En ıssız Maker Faire, geri dönen üretici ruhu

"Alışverişi bitirdin mi?"

"Alışverişi erken bitirdim, mekan çok küçük."

Birbirini tanıyan iki yapımcı, bu yılki Shenzhen Maker Faire'de tanıştıklarında birbirlerini bu şekilde karşıladılar.

Bu, Maker Faire'nin Çin'e girdiği yedinci yıldır. Başlangıçta, bu etkinlik yalnızca küçük "Yapımcı" gruplarının bir araya gelmesi ve değiş tokuşuydu. Bir zamanlar "Kitlesel Girişimcilik ve İnovasyon" ve hükümet tarafından savunulan akıllı donanım girişimciliği dalgası altında etkili oldu. Güçlü bir teknoloji etkinliği.

Bu yılki Maker Faire'de, maker hareketini güçlü bir şekilde destekleyen Intel, Qualcomm ve Microsoft gibi büyük şirketleri görmek zor. Mekan ayrıca dış mekandan küçük bir sanat galerisine taşındı. Katılımcı şirketler bile Çinli Maker'ın Faire "Bir yıl, bir yıldan daha kötü."

Ama aynı zamanda, işe yeni başlayan genç mühendisler ve öğretmenler birer birer okul günleri ve "yaratıcılar" dan etkilenen kariyer seçimleri hakkında hikayeler anlatıyorlar. Genç öğretmenler de daha fazla çocuğu "yaratıcı" olmaları için etkileyecekler. Bu yanan çayır yangınları da ayrılmaz bir şekilde Maker Faire ile bağlantılı.

"Maker Faire? Bir yıl, bir yıldan daha kötü."

9 Ekim'de, 2018 Ulusal Çifte İnovasyon Haftası Shenzhen Etkinliği ve 4. Shenzhen Uluslararası Üretici Haftası resmen Shenzhen'de başlatıldı. Çifte İnovasyon Haftası'nın önemli bir parçası olarak dünyanın en büyük üretici fuarı Maker Faire de 9 Ekim'de yapılacak. Planlandığı gibi 12 Aralık - 14 Ekim.

Açılış törenine katılan Shenzhen belediye başkan yardımcısı Wang Lixin, sabah saat 10: 40'ta yaratıcılarla kısa bir görüş alışverişinin ardından ayrıldı ve günün en hareketli anı oldu. Geri kalan zamanların çoğunda, mekanda çok az insan vardı ve hatta bazı kabin personeli koltuklarında uyuyakaldı. Saat 17:00 civarında, birçok stant personeli çoktan erken ayrılmıştı.

İlk günün ıssız olmasının bazı nesnel nedenleri vardı.Örneğin, organizatörlerin sadece 20 günlük hazırlık süresi vardı; açılış töreni Salı günüydü ve birçok kişi hala iş başındaydı; bu yılki Çifte İnovasyon Haftası'nın ana mekanı Chengdu'daydı ve Shenzhen, şube mekanlarından sadece biriydi.

Ve sadece üç yıl önce, Maker Faire Shenzhen, hiçbir büyük teknoloji şirketinin olmadığı süper bir etkinlikti ve toplamda 190.000 ziyaretçi ağırlıyordu. 2015 yılında hazırlık çalışmalarına katılan bir personel, "O sırada geçici olarak yüzlerce hayran eklendi. Bu çok popülerdi ve birçok insan sıcak çarpması riski altındaydı" diye hatırladı.

2012 yılında, henüz bir yıllığına kurulan Chaihuo Maker Space, dünyanın en büyük üretici fuarı Maker Faire'yi Shenzhen'e getirdi. Başlangıçta, sadece küçük üretici gruplarının bir araya geldiği ve değiş tokuşuydu. Yaratılışın başkentinde hızla gelişti. 2014 yılında, dünyada kentsel özelliklere sahip yedinci Maker Faire oldu.

Ocak 2015'te, Başbakan Li Keqiang, Shenzhen ziyareti sırasında Chaihuo Makerspace'i ziyaret etti ve Chaihuo'nun onursal üyesi oldu. Yapımcılar bir "kitlesel girişimcilik ve yenilikçilik" modeli haline geldi. "Yapıcılar" terimi de bu yıl ilk kez hükümetin çalışma raporuna girdi ve hatta yılın ilk on moda sözcüğü arasında seçildi.

190.000'den fazla katılımcıyla Maker Faire 2015.Resim: Platinum

Aynı zamanda akıllı telefonların gelişmesi, tedarik zincirinin kademeli olarak olgunlaşması ve sermaye akışının getirdiği bileşen fiyatlarındaki düşüşle birlikte akıllı donanım girişimciliğini birlikte ön plana çıkardılar.İmalatçılar ve donanım girişimciliği de ortaya çıktı. numara.

Bu eğilim, yukarı akım teknoloji devlerini bile etkiledi. Qualcomm, Mart 2015'te maker topluluğu için ilk DragonBoard 410c geliştirme kartını piyasaya sürdü. Intel, Galileo geliştirme kartını 2013'te Maker Faire'de piyasaya sürdü ve her yıl güçlendirdi. Üreticiler için Destek. 2015 Maker Faire Shenzhen'de Intel en üst düzey elmas sponsoruydu.

Maker topluluğu için Qualcomm'un geliştirme kurulu DragonBoard 410c

Bu güçler birlikte 2015 Maker Faire Shenzhen Sistem Değişim Festivali'ni zirveye taşıdı.

Bu nedenle donanım girişimciliğinin soğuması Maker Faire'yi doğrudan etkiledi. Kuşatmayı kırabilecek ve hatta halka açılabilecek çok az yeni donanım şirketi var. Qualcomm'un geliştirme kurulunun sesi yok. Intel, 2017'de geliştirme kartının üretimini durdurma kararı bile aldı.

Zhou Wenbin, Makeblock'a benzer STEM eğitim robotları üreten bir şirket olan Robobloq'un pazarlama direktörüdür.İyi ürünleri ve rekabetçi fiyatları ile Robobloq, Avrupa ve Avustralya'daki pazarı ele geçirmektedir.

Robobloq'un robotu.

Zhou Wenbin aynı zamanda kendisi de bir yapımcı ve Maker Faire'nin sık ziyaretçisi. 22-23 Eylül tarihleri arasında New York'ta düzenlenen Maker Faire 2018'e katıldı. "Bu hala çok canlı bir sahne." Ancak konu Çin'in Maker Faire'i olunca Açıkça söylemek gerekirse, "Bir yıl, bir yıldan daha kötüdür."

"Yapıcılar" hayatlarını değiştirdi

Ancak bu yılki Maker Faire, geçmişte görülmesi zor olan bazı parlak noktalara sahip.

Arduino, yapımcılar arasında en popüler açık kaynaklı donanım platformudur.Çeşitli düşük maliyetli ve güçlü geliştirme kartlarının yanı sıra destekleyici bir yazılım geliştirme platformu Arduino IDE'ye ve açık kaynak özelliklerine sahiptir.Kullanıcı Kaiser Li, Ardunio hakkında yorum yaptı : Entegre devreleri anlamayan yazılım mühendislerinin donanımla oynamasına izin verin.

Arduino geliştirme kartı.Resim: Tullius

Bu, maker kültürünün gelişmesinin temelidir. Arduino, bu yılki Maker Faire'de üreticilerin kahramanı oldu. Arduino'nun kurucusu Massimo Banzi de Shenzhen'e geldi ve Shenzhen'in yenilikçi kaynaklarıyla çalışarak dünya çapında Arduino kullanıcılarının yaratıcı uygulamasını teşvik etmeyi umuyor.

Çinli Arduino kullanıcılarının sesini anlamak için Massimo Banz, bazı temsilcilerle küçük bir yüz yüze görüşme gerçekleştirdi.

Değişim toplantısının atmosferi beklenmedik şekilde sıcaktı. Değişim katılımcıları arasında neredeyse hiçbiri büyük şirketlerden veya halkın yakından tanıdığı yıldız donanım girişimlerinden gelmedi, aralarında STEM eğitim şirketlerinden genç mühendisler, üniversitelerden ve liselerden öğretmenler ve hatta bu öğretmenler onları dışarı çıkardı. Çalışmaya yeni başlayan ve maker ruhunu yaymaya devam etmeye karar veren öğrenciler.

Massimo Banz, Arduino'nun kurucusu. Görüntü: YouTube

Zhou Maohua, Shenzhen 2 Nolu Lise'de bir öğretmendir.2013 yılında, bilgi teknolojisi öğretmeni olarak, kampüste Makerspace Kulübünü düzenledi ve "Yenilikte olmak, yenilik yapmak, en mutlu yaratıcı hayatı yaratmak" sloganını ortaya attı. Bu kulüp, müteakip yapımcı ve yenilik yarışmalarında birçok ödül kazandı ve ayrıca Eğitim Bakan Yardımcısı tarafından da ödüllendirildi.

Öğretmen Zhou'nun ektiği ateş, bir çayır ateşine dönüştü. Değişim toplantısına katılan iki genç vardı, Deng Jiaqi ve Chi Yihan, ikisi de Zhou Maohua'nın öğrencileri ve Shenzhen Ergao Maker Space'in eski üyeleriydi. Mezun olduktan sonra üniversiteye girdi Deng Jiaqi, Pekin Teknoloji Enstitüsü Zhuhai Koleji'nde Bailizhu Maker Space'i kurdu ve Chi Yihan, Sichuan Normal Üniversitesi'nde Maker Robot Association'ı kurdu.

Bu deneyim kariyer tercihlerini de etkiledi.Yazılım mühendisliği uzmanı Deng Jiaqi, sonunda ürünleri Kickstarter'da 2 milyon ABD dolarının üzerinde para toplayan bir 3D yazıcı olan Shenzhen Snapmaker'a katıldı; temel eğitim alanında uzmanlaşan Chi Yihan oldu Shenzhen İkinci Lisesi'nde stajyer öğretmen olarak, maker kültürünü yaymaya devam edecek.

Snapmaker'ın 3D yazıcısı

Tartışmaya katılan birçok kişi, Chaihuo Maker Space'in kurucusu Pan Hao'ya "öz kafa" lideri olarak atıfta bulundu, ilgi alanları, eğitim, donanım şirketlerinin çevik gelişimi ve yapımcıların yaklaşımı ve ruhu onlara çok fayda sağladı.

Pan Hao, çok etkilendiğini ve başka bir genç mühendisin kendi deneyimini daha da etkilediğini söyledi. "Çok sıradan bir okuldan" Guangzhou'daki bir eğitim robotu şirketinin geliştirme direktörüne, "Arduino ve maker değişimi Benim hayatım."

"Yapıcı" ve "Girişimcilik" iki zıtlık değildir

Maker Faire Çin'e girdiğinden beri, medya Çin'in Maker Faire'ini yabancı ülkelerle karşılaştırmaya başladı ve eskilerin girişimciliğe odaklandığına dair sürekli eleştiriler var.

Bugün bile bu, Çin'deki üreticiler ile birçok gelişmiş ülke arasındaki açık bir farktır. Roni Gorodetsky bir İsrailli. Üç yıl önce, sadece 19 yaşındayken, TicWatch'a bulut güvenliği ile ilgili işler yapmasında yardım ettiği için Shenzhen'e geldi. 3 yıl kaldı. "Geri dönmek istemiyorum. Çok uygun. Eskiden İsrail'deydim. Taobao'dan bir parça satın almak için bir ay beklemem gerekiyor. "

Roni, Maker Faire'nin ender bireysel katılımcısıdır. Çocuklara oyun oynayarak Python öğrenmeyi öğretmek için kendi kitle fonlaması projesi olan "Minecraft" Magic Cube'u getirdi.Aynı zamanda, iki tane de gerçekçi projesi var: akıllı köpek kakası çantası dağıtım kutusu ve akıllı kedi oyuncağı.

Roni, Aifaner'e İsrail'in Maker Faire'ye benzer Geekcon adında bir etkinliği olduğunu söyledi. Ona göre, Çin'deki Maker Faire'nin aksine, İsrail'in etkinliğine şirketler nadiren katılıyor ve daha çok bir yapımcı toplantısı gibi. Belirtilen süre içerisinde herkes eşit olarak mevcut malzemelerle ürün yaratır.

Ama girişimciler ve yapımcılar karşıt taraflar mı?

Aynı zamanda bir yapımcı olan Deng Jiaqi öyle düşünmüyor. Ona göre, Çindeki Maker Faire'in geçmiş refahı hükümet ve sermaye gibi çeşitli dış güçler tarafından yönlendirildi. Hayata odaklı, sanatsal ve yenilikçi pek çok üretici katılamadı. "Basit bir kedi oyuncağı Ve bir donanım başlangıç projesi, daha çok kim fark edilir? "

Dış güçlere aşırı güvenme tehlikesi, dış güçler soğukken kısa vadeli refahın sürdürülememesidir.Bu, Maker Faire'nin Çin'de karşılaştığı bir sorundur. Neyse ki, ruhu Çinli üretici topluluğu içinde yayılıyor.

Geçmişte, China Maker Faire'nin katılımcıları genellikle yerli donanım şirketlerinden ve ilginç yabancı yapımcı projelerinden oluşuyordu, ikincisi genellikle organizatörün davet etmek için çok para harcamasını gerektiriyordu. Ve şimdi, fikirleri olan ve oynamaya cesaret eden bazı yerli yaratıcılar da benzer şeyler denemeye başlıyor.

Maker Faire'de bu yıl en çok izlenen yapımcı projesinin adı Creatures Band. Sanatçı yüzlerce enstrüman ve binlerce parça topladı. Görünüşe göre "atılmış" bu şeyler yeniden birleştirildi ve geliştirme panosu ile birleştirildi. Birlikte, otomatik olarak müzik çalabilen benzersiz bir "grup" haline geldi.

Oluşturulan grubun arkasında bir Xiamen ekibi var, Creatures Band'ı dünyayı dolaşabilecek bir yapımcı IP'si haline getirmeyi planlıyorlar.

Öğrenme, geliştirme, uygulama ve çalıştırma süreci, Massimo Banz tarafından tanıtılan Arduino'yu kullanan profesyonel bir yapımcının yörüngesine de uygundur. Bir maker projesi endüstri ile bütünleşebilir, sektördeki uzun süredir devam eden sorunları çözebilir, girişimci bir proje olabilir veya hatta büyüyen bir şirkete dönüşebilirse, bu daha anlamlıdır. Elbette, öncülü, yalnızca dış güçlerin katalizine dayanmak yerine gerçek ihtiyaçları çözmektir.

Üretici, yazılım mühendislerinin, sanatçıların, öğrencilerin ve çiftçilerin yaşam biçimi haline geldiğinde, çok da uzak olmayan bir gelecekte inovasyonun, girişimciliğin ve hatta dünyanın değişmesi mümkündür. "Teknoloji ve beşeri bilimlerin kavşağında duran" klişe, maker ruhunun en iyi yorumudur.

Mikeın 27 yıllık muhteşem macerası ve Blizzardda neler oluyor
önceki
Rockets 2 çaylakları sadece 5 başarı elde etti, "Paul Stand-in" 1 özelliği Simmons ile karşılaştırılabilir
Sonraki
2 yaşındaki çocuk, doktora giderken kasılmalar ve kasılmalar geçirdi ve polis çocuğu ambulansa göndermek için acele etti.
Apple bilgisayarları satamıyor musunuz? Belki herkes ekimde yeni ürünler bekliyor
"Cooking Simulator" yeni demo videosu yayınlandı.Yemek pişirme kapları hazır!
Düşünceli Akşam Haberleri | Huangpu Nehri üzerindeki ilk köprü yarın inşaat için kapatılacak ve Pudong Havaalanı MRT devreye alma testine girdi. Ayda bir günlük ücretli "duygusal izin" sizi kıskanıyo
"Dördüncü pozisyonda düzenlenmiş" kavun, su ve topraktan memnun değil, 25 saniye ve 5 puanlık bir ilham için
E-sigaraların gençler üzerindeki olumsuz etkisi çok büyük, Hong Kong hükümeti satışların tamamen yasaklanmasını öneriyor
"Cyberpunk 2077" mekanik protez dövmesinin gerçekçi versiyonu da şok oldu
Chongming Adası'ndaki bu "büyük kaya" ile hiç fotoğraf çekmedim, Chongming'de olduğunu söyleme ~
En fazla 29 puan geride! Rockets, ilk maçta hasar gördü ve yarıda 71 sayı kaybetti ve ampuller kapalıydı.
Bu elfler "Pokemon" da canavarların yüzünü mi kaybediyor? Biri uçamaz, kimsenin örtüsü yok
Uniqlonun yeni deposu, çalışanlarının% 90'ını robotlarla değiştiriyor
"God Eater 3" Japanese Steam Edition çıkış tarihi açıklandı, bonus DLC ücretsiz
To Top