş herkesi sırrı açıklamaya götürecek, o tozlu 20 yıllık acılığın ...

Tarihteki ilk oyun şaheseri

Shenmue hakkında konuşmadan önce, bu oyunun yapımcısı Yu Suzuki'den bahsetmek gerektiğini düşünüyorum! "Shenmue" yapmadan önce, yaşam deneyimi, çıkmaz sokakla karşılaştırılabilirdi! Atari oyunlarının tüm dünyada popüler hale geldiği dönemde, Yu Suzuki gerçek bir "arcade tanrısı" idi ...

33 yıl önce, daha yeni çıkış yaptığında, arcade tarihindeki ilk somatosensoriyel oyunu "Hang-on" u yaptı ve sonraki nesillerdeki tüm motosiklet oyunları için model oldu! 26 yıl önce Yu Suzuki, 360 derecelik döner arcade makinesi R-360'ı kör noktalar olmadan geliştirdi ve gerçeklik teknolojisini yeniden yeni bir seviyeye taşıdı! 25 yıl önce Suzuki Yu, tarihteki ilk 3D dövüş oyunu olan "VR Warrior" u geliştirdi ve 3D oyunların küresel trendini başlattı ...

Yukarıdakiler, tarihin en lüks çevre birimi olan ve çıkmaz sokakları olmayan 360 derece dönen bir arcade makinesi olan R-360!

Bu başarılar, oyun salonu endüstrisinde ve hatta tüm oyun endüstrisinde birkaç büyük değişiklik yaptı. Birkaç yıldır çalışan Suzuki Yu, Seganın en iyi yapımcısı oldu ve Seganın küresel arcade endüstrisine hakim olmasına yardımcı oldu, ancak bunlar Suzuki Yunun büyüyen genişlemesini tatmin etmekten uzak. Hırs...

Suzuki Yu, oyun dünyasında "dünyayı yıkan" bir şaheser olacak - yani "Shenmue"! İlk "Shenmue" nin saf geliştirme bütçesi 7 milyar yen'e ulaştı. Tanıtım açısından yalnızca "Yukawa Özel İşler" reklam harcamaları 13 milyar yen kadar harcandı!

On milyarlarca yenin toplam maliyeti, yirmi yıl önce oyun endüstrisinde görülmemiş bir şeydi! Günümüzün enflasyonist günlerinde bile, çok az oyun üreticisi oyunlara bu kadar çok para harcamaya cesaret edebilir! O dönemde 3A oyun konsepti olmamasına rağmen Shenmue'nun 3A oyunlarının atası olduğu söylenebilir!

Ne de olsa büyük bir fiyat harcandı ve ilk olarak oyun ekranına yansıdı! 20 yıl önce dünyadaki diğer ana oyunların şöyle göründüğünü biliyorsunuz:

1999 "Shenmue" resmi şuna benzer:

Bu oyunun grafik performansının aynı dönemdeki herhangi bir oyunun grafik performansının çok üzerinde olduğunu ve onları bir nesil önde götürdüğünü söylemek abartı olmaz!

"Shenmue" maliyet bütçesi, zaman yatırımı, takım büyüklüğü veya ekran performansı açısından diğer oyunlarla aynı boyutta değil, "Tarihte ilk oyun şaheseri" demek abartı olmaz!

Gerçekten nefes alan oyun dünyası

Ancak, bu oyunun gerçek gücü yukarıdakiler değil, çığır açan açık dünya, kesin olmak gerekirse, 3D oyunların açık dünyası!

Shenmue'de ilk kez bir video oyununda "tarih" kavramı ortaya çıktı.Oyunun zamanı dinamik olarak akıyor, gece gündüz değişiyor ve hava değişiyor. Her gün olan farklı, oyuncuların her gün gördüğü karakterler de farklı. , Ve önceki deneyim sonraki hikayeyi etkileyecek!

Oyunda çok sayıda NPC var, oyundaki hemen hemen her NPC etkileşime girebilir ve her NPC'nin kendi hikayesi vardır (işe gittiklerinde, içtiklerinde, ne zaman yemek yedikleri ve nerede yemek yedikleri bile). NPC tüm süreç boyunca konuşuyor, dünya yaşıyor ve karakterler gerçekten "nefes alabilir"! Biliyorsun bu 20 yıl önceydi ...

Böylesine nefes alan bir dünyada, oyuncular savaşabilir, arkadaş edinebilir, forklift kullanabilir, telefon görüşmeleri yapabilir, oyun oynayabilir, içecek satın alabilir, yavruları besleyebilir ... gerçek dünyada genç bir adam yapmalı Neredeyse her şey bu oyuna yansıtılıyor!

Bugünün Açık Dünyası 3A başyapıtlarının hepsi büyük e dayalı hilelerdir. Aslında oynayacak pek çok şey yok. Açık dünya son yıllarda "GTA5" zirvesine ulaşmış olsa bile, her odaya girilmesi imkansız. , Ve Shenmue yaptı!

20 yıl önce oyun dünyasında, "Shenmue" ilk kez 3B açık dünya oynanışına öncülük etti ve oyunun gerçekçiliğini ve özgürlüğünü şimdiye kadar oyunların aşmadığı bir düzeye getirdi!

Ama sorun da geliyor, aşırı "oyun" için gerçek! O "eğlenceli" mi?

Neredeyse Sega'nın şaheserini yaptı

Bir yandan "Shenmue" simülasyonu en uç noktaya getirdi ve buna bağlı olarak bir soruna da yol açtı, yani çok gerçek ve "oynanabilirliğini" yitiriyor!

Ayrıntıların sertliği, oyunda birçok "atlanması gereken önemsiz bağlantılara" neden oldu.Oyun ilk başta tazedir, ancak ne kadar çok oynarsanız, o kadar hantal hale gelir!

Oyunun özü halkı eğlendirmektir ve Shenmue oyuncuları rahatsız etmek için gerçek sorunları kullanır.Yorucu bir günün ardından kimlerin bu sıkıntılar tarafından yeniden kısıtlanacağını hayal edin! Yani bu oyun, oyun dünyasında sayısız ortam oluştursa da eğlenceli değil!

Sonuç olarak, oyunun satışları doğal olarak endişe verici ve bu oyunun maliyeti abartılıyor! Başlangıçta Seganın oyun işi, o yıl Sonynin düşük fiyat politikası nedeniyle çökmüştü, bu nedenle kendi oyun konsolu işini kurtarmak için Shenmueyi yapmak çaresizdi!

Ancak, "Shenmue" ters etki yarattı ve "o zamanlar oyun endüstrisindeki üç devden biri olan" Sega'yı ezmek için neredeyse bardağı taşıran son damla oldu! Sega cüppesini ve kollarını kesmek zorunda kaldı, ev sahibi sektöre veda etti, ev sahibi savaştan çekildi ve kasvetli bir üçüncü taraf oldu!

Dünyanın Çin izlenimini değiştirin

"Shenmue" iyi satış yapmasa da oyun dünyasının kurallarını değiştirdi ve sayısız yabancının Çin hakkındaki görüşlerini de değiştirdi ...

Milenyumun başında, Yabancılar Çin hakkında pek bir şey bilmiyorlar. Çin, DTÖ'ye yalnızca 2001 yılında katıldı. "Gizem", yabancıların Çin üzerindeki ana izlenimi haline geldi. Ancak, Shenmue dizisi Çin'i tanımlamak için çok zaman harcadı!

Shenmue dizisi, Hong Kong'u anlatmak ve Hong Kong'un refahını uç noktalara taşımak için çok fazla enerji harcadı! Aynı zamanda Çin dövüş sanatlarını dünyadaki oyunculara tek tek getirdi ve mükemmel titizlik sayısız Çinli dövüş sanatları ustasını davet etti!

Hong Kong'a ek olarak, daha çok Guilin var! Dizi gerçekten güzel bir Guilin manzarasını oyun dünyasına taşıyacak! Dağların, suyun ve insanların güzelliği daha güzel.Oyuncular, Guilin manzarasında tanrıça Lingsha Hua ile karşılaşırlar. O anda, bu güzelliğin etkisi zaman ve mekanı aşar!

Ve Guilin, güzel manzarası, zirveleri ve sırtları, Lijiang Nehri üzerinde tekne gezintisi, aynalar gibi berrak suları ve şarkılar gibi zamanı ile "güzelliğin" kaynağı ... İnsanlar nasıl özlem duymaz? Shenmue 2'deki Guilin'in tarifi hasret verici ve daha da düşünceli Dünyada bu kadar güzel bir manzara var mı?

Amerika Birleşik Devletleri'nde "wdrpgwd" kimliğine sahip bir oyuncu, kalbindeki kutsal yeri korumak için "Shenmue 2" oynadıktan sonra hac yolculuğuna çıktı! Eğitimi desteklemek, Hope İlkokulunu kurmak ve Guilin'deki yoksul öğrencilere yardım etmek için her şeyi yapmak için Guilin, Çin'e gidin! Hayatımın geri kalanını on yıllarca burada her şeyi korumak için al ...

Hollanda'da "Esra Karabbe" adlı bir adam hayallerinin peşinden gitmek için de Shenmue hayranı ve oyunda erkek kahraman Ba Yueliang'ın figürünün peşine düşmeye çalışıyor. Dünya çapında bir uzman bulmak için sonunda Guilin'de durdum ...

Yukarıdakiler bir istisna değildir.Yabancı ülkelerdeki birçok oyuncu Shenmue oynadıkları için Çin'e sevgiyle doludur.Çin'e gelmeyi, Guilin'e gelmeyi, hayal kurmayı, Kutsal Toprakları ziyaret etmeyi seçerler!

Küçük kardeş Ga Lu toplamı: "Shenmue 3" resmi olarak Çin'e tanıtılabilir, oyuncular en mutlu olanı, Çin'e olan sevgisi için Suzuki Yu'ya teşekkür edin!

Olumlu bir soru : Çin şehirlerine göre hangi oyunları oynadın!

Bu Highlander yılanbaşı korkutucu, ancak geceleri çatıda 4 kelime belirerek insanları güldürüyor
önceki
UEFA Şampiyonlar Ligi Ekspresi: Bayern Paris Manchester United Juventus Barcelona galibiyet, Atletico Chelsea düz
Sonraki
Fan Zhendong, Bayi'nin kazanmasına yardımcı olmak için Malone'yi yendi ve Baoanming Jinhai, Sichuan'a üç maçlık bir mağlubiyet serisi gönderdi!
Oyun endüstrisindeki kadın seçkinler! 17173 Genel Müdür Zhao Jia, 2018 Çin İnternet Ekonomik Forumu Ödülünü kazandı
H6 ile aynı model, ancak ondan daha genç ve anahtar daha ucuz.Bu durumda, Trumpchi Baojun acı çekecek!
Kafa karıştırıcı! Porto koçu Casillas'ı kasıtlı olarak bastırdı ve sonuç trajik oldu
LOL Alman Kupası: 6 dakikada 4 kafa! RNG, ejderhayı kaybetmeden EDG'yi yendi! Oyuncu: Bastırıldı mı?
Tiguan Highlander'dan asla vazgeçme, bu arabalar Highlander eyaletinden 200.000, anahtar yeterince ucuz olmaları.
Sun Zhengyi, sadece domates sosu yayan bir pizza robotuna 750 milyon ABD doları mı yatırım yapacak? Korkarım çılgın değil
LOL German Cup: 24 dakikada sadece 2 kafa çıktı, TOP düz itme JDG bitti! Oyuncu: Uykulu!
U17 Dünya Kupası çeyrek finale yükseldi, İran futbolunun Asya futbolu için uzun bir yüzü var!
IBM'in yeni AI virüsü: vurmak istediğiniz kişiyi vurun, gördüğünüzde asla yanlışlıkla yüzünüzü incitmeyin ve çok gizlidir
Long Yi Sagitar satışlarının iyi olduğu söyleniyor! Japon güldü, arabam, ne kadar çok azarlarsan, o kadar iyi satarım!
LOL Alman Kupası: RW bir eski dört yeni kadro ilk zaferi kazandı! Yeni takım SDG'si giriş yaptı ve kaybetti!
To Top