Eser sahibi: Crazykuma
Lütfen bir Tower of Souls and Souls dalgasını uçurmama izin verin. Bu, 10 yıldan uzun süredir oynadığım en eğlenceli mmorpg içeriği. Başlangıçta, A testinde bir görev yaparken uykuluydum, kuleye çıktıktan sonra bugün saat 11'de sabah 6'ya kadar oynamaya başladım ve hiç duramadım! Ama sonuçta, hala yarı mamul bir ürün ve birçok sorun ortaya çıktı. Örneğin, yükleme vb. Halesi mantıksızdır. 179ILV'nin tam seviyedeki halesi, kahramanlık güçlüğü çeken Günahlar ve Ruhlar Kulesi ile karşılaştırıldığında tamamen yetersizdir. Örneğin, zorluk gradyan tasarımı mantıksız ... İlk birkaç seviyenin birikim süresinin zorluğu çok yüksek.O kadar yüksek ki, büyük miktarda hayatta kalma enerjisi olmadan elit dalgaları felaketin üstesinden gelemiyor. Bu yüzden ülkeyi kurtarmak için eğriyi seçtim. İntikamla savaşın. Üçüncü tur denemelerin ardından, Tower of Sinsoul'un kahramanca zorluğu intikamla temizlendi. Ancak, sonraki aşamadaki zorluk nispeten düşüktür Biraz T0 enerji ve bina aldıktan sonra, sonraki 30 katın biçilmesi temelde zordur. Biçmek ne kadar? Patron ve seçkinler bir gcd'den sağ çıkamayabilir.
Ona patron diyorsun, değil mi? ...
Örneğin, tek oyunculu ve çok oyunculu HP tasarımı mantıksızdır.Şu anki DHT çok oyunculu kahraman zorluğu da erken aşamada çok basit, ama aslında, umarım bu daha tek oyuncu olur.
Elbette, hepsi A testi özelliği olarak kabul edilen, farklı boyutlardaki boşluğa girme korkusu ve bırakılan çok sayıda çağrı da vardır.
Yenilmez olduğunu duydum? Düşen darbe! ...
Bu şey aslında tüccarı değiştirebilir ...
Kalp kontrol canavarının kalbine fiziksel hasar dikkatle seçilebilir ve kan hacmini birkaç kez sıfırlayabilir ...
Saçma sapan konuşma, önce beyin olmadan kaç T0 zihinsel enerjinin alınabileceğini listeleyin:
Erken aşamada Kara Göz Madalyası alacak beyin yoktu, ancak beyaz fahişeliği yok etme şansını% 80 dördüncü olarak aldığımda bir kez tetiklenemeyen bir hata varmış gibi görünüyordu. Soluk Gözler, adından da anlaşılacağı gibi, aktif iblis dönüştükten sonra süresiz olarak püskürtülebilir. Şeytanlaştırma yeteneği tıklandıktan sonra, kötü enerji beyaz fahişeyi yok eder ve tetikler. Beyaz fahişe tetiklenmezse, sadece küçük bir CD kalacaktır. Sonsuz Öfke Kalkanı erken hayatta kalmanın garantisidir.Çok sayıda siyah göz madalyası ve yetenek vampiriyle 25-35 zorlu dönemde güvenle hayatta kalabilirsiniz.
Mutluluk fermanı, daima Tanrı'yı damlatır! Bu antlaşma becerisi, kritik vuruş tümgüçlülüğü ve fedakarlık aura yeteneğinin yüzde bonusu da dahil olmak üzere herhangi bir bonus hasarı alır. Bu kurban edilen ruh külleri, gerçek tanıma bakmaz ve aslında çok basittir. Bliss Fermanı hasarı% 300 artırır ve yanan ölüm işaretiyle istiflenir. Yüzde hasar, patronun bombalanması ve yarı kan hayal değil. Ama yukarıdaki gif ikinci patron, kanın kalan yarısı neye güveniyor? Elbette bu Don Değnekidir. Ölçülen herhangi bir doğrudan hasar, düşmanın maksimum sağlığının% 50'sini anında düşürebilir. 4 saniyeden sonra, kan kurtarma hızı da çok yavaştır ve herhangi bir beceriyle% 50'den fazlasını doğrudan patlatabilirseniz, onu görmezden gelebilirsiniz. Kan doğrudan ölüme döndü.
T0 enerjisi olmadığında, T1 enerjisini aldım
Yetenek artış türünün zihinsel enerjisi için, bir tane daha Chun Ge Bomb Demonized Sacrifice Aura hasarı artışı neredeyse niteliksel bir gelişmedir. Ayrıca hangi canavarın ve hangi canavarın kalp enerjisine sahip olduğunu görebiliyor bu da çok kullanışlı, canavarları atlamayı tercih edebilirsiniz.
Kendi nitelik kazanımı için T2 zihinsel enerjisi, o kadar iyidir, ancak bazılarının üst üste bindirilmiş bir üst sınıra sahip olduğunu unutmayın. Üst sınırı bulursanız, almayın
Erken aşamada kan hacmine ve hayal kırıklığı kalp enerjisinin korunmasına öncelik veriliyor Ölçülen beyinsiz kan hacminin üst sınırı yok, seviyeyi temizlediğimde 90w kan hacmine dönüştüm ve farklı bir boyut boşluğuna girmekten ve birkaç dakika intihar etmek için dövülmekten korktum. . Belli miktarda T0 enerjisi aldıktan sonra, HP almadan temizliği hızlandırabilirsiniz. Eter Ağırlığının fiyat-performans oranı çok yüksek, ancak bu sıçrayamaz. Gerçekten pişmanım. Bu 100 puanlık Hi God oyununu bir kesinti yaptım. Aman tanrım, kim iki kat fazla atlayamaz, tuzlu balıkla konuş. Fark ne.
Kuleye tırmanmak için bir zaman sınırı olmadığından, bazen onu yenemezseniz onu yenemezsiniz. Bu nedenle basitçe oyunu hızlandırmak zorluğu azaltamaz T3 olarak sınıflandırılabilir
Şişelenmiş gizem, gerçek ölçümde işe yaramaz, etki henüz kurulmamış olabilir. Ogre Mark gerçekten yakışıklı ve dönüşüm çok büyük (yani bağlantısının kesilmesi kolaydır). Baştan çıkarıcı peynir, farenin kaçmasını engelleyebilir ve ceset patlayan kalple uyum sağlayabilir. Wings of Fury de var: Fel Charge ve Hellfire'ın çarpışmasının hasarı% 400 arttırıldı ve düşman vurulmadığında maksimum sağlığın% 15'i düşülecek. Swift Wings: Fel Charge'ı Hellfire ile çarpışmak için kullandıktan sonra, 5s içinde hareket hızı% 100 artar. Wings of Force: Fel Charge ve Hellfire'ın çarpışmasının yer değiştirme mesafesi% 100 artırıldı, vb.
Baharatlı tavuk kalbini alma
Ether Lantern'in çok kafa karıştırıcı +% 15 can çalma,% 75 iyileşmeyi azaltır. Eter baskılama da aynı şekilde çok kötüdür, iyileştirme etkisini azaltmayın, çok sefil bir şekilde öleceksiniz
Bazı önemli küçük ipuçları
Lütfen 9.0'ın kule tırmanma modunu övdüğüm için beni bir kez daha affedin.Roguelike bir sevgili olarak, yüzlerce saat Isaac'ın kulesini öldürdükten sonra, eski Warcraft oyunu bana çok fazla tazelik bile verebilir. Blizzard daha fazla kaynağı eğebilir, daha fazla oyun ekleyebilir ve eğlence katabilirse, 9.0 beklentisi konusunda çok iyimser olduğunu hissediyor. Onu ikinci bir ada yapma!