Hayal gücünüzün çok ötesinde! Bir yılda ülke çapında 50.000 kadar sanal gerçeklik deneyim mağazası var. Kapatma, çıkmaz, dönüşüm ve aşılama dört anahtar kelime haline geliyor

Geçtiğimiz yıl, VR deneyim mağazası kan, gözyaşları ve yansıma ile ilerledi.

Tam metin toplam 5809 kelimedir ve okunması 8 dakika sürer

Sabah saat 6'da hava kararıyordu.

Tian Fei kalktı ve pencereden dışarı baktı - soluk bir sarı, çevredeki evleri tamamen yuttu.

Başını salladı, "Bitti, bugün ... yine iş yok".

Hâlâ yüreğinde fısıldıyordu ama birkaç dakika sonra giyinip aceleyle aşağı indi.

Yol boyunca, otobüs, biraz yanıltıcı ve gerçekdışı olan, yanındaki yol dişlerini görmeden pusun içinde ilerledi.

Ve yaptığı şey aynı zamanda "gerçek dışı" bir küçük işletme - insanların sanal bir dünyada oyun oynamasına izin veriyor.

Doğru, ülke çapında kirli bir şehir olan Handan'da küçük bir sanal gerçeklik deneyimi mağazası (VR deneyim mağazası) açtı.

Duman, başlangıçta soğuk olan işi daha da kötüleştirdi ve aynı zamanda yüreğine bir pus gölgesi ekledi.

Çukura! Karışık iş

Eylül 2016'da Handan'da sanal gerçeklik deneyim mağazasını açtı.

Bundan önce, Beijing Lianjia Real Estate'in küçük bir satış görevlisiydi. Satış yaparken rüzgar ve yağmurda çok yaşadı. "Aracı, düşük sosyal statü" sözleriyle.

Pekin gibi büyük bir şehri gören VR birden popüler oldu, merak etti, memleketinde bir dükkan açmak için bu şeyi eve getirdi, belki de para kazanmak için gerçek bir fırsattı.

O zamanlar, çevrimdışı deneyim mağazasının "orijinali bir ay içinde iade etmesi" efsanesi, insanların kalp atışlarını birbiri ardına harekete geçiriyordu.

Sonuç olarak, VR onun yeni başlangıç noktası oldu.

Kararlı bir şekilde istifa etti, memleketine döndü, bir dükkan açtı ve tek başına küçük bir patron oldu.

Kira maliyetlerinden tasarruf etmek için mağazayı sokağa bakan bir ofis binasına açtı ve açıldığı ay işler iyiydi.

VR'nin hayatına daha fazla istikrar ve yeni umut getirmesini bekliyor.

Ama yakında, umut gerçeklik tarafından yenilir.

Mağazaya giderek daha az insan geliyor. 7 veya 8'den fazla kişi olduğunda, daha az insan olduğunda kimse yok. Ayrıca, geri satın alma oranı yok, Tian Feinin işi hızla çıkmaza giriyor - aylık 2.000 yuanden fazla kira ve gelir Sadece 2.000 yuan'dan fazla var ve 100.000 yuan'lık ilk yatırım çok uzakta. Ekipman amortismanına ek olarak tazminat kesindir.

Tian Fei, bir ofis binasında bir VR deneyim mağazası açtı

Yolcu akışındaki dramatik azalmanın arkasında, açılan mağaza sayısındaki çılgın artış var.

Tian Fei'nin mağaza açmasından kısa bir süre sonra Handan arka arkaya bir düzineden fazla sanal gerçeklik mağazası açtı En abartılı olanı ise sadece Handan Koleji çevresinde 8 mağaza olması.

Bir arkadaşının dükkanı hala yenilenirken tavsiye istemeye geldiğini hatırladı. Tian Fei, o sırada bu arkadaşına, eğer bir mağaza açarsanız, biraz daha uzak durun ve bir araya gelmeyin. Ve bir hafta sonra, bu arkadaşından bir sonraki caddede "yeni mağaza açılışı, ücretsiz deneyim" hakkında bir broşür aldı.

Nüfusu 9 milyonun altında olan Handan'da kısa sürede 30 sanal gerçeklik deneyim mağazası açıldı. Hatta bazı mağazalar soğuk ve karanlık bodruma açıldı, bir HTC Vive cihazı satın aldı ve müşterileri işe almak için her yere el ilanları dağıtmaya başladı.

Diğer deneyim mağazalarıyla karşılaştırıldığında, bodrum en ucuz fiyata sahip ve el ilanları da en çılgın olanlar.

Hayatın her kesiminden insanlar para kazanmanın yeni bir yolunu bulmuş gibiydi ve hepsi akın ettiler.

"Başkalarının mağaza açtığını gördüğümde, çok karlı olduğunu düşündüm, bu yüzden müdahale etmek için acele ettim. Açıkça söylemek gerekirse, herhangi bir pazar araştırması bile yapmadılar mı? Neden bu kadar çok mağaza açtıklarını bilmiyorum. Gerçekten en zor etkilenen alan. ! "Tian Fei, VR değer teorisine şikayet ederek," En iyi lokasyonlarda iş yapmak bile kolay değil. "

Bahsettiği en iyi yer Handan'daki en büyük insan akışına sahip Tianhong Meydanı'nı ifade ediyor. Hafta sonu akşam saat 7'de sinemadaki kalabalığı görmek, deneyim mağazası kolay değil.

Rüzgar estiğinde, deneyim mağazasının işi her yerde çiçek açmaya başladı.

Kurucusu Bai Zhongying, bir dizi araştırmanın ardından VR değer teorisine, geçtiğimiz yıl ülkedeki çeşitli markaların franchise mağaza sayısının karma bir ekolojik deneyim mağazası olan 8.000 civarında olduğunu ortaya koydu. Yaklaşık 7.000 var ve bireysel mağaza sahipleri tarafından işletilen 20.000 kadar VR deneyim mağazası var.

Hesaplamalara göre, ülkede geçen yıl açılan toplam mağaza sayısı yaklaşık 35.000 iken, şu anda hazırlık aşamasındaki mağaza sayısı yaklaşık 12.000'dir. Açılan çok sayıda mağazanın aksine, mağazaların% 20'sinden azı para kazanıyor.

Bir yandan çok az sayıda tekrar eden müşteri var, diğer yandan trendleri takip ediyorlar ve bu da VR deneyim mağazalarının işini özellikle zorlaştırıyor.

İş dünyasının zorluğu, fiyat savaşının çıkmazına yol açtı.

Tian Fei bir zamanlar bir etkinlik yaptı, 9.9 yuan'a bir VR oyunu deneyimi yaşadı ve bir süre insan sayısı fırladı; ancak yarım saat için 35 yuan fiyatına geri döndü ve tüm insanlar ortadan kayboldu.

VR daha erken bir benimseyen olduğunda ve gerçekten derin yapışkan bir içerik görünmediğinde, fiyat en hassas faktör haline gelir.

Fiyat yüksekse iş olmaz, zarar olur; düşükse kira bile telafi edilmez ve yine de kayıp olur.

Handan'ın bodrum katındaki birçok dükkan, fiyatı yarım saatte 15 yuan'a düşürdü ve çılgınca iş istiyordu.

"Buna inanmıyorum. Büyük hafta sonu oynamak için kız arkadaşını bodruma götüreceksin. Çok alçak. Muhtemelen oynadıktan sonra ayrılacaksın." Tian Fei bu fiyat savaşıyla savaşmaktan biraz küçümsendi, ama kalbindeki panik hiç olmamıştı. Hayırsız.

Aynı zamanda, Pekin'den Guangzhou'ya, Şangay'dan Chengdu'ya ülke çapında çevrimdışı deneyim mağazaları fiyat savaşları düzenledi.

Büyük ve küçük, her büyüklükteki mağaza deneyimini yaşayın, ister bir ücretsiz olsun ister üyelik indirimleri olsun, saatte 100 yuan olan orijinal tüketimi 70 yuan'a, ardından 50 yuan, 30 yuan'a düşürmek için her türlü numarayı denedi ... Bir Sahada tekrar eden çok az müşteri var ve kısır döngü daha da kötüleşmeye başlıyor.

Eğilimi takip etme, itme, düşük kaliteli içerik, fiyat ve hava faktörleri dış faktörler olarak kabul edilirse, mağaza sahibinin kişisel yeteneği bu işi sürdürülemez kılan en büyük iç faktördür.

Yeni işe alınan bu mağaza sahipleri arasında eğlenceyle rekabet edemeyen birçok geleneksel uygulayıcı, 40 yaşın üzerindeki birçok amca ve teyze ve hiç mağaza deneyimi yaşamamış kişiler var. Oyunları, VR'yi ve Operasyonda, teknolojiye hiç ilgim yok, sadece bu yeni konsepti orijinal maliyetine hızlı bir şekilde geri dönmek için kullanmak istiyorum, bunun yerine kendimi ona parçaladım.

"Bu çevrimdışı deneyim mağazası sahipleri bir oyunu nasıl kuracaklarını bile bilmiyorlar, oyun oynamıyorlar bile ve para kaybetmezlerse hayaletler var." WeChat grubunda oldukça aktif olan bir mağaza sahibi haykırdı.

Tian Fei, diğer mağazalardaki deneyimini hatırladı, ancak aynı zamanda oldukça üzüldü. "Orada tek başıma oynadım, kimse liderlik etmiyor ve umursayacak kimse yok ve önerilen oyun hiç eğlenceli değildi. Hala korsan bir versiyondu. Oynarken çok fazla hata vardı."

Paradan tasarruf etmek için, çoğu kişisel deneyim mağazası sahibi, oyunun kırık sürümünü indirmeyi seçecektir. Bu şekilde paradan tasarruf edilir, ancak deneyim çok daha kötüdür.

Orijinal sürümle karşılaştırıldığında, bu kırık sürümlerin ölümcül kusurları var: çok sayıda hata var, harita ve seviye sayısı eksik, resim kalitesi düşük, geciktirmesi kolay ve zamanında güncellenemiyor ... Çok fazla yüksek kaliteli içerik yok, bunlar gibi görünüyor " "Ucuz" kırık versiyon, geri satın alma oranını ezmek için bardağı taşıran son damla oldu.

Yere düşen yaprakları saran bir rüzgâr gibiydi, yapraklar rüzgârla yönsüz çılgınca dans ediyordu, rüzgâr durduğunda yapraklar yavaş yavaş yere düştü.

Çevrimdışı deneyim mağazasının "parayı bir ayda iade et" sloganı yavaş yavaş dile getirilmeyi bıraktı.

Tian Fei işini sürdürmeye devam etti.

Yine de geri çekilmek istemediğini, yine de sektöre bakmak ve fırsatlara bakmak istediğini, bu kadar enerji harcadıktan sonra bir süre daha iyi bir yön bulamadığını ve daha sonra ne yapacağını bilemediğini söyledi.

"Dolaşmayın, sahte, ona 100.000 yatırdım ve artık param yok. Hadi bir adım atıp ona bakalım. Gerçekten para kazanamıyorum, bunun hakkında konuşalım." Bu kelimeleri yavaşça kustu.

Son zamanlarda Tian Fei, uzun süredir bodrum katındaki deneyim mağazası için broşür dağıtan kimse görmedi.

Dönüşüm! Yeni bir iş

Zhang Yang, sanal gerçeklik deneyimi mağazasına da koştu.

Ondan önce, Chengdu'da pastacılık işindeydi.Her sabah erkenden dükkana gitmesi ve gece eve dönmesi gerekiyordu.Günler ve geceler, hafta sonları yok, sadece az bir kâr. Chengdu çok fazla hamur işi satıyor ve iş zor. yapmak!

Daha sonra sokakta birinin "VR oyunlarını ücretsiz deneyimleme" el ilanlarını dağıttığını gördüm. Birkaç kez deneyimledikten sonra ilginç buldum ve kendi mağazamı açma fikrine başladım.

Hızlıca deneyim mağazasını açtı, ancak bir çukurdan diğerine atladığını öğrendi.

Temmuz 2016'da açıldığından beri her gün 10'dan fazla kişi deneyim mağazasına gelmedi. Bazen bir hafta kimse yok.

Zhang Yang, Mandarin'de güçlü bir Sichuan aromasıyla "Bunu yapmak çok can sıkıcı." Dedi.

Ancak şans eseri yeni bir iş gördüm.

Eylül ayında bir gün, bir emlak sahibi kullanmak üzere VR cihazını ödünç almak istedi ve ona günde 1.000 yuan ödemeye razı oldu.

Zhang Yang mutlu bir şekilde, "1000 yuan, çok havalı, yarım ayda bu kadarını kazanamayabilirsin." Dedi.

O zamandan beri aklının yarısını kiracı bulmaya odaklamaya başladı. İnsanların şu anda olduğu gibi deneyim mağazasına gitmek için ödeme yapmasına izin vermenin gerçekten karlı olmadığını keşfetti; eğer çeşitli aktivitelere kiralanmışsa ve izleme başına ödeme esasına göre ücretlendiriliyorsa, iyi bir anlaşma.

Sürekli olarak 58.com, Ganji, Moments, vb. Adreslerinde yayınlayarak birçok etkinlik kazandı: araba lansman konferansı, şirket değiştirme, yerinde tanıtım, şirket yıllık toplantısı, emlak açılışı ...

Zhang Yang, bir etkinlik için HTC Vive kiralama hizmeti sağladı

Aktivite nispeten büyük olduğunda, ekipman on buçuk aylığına kiralanır.

Zhang Yang, VR değer teorisine, HTC Vive'ın kiralama pazarındaki en popüler ekipman olduğunu söyledi.Kurulumu kolay ve pratik. Piyasa fiyatı günlük 1.000 yuan olarak tutulur.Yarış arabaları, yumurta sandalyeleri, koşu bantları vb. Büyük, taşınması çok zahmetli ve fiyatı nispeten yüksek, HTC Vive frekansının çok gerisinde.

"Bununla birlikte, yarış arabaları da talep görüyor. Bir keresinde, petrolle uğraşan bir müşteri yıllık bir toplantı yaptı ve başka bir şey istemedi, araba yarışı yapmak zorunda kaldı ve bana günde 3,500 yuan ödedi. Bu şimdiye kadar yaptığım en yüksek fiyattı." Zhang Yang mutlu bir şekilde, "Doğru müşterileri bulursanız, yine de para kazanabilirsiniz." Dedi.

Zhang Yang, başlangıçta sadece leasing'i yardım olarak kullandı ve yavaşça deneyim mağazasını kapattı ve leasing yapmaya başladı.

Zhang Yang, VR Değer Teorisine verdiği demeçte, "Artık tüm kiralama için pazar oldukça iyi ve bunu yapan çok insan yok." Bu alana yönelik talebin güçlendiğini ve daha fazla sipariş alındığını açıkça hissettiğini söyledi.

Şimdi, sipariş sayısını artırmak için 58.com'da promosyona ve pazara da para harcamaya başladı. "Eskiden ücretsiz postalar gönderiyordum ve şimdi para harcıyorum ve etkisi kesinlikle daha iyi. Bu yatırımla eşdeğerdir, böylece diğerlerinden daha iyi koşabilirim. Acele edin! Ülke çapında çok fazla aktivite var ve bunlara talep var. Zamanla beni bulmaya gelecekler. "

Sipariş miktarı çok yoğun olduğunda, bunu yapacağını bildiği çevrimdışı mağaza sahibini de yanına alır.

"Leasing tıpkı başlangıçtaki deneyim mağazası gibi. Yeni bir çıkış yolu. Ancak henüz ölçeklendirilmedi, iyi yapılmadı ve büyütülmedi. Kesinlikle gelecekte ekipman inşa etmek gerekecek. Zhang Yang, VR değer teorisine, talebi desteklemek için zaten keyfi olarak daha fazla ekipman kullandığını söyledi.

Bir yanda bireysel esnafın mağazalarını kapatma eğilimi var, diğer yanda yeni işletmelerin satın alma dalgası var.İki eğilim iç içe geçmiş ve birbiriyle harmanlanmış, sektörü daha da parlatan yepyeni bir kimyasal reaksiyonu doğuruyor.

En önemli noktalardan biri, iki trendin, ikinci el piyasasının kesişmesidir.

İkincil piyasanın refahı, genellikle bir endüstrinin olgunluğunun bir işaretidir.

Günümüzde, ülke çapında pek çok esnaf tarafından açılan sanal gerçeklik deneyimi mağazaları, endüstrinin ikinci el pazarının orijinal prototipini yavaş yavaş türetmeye başladı.

Zhang Yang genellikle çok sayıda ikinci el ekipman transfer grubu ekler ve genellikle ikinci el ekipman satar. Şimdiye kadar 10 birim piyasaya sürüldü ve fiyat farkı 200-300 yuan'dan 500 yuan kadar küçük bir seviyede yapılabilir.

"Şimdi ikinci el fiyatı neredeyse şeffaf. HTC Vive genellikle set başına sadece 5000 yuan (değer bakteri notu: Ulusal Banka fiyatı 6888 yuan / set). Fiyat hala yüksek, eğer düşükse, sahibi satmayacak ve eğer yüksekse, kimse satmayacak. HTC Vive fiyatı daha fazla düşürdüğünde ve ikinci el fiyatı düştüğünde, bu pazar bunu karşılayabilir. "Dedi Zhang Yang.

Jiaodian.com'un kurucusu Bai Zhongying, sanal gerçeklik ekipmanlarının ikinci el pazarı konusunda iyimser ve web sitesinin ana sayfasında ikinci el bir ticaret alanı oluşturmaya başladı. Bu yeni gelişen pazarda, umarım düzenlenebilir.

Leasing ve ikinci el, el ele giden iki yeni işletme, yavaş yavaş orijinal deneyim mağazası pazarından uzaklaşıyor ve bağımsız olarak büyüyor.

Ama sürekli büyümesiyle, fırsatları bekleyen erken kaos ve kargaşa, birer birer değişiyor ve soyuluyor ...

Zhang Yang konuşurken tekrar meşgul olmaya başladı, "Yarından sonraki gün bir tane daha olacak. Geçen yılın sonunda biraz meşguldüm ... Bunun hakkında konuşmayalım."

aşılama! İki ayak üzerinde yürü

2016'da mağazalarını kapatmak, ısrar etmek veya dönüştürmek olsun, on binlerce küçük dükkan sahibi, VR deneyim mağazalarının acı meyvelerini tattı.

Bununla birlikte, yeni şeylerin cazibesi, meyve lezzetli olmasa bile, her zaman ona iştahı olan insanların var olmasıdır.

İnsanların ilk dalgasının deneyimlerini toplayarak şehitlerin açtığı çukurlardan kaçınmaya çalıştılar ve meyveyi yutmadan önce kendi yöntemleriyle biraz daha pürüzsüz parlattılar.

Wang Gang, çok yeni bir katılımcı.

Pekin'de uzun yıllar bilgisayar sattı ve birkaç şubesi var.

Ancak bilgisayar endüstrisindeki düşüş ona güçlü bir kriz duygusu getirdi.

Yıllar geçtikçe, yoğunlaşan rekabet, kiralardaki artış ve gelirdeki düşüş, bilgisayar işini şimdiden gerginleştirdi. Baskıyı kaldıramazsanız, dükkandan çekilmeniz gerekir. Pekin'de iki mağazasını kapattı.

"Çevrimdışı bilgisayar satışları, yıllar geçtikçe performans gittikçe kötüleşiyor." Wang Gang, VR değer teorisi konusunda acı.

Yolcu akışını artırmak için mevcut mağazalara VR ekipmanı getirmeyi düşünmeye başladı.

Bilgisayar pazarının daralması nedeniyle, dükkanı artık eskisi gibi değil: yukarıdan aşağıya, sahibinin gücünü gösteren prototipler her yere yerleştirildi. Günümüzde, göze çarpan bir konumda iyi satan birkaç prototip dışında, diğer yerlerin çoğu boş.

Wang Gang, "Boşluk da boş, çünkü mağazada bir yer var, biraz gelir elde etmek için sanal gerçekliği kullanabilirsiniz." Dedi.

Ona göre şu anki ana iş hala bilgisayarlar ve sanal gerçeklik bir hile olarak kullanılıyorsa, daha fazla trafik olabilir. Ayrıca mevcut kazanımlarda arsa ve tezgâh asistanları mevcut olduğundan ek masraflara gerek yoktur.

Wang Gang bu işi dikkatlice hesapladı: tek başına bir deneyim mağazası açmak, maliyet düştü, şimdiye kadar kazanması veya kaybetmesi garanti değil; deneyim neredeyse olsa da mevcut bir mağazada aşılama yapmak Ama her halükarda, trafiği çekebilir ve daha fazla gelir sağlayabilir, en azından telafi edici olmayan bir iştir. Bu şey iyi gelişir ve yapılabileceğini kanıtlarsa, onu yavaş yavaş ana gelir yöntemine dönüştürün.

Günümüzde, tüm bilgisayar endüstrisinde satışlardaki düşüş, esnafların hayatını perişan etti ve herkes karşı önlemler hakkında düşünüyor. Ve VR, bulabilecekleri en hafif ve yeni yol.

Bir bilgisayar mağazası tarafından yeni kurulan bir VR deneyim alanı

Wang Gang'a göre, bilgisayar çevrelerinde birisi yeni bir girişimde bulunmaya başladığında, diğerleri de aynı şeyi yapmaya başlar. Şu anda, mağaza sahiplerinin% 20 kadarı sanal gerçekliği mağazalarına entegre etmeyi ve işlerini çeşitlendirmeyi düşünüyor.

Gömleksiz bireysel mağazacılar 2016 yılında çevrimdışı deneyim mağazasını desteklediyse, bu tür bir "aşılama" tarzı oyun 2017'de yeni ana akım haline gelecektir.

Hualian, Gome, çeşitli internet kafeler, büyük tiyatrolar vb. Kendi bölgelerinde bir VR deneyim bölgesini böldüler ve mekanlara trafik çekip gelir elde ederken hafif bir modda faaliyete geçirdiler.

Kişisel esnafın mağaza kapatma eğiliminin hakim olduğu dönemde mağaza açma trendi devam etti.

Bai Zhongying'e göre, mağaza kapatmanın mağaza açmaya oranı kabaca 2: 8, bu da kapatılan her iki mağaza için sekiz yeni mağaza açılacağı anlamına geliyor.

"Alt satır verilerine göre, 2017'nin başında ülke genelinde yaklaşık 12.000 yeni mağaza olacak. Bunların çoğu, bu tür bir ticari kompleksi oluşturmak için orijinal işletmeye dayalı olarak VR'ye bağlanacak. Neredeyse 50.000. "Bai Zhongying, VR Değer Teorisine söyledi.

Bu inanılmaz bir sayı.

2016'da, sanal gerçeklik çevrimdışı deneyim mağazalarında "kapalı" ve "kayıp" en şaşırtıcı sözcükler haline geldiğinde; "kalıcılık" ve "çıkmaz" kalbimin derinliklerinde tahmin edilemez bir karmaşa haline geldiğinde; "dönüşüm" bir tür keşif haline geldiğinde Birazcık parlak heyecan yarın için kanı parçalıyor; "aşılama" başlangıçta durgun olan işe yeni bir umut getirmek için rahat bir adım attığında ...

Bu ilk yengeç yiyen insanlar dalgası, 2016'da en muhteşem çevrimdışı pazarı desteklemek için yöntemlerini kullandı.

VR'nin ilk yılında ilk evrensel eğitimi gerçekten tamamlayan onlardı.

Fırtınadan sonra vaftiz.

Bu, ilk olgun para kazanma yöntemidir.

2017'de VR e-spor oyunlarının, çevrimdışı deneyim salonunun güçlü yapışkanlığını artıracak ve başlangıçta bir VR e-spor yarışma formatı oluşturacak şekilde bir veya iki vuruşla çıkması öngörülebilir.

VR teknolojisi hizmet sağlayıcıları, emlak geliştiricileri, eğlence şirketleri vb. Gibi daha güçlü düzenli kuvvetler, VR çevrimdışı mekanların tasarımına ve işletilmesine serbest meslek veya işbirliği şeklinde kişisel olarak katılacaklar. Gerçekleşme aleminde iyi bir pay vardır.

Mevcut VR deneyimi pavyonlarının bir kısmı, ana odak noktası eğlence ve tamamlayıcı olarak VR ile eğlencenin özüne dönerek ve VR konseptini azaltan pan-eğlenceye doğru hareket edecek.

Kişisel deneyim mağazaları en büyük kapanış dalgasını oluştursa da, kişisel deneyim mağazalarının açılış dalgası devam edecek, sanal gerçekliğin öncüsü olarak çevrimdışı deneyim salonlarının dokunaçları daha çok beşinci ve altıncı kademe şehirlere genişletilecek.

Karma yönetim mekanları büyümeye devam edecek.

Bu tür mekanlar esas olarak, genel eğilimin düştüğü gün batımı endüstrisinde yoğunlaşacak ve gelir yaratma ile desteklenen mekanlar, personel, drenaj temel dayanak noktası olacak. Kişisel mağazalarla karşılaştırıldığında, bu tür karma işlemler daha muhafazakar ve gelir açısından daha istikrarlıdır.

Elbette sektörün eksiklikleri hala var.

Örneğin, yüksek kaliteli içeriğin azlığı, C-son kullanıcılarının deneyim sürelerini hala ciddi şekilde etkilemektedir;

Ürün satış sonrası ve ürün fiyatları konusunda Jiu's, Super Captain, vb. Gibi VR ekipmanı marka sağlayıcıları arasında hala çatışmalar var;

İkinci el pazarının olgunlaşmamışlığı, dükkanları kapatıp açan dükkan sahipleri arasında mükemmel ve kullanışlı bir kapalı döngü oluşturamaz ...

Ancak her şey çoktan başladı. VR çevrimdışı deneyim pazarı 2017'de kan, gözyaşı ve yansımayla karışmış bir yolda yeni bir yolculuğa başlayacak.

Bu yolculuk seni ve beni süpürüyor!

postscript

Çevrimdışı esnaflarla yapılan grup portresi röportajında, insanların hatırlamasını sağlayan şu kişiler ve sözler de var:

"Her gün işleri utanmadan göndermek için WeChat ve Crystal Angel kullanıyorum ama kimse gelmiyor."

"Şimdiye kadar yemek yiyemiyorum. Her zaman tadı çok iyi olmadığını hissediyorum. Ne yazık ki işler iyi değil. Genellikle sabah 3 veya 4'te uyanıyorum ve kendimi stresli hissediyorum."

"Öğrenciler için kış tatilini düşünüyorum. İşler iyi olacak mı? Bu alan çok daha iyi olmayabilir."

"Kahve, sütlü çay, masa oyunları ya da sadece bir sanal gerçeklik deneyimi olmasaydı, kaybın ne olduğunu bilmiyorum."

"2015'te uzun kuyruklar olacak ve istediğiniz yerde iş yapmak çok kolay. O zaman daha iyi."

"İki haftalığına kimse gelmedi ..."

"Bu endüstriden ayrılmak istemiyorum, yine de ona bağlı kalmak istiyorum ..."

VR Değer Teorisi Üzerine Not: Tian Fei, Zhang Yang ve Wang Gang takma adlardır.

Telif hakkı bildirimi: Bu makalenin telif hakkı VR Axiology'ye aittir.Yeniden yazdırmanız gerekirse, lütfen arka planda bir mesaj bırakın. İntihal varsa, VR değer teorisi sorumluluğunu yerine getirecektir.

DNF: Görünüşü tüm silahları geride bırakan baskısı tükenmiş tek Taito ve fiyatı 30 kat arttı.
önceki
Haber bülteni Launch Shenhua koşu takımını başlatma selinde mavi bir dokunuş bugün tamamlandı
Sonraki
İki hayalet kapıdan Conte'ye karşı FA Kupası zaferi olan Giroux, Hu'yu Barcelona'ya art arda 2 zafer getirmek için açtı
"Wang Baoqiang'ın Boşanma Draması" nın TV versiyonunu anlıyor musunuz?
Netizenler, Şanghay'da beş yıldızlı bir otelde duş aldıktan sonra bornozlarını değiştirdikleri ve ceplerinden bir kutu soğuk ilaç çıkardıkları haberini verdi! Başkası kullandı ...
Ruixue Zhaojing | Jingshan'ı Gümüş İçinde Keşfetmek
Ana fiyat-performans oranı Bisu M3 / T3 resmi olarak piyasaya sürüldü
IG bir şampiyon katille mi karşılaştı? Kut S9 ilk yenilgi! Bu ekip geçen yıl en iyi RNG'yi üç kez öldürdü
Şaşkın kardeş yine vurdu, sonsuz flaş muamelesi, yumruk ölene kadar bir sonraki ödemeyi düşündü?
Wanan ve Mengshan Road gibi Jinshan halkının sık sık işe davet etmek için gittiği ve bir pot altın kazmanızı bekleyen 8 çiftçi pazarı
Badminton ayak çalışması serisi (bölüm 2): orta saha ayak çalışması, geri saha ayak çalışması
Guoan, İspanyol enternasyonalini tanıtmak için 200 milyon harcamak istiyor, o Schmidt'in son şampiyona bulmacası
Satışlar bir önceki yıla göre% 40 arttı Chery Auto neden daha çok ve daha iyi satıyor?
Serbestçe değiştirilebilen LOL görünümleri envanteri DJ Qin Girl'e ek olarak 9 kostüm var!
To Top