Son zamanlarda, "The Last of Us" ve "Uncharted 4" oyunlarının yönetmeni Bruce Straley, R star'ın açık dünya kovboy oyunu "Red Dead Redemption 2" yi özgürlüğünden yoksun olmakla suçlayarak eleştirdi.
Yaramaz Köpek oyun tasarımcısı Matthew Gallant, Twitter'da "Red Dead Redemption 2" nin ekran görüntüsünü paylaşarak R yıldızının resimdeki sahneyi bir ara sahneye dönüştürme değil, oyuncuların oynamasına izin verme kararını övdü. Bununla birlikte, bu, ekmeği yandan kesmek istediğinde oyun isteminin başarısız olduğunu söyleyen Bruce Straley'den bir yanıt aldı. "Red Dead Redemption 2" deki birçok hikaye misyonu, özgürlük eksikliğini öne sürerek böyle.
"Yan ekmekten kopyalamak istediğimde, bu oyun beni öldürdü, tıpkı Red Dead Redemption 2'deki diğer birçok görev gibi. Hikayenin gerektirdiğini yapmam ve seçimlerimi sürekli olarak kaldırmam gerekiyor. Oyun ortamı Açık uçlu ve bu seviyeye sahibim, ancak beni ödüllendirmek yerine kendi fikirlerime sahip olduğum için cezalandırdılar. "
Straley ayrıca şunları ekledi: "[Epik hikayeyi] başarmak için oyuncunun seçimini kaldırıp ardından etkileşimin gücünü tamamen mahvetti. Bu yüzden sonunda epik etkiye ulaşamadı, çünkü beni hayal kırıklığına uğrattı, bu oyunu hissediyorum Bana güvenmeyin. O zaman ara sahneye adım adım başlamalıyım. "
Ardından Straley, kendi işini geliştirmek için "Red Dead Redemption 2" misyonundan bir şeyler öğreneceğini de belirtti. "Oyuncuları destansı olacağını düşündüğüm bir sahneye zorlamak yerine, oyuncuları onlara sunduğumuz çeşitli mekanizmaları ve fırsatları nasıl beğeneceğimizi düşünmeye devam etmek istiyorum.
Straley, önce "Crash Car Racing" ile başlayıp ardından "Jack" serisinde sanatçı olarak ve ardından "Uncharted: Drake's Treasure", "Uncharted 2" ve "USA" filmlerinin ortak sanat yönetmeni olarak Naughty Dog için 18 yıl çalıştı. "Doom" un oyun yönetmeni ve "Uncharted 4" ün yönetmeni. "Uncharted 4" ten sonra bir yıl ara verdi ve Eylül 2017'de Naughty Dog'dan istifa etti.