Herkese merhaba! Arkadaşlar bana "Jedi Express" diyebilir, tavuk yemek için uzun bir yolda, Express firması ile artık yalnız kalmayacaksınız!
Yeni harita ikinci teste başlamak üzere! ! Haber bülteni kendi (nai) kalbine (zi) dokundu, tropikal yağmur ormanı haritası gerçekten güzel, denemenizi öneririm!
Ayrıca, kalifiye ortaklar oyuna başvurmadan doğrudan girebilirler.Eğer kalifiye değillerse CDKey'e başvurmaları gerekir!
Test başlangıç zamanı: 17 Nisan, 09:00
Testin sonlandırma zamanı: 19 Nisan, 09:00
Resmi duyurunun orijinal çevirisi (PUBG Resmi Weibo'dan çevrilmiştir)
Bombalama bölgesi
Bombalama alanının kapsamı küçültüldü ve süre kısaltıldı
Güvenli bölge
Güvenli bölgede, bekleme süresi hayatta kalanların sayısına göre ayarlanacaktır.
Yukarıdaki yeni işlevlerin doğruluğu için, uçuş askıya alındığında ilk güvenli bölgenin işlevini göstereceğiz
Malzeme yenileme güncellemesi
Artık el bombaları daha sık görünecek
Airdrop tedarik kutusundan elde edilen en yüksek düzey kapsam artık 8x
Toplam gemi sayısı azaltıldı, ancak artık gemiler denize yakın küçük kasabalarda daha sık görünecek
Harita değişikliği
Bu test sürümü üç yeni alan ekler:
1. Banyan Korusu (adanın orta kısmı)
2. Terk Edilmiş Taş Ocağı (adanın ortası)
3. İskele (adanın orta ve güney kısmı)
Köprü üzerindeki hareket rotası iyileştirildi
Oyuncuların karaya tırmanmasını kolaylaştırmak için nehir kenarındaki arazi iyileştirildi
Bazı kapıların karanlık olması ve ayırt edilmesinin zor olması sorununu çözün
hava
Artık oyundaki hava birçok kez değişecek (önceki sürüm yalnızca bir kez değişti)
Yağmur yağdığında zeminin çok parlak olması sorunu iyileştirildi
ses
Ayak seslerinin gecikmesine veya yanlış yönden duyulmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Yağmur sesi biraz arttı
Sahil çevresinde çevresel ses efektleri eklendi
Bataklık alanına çevresel ses efektleri eklendi
UI
Harita boyutunu doğru şekilde görüntülemek için küçük harita ızgarasını ayarladı.
etki
FPP modunun saldırı etkisinin oyuncunun görüşünü engellemesi sorunu düzeltildi
Hata düzeltme
Sürüş sırasında yakıt tüketilmemesi sorunu düzeltildi
Mini haritanın çok bulanık olmasına neden olan sorun düzeltildi
Ölüm ekranını izlerken mini haritanın beyaz gösterilmesi sorunu düzeltildi
Oyuncuların bir araca çarptıktan sonra araba kullanırken atlasalar bile yaralanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi
Katil, seyirci başlamadan önce ortadan kaldırılırsa, seyirci ekranının anormal bir ekran göstermesine neden olan bir sorun düzeltildi
Oyuncu yere düştüğünde ve düştüğünde anormal çıkış açısı sorunu düzeltildi
Saldırı etkisinin aralıklı olarak görüntülenmemesi sorunu düzeltildi
Bilinen sorunlar (araştırılan sorunlar)
Bazen FPP modunda, oyuncu oyunun başında devriliyorsa, oyuncu uçağı taşıyamaz ancak doğrudan rotanın sonuna aktarılır
Bazen diğer oyuncular zombi olarak görünecek
Sonraki tur test planı
Son test turunda, oyuncuların bize verdiği değerli görüşler, kodu nasıl iyileştirmemiz gerektiği konusunda büyük bir rol oynadı: SAVAGE.
Yeni haritamızın hala birkaç aylık geliştirme süresine ihtiyacı var, ancak bu aşamada, birçok oyuncudan geri bildirim toplamak için deneyim sunucusunu açmaya devam edeceğiz.
Oyuncuların seveceği haritalar yapmanın en iyi yolunun "açık geliştirme" olduğuna inanıyoruz.
Bu yüzden her oyuncunun bu teste katıldıktan sonra bize değerli fikirlerini bırakacağını umuyoruz.
SAVAGE'de görüşmek üzere!
PlayerUnknown's Battlegrounds geliştirme ve topluluk ekibi