Zafer Kralı: Benim adım Angela ve bir zamanlar küçük bir ayım vardı

Popüler bir MOBA mobil oyunu olarak, popüler mobil oyunlarda bir çok kahraman var.Bunlardan biri sevimli ve iki uzun alev örgüsüne sahip. Angela her zaman çok popüler Kahraman, bu sevimli loli, Krallar Kanyonu'nda acımasız bir varoluş.Birçok oyuncunun bir çalılıktan geçmeyi deneyimlediğine ve aniden kırmızı bir topun fırlatıldığına inanıyorum ve sonra uzun bir ışık var. Ekran zaten siyah beyaz. Angelanın patlama hasarı çok yüksek. Erken, orta ve geç aşamalarda gevrek bir cildi kolayca kaldırabilir, ancak o zamanlar hala Angelayı hatırlıyor musun bilmiyorum. Böyle bir salgın da vardı ama o sırada Angela'nın yanında bir ayı vardı.

Angela, yeniden yapmadan önce ateşle oynayan küçük bir kızdı, ancak o sırada o kadar uzun çift at kuyruğu yoktu.Pasif, Angela'nın 3 becerisini serbest bıraktıktan sonra oynamasıydı. Beceri hasarı, hedefin 1,5 saniyeliğine sersemletilmesine neden olur Bu beceri, Angela'ya, düşmanı doğrudan kontrol edebilen ve uzaklaştırabilen bir çıkış gücü verir. Becerilerinden biri çok basit ve kaba, yani doğrudan tek bir düşmana ateş topu atmak ve hasar vermek.

Angelanın diğer becerileri de basit ve kaba. İkinci becerinin koni şeklindeki AOE hasarı, ikonik büyük hamlesi, menzildeki düşmanlara zarar vermek için oyuncak bebek ayısını gökyüzünden çağırmak ve oyuncak ayı düşmanı çıkarmaya devam edebilmektir. bazı hasarlara neden olur. Ama belki Zafer Kralı kahramanını benzersizleştirmek istediği için, Angela elden geçirildi .. Yeniden çalışmadan sonra Angela oyuncak bebek ayısını kaybetti, ama yine de güçlü çıktı yeteneğine sahipti.

Angelanın elden geçirilen pasifi, Angelanın düşmanları yakma yeteneği haline gelir. Her bir yakma efekti katmanı 11 (+% 2 büyü bonusu) büyü hasarı verir ve yakma etkisi 10 kata kadar birikebilir. Bu, Angela'nın pasifinin yetenek düşmana vurduktan sonra sürekli hasar vereceğini ve katman istifleyebileceğini gösterir. Ve Angela'nın becerileri çok aşamalı hasardır. Beceriler tüm hedefleri vurabilirse, pasif becerilerin katmanlarını hızla istifleyerek çok fazla ek hasara neden olabilirler. İkinci yeteneği Ateş Topu, Angela'nın belirlenen bir konuma saldırması için 5 ateş topu çağırması.Her ateş topu, düşmana 350/390/430/470/510/550 (+% 30 büyü bonusu) büyü hasarı verir. Bir ateş topu aynı hedefe çarptığında, ikinci ateş topundan sadece% 30 hasar verir.Ateş topu düşman kahramana çarptığında hareket etmeyi durdurur ve yok edilir. Angela'nın ana tüketim becerisi olan ikinci beceri becerisinin soğuma süresi kısadır. Yeteneği serbest bırakırken, beş ateş topunun tümü, çıktıyı en üst düzeye çıkarmak için düşmanı olabildiğince vurmalıdır. Bu beceri aynı zamanda Angela'nın birlikleri temizlemedeki ana becerisidir ve ayrıca kuleleri savunurken mükemmel bir etkiye sahiptir.

Angelanın ikinci yeteneği, tek kontrol becerisidir. Angela, belirtilen yönde kaotik bir ateş çıkarır. Ateş, bir düşmana çarptığında veya en uzak mesafeye uçtuğunda bir alev girdabına bölünür. Alev girdabı yavaşça ilerlemeye devam edecek ve Etraftaki düşmanlara 3 saniye boyunca her 0,5 saniyede bir 130/145/160/175/190/205 (+% 17 büyü bonusu) büyü hasarı verir; aynı zamanda menzil içindeki düşmanlar hareket hızlarını 1,5 saniyeliğine% 50 azaltır. ; Ateş doğrudan bir düşmana çarptığında 1 saniye boyunca sersemletilir. Genel olarak konuşursak, büyük hamleli ikinci beceri Angela saniyelerin ortak kombinasyonudur.

Angelanın ultisi onun temel becerisidir. Angela, 3 saniye boyunca belirtilen yönde parlayan bir parıltı yayması için sihirli gücünü yönlendirerek her 0,3 saniyede bir dokunan düşmanlara 150/190/230 (+% 21 büyü bonusu) neden olur. Yetenek hasarını işaret edin ve 600/900/1200 (+% 80 büyü bonusu) hasarı telafi edebilen parlayan bir kalkan elde edin. Kalkan, var olduğu süre boyunca kontrol edilmez. Beceri 1 saniye sonra serbest bırakmak, yönlendirmeyi iptal edebilir. Sürekli yüksek hasar miktarı, müttefiklerin kan çubuklarını bir anda yok edebilir.

Aslında, yeniden yapmanın ardından Angela'nın popülaritesinin, bu yeniden yapmanın çok verimli olduğunu gösterdiğini söylemeliyim, ama belki birileri, Kanyon Kanyonu'ndaki o sevimli küçük ayıyı ara sıra özleyecektir.

Glory of Kings: Anlamıyorum, Glory of Kings bir yıkım mı yoksa öldürme oyunu mu?
önceki
King of Glory: Bu klasik kostümlerin prototiplerinin nereden geldiğini biliyor musunuz?
Sonraki
Kralın Zaferi: Otomatik satranç kralı taklit mi ediyor yoksa benzersiz mi?
Zafer Kralı: Model yükseltme, Bai Qi sonunda Savaş Tanrısı unvanını hak ediyor
Heiankyo'da kesin savaş: Su damlası hasarı nereden geliyor, size Arakawa Lordu ile nasıl oynayacağınızı öğretin
Zafer Kralı: Kendinize bakamamaya bağımlı olmak mı? Zhong Kui'nin sihirli kancasıyla yüzleşin ve onları kullanın
Acemi kılavuzu çok detaylı ve uzun ve anlaşılması çok basit. Bu problem nasıl çözülür?
Kralın Zaferi: Orta koridor büyücüsünün ilk kız kardeşi Diao Chan çok kızgın, beşi yenmek ister misin?
Kültüre karşı ciddi tavırları, zaman ve mekanda harika oyunların olduğu bir yolculuğu şekillendirdi.
Soğuk pirince kızartılmış popüler IP, ülkede başka ürün yok mu? Oyun neden Shan Hai Jing'i kullanmaya devam ediyor?
Trend kültürü ve oyun özellikleri, kopya çok fazla takip eklememeli mi? Örnek olarak "Onmyoji" yi al
Kralın Zaferi: O yıllarda desteklediğim saksılar gerçekten benim yüzümden miydi?
King of Glory: Bir suikastçı olarak, çoğu zaman çok zor olduğumu hissediyorum
Beşinci kişilik: Yeterince hızlı koştuğum sürece diriliş için% 100 destek, süpervizör beni bulamıyor
To Top