"Assassin's Creed: Origins" hakkında her şeyi burada görebilirsiniz.

"Assassin's Creed: Origins" fragmanının ve gerçek makine demosunun yayınlanmasıyla birlikte oyuncular, yalnızca bir yıl sonra piyasaya sürülen bu yeni diziyi giderek daha fazla dört gözle bekliyorlar. değişiklik? Yenilik mi? muhafazakar mı? Bu makale, bu çalışma hakkında bilmek istediğiniz her şeyi içermektedir.

Iwan.com'un Milyon Makale Ücreti Kampanyasına Katkılar, yazar Yin Zidian, lütfen izinsiz yeniden basmayın

"Assassin's Creed: Origins" gizem perdesini kaldırırken, daha fazla haber hızla akıyor. Ubisoft tarafından yayınlanan iki fragman ve iki gerçek dünya denemesine ek olarak, UBIBLOG, "Assassin's Creed: Origins" oyun yönetmeni Ashraf Ismail ile röportaj yaptı. Fragmanda ipuçları neler? Ashraf Ismail hangi oyun içeriğini ortaya çıkardı? Yeni çalışmanın öncekilerden farkı nedir? Aşağıda tek tek açıklayalım.

Bir öncekinden farklı bir stile sahip yokuş aşağı piramit

Arka plan hakkında

Bu sefer Ubisoft'un bu çalışmayı eski Mısır sahnesine koyduğunu herkesin bildiğine inanıyorum, ancak daha önce söylendiği gibi bin yıl önce değil, MÖ 48'den MÖ 30'a kadar Ptolemaios hanedanının sona ermesi. Şu anda iktidardaki yönetici ünlü Kleopatra VII idi.

Bu çalkantılı bir dönem, Mısır'ın iç akıntısı artıyor ve merkezi hanedan yerel kabileleri zapt etme yeteneğini kaybetti. Dışarıda, Sezar'ın öldürülmesi, Antonius ve Octavianus'un parçalanması ve Ptolemaios hanedanının ölümü gibi birçok tarihi olay var. Bu kısa yirmi yılda, tarih ve oyunların ustaca birleşimi her zaman olmuştur. Ubisoft bunda iyidir.

Sağdaki asker açıkça bir Roma miğferi ile donatılmış

Aktör hakkında

Bayek ve kartalı Senu

Bu çalışmadaki erkek kahraman beyaz değildir. Tarihçiler eski Mısırlıların ten rengi hakkında tartışıyorlardı, ancak biz zaten Ubisoft'un görüşlerini biliyoruz. Bu sefer, kadın kahraman olarak aynı erkek ve kadın ikili kahraman ortamını da benimseyeceğiz, ancak şu an için, kahramanın güzelliğini görme şansımız yok.

Kartal bu oyunda önemli bir unsurdur

Kahramanın adı, eski Mısır hiyerogliflerinde "şahin" veya "akbaba" anlamına gelen Bayek, Mısır'daki son Medjay ve Assassins Kardeşliği'nin kurucusu. Medjay, eski Mısır hanedanının bir pozisyonu / grubudur.Geçmişte firavunun otoritesini temsil etmiş ve yerlerin ve tapınakların huzurunu korumuşlardır.

Ama zaman değişti Bayek'in yaşadığı Ptolemaios hanedanı, Yunanlıların hanedanı ve Büyük İskender'in mirasıdır. Medjay'in hizmet ettiği firavun zaten geçmişte kaldı ve Ptolemaic hanedanı Medjay'i tanımıyor, bu yüzden Medjay 300 yıl sonra sadece erkek lorda sahip olacak. Bayek, memleketinde bir kahraman olarak görülse de, Bayek, yönetici sınıfın gözünde ortadan kaldırılması gereken bir istikrarsızlık unsurudur.

Yönetici sınıf tarafından hoş karşılanmayan bir erkek kahraman

Kahramanın kıyafeti hakkında

Ubisoft'un yayınladığı kişisel belirleme videosunda Bayek, artık önceki nesildeki suikastçılar gibi tüm vücudu kaplayan suikastçı kostümlerini giymiyor. Üstsüzdü ve keten bir etek giyiyordu. Eski Mısırlıların iddiasız kostümleriyle karşılaştırıldığında, Bayek'in kıyafetleri biraz daha karmaşık. Aynı zamanda, Bayek'in omuz pedlerinde Mısır tasmalarının unsurları da bulunuyordu.Eski Mısır'da tasmalar, savaşçı / asil sınıfından geldiklerini kanıtlayan bir statü sembolü idi.

Daha Mısırlı görünen suikastçının atası

Bayek'in başlığı, suikastçıların torunları gibi kartal gagası şeklinde özel olarak işlenmedi (bu, Altaïr'in ilk yaratımı gibi görünüyor), kukuletası aceleyle saçını sardı. Aynı zamanda Bayek'in sol kolunda bir hiyeroglif dövmesi ve kıyafetlerinde bir çok hiyeroglif süslemeler var. Dudaklarının sağ tarafında Desmond gibi bir yara izi var ve ayrıca Assassins Kardeşliği logosunun kaynağı gibi görünen kartal maksilladan bir kolye takıyor. Bununla birlikte, görünümün özelleştirilebileceği düşünüldüğünde, gelecekte bir dizi usta suikastçı üniforması olacak olması şaşırtıcı değil.

Bayek tek kollu kılıç kullanıyor ve solak, Bayek'in sol yüzük parmağının kesildiğini açıkça görebiliyorsunuz. Bunun nedeni, Altaïr'in Gizli Kılıcı geliştirmesinden önce, Suikastçının Gizli Kılıcı kullanmak için yüzük parmağını kesmek zorunda kalmasıydı. Bu, Bayek'in birden fazla suikast kullanamayacağı anlamına geliyor gibi görünüyor.

Devirme ve yeniden yapma savaş sistemi hakkında

"Origin" de, orijinal savaş sisteminin tamamı devrildi ve yeniden inşa edildi. Her şeyden önce, suikastçılar kalkan yapabilir ve kalkan sadece bloke etmekle kalmaz, aynı zamanda düşmanı da koruyabilir; aynı zamanda, orijinal kaçma eylemi iptal edilir ve "kayan adım" olarak değiştirilir. Mekanizmanın bu kısmı "Kara Ruh" a benzer, ancak kayma ve engelleme için fiziksel bir sınır yoktur.

Kaçmak için kayan adımları kullanın

İkinci olarak, savaş sırasında enerji biriktirebilen ve dolduğunda "yıkıcı saldırılar" kullanabilen, aslında bir Wushuang yuvası olan adrenalin sistemi eklendi. Microsoft konferansındaki demo videodan yola çıkarsak, suikast adrenalin biriktirmez ve adrenalin savaştan çıktıktan sonra azalmaz, ancak atlatırsanız adrenalin kaybolur.

Kalkan ters çevrilmiş, alttaki sarı çubuk adrenalin oluğu

Adrenalin yükleyin ve yıkıcı bir saldırı başlatın

Üçüncüsü, düşmanın kan hacminin belirli bir değeri vardır. Bayekin saldırısı, hasar sayıları gösterilerek düşmanı vurur, normal saldırılar beyaz karakterler ve kritik vuruşlar sarı karakterlerdir. Suikast ve infaz sistemleri zayıflatılmıştır.

Hasarın sayısal bir ekranı var

Dördüncüsü, yapay zekanın zekası güçlendirildi, bu yüzden artık Büyükbabayı önceki işlerde olduğu gibi Kabak Bebek'e göndermeyecek, onları toplayacak.

Son olarak, oyuncular iki ana silah ve iki tür yay donatabilirler; biri av tüfeği tipi, bir yay ve beş ok, biri hızlı ateş tipi olmak üzere iki tür kısa yay vardır; ayrıca iki tür uzun yay vardır, biri av yayı ve diğeri av yayıdır. Yırtıcı bir yay. Bir yükseklikten atlarken, yay ve ok kullanmak "Wild of the Wild" tarzı mermi süresine girerken, gerçek makine deneme videosundaki yırtıcı yayı birinci şahıs çekimidir. Serbest bırakıldıktan sonra, becerilerin kilidini açarak biraz değiştirilebilen mermi merceğine girecektir. Yay ve ok uçuş yörüngesi.

Mermi zamanı

Birinci şahıs okçuluk ve mermi perspektifi

Genel olarak konuşursak, Ubisoft, "Origin" savaş sistemi üzerinde çok büyük bir operasyon gerçekleştirdi. Savaş bölümü, herkesin en iyilerini kazanmış bir görüş hissine sahip, ancak gerçekten de orijinal sızma suikastı ile birleştirildi (ve hayır). İnfazlar iki tarzdır. Ubisoft'un basın toplantısının ardından yarım saatlik demo videosuna göre, düşmanın seviyesinin bastırılması çok korkutucu ve çapraz seviye mücadelesi çok zor.

Fragmanda görünen sürüş çekimleri

Silinen, rezerve edilen ve eklenenler hakkında

"Origin" de, oyuncuların yeni bir oyuncağı var, insansız tavuk ... bu keşif kartalı değil. Eski kartal gözü görüşü iptal edildi ve gerçek kartal gözü görüşü olarak değiştirildi. Bayek, evcil kartalı Senu Nu ile vizyonu paylaşabilir, Senu yüksek irtifa keşiflerinden sorumludur ve hemen kullanılabilir.

Hawkeye vizyonu hemen kullanılabilir

Senu'nun kullanımı, Watch Dogs 2'deki drone ve düşmanları bulmak ve işaretlemek için kullanılan Primal Killing'deki baykuşa benzer. Her zaman, her yerde yüksek irtifa görüşü elde etmek, oyuncuların izinsiz giriş yolunu daha iyi planlamasına izin verebilir, Ubisoft burada bir karışıklık yaratabilir. Sainu ayrıca avcı yeteneği sayesinde daha fazla yetenek kazanabilir.

Düşmanın yerini belirlemek için keşif kartalına güvenin

Çimlerdeki görünmezlik mekanizması geri döndü, fırlatma bıçağı saklandı, mini harita iptal edildi ve pusula tarzı talimat yöntemi değiştirildi. Pusula tarzı talimatlar kaçınılmaz olarak oyuncuların True Eagle Vision'ı daha sık kullanmasını gerektirecek ve ikisinin kombinasyonu daha iyi bir etkiye sahip olacaktır.

Önceki vahiylerin aksine, gözetleme kulesi korunmuştur, ancak işlevi önceki nesil eserlerden çok farklı olmuştur. Gözetleme kulesine artık haritanın kilidini açmak için değil, oyunun hızlı seyahat noktalarının kilidini açmak için ihtiyaç duyulmaktadır.Aynı zamanda, bölgedeki potansiyel görevler ve keşfedilmeye değer diğer yerler pusula üzerinde soru işaretleriyle işaretlenmiştir.

Gözcü kulesi senkronizasyonu

Karavanda ayrıca Bayek'in arenada savaştığı ve Bayek ile arenada ölen düşmanlar İskandinav barbarları, Persli ölümsüzler ve Romalı yüzbaşıydı. "Sendika" nın boks kısmının korunduğu tespit edilebiliyor. . Aynı zamanda, at yarışı sahneleri de olacak ve "The Syndicate" in drag yarışı bölümü de korunacak.

Deniz harp sisteminin geri dönüp dönmeyeceği hala bilinmiyor. "Assassin's Creed: Black Flag" i yapan Montreal şubesi için bile kalyon çağında deniz savaşlarının nasıl yapılacağı ilginç bir sınav. Fragmanda deniz savaşı sahneleri var, ancak deniz savaşlarının geri dönüp dönmeyeceğini hala bilmiyoruz.

Deniz savaşı bir savaş olmalı

Daha fazla RPG öğesi hakkında

"Assassin's Creed" her zaman ACT kategorisinin bel kemiği olmuştur, ancak açıkçası Ubisoft yeni bir şeyler denemek istiyor ve "Origin" e daha fazla RPG öğesi eklediler. Yükseltme yeni bir unsur değil, ancak önceki oyunlarda sadece görevler yaparak deneyim kazanabiliyorsunuz.Köşekte düşmanları öldürme deneyiminiz var ve en fazla 40. seviyeye yükseltebilirsiniz. Demo videodaki altın ışık patlamasıyla Bayek, başka bir çatı katliamından sonra 6. seviyeden 7. seviyeye yükseldi.

"Origin", "The Syndicate" yetenek ağacı temelinde yetenek ağacı sisteminin varoluş duygusunu derinleştirmeye devam ediyor. "Origin" deki yetenekler "Savaşçı", "Avcı" ve "Peygamber" olmak üzere ikiye ayrılır. Adından da anlaşılacağı gibi, savaşçı benzersiz olanın yeteneğidir; avcının yeteneği yay, oku ve evcil hayvanı güçlendirecektir; peygamberin konumu, esas olarak duman bombaları ve hayvan eğitimi gibi "harika beceriler ve ustalık" nedeniyle daha kaotiktir.

Bir avcı yetenek becerisi olmalı, beş ölümcül ok patlaması olmalı

Ayrıca düşman da ekipman düşürmeye başladı. Eski demirciden silah satın almanın yanı sıra, oyuncu nihayet başka bir ekipman kaynağına sahip olur, yani cesede dokunur. Silahların kalitesi üç seviyeye ayrılmıştır: mavi, mor ve turuncu ve silahlar beş türe ayrılır: ağır silahlar, uzun silahlar, kılıçlar, yaylar ve kalkanlar. Ek olarak, Bayek'in sol elinde yalnızca Gizli Bıçak olduğundan, sağ bilek ateli daha fazla hasar ve daha uzun ömür gibi daha isteğe bağlı özelliklere sahip olacaktır. Gerçek makinenin tanıtım ekranına göre, omuz yastığı sadece bir dekorasyon değildir. Ağırlığı dert etmeyin, "Origin" in bir ağırlık limiti yoktur ve para kazanmak için seyyar satıcılara gereksiz ekipman satabilirsiniz.

Omuz koruyucuları, bilek korumaları vb. Artık dekoratif öğeler değildir

Daha büyük haritalar ve daha fazla keşif içeriği hakkında

Demo videosunun başında yapım ekibi çöller, vaha, bataklıklar, Gobi, Büyük Kanyon, karstik yer şekilleri, tapınaklar gibi çeşitli ortamları göstermiş ve özellikle İskenderiye fenerini resimde görünmesini sağlamıştır. Oyun yönetmeni Eşref İsmail, bu eserin "bir şehir değil, birçok kenti, birçok köyü ve birçok eşsiz manzarası olan bir ülke" olduğunu söyledi.

Piramit ve İskenderiye deniz feneri görünüyor

Assassin's Creed: Origins'de göründüğü bilinen şehirler İskenderiye, Giza ve Memphis'tir. İlki, Ptolemaios hanedanının başkentiydi ve İskenderiye feneri ve İskenderiye Kütüphanesi ile ünlüdür. İkincisi, zengin Nil Deltası'nın kıyısında bulunan eski Mısırlıların başkentiydi.

Efsanevi güneş tanrısı Amon'un memleketi olan Siwa, kahramanın memleketi olarak da karşımıza çıkacak. Siwa, Memphis ve İskenderiye olmak üzere üç şehir üçgen şeklinde dağılmıştır.Bu üçgenin sadece alanı dikkate alınsa bile 936.400 kilometre kare olması yeterlidir. Tabii ki, "Origin" 1: 1 yeniden canlandırılmayacak, ancak en son yarım saatlik deneme videosuna göre, "Assassin's Creed: Origin" haritası gerçekten harika.

Süper büyük harita

Güncel haberlere göre "Köken" keşif ve bulmaca çözme içeriğini güçlendirecek.Krallar Vadisi'ndeki eski Mısır krallarının mezarları, derin ve karanlık piramitler, Nil Nehri'nin su altı mağaraları ve antik kötü tanrıların tapınakları keşif paketine eklenecek. Ve "Origin" in artık yeni haritaya yüklenmesi gerekmeyecek, ancak "The Witcher 3" gibi sorunsuz bir şekilde bağlanacak ve arazinin çoğu tırmanılabilir olacak.

Suda tekne gezintisi, su altında şnorkelle yüzme ve timsahlarla savaş

Artık oyuncuların atları kuşanabilecekleri belirlendi.Farklı atların farklı özellikleri var.Oyuncular daha iyi atlar almak için ahırlara gidebilir ve vahşi doğada ıslık çalarak kendi atlarını çağırabilirler. Sadece ata binmekle kalmaz, aynı zamanda deveye de binebilir. Manzaranın tadını yavaşça çıkarmak için hızlıca seyahat etmeyi veya ata binmeyi seçebilirsiniz.

Belirgin bir tutuş olmadan bile tırmanabilir

Daha gerçekçi NPC ve sahne etkileşimi

Deneme videosunun başında Bayek, uzun süredir uzakta olduğu memleketine döndü. İnsanlar Bayek'in "Medjay geri döndü" diye fısıldadığını görünce, "Erken öldüğünü sandım" ve yaşlı adam ev sahibine "Bizim Medjay" dedi. Son koruyucu Siwa artık geçmişin Siwa'sı değil. "

Bu tür tasarımı "The Witcher 3" ve "Fallout 4" gibi birçok RPG oyununda görmüştük.Yoldan geçenlerin kahraman hakkındaki yorumlarına göre, eklenen detaylarla birlikte bu etkileşimli tasarım oyuna çok fazla ikame duygusu katıyor. Açıkçası, oyun ilerledikçe yoldan geçenlerin söyledikleri yavaş yavaş değişecek.

Ubisoftun oyun yönetmeni, NPC'ler için her biri kendi davranış modu ve amacı olan daha "insan" bir sistem tasarladıklarını belirtti. Yemek yiyecekler, tuvalete gidecek, etrafta dolaşacaklar ve dönüşümlü olarak gece gündüz uyuyacaklar. Geceleri, kaledeki düşmanlar geceyi izlemek için birkaç kişiyi ayıracak ve vahşi doğadaki haydutlar aktif döneme girecek.

Tanıdık yüksek irtifa suikastı

NPC ile etkileşime ek olarak, çevre ile etkileşim daha da zenginleşecek.En son demo videosunda, oyuncular mangaldan oklar yakabilir ve ardından evi ve petrol tankını ateşleyebilir veya düşman kampında yetiştirilen canavarları öldürebilir. düşman. Elbette, kaosa neden olmak ve kaçmak için ateş yakabilirsiniz.

Düşman kampındaki canavarları serbest bırakın

Kötüler

"Tanrılara ilk tapan, ilk evcilleştiren ve ruhu şeytanların istilasından koruyan ilk biziz. Bu toprakları fethettik ve bir imparatorluk kurduk. Ama rüzgardan fısıldıyor Kardeşlik Gölgelerde doğmuş, kendilerine ilk kez suikastçı diyenler onlardı. "Bu pasaj," Köken "in fragmanındaki anlatım. İpuçlarına bakılırsa, bu anlatım aslında kötü adamların yardımıdır.

Fragman 1'deki rahibe benzeyen videodaki suikast hedefini deneyin.

Demo videosunda amacını keşfettikten sonra Bayek kendi kendine mırıldandı, "Seni buldum, Medunaman, listemde çözülecek bir sonraki maskeli kişi." Görünüşe göre kötü adam bu. Özellik maskedir. Bu Medunaman'ın kostüm tarzı, karavanda parıldayan maskeli rahibe benziyor ve bu oyunun kötü adamının hala dini bir güç olduğu belirlenebilir. Başka bir tatlılık biçimi olup olmadığı ya da yepyeni bir güç olup olmadığına gelince, açıklanacak daha fazla bilgi var.

Aynı zamanda, Romalı yüzbaşı imajı da birçok kez fragmanda yer aldı. Bayed, Roma'nın yükseliş dönemindeyken, Ptolemaios hanedanı zaten gerilemişti ve kartal bayrağının altındaki lejyonlar zengin Mısır'ı izliyordu. Belki Romalılar da Origins'deki kötü adamlardan biri olacak.

İnsansı yaratıklara ek olarak, vahşi hayvanlar da küçük bir sorun olmayacak. "Origin" e dalıp keşfe çıktığınızda, sudaki timsahlara dikkat edin. Ancak, oyuncuların sadece yenilebildiği ve karşılık veremeyeceği "Kara Bayrak" ın aksine, "Origin" de oyuncular bu su ağalarına karşı koyabilirler. GI tarafından sızdırılan bilgilere göre, hayvanlar ve hayvanlar arasında da çatışmalar yaşanacak, bunun nasıl kullanılacağı oyuncuların bilgeliğini test edecek. Oyuncular ayrıca canavarları kendi kullanımları için evcilleştirmek için peygamberin yeteneğini kullanabilirler.

Vahşi hayvanlar, avcılık ve hayvan eğitimi de dahil olmak üzere bu çalışmanın önemli unsurlarından biridir.

Bu dev yılan zaten vahşi hayvanlar kategorisine girmeyecek

Bayek, karavanın sonunda ana görevin kötü adamı ve vahşi doğadaki canavara ek olarak, arkadaşı olamayacak kadar büyük bir basilisk'e yay ve ok atıyor. Bu artık gerçek bir kategori değil, efsanevi bir yaratıktır. Eski Mısır'ın da çok sayıda efsane ve efsaneye sahip olduğu düşünüldüğünde, mitolojik yaratıklarla yapılan düello da bu eserin öne çıkan kısmı olabilir.

Yukarıdakiler, fragmanın kazısı, gerçek video ve UBIBLOG'un oyun yönetmeni Ashraf Ismail ile yaptığı röportajda ortaya çıkan haberlerin bir özetidir. Tabii ki en önemli nokta Eşref İsmail'in "Büyük Devrim" in ciddi böceklerine büyük önem verdiklerine ve "Köken" de trajedinin tekrarlanmamasını sağlayacaklarına söz vermesidir.

Stratejik Destek Gücünün ana sorumluluğu nedir? Söylemezsen asla bilemezsin!
önceki
Büyük teknoloji devlerinin finansal raporları birlikte yayınlandı, 2 Mayıs'ta Apple'ı bekliyorlar | Haftalık Fan Yorumu
Sonraki
Atış botlarını geri kazanın! Cristiano Ronaldo 5 maçta 4 golle geri dönüyor, Juventus Şampiyonlar Ligi'ne güçlü bir başlangıç yaptı
Satışlar Şubat ayında keskin bir şekilde düştü mü? GAC Trumpchi'ye ne oldu?
Kılıç Kızı E becerilerinin zayıflamasının nedeni 9.3 sürümünde bulundu. Faker yüzünden mi?
Çoklu oyun kutusu, "Minecraft" oyun kaynaklarını kaldırır, doldurma işlevini kapatır
Leverkusen Pazartesi günü Bundesliga'da kazanmaya hazır mı?
Çin Ulusal Sanat Müzesi, Çin Halk Cumhuriyeti'nin Kuruluşunun 70. Yıldönümünü Karşılamak İçin "Nehirlerde ve Dağlarda Güzel" Büyük Ölçekli Sergi Düzenledi
Kabul etmiyorsan diz çök? Japonya'nın eşsiz özür kültürüne bakın
Söylenti Sony Xperia X Ultra: 21: 9 tam ekran telefon
İkiyüzlü mü? Weibo hayranları tarafından şikayet edildikten sonra silindi, 3 Evergrande İnternet ünlü oyuncusu tartışmalı
Diğerleri hala pil ömrü için rekabet ediyor. Bu saf elektrikli otomobil akıllı hale geldi
King of Glory Sevgililer Günü kostümü duyuruldu ve filmin klasik sahnelerini canlandırmak için yıldıza saygı duruşunda bulunuldu.
Julu Fresh Market 2.0 sürümünden bahsetmekten memnuniyet duyar: "Kirli, dağınık ve fakir", "beyaza ve güzele" döndü
To Top