"Gwent" yetkilisi şu anki sürümden çok memnun, güveni nereden geliyor?

[17173 özel el yazması, lütfen yeniden basımın kaynağını belirtin]

"The Witcher's Gwent Card" bu yıl Chinajoy Gaia Entertainment standında yer aldı ve birçok oyuncunun dikkatini çekti. Oyun geliştirici CDPR'nin CEO'su, küresel iletişim direktörü ve diğer üst düzey yetkililer de oyuncularla buluşmak için CJ'ye geldi ve Yayıncı Gaia Mutual Entertainment'ın lideri, 17173'ü ve diğer Çin medyası röportajlarını yerinde kabul etti ve oyuncuların endişelendiği bir dizi soruyu yanıtladı. Haberi neyin kırdığını dinleyelim:

"The Witcher's Gwent Card" standı

"Gwent Card", "Witcher" dünya görüşünü daha ilginç bir bakış açısıyla açıklayacak

S: CDPR tarafından geliştirilen oyunlar her zaman cömertlikleriyle biliniyordu. "Gwent Card" dan kart almak çok kolay ve desteden kart almak çok kolay. Diğer birçok oyunla karşılaştırıldığında, kart çekmek için çok para harcamanız gerekecek. Temel olarak, "Gwent Card" ın ilk aşamasında çok sayıda iyi kart elde edebilirsiniz. Edinme maliyeti çok düşük. Bu, birçok oyuncunun öğrenmesini ve düşüncesini kaybetmesine neden olacak mı? Süreç, seviyesinin bu kadar iyi büyümesine neden oldu mu?

A: olmayacak. Şu anda test dönemindeyiz. Yayıncının bakış açısına göre, bu stilin değişme olasılığı düşüktür. Oyun tasarımı açısından, oyunculara yeterince kaynak vermezsek, istediğimiz oyunculardan geri bildirim almak aslında daha zordur.

"Gwent Card" artık bir testtir ve test süresi nispeten kısadır. Oyunculara bazı özel kart konseptleri vermeyi umuyoruz. Ancak genel tasarım açısından bakıldığında kart çok önemli bir içeriktir. Her oyuncunun farklı ihtiyaçları vardır. Bazı oyuncular oyunun performansına odaklanır ve kartı bir duruma dönüştürmeyi umar, ancak bazıları değildir. Umarım farklı oyunculara farklı duygular verebiliriz.

S: CDPR geliştirme programında ne tür bir ilerleme kaydetti? Triss ve Yenafa'nın hikayesine özel bir katılım var mı?

A: "The Witcher: Gwent Card" ın tek oyunculu modunu yaparken "Witcher" serisinden farklı bir bakış açısı aldık. "The Witcher" da kahramanı tekrar "Gwent Card" da göreceksiniz ama hikaye anlatılıyor Bakış açısı onlara değil, diğer karakterler aracılığıyla "The Witcher" dünyasını daha ilginç bir perspektiften yorumlayacak.Geçmiş geleneksel hikayelerdeki küçük karakterlerin hikayelerinden daha fazla görünüm ve tasvir olacak.

S: "Gwent Card" daki karakterlerle ilgili hikaye, orijinalin bir uzantısı mı yoksa yeni bir hikaye mi?

A: "Gwent Card" ın tek oyunculu modu "The Witcher" ın gerçek hikayesi olacak. Herkes tek oyunculu modda "The Witcher" 1, 2 ve 3'ün gölgelerini görecek. Bu, "The Witcher" dünyasına dayanıyor. Bu dünyayı inşa etmek için çok çalışıyoruz ve yakında göreceksiniz.

Standda Coser performansı

S: CDPR için "eğlence" standardı nedir? CDPR'nin mevcut sürümünden memnun musunuz?

A: Memnun. Aslında sürekli devrilme ve yeniden başlama sürecinde, mevcut ortamla sınırlı olmayan, daha çok gelecekteki sorunları düşünmekle ilgili birçok parça var.Örneğin revizyonda kartları nereye yerleştireceğimizi seçme seçeneğini artırdık. Birçoğu devrilir ve geleceğe hizmet etmek için yeniden başlar.

Ancak bunu daha fazla bozamam. Devirmeye ve yeniden başlatmaya devam ediyoruz. Bu aynı zamanda kendi kendini onarma ve güncelleme sürecidir. Bazı sorunlardan canlı forumlarda ve basın konferanslarında bahsedilse de ölümcül olduğu söylenemez, bu gibi değişiklikler dahil, bazen mevcut durumu geçici olarak etkileyebilir Bazı ortamlar, ancak bunun gelecek için pek çok düşüncesi var.Kısa vadede bazı oyuncuları kötü hissettiriyorsa, herkesin daha iyi hissetmesini sağlamak için yalnızca bir sonraki sürümü yayınlayabiliriz.

"Gwent" oyun dengesi kademeli olarak ayarlanacak

S: Anakara Çin'deki kart oyunu oyuncuları için, "Gwent Card" oyununun "Witcher" arka planından pek çok alışılmadık kavramları var Gaia Entertainment'ın Çin pazarındaki promosyonu için hangi stratejisi var?

A: Daha fazla kişiye Amway'in favori oyunlarına gitmek için çekirdek oyuncuları kullanacağız. Aslında, hepimiz başkalarına farklı oyunlar sunacağız.Özel fark, arkadaşlarınıza Amway'e nasıl davrandığınızda yatıyor.

Küçük ortağın durumuna odaklanıp neden bu oyunu oynayacağını düşüneceğiz.Eğer derin bir kart oyuncusu ise oyunun yenilikçi olduğunu söyleyeceğiz. Eğer "The Witcher" a önem veren, bu tür romanı seven ve olay örgüsünü zenginleştirmeyi seven bir oyuncu ise ileride "Gwent Card" ın tek oyunculu oyun moduna sahip olacağını söyleyeceğiz.

S: "Gwent kartını oynayalım!" Bu sapı birçok kişi biliyor. "The Witcher" zaten kartları seven oyuncuları nasıl yoğunlaştırıyor ve ne tür iletişim operasyonları var?

A: Oyun geliştiricileri olarak, bu tür sapları memnuniyetle karşılıyoruz. Bu Chinajoy standı gibi, Roach'u duvara yapıştırdık. Aynı zamanda herkesin alabileceği bir sap. Bu sapların bize yardım ettiğini görmek için çok istekli olmalıyız Bir araya toplanan oyuncuların.

Öte yandan, sap yaratma söz konusu olduğunda, İnternet çağının nasıl gelişeceğini ve neyin üretileceğini bilmemiz gerektiğini düşünüyorum. İyi bir sap yaratılmak istemez, oyuncunun yeteneğine bağlıdır, eğer oyuncu bir sap yaratırsa, onu zorla itmek yerine onu seveceğiz.

Örneğin eşim beynini kullanmayı tercih ediyor, özel işlemler gerektirmeyen oyunları oynaması kolay geliyor. Basitçe söylemek gerekirse, öğrenmesi kolay ama ustalaşması zor, ona tavsiye ederim, oynadıktan sonra kolayca başlayabilir. Arkadaşınız Amway ile yaptığınız gibi benzer bir yaklaşım sergileyeceğimizi düşünüyorum.

S: "Gwent Card" nasıl dengelenir?

A: Sürekli bir şeyler yapıyoruz ve çok çaba gerektiriyoruz, ancak aynı zamanda denge kurmanın bir sonuç değil bir süreç olduğunun da farkındayız. Dengeyi ayarlarken belli bir öngörü sahibiyiz, tabii bu gerçek önceki tasarımımızla aynı olmak zorunda değil.

Örneğin testi yapacak sadece 50 kişimiz var, sonuçları tüm oyuncuların yaptığı sonuçlarla aynı olamaz, oyuncular geliştirmek için tasarımcının fikirlerine dikkat edecek, denge için küçük değişiklikler yapıyoruz. Bu bir süreçtir, sadece mükemmel durumu dengelemeye çalıştığı söylenebilir. Dengesi sürekli yaklaşıyor, ancak gerçek dengeyi sağlamak zordur ve DOTA'nın dengeyi sağlaması da zordur.

Oyuncuların görüşlerini çeşitli kanallardan, içsel kanıtlarla birleştirerek dinliyor ve sorunlara iki açıdan bakıyoruz çünkü bazen soğuk ve saf veriler bize neyin yanlış gittiğini söyleyemez, oyuncuların sezgisel tepkilerini birleştirdik. Öte yandan, sadece oyuncuları dinlemek ille de etkili değildir.Veriler başka bir düzeyde olabilir, ikisinin bir kombinasyonu olmalıyız.

Ya da "Gwent Brand" e-spor yarışması Çin'de yapılacak, mobil oyun başlatılıp başlatılmayacağı belli değil

S: "Gwent Kartlar" ın profesyonel oyuncularına sormak istiyorum, oyunda diğer oyunlardan çok daha fazla vakit geçiriyorlar Bunun arkasındaki motivasyon nedir?

A: Her şeyden önce, profesyonel oyuncular pes etmek istemeyen ve meydan okumayı sevenlerdir, sadece başkalarıyla rekabet etmeyi severler, eğer oyun rekabetin ihtiyaçlarını karşılayabiliyorsa, elbette yeterince zaman ayırmaya isteklidirler. Şimdilik, profesyonel oyuncular "Gwent Card" çukuruna katıldıkları için, hala teknik bir üst sınır yok.

Proje ekibi görüşmeyi kabul etti

S: "The Witcher: Gwent Card" gelecekte Çin'de e-spor yarışmaları düzenleyecek mi?

A: Evet, kesinlikle olacak ve yavaş yavaş küresel e-spor stratejimizi yayınlayacağız. Umarım Çinli oyuncular gelecekteki zorluklarda iyi sonuçlar alırlar.

S: Gaia ve CDPR arasındaki işbirliğine ne tür bir motivasyon katkıda bulundu?

A: Bence temel nokta, tüm ticari işbirliğinin eşitliğe dayanmasıdır. Hepimiz oyuncuların fikirlerinin en önemli olduğuna inanıyoruz. Oyunculara en iyi oyunları sunmak istiyoruz. Aynı değerlere ve kavramlara dayanarak, bu temelde iş hakkında konuşacağız. Hepimizin aynı fikirde olmasına sevindim.

Proje ekibi ile röportaj yapılır

S: 8 Ağustos'ta başlayacak test için yurtiçi hizmetin fiyatı uluslararası hizmetten daha mı ucuz olacak?

A: Çevrimiçi oyundan resmi lansmana kadar olan bir süreci çok karmaşık olan bir süreç alır. En önemli nokta ücretlendirme değildir. Oyunu iyi yapmak istiyoruz ve bunu ticarileştirme yoluyla gerçekleştirmeyi umuyoruz. Açık bir ortamda oyuncular istediklerini elde edebilirler. Önümüzdeki dönemde, oyunun özünün bir kısmının ve çevre kültürünün çok iyi bir duruma getirileceğini umuyoruz.

S: Pazardaki ana akım mobil oyunlar. "Gwent" te mobil oyun için herhangi bir plan var mı?

A: Oyun hala adım adım ilerlemektedir. Şu anda hala PC tarafında, daha sonra, mükemmel performans sağlamak için oyunun kalitesini genişletiyoruz. Fonksiyonel modlar vb. Dahil denge dahil olmak üzere eksiksiz ve herkesi oynamaktan gerçekten mutlu edecek kadar zengindir.Her şey tatmin olduğunda, doğal olarak, bir sonraki adımda nereye gideceğimizi bileceğiz.

En son küresel oyun bilgileri hakkında bilgi edinmek için aşağıdaki "Abone Ol" u tıklayın

Bu Land Rover, sahibinin özel süiti olan Land Cruiser'dan daha büyük bir daire olan en iyi donanımlı iki Maybach S sınıfı değerindedir.
önceki
Tek bir oyunda 100 puandan daha korkunç, Chamberlain'in toparlanma seviyesi nedir?
Sonraki
Otoriter süpürme! Ulusal Masa Tenisi 3-0 Japonya, Dünya Gençlik Şampiyonası erkek takım şampiyonluğunu kazandı
Kore zombi filmi ne kadar iyi olursa olsun, onu gördüğünüzde ona baba demelisiniz.
Romanlar, genişlemeler ve yeni son oyunlar hakkında soru sorun ... Bu yıl CJ Coslight bu malzemeleri patlattı
Çinli erkek basketbol takımının en güçlü düşmanı ortaya çıktı! Japon karma yarış merkezi seçmenin ilk 5'ine giriyor ve yarın New York tarafından seçilebilir
Kobe Bryant, bir sezonda 1050+ kez oynadı. Ne kadar şok edici miydi?
Tiguan'dan 5 yıldan fazla kullanım, Biqijun aynı zamanda yakıt tasarrufludur ve% 15 indirim satışları artıramaz
Oyuncular CJ'yi ziyaret etmek için şişirilebilir bebekler getiriyorlar, CJ sahnesine her zaman garip şeyler giriyor
Şimdiye kadarki en uzak kayıt? Jabbar toplam 38387 puana nasıl ulaştı?
DOTA + Japon geleneksel RPG? Japonya'daki üçüncü sıradaki oyun CJ'nin canlı bir denemesi var
Mitsubishi'nin son savaşı, gişe rekorları kıran SUV 120.000'e önceden satıldı ve iki Honda kardeş Honda'yı yenemezlerse eve gidecek
"Yeşil Kitap" ödülü "kara ıslık" olarak sorgulanır, en iyiye layık mı?
Rockets, Timberwolves'ın bir savunma takımı olmasına yardımcı olacak! Veriler James Jr.'ı yeniyor Morey'nin onu terk etmesi üzücü.
To Top