Bu, Glory of Kings'in resmi kahramanlarının ayarlarının tam kaydı, bu kahramanların saldırıya uğrayıp uğramadığını size bildirin! Bu suikastçı ve yardımcı!
Önsöz
İlk başta NGA King Glory Edition servisinin dalaolarına resmi kahraman ayarlamalarını kaydetmek için bir dosya oluşturmak istediklerini teklif ettim, bunun çok zahmetli olduğunu söylediler, zahmetli değil dedim, nasıl zahmetli olabilir? Onlar: O zaman gelirsiniz. Tamam, geleceğim dedim, geleceğim, düşünmek zor değil, bu cümle daha sonra kendimi çok genç hissettirdi, yayın ekibindeki herkes bu miktarın ne kadar büyük olduğunu önceden bilmek için tarihi kayıtları kontrol etti. Dedi ki?
En başta bilmek istedim, "Herkes Miyamoto'nun nesilden nesile kesildiğini söyledi, bu yüzden Miyamoto kaç bıçak aldı?" Bu fikir bu öneriyle geldi. Sonunda yaptım. En büyük iç çekişti. , Donghuang Taiyi'nin resmi hizmeti hiçbir zaman zayıflamadı!
Aşağıdakiler ciddi sözlerdir:
Bu gönderi, Glory of the Kings'in resmi hizmetindeki tüm kahramanların tarihsel ayarlamalarının bir özetidir. Kuru bir ürün değildir. Verilerin doğruluğunu ve içeriğin nesnelliğini sağlamak için mümkün olduğunca herkesin rahatlığı içindir. Yalnızca resmi hizmetin ayarlamaları dahildir.
Suikastçılar:
Ake
Yeniden yapmadan önce (Jing Ke)
Kasım 3, 2015
Bir beceri:
155 (+ 30 / her seviye) (+ 0.62AD) 180 (+ 40 / her seviye) (+ 0.72AD)
Üç beceri:
310 (+ 135 / her seviye) (+ 1.26AD) 360 (+ 150 / her seviye) (+ 1.44AD)
Serbest bırakıldıktan sonra 2 saniyeliğine hasar azaltma etkisi kazanarak hasarı% 20 azaltır
30 Kasım 2015
Bir beceri:
Hasar: 180 (+ 40 / Lv) (+ 0.72Ad) 160 (+ 35 / Lv) (+ 0.65Ad)
Jingke Beceri 1'in kısa sürede birden fazla yayınlandıktan sonra düşmanlar için etkisiz kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi
İki beceri:
Hasar: 210 (+ 25 / Lv) (+ 0.74Ad) 270 (+ 30 / Lv) (+ 0.95Ad)
Üç beceri:
Beceri aralığı: 6000 7000, hareket hızı 1 saniye boyunca% 50 arttı
Ocak 20, 2016
İlk HP: 2586 2563
İlk saldırı gücü: 177 175
İlk zırh: 79 79
Seviye başına yaşam büyümesi: 99,9 187,3
Seviye başına saldırı artışı: 9,5 19,3
Seviye başına zırh artışı: 11,7 16,6
Seviye başına direnç artışı: 6.5 8.5
Şubat 1, 2016
Bir beceri:
Hasar: 160 (+ 35 / Lv) (+ 0.65Ad) 180 (+ 40 / Lv) (+ 0.65Ad)
İki beceri:
Hasar: 270 (+ 30 / Lv) (+ 0,94Ad) 315 (+ 40 / Lv) (+ 1,0Ad)
Mart 24, 2016
Jing Ke ve kule aynı anda düşman kahramanına saldırdığında Jing Ke'nin becerilerinin sıfırlanmaması hatası düzeltildi.
Nisan 12, 2016
İki beceri:
Hasar: 315 (+ 40 / Lv) (+ 1.0Ad) 390 (+ 50 / Lv) (+ 1.15Ad)
Üç beceri:
Hasar: 360 (+ 150 / Lv) (+ 1.44Ad) 450 (+ 190 / Lv) (+ 1.5Ad)
Hasar azaltma oranı% 20 % 30
Mayıs 12, 2016
İlk HP: 2563 3113
İlk saldırı gücü: 175 177
İlk zırh: 79 89
Seviye başına yaşam büyümesi: 187,3 183,6
Seviye başına saldırı artışı: 19,3 17,9
Seviye başına zırh artışı: 16,6 17,7
28 Haziran 2016
pasif:
Artan etki: Bir öldürme veya yardımı tamamladığınızda kaybedilen hayatın% 25'ini geri yükleyin
Kasım 24, 2016
Hareket hızı: 3800 4000
Bir beceri:
Hasar: 180 (+ 40 / Lv) (+ 0.65Ad) 200 (+ 40 / Lv) (+ 1.0Ad)
İki beceri:
CD: 9,6 / 8,8 / 8 / 7,2 / 6,4 / 5,6 saniye 8 / 7,4 / 6,8 / 6,2 / 5,6 / 5 saniye
Şubat 21, 2017
pasif:
Kayıp yaşamın% 25'ini iyileştirin 150 iyileştir (+ 25 * kahraman seviyesi) (+ 1.0Ad) HP
Bir beceri:
Hasar: 200 (+ 40 / Lv) (+ 1.0Ad) 100 (+ 20 / Lv) (+ 1.23Ad)
İki beceri:
Hasar: 390 (+ 50 / Lv) (+ 1.15Ad) 150 (+ 20 / Lv) (+ 1.6Ad)
Üç beceri:
Hasar: 450 (+ 190 / Lv) (+ 1.5Ad) 200 (+ 100 / Lv) (+ 2.0Ad)
Yinelemeden sonra (Ake)
25 Nisan 2017
Ake elden geçirildi ve piyasaya sürüldü
Pasif (ölüm öpücüğü): Ah Ke tarafından düşmanın arkasından başlatılan saldırı kritik bir vuruş olmalıdır (beceriler dahil), ancak temel kritik vuruş hasarı yalnızca% 125'tir (A Ke, her% 1 kritik vuruş şansı için ek% 0,5 kritik vuruş hasarını artıracaktır) . Ah Kenin önden saldırılarının tümü kritik vuruş efektleri üretemez (kahraman olmayan birimlere 1500'e kadar hasar).
Bir yetenek (ark ışığı): Ah Ke, hedefe saldırmak için hemen çift diken kullanır (kısa sürede 2 saldırı ve saldırı etkilerini tetikleyebilir), bu da fiziksel hasara neden olur (kullanım sırasında hareket edebilir).
İkinci beceri (Shunhua): Ah Ke, belirtilen yönde hızla hareket etmeye başlar (acele sırasında hasar oluşmaz) Sona ulaştıktan sonra, hemen yakındaki bir düşmana (öncelikli kahraman) saldırarak fiziksel hasara neden olur ve hedefi sürekli olarak işaretler 10 saniye. Ah Ke işaretli hedefe her saldırdığında, kısa bir yavaşlama etkisine sahip olacak ve anlık flaşın soğuma süresini 1 saniye kısaltacaktır. Ah Ke'ye saldırırken işaretlenen hedefin hasarı% 30 azalır ve Ah Ke bir seferde yalnızca bir düşmanı işaretleyebilir.
Üç beceri (hayalet dans): Kısa bir süre sonra Ake görünmez duruma girer, her 0,5 saniyede bir sağlığını yeniler ve hareket hızını 3 saniye boyunca% 40 artırır (görünmezlik kaldırıldıktan sonra etki kaybolur). Ah Ke bir saldırı başlattığında görünmezliğini serbest bırakır, görünmez olduktan sonra 3 saniye içinde kendi saldırı gücünü arttırır ve düşmana hasar verdiğinde hareket hızını% 30 (1 saniye için) artırır. Pasif: Öldürürken veya yardım ederken tüm becerilerin soğuma süresini yenileyin.
Han Xin
10 Kasım 2015
İki beceri:
Beceri CD'si: 9.6s (seviye başına -0.8s) 5s
22 Aralık 2015
İki beceri:
Onarımdan sonra, temel saldırının kritik üretememesi istisnası ve soğuma zamanı bilgisayar sistemi sorunu, nihai hareketin soğuma süresinin gerçek zamana göre biraz artmasına neden oldu.
Ocak 20, 2016
İlk HP: 2712 2619
İlk saldırı gücü: 171 172
İlk zırh: 81 82
Seviye başına yaşam büyümesi: 110,9 208
Seviye başına saldırı artışı: 8,2 17,5
Seviye başına zırh artışı: 10,9 15,5
Seviye başına direnç artışı: 6.5 8.5
Üç beceri:
Süre: 1,5 sn 1,2 sn
Devirme süresi: 0,8 sn 0,5 sn
Hasar: 110 (+ 28 / Lv) (+ 0.52Ad) 130 (+ 35 / Lv) (+ 0.625Ad)
Mart 24, 2016
Başlangıçta "Assassin" olarak konumlandırılmış, "Assassin" ana konumu ve "Warrior" ikincil konumu olarak ayarlanmış
İki beceri:
Hasar ayarlaması: 170 (+ 0.8Ad) 180 (+ 20 / Lv) (+ 1.0Ad) becerisinden sonra genel saldırı ek hasarı
Bunların arasında, temel hasar kritik vuruş hasarını tetiklemez, yalnızca reklam bonusu kısmı kritik vuruş hasarını tetikler
Mayıs 12, 2016
İlk HP: 2619 2987
İlk zırh: 82 92
Seviye başına yaşam büyümesi: 208 190,5
Seviye başına saldırı artışı: 17,5 15,3
Seviye başına zırh artışı: 15,5 16,5
Kral Lanling
Yeniden yapmadan önce
Şubat 16, 2016
Kral Lanling rafta
Pasif (Gizli Beceri · Extreme Yi) King Lanling'in saldırısı, sağlığı% 50'den az olan düşmanlara ek hasar verir. Bu etki aynı hedefe yalnızca 8 saniye içinde bir kez uygulanabilir.
Bir beceri (Gizli Beceri · Şafak Vakti): King Lanling, yelpaze şeklindeki alana 3 bumerang gönderir.Dartlar fırlayıp geri fırladığında, yoldaki düşmanlara hasar verir ve hareket hızlarını düşürürler.
İkinci beceri (Gizli Beceri · Hayalet Öldürme): King Lanling düşmanın arkasında yanıp sönerek kısa bir yavaşlamaya neden olur ve ardından King Lanlingin saldırı gücü 3 saniye içinde artar
Üç beceri (Gizli Beceri · İstila): King Lanling 6 dart gönderir ve 2 saniyelik görünmezlik ve hızlanma kazanır. Dart 3 saniye kalır veya manuel olarak tetiklenir ve ardından King Lanling'e doğru uçar. Her dart düşmandan geçerken hasara neden olur
Mart 24, 2016
Mavi geri hız: 5 saniyede bir 16,3 (+ 1,6 / Lv) iyileşme 5 saniyede bir 19,5 (+ 1,9 / Lv) iyileşme
Üç beceri:
Birden fazla dart aynı düşmana çarptığında ilk dartın hasarının zayıflamasına neden olan bir hata düzeltildi
Nihai dartın havada kaldığı sürenin üst sınırı: 2 saniye 3 saniye
Yeniden yaptıktan sonra
Nisan 19, 2016
Lanling Wang yeniden düzenlendi
Pasif (Gizli Beceri · Aşırı İrade): King Lanling, yakındaki düşman kahramanlara hareket ettiğinde hareket hızını% 20 arttırır.Kral Lanling diğer kahramanlardan daha yüksek bir temel hıza sahiptir.
Bir yetenek (Gizli Beceri · Klon): King Lanling, fiziksel hasara neden olmak için yakındaki düşmanları yumruk bıçaklarıyla keser ve aynı zamanda yakındaki düşmanlara rastgele saldırmak ve aynı hasarı vermek için bir gölge klonu çağırır.
İkinci beceri (Gizli Beceri · Gölge Tutulması): Lanling Hanedanı, hasara neden olmak için belirtilen yönde bir gölge hançeri fırlatır ve kurban hareket hızını azaltır. 3 saniye sonra, kaybedilen sağlığının belirli bir yüzdesinde fiziksel hasar alır. Bu süre zarfında, eğer kurban Kral Lanling tarafından daha fazla hasar görürse, şaşkına dönecek ve sağlığına kavuşacaktır.
Büyük hareket (Gizli Beceri · İstila 0: Kral Lanling, 1,5 saniyelik hazırlıktan 7 saniye sonra görünmez duruma girer.Bu süre zarfında bu beceriyi tekrar kullanır, belirtilen yönde hücum eder ve yoldaki düşmana fiziksel hasar verir
Mayıs 12, 2016
İlk HP: 2981 3292
İlk saldırı gücü: 168 171
İlk zırh: 89 85
Seviye başına yaşam büyümesi: 291,6 210
Seviye başına saldırı artışı: 12,5 15,5
Seviye başına zırh artışı: 22,4 18,4
Mayıs 12, 2016
Üç beceri:
Beceri uyarısı ekle
Nihai hareketin ilk 2 karesinin hasara neden olmayabileceği hatasını düzeltin
24 Mayıs 2016
pasif:
Karşı tarafa bakan bir düşman olup olmadığını tespit etme aralığı genişletildi: 6000 × 11000 7500 × 12000
İki beceri:
Kaybedilen can oranının neden olduğu hasar:% 16 % 24
İyileştirme etkisi: 100 (+ 15 / Lv) (+ 0.36Ad) 140 (+ 28 / Lv) (+ 0.5Ad)
28 Haziran 2016
Üç beceri:
Görünmez süre: 7 30
Artan etki: 5 saniyeliğine gizlendikten sonra saldırı hızını% 50 artır
Artan etki: King Lanling görünmez olduğunda, düşmanın 6 metre yakınında 3 saniyeden fazla kalırsa, görünmezlik kaldırılacaktır.
Gizli durumda, düşmana uyarı verilecek ve mesafe 6 metreden 9 metreye değiştirilecek
Ağustos 2, 2016
Bir beceri:
Kullanmak artık hareketi kesintiye uğratmayacak
İki beceri:
Uçan bıçak uçma hızı 15000 18000
Bıçak çarpışma genişliği yaklaşık% 17 artırıldı
Beceri 3: Nihai hareketin ikinci aşamasını yayınladıktan sonra hala gizlenebilen hatayı düzeltin
Aralık 20, 2016
Bir beceri:
Mana bedeli: 80 (+ 5 / Lv) 50 (+ 5 / Lv)
Üç beceri:
Mana bedeli: 150 (+ 15 / Lv) 120 (+ 15 / Lv)
Naklulu
Şubat 22, 2016
Naklulu raflarda
Pasif (Akış Bıçağı Dansı): Naklulu'nun becerileri bir düşmana çarptığında, bir sonraki normal saldırıyı güçlendirir ve yüksek fiziksel hasara neden olur.
Bir yetenek (Kartal Saldırısı): Nakolulu, Mahaha'yı fiziksel hasara neden olmak ve düşmana bir kartal gözü işareti uygulamak için düşmana saldırmaya çağırır. Naklulu'dan gelen diğer hasarlar, hedefi tetikleyerek hedefin maksimum sağlığına bağlı olarak düşmana sihirli hasara neden olabilir, becerinin soğumasını 3 saniyeliğine azaltır ve az miktarda mana yeniler.
İkinci beceri (Rüzgar Kılıcı): Nakolulu ileri atılır, yoldaki düşmanlara fiziksel hasar verir ve vurulan her düşman kahramanı için kendi sağlığını iyileştirir.
Üç Beceri (Uçan Kartal Saldırısı): Naklulu, Mahaha'yı yan yana savaşmaya çağırır, kısa sürede hareket hızını büyük ölçüde artırır, bu beceriyi tekrar serbest bırakır, Naklulu belirlenen alana bir saldırı başlatarak düşmana fiziksel hasar verir. Ve yavaşla.
Nisan 12, 2016
İki beceri:
Yaşam yenileme: 100 (+ 0.2Ad) 100 (+ 25 / Lv) (+ 0.3Ad)
Mayıs 12, 2016
İlk HP: 3118 3239
İlk saldırı gücü: 172 173
İlk zırh: 75 86
Seviye başına yaşam büyümesi: 203 211,9
Seviye başına saldırı artışı: 16,4 15,2
Seviye başına zırh artışı: 18 19,5
Mayıs 12, 2016
Üç beceri:
İlk 3 saniyede hareket hızını artırın:% 60 (3 saniyede% 0'a düşme) % 70 (3 saniyede% 20'ye düşme)
3 saniye sonra nihai seviyenin sonuna kadar hareket hızı: 0 % 20
Yavaşlama süresi: 1,5 saniye 3 saniye
28 Haziran 2016
İki beceri:
İyileştirme etkisi: 100 (+ 25 / Lv) (+ 0.3Ad) 150 (+ 37 / Lv) (+ 0.45Ad)
Üç beceri:
Etkiyi artırın: Düşmanın çıktısını 1,5 saniyeliğine% 30 azaltın
Ekim 11, 2016
Bir beceri:
Hasar türünü işaretle: Büyü Fiziksel
Üç beceri:
Nihai hamle kullanılarak mavi miktarın iki kez düşülmesine neden olan bir hata düzeltildi
Düşman çıkışının süresini azaltın: 1,5 saniye 3 saniye
Kasım 24, 2016
Bir beceri:
İşaret, maksimum ömürle orantılı olarak hasara neden olur: Maksimum yaşamın% 10'u Maksimum yaşamın% 10'u (her 100 saldırı noktası için% 1 artış)
Üç beceri:
Ek etki: Beceri işlemi sırasında 1 beceri serbest bırakılabilir
Beceri bırakma mesafesi: 7000 6000
Hareket hızı etkisi: İlk% 50 hareket hızı bonusu, 3 saniye içinde% 20 zayıflama ilk% 50 hareket hızı bonusu, 6 saniye içinde% 20 zayıflama
Ocak 12, 2017
Bir beceri:
Her 100 saldırı için işaretin maksimum orantılı hasarını% 1 artırır Her 60 saldırı için işaretin maksimum orantılı hasarını% 1 artırır
Üç beceri:
Hasar: 350 (+ 150 / Lv) (+ 1.56Ad) 400 (+ 200 / Lv) (+ 1.65Ad)
Nisan 18, 2017
pasif:
Ekstra hasar: 0,45 Reklam 60 (+0,8 ekstra Reklam)
Bir beceri:
İşaretin ek orantılı hasar etkisi değeri ile artan saldırı gücünün yanlış olduğu bir hata düzeltildi
Baskı orantılı hasar:% 10 (her 60 fiziksel saldırı için% 1 artış) hasar % 6 (her 80 ek fiziksel saldırı için% 1 artış) hasar
Hasar: 250 (+ 30 / Lv) (+ 1.0Ad) 350 (+ 50 / Lv) (+ 1.55 ek Reklam)
İki beceri:
Hasar: 180 (+ 40 / Lv) (+ 1.0Ad) 300 (+ 60 / Lv) (+ 1.5 ekstra Reklam)
Yaşam yenileme: 150 (+ 37 / Lv) (+ 0.45Ad) 200 (+ 50 / Lv) (+ 0.7 ekstra Reklam)
Üç beceri:
Hasar: 400 (+ 200 / Lv) (+ 1.65Ad) 600 (+ 250 / Lv) (+ 2.65 Ekstra Reklam)
Bir düşmana vurduktan sonra bir miktar zayıflatma efekti eklendi
22 Mayıs 2017
Bir beceri:
Künye orantılı hasar:% 6 % 8
Her ek 80 saldırı noktası% 1 orantılı hasar artar her ek 40 saldırı noktası% 1 orantısal hasar artar
29 Haziran 2017
pasif:
Hasar: 60 (+0,8 ek Reklam) - 80 (+1,0 ek Reklam)
İki beceri:
Hasar: 300 (+ 60 / Lv) (+ 1.5 Ekstra Reklam) - 350 (+ 70 / Lv) (+ 1.7 Ekstra Reklam)
Yaşam yenileme: 200 (+ 50 / Lv) (+ 0,7 Ekstra Reklam) - 250 (+ 50 / Lv) (+ 1,0 Ekstra Reklam)
Li Bai
Mart 1, 2016
Pasif (Xia Ke Xing): Li Bai, Xia Ke Xing'i kullanır Arka arkaya dördüncü normal saldırı (3 saniye içinde) Xia Ke Xing'i tetikleyecek, kendi saldırı gücünü artıracak ve Qinglian Kılıç Şarkısı'nın kullanım sınırını 5 saniyeliğine kaldıracaktır.
Bir beceri (şaraba girecek): Li Bai, sarhoş bir kılıçla belirtilen yöne koşarak geçen hedefe fiziksel hasar verir ve baş dönmesine neden olur. Beceri bırakıldıktan sonra, şarj 5 saniye içinde tekrar ve üçüncü kez 5 saniye içinde etkinleştirilir. Orijinal yere geri dönmeyi etkinleştirin.
İkinci beceri (tanrıların vuruşu): Li Bai, kılıcın merkezi olarak yeşil bir nilüfer kılıcı oluşumunda kendini kullanır, menzildeki düşmanlara fiziksel hasara neden olur, kılıç çemberine çarpan düşmanları yavaşlatır ve incitir ve hedefin zırhını azaltır. Beceri serbest bırakılırken. Li Bai seçilemez.
Üç beceri (Qinglian Kılıç Şarkısı): Li Bai, her seferinde fiziksel hasara neden olarak ön alanda 5 kez hızla sallanarak bir kılıç qi olarak enkarne olur. Yetenek serbest bırakıldığında Li Bai seçilemez ve saldırıya uğrayamaz. Qinglian Sword Song ancak Xia Kexing tarafından kısıtlamalar kaldırıldıktan sonra serbest bırakılabilir.
Mart 24, 2016
Li Bai'nin nihai hareketinin etkinleştirildikten sonra öldüğü ve nihai hamlenin dirilişten hemen sonra kullanılabileceği hatasını düzeltin
Nisan 12, 2016
Üç beceri:
CD: 9 / 7,5 / 6 12
Kan emme oranı:% 50 % 35
Mayıs 12, 2016
İlk HP: 2566 2968
İlk saldırı gücü: 163 169
İlk zırh: 84 98
Seviye başına yaşam büyümesi: 192,8 179,7
Seviye başına saldırı artışı: 11,9 11,5
Seviye başına zırh artışı: 17 18.6
28 Haziran 2016
Bir beceri:
Hasar: 110 (+ 14 / Lv) (+ 1.0Ad) 120 (+ 24 / Lv) (+ 1.0Ad)
Ocak 14, 2017
Bir beceri:
Li Bai 1 becerisinin anormal ışınlanma sorununu düzeltin
İki beceri:
Li Bai 2 becerilerinin ön vuruş süresinin uzaması sorununu düzeltin
30 Mart 2017
Saldırı hızı artışı: Seviye başına% 2 Seviye başına% 3
Bir beceri:
Gösterge yelpazesi gerçek performansla eşleşiyor
İki beceri:
Yavaşlama süresi: 2 saniye 1 saniye
Üç beceri:
Bölgedeki her birime eşit hasar 2 hedefe% 85 hasar, 3 veya daha fazla hedefe% 70 hasar
Tamamlayıcı makaleler:
Guiguzi
29 Haziran 2017
Guiguzi başlatıldı
Pasif (yatay ve yatay savaş): Guiguzi düşmanın görüş alanını terk ettikten 3 saniye sonra Xuanweizi, Guiguzi'nin bir sonraki normal saldırısını güçlendirmek için tekrar personele dönerek alan hasarına ve yavaşlama etkilerine neden olur. Guiguzi, gelişmiş bir normal saldırı yapıldığında düşmanın görüş alanı dışındaysa, bu becerinin soğuma süresi 10 saniyeye çıkar.
Bir yetenek (Peygamber · Shenyin): Guiguzi, Xuanweizi'ye kendini sarmasını, etrafındaki çevreyle bütünleşmesini ve hareket hızını artırmasını emreder.Guiguzi bu beceriyi bir düşmana zarar vermek için kullandığında kamuflaj etkisi kaldırılacaktır. Hızlanma süresi boyunca Guiguzi, dokunduğu her düşmana (en fazla 1 kez) büyü hasarı verebilir ve düşmanın zırhını ve büyü direncini 4 saniyeliğine azaltabilir.
İkinci beceri (her şeyin bir ruhu vardır): Guiguzi, etrafındaki düşmanlara sürekli büyü hasarına neden olarak kendi etrafında toplanacak çok sayıda gizemi yönlendirmeye devam ediyor. 2 saniye sonra, Xuanweizi toplanır ve bölgedeki düşmana bir kez daha büyü hasarı verir.Aynı zamanda düşmanı Guiguzi'ye sürükler ve 1,5 saniye sersemletir.Hasar düşman kahramana isabet ederse Guiguzi ve alandaki takım arkadaşları korunacaktır. kalkan.
Üç beceri (Peygamber · Sis gizlendi): Guiguzi, Xuanweizi'ye kendisini ve takım arkadaşlarını 1500 menzil içinde sarmalamasını, kendisinin ve takım arkadaşlarının hareket hızını artırmasını ve 1 saniyelik bir gecikmeden sonra kamuflaj durumuna girmesini emretti.Aynı zamanda Guiguzi'den en yakın düşmanı tespit etti. Fang kahraman vizyonu. Bu etkiler, beceriler etkinleştirildikten sonra 4 saniyeye kadar sürer. Eğer taklitçi temel saldırıları veya becerileri kullanırsa, kılık değiştirme hemen kaldırılacaktır.
Büyük Joe
28 Şubat 2017
Big Joe raflarda
Pasif (sürekli akış): Da Qiao, 600 menzil içindeki kendisinin ve en yakın dost kahramanın hareket hızını 40-60 artırır (3 seviye başına 5 puan)
Bir beceri (Sazan Sıçraması): Da Qiao sazanı belirtilen yönde zıplamaya çağırarak yoldaki düşmanlara büyü hasarı ve geri tepme etkilerine neden olur.Sazanın geçtiği alan 4 saniye içinde müttefiklerin hareket hızını artırmaya devam edecektir.
İkinci Beceri (Sea of Fate): Da Qiao sihirli bir daire çağırır.Sihirli daire kaybolduğunda, sihir dairesinde en az cana sahip dost kahramanlar (Da Qiao dahil) yeniden doğma noktasına ışınlanacak ve hızlanma etkisi 3 saniye olacak ve aynı anda tüm hayatları geri yüklenecek.
Üç beceri (Karar Köprüsü): Da Qiao, belirlenen konumda sürekli bir deniz dalgası dalgası yaratarak büyü hasarına neden olur.Deniz gelgiti 4 saniye yerinde durarak giriş alanında yavaşlama ve sessizlik etkilerine neden olur.
Dört beceri (Girdap Kapısı): Da Qiao, menzil içindeki düşmana büyü hasarına neden olan ve tüm dost kahramanların 8 saniye içinde sihirli daireye ışınlanmasını sağlayan sihirli bir daire çağırır. Büyü çemberi 8 saniye sürerek dost saldırıların menzilini artırır hız.
30 Mart 2017
Üç beceri:
Yavaşlama etkisini iptal edin
22 Mayıs 2017
İki beceri:
CD: 16/14/12/10 saniye sabit 10 saniye
Şehre döndükten sonra hareket bonusu süresi: sabit 4 saniye 3/4/5/6 saniye
Üç beceri:
Sessizlik etkisi: yalnızca bir kez çalışır, 1 saniyelik sessizliğe neden olur ve artık sessizliğe neden olmaz
Artan etki: alandaki düşmanlara sürekli hasar
Hasar: 550 (+ 125 / Lv) (+ 0.7Ap) 180 (+ 30 / Lv) (+ 0.2Ap)
Dört beceri:
CD: 90/85/80 saniye 80/70/60 saniye
6 Haziran 2017
Bir beceri:
CD: 8 saniye sabit 7 saniye sabit
İki beceri:
Artan etki: çemberdeki tüm dost birimler ışınlanabilir
Üç beceri:
CD: 16/14/12/10 saniye 12/11/10/9 saniye
Taiyi gerçek kişi
Kasım 24, 2016
Raflarda Taiyi gerçek kişi
Pasif (Altın Parıltı): Kahraman olmayan bir düşman birim her öldüğünde (minyonlar ve vahşi canavarlar dahil), Taiyi'nin gerçek kişisi ve çevresindeki dost kahramanlar ekstra altın para kazanacak.
Beceri 1 (kaza): Taiyi gerçek kişi fırını belirli bir süre ilacı rafine etmek için kullanır.Bu süre boyunca istediğiniz zaman rafine etmeyi durdurabilirsiniz. Rafine etme işlemi durdurulduktan veya maksimum rafine süresine ulaşıldıktan sonra ilaç patlayacak ve çevredeki düşmanlara zarar verecek Büyü hasarı ve sersemletme, iyileştirme süresi ne kadar uzunsa, hasar o kadar yüksek ve sersemletme süresi o kadar uzun olur.
İkinci beceri (üçüncü el): Taiyi'nin gerçek kişinin ocağı bir dokunaç uzatır ve dokunduğu ilk birime doğru kendini çeker. Hedef bir düşman birim ise, ek büyü hasarı ve sersemletmeye de neden olabilir.
Üç beceri (büyük değişim yaşama): Kendinizi ve çevredeki en düşük kan hacmine sahip dost kahramanı kısa bir süre için korumak için yedek bir kukla çağırın Korunan kahraman kısa bir süre sonra dirilecek. Dirildiğinde çevredeki düşmanlara büyü hasarı verin ve yavaşlayın.
Ocak 12, 2017
Hareket hızı: 360 380
pasif:
Altın para bonusu:% 20 % 25
Bir beceri:
0,2 saniyelik ön döküm sarsıntısını iptal edin
Artan etki: Farmasötik ajanları rafine ederken, hareket hızını saniyede% 8 artırarak (% 40'a kadar) sürekli artan bir hızlanma etkisi elde edeceksiniz.
Temel hasar: 300 (+ 80 / Lv) (+ 0.64Ap) 250 (+ 80 / Lv) (+ 0.6Ap)
Saniyede şarj büyüme hasarı: 120 (+ 32 / Lv) (+ 0.24Ap) 100 (+ 32 / Lv) (+ 0.24Ap)
İki beceri:
CD: 10 / 9.6 / 9.2 / 8.8 / 8.4 / 8 saniye 10 / 9.2 / 8.4 / 7.6 / 6.8 / 6 saniye
Kanca uçuş süresi: 0,5 saniye 0,3 saniye, kancanın uçuş mesafesi 6000'de değişmeden kalır
Üç beceri:
Arttırılmış etki: kontrollü bir durumda kullanılabilir
Diriliş hedefi% 30/40/50 orantılı can Diriliş hedefi 2000/3500/5000 HP
30 Mart 2017
Bir beceri:
Hızlanma:% 40'a kadar saniyede% 8 - > % 30'a kadar saniyede% 6
İki beceri:
Hissi optimize etmek için geçen yılın aynı dönemine kıyasla beceri devrini ve uçuş hızını azaltın.
Nisan 18, 2017
Üç beceri:
CD: 60/55/50 saniye 80/70/60 saniye
Diriliş SP: 2000/3500/5000 sağlık 2000/3000/4000 sağlık
22 Mayıs 2017
Bir beceri:
Kontrol süresi: 0,5 ~ 2 saniye (şarj süresiyle değişir) 0,5 ~ 1,5 saniye (şarj süresiyle değişir)
Hasar: 250 (+ 80 / Lv) (+ 0.6Ap) 250 (+ 80 / Lv) (+ 0.9Ap)
İki beceri:
Hasar: 450 (+ 60 / Lv) (+ 0.6Ap) 450 (+ 50 / Lv) (+ 0.8Ap)
Üç beceri:
Hayatı iyileştirme: 2000 (+ 1000 / Lv) 1500 (+ 750 / Lv) (+ 2,5Ap)
Cai Wenji
Temmuz 8, 2016
Cai Wenji raflarda
Pasif (Uzun Şarkı Xing): Cai Wenji yaralandıktan sonra, saldırgana karşı saldırıda bulunmak için ses dalgalarını kullanarak büyü hasarına neden olur ve hareket hızını 1 saniye boyunca büyük ölçüde azaltır.Bu etki yalnızca her 10 saniyede bir tetiklenir.
Bir yetenek (masum düşünme): Cai Wenji, her saniye kendisi ve çevresindeki dost kahramanlar için sağlığını geri kazanmak ve kısa sürede saldırı hızını artırmak için müzik çalıyor
İkinci beceri (Hu Jile): Cai Wenji belirtilen yönde bir ses dalgası çalar. Sonik dalga düşman birimleri arasında sekerek büyü hasarına ve kısa süreli sersemletmelere neden olur. Aynı hedef birden çok kez zıplatılır.
Beceri Üç (Endişe Melodisi): Cai Wenji'nin piyano sesi yanındaki müttefiklerin zırhını arttırır Menzil içindeki düşman her 0,5 saniyede bir yavaşlar ve büyü hasarı alır. 2,5 saniye boyunca piyano sesine maruz kalan düşmanlar 1,5 saniye boyunca sersemletilir.
Ağustos 23, 2016
Bir beceri:
Kurtarma ömrü: 30 (+ 6 / Lv) (+ 0.1Ap) (+% 8 kaybedilen hayat) 60 (+ 12 / Lv) (+ 0.1Ap) (+% 6 kaybedilen hayat)
İki beceri:
Artan etki: minyonlara ve vahşi canavarlara iki kat hasar
Üç beceri:
Artan etki: 3 beceri aralığında% 30 yavaşlama etkisi oluşur
Baş dönmesi süresi: 1,5 saniye 1 saniye
Eylül 27, 2016
Üç beceri:
Düşman tarafından kesintiye uğramayacak şekilde optimize edilmiştir, ancak kendiniz tarafından manuel olarak kesintiye uğratılabilir
Piyano sesine 2,5 saniye boyunca maruz kalan düşmanın 1 saniye boyunca sersemletme ayarını iptal edin
Artan etki: Piyano sesine 2,5 saniye boyunca maruz kalan düşmanlar, kaybedilen canlarının% 24'üne bağlı olarak büyü hasarı alacak
Yavaşlatma etkisi:% 30 % 50
Hasar: 250 (+ 60 / Lv) (+ 0,45Ap) 160 (+ 40 / Lv) (+ 0,22Ap)
Aralık 6, 2016
Bir beceri:
Yanıt aralığı: 1 saniye 0,5 saniye
İptal etkisi: Takım arkadaşlarının kaybedilen sağlığını geri kazanın
Etkiyi artırın: bu süreçte hareket hızınızı% 20 artırın
İptal etkisi: yakındaki takım arkadaşlarının saldırı hızını artırın
İyileştirme etkisi: 60 (+ 12 / Lv) (+ 0.1Ap) 40 (+ 8 / Lv) (+ 0.3Ap)
İkinci beceri: Beceri uçma hızı: 13.000 18.000
Üst kontrol sınırını artırın: tek bir hedef 2 defaya kadar sersemletilir
Sersemletme süresi: 0,5 saniye 0,75 saniye 3 beceri: yavaşlatma etkisini iptal edin
Üç beceri: yalnızca yerinde serbest bırakılabilir serbest bırakılabilir
Beceri aralığı: 7000 5000
30 Mart 2017
pasif:
Artan etki: Vurulduktan sonra, 2 saniyeliğine bir hareket hızı artışı bonusu kazanın ve maksimum sağlığın% 16'sını yenileyin
Düşman üzerindeki yavaşlatma ve hasar etkisini iptal edin
Bir beceri:
CD: 20/19/18/17/16/15 saniye 15 / 14,4 / 13,8 / 13,2 / 12,6 / 12 saniye
İki beceri:
Sıçrama hedefine verilen hasar Sıçrayan hedefe ve çevresindeki düşman birimlerine verilen hasar
Yaratıklar üzerindeki ekstra hasar etkisini iptal edin
Aynı anda birden fazla hasar tetikleyin, ardından% 50 hasar zayıflaması
Üç beceri:
Hasar etkisini iptal edin
Artan etki: Kendiniz ve çevrenizdeki en düşük kan hacmine sahip dost birim için kanı geri yükleyin ve her 0,5 saniyede bir 150 (+ 75 / Lv) (+ 0,2Ap) yaşam puanı yenileyin
CD: 60/55/50 saniye sabit 60 saniye
Artan etki: çevredeki müttefikler için 200/250/300 fiziksel ve büyü zırhı sağlar
22 Mayıs 2017
pasif:
2 saniye boyunca saniyede maksimum ömrünün% 8'ini yeniden üret 2 saniye boyunca saniyede 250 (+ 20 * kahraman seviyesi) (+ 0.5Ap) maksimum ömrü yeniden oluştur
Bir beceri:
Hayatı iyileştirme: 60 (+ 12 / Lv) (+ 0.1Ap) 60 (+ 6 / Lv) (+ 0.2Ap)
Üç beceri:
Yaşamı iyileştirme: 150 (+ 75 / Lv) (+ 0.2Ap) 150 (+ 50 / Lv) (+ 0.35Ap)
6 Haziran 2017
Konumlandırma: Destek / Büyücü Destek
Sun Bin
Yeniden yapmadan önce
30 Kasım 2015
Sun Bin 1'in yetenek açıklamasında büyünün uyguladığı bonus hasarın yazılmaması sorunu düzeltildi.
Ocak 20, 2016
İlk HP: 2852 2971
İlk saldırı gücü: 178 177
İlk zırh: 99 98
Seviye başına yaşam büyümesi: 131,8 257,4
Seviye başına saldırı artışı: 2,3 8,4
Seviye başına zırh artışı: 16,1 22,5
Seviye başına direnç artışı: 6.5 8.5
İki beceri:
Kalkan etkisi: 100 (+ 20 / Lv) (+ 0.35Ap) 125 (+ 20 / Lv) (+ 0.4Ap)
Mart 24, 2016
Bir beceri:
Hasar: 275 (+ 35 / Lv) (+ 0.86Ap) 375 (+ 48 / Lv) (+ 0.86Ap)
Üç beceri:
Hasar: Saniyede maksimum sağlık hasarının% 1'i 75 (+ 18 / Lv) (+ 0,15Ap) / saniye
Nihai etkinleştirildiğinde, etki alanı içindeki hedefi 1 saniye boyunca susturur.
Mayıs 12, 2016
İlk HP: 2792 3207
İlk saldırı gücü: 177 176
Seviye başına saldırı artışı: 8,4 10,9
28 Haziran 2016
Üç beceri:
Beceri etkisinin optimizasyonu şudur: Sun Bin belirtilen yönde bir saatli bomba fırlatır, menzil içindeki düşmanlara 75 (+ 18 / Lv) (+ 0.15Ap) büyü hasarına neden olur ve sessiz bir yavaşlama eşlik eder; ardından düşmanın büyü direncini azaltmak için bir güç alanı oluşturulur Cinsiyet, her 0,5 saniyede 75 (+ 18 / Lv) (+ 0,15Ap) büyü hasarına neden olur
Düşman büyü direncini temizle düşman büyü direncini 100/150/200 puan düşür
Eylül 6, 2016
Bir beceri:
Rakibi görünür kılmak için uyarı istemi kutusunu artırın
Sersemletme süresi: 1,5 saniye 1 saniye
Yeniden yaptıktan sonra
30 Mart 2017
Sun Bin yeniden çalışıldı ve piyasaya sürüldü
Pasif (Zaman Kum Saati): Becerinin serbest bırakılması, hareket hızını geçici olarak artıracaktır.
Bir beceri (zaman-uzay patlayıcı bomba): Sun Bin, belirtilen yönde bir bomba fırlatır ve isabet alan ilk hedefe büyü hasarı ve sersemletmeye neden olur ve onu hedefe bağlar. 3 saniye sonra, bomba patlayarak menzildeki düşmanlara büyü hasarı ve büyü hasarı verir. Yavaşlama etkisi.
İkinci beceri (zaman dalgası): Sun Bin, bölgedeki müttefiklerin hareket hızını ve soğuma kurtarma hızını artırmak için 3 saniye boyunca zamanın ve uzayın gücünü yönlendirir. 2 saniye sonra, zaman geriye gider ve hedef periyotta hasarlı HP'yi geri verir.
Üç beceri (zaman geçme): Sun Bin, belirlenen yönde gelişmiş bir bomba fırlatır, hedefi vurur veya maksimum mesafeye uçar ve ardından genişleyerek menzil içindeki düşmanlara büyü hasarı, yavaşlama ve sessizlik verir; güç alanı genişlemesi 5 saniye sürer ve bu süre içinde menzil içindeki düşmanlar Kare hedefin soğuma geri kazanımı yavaşlar ve 5 saniye sonra yeniden büyü hasarına neden olur.
22 Mayıs 2017
İki beceri:
Hızlanma etkisi:% 30/34/38/42/46/50 % 30/36/42/48/54/60
CD: 15 / 13,6 / 12,2 / 10,8 / 9,4 / 8 saniye 12 / 11,2 / 10,4 / 9,6 / 8,8 / 8 saniye
Üç beceri:
Bu süre boyunca, düşman hedefinin bekleme süresi iyileşmesi% 10/15/20 % 25 yavaşlar
Hasarın ikinci aşaması: 1000 (+ 250 / Lv) (+ 0.9Ap) 1500 (+ 375 / Lv) (+ 1.35Ap)
6 Haziran 2017
Konumlandırma: Destek Destek / Mage