Glory of Kings: Anlamıyorum, Glory of Kings bir yıkım mı yoksa öldürme oyunu mu?

King of Glory oyunu hakkında hep kafam karışmıştı. Bu çok muazzam bir oyun mu? Hala öldürme oyunu mu? Eskiden insanları öldürmeyi ve kafa tutmayı seven demir bir kafa olan Zhao Yun ile tanışırdım, bu yüzden kuleyi itmedi.Kazanma turu sonraki aşamaya ertelendi. Rakip bize doğrudan bir öfke dalgası verdi.

Özellikle en yüksek siparişler için düşük anahtarlı bir üst sipariş vermelisiniz. Bir grupta değilseniz, düşmanı kontrol altına almak için kuleyi itin. Gruba körü körüne katılmayın. Bir grup düşmanın kabusu ve iyi bir üst sipariştir.

Aramayı düzenleyin

Resim açıklamasını girmek için lütfen tıklayın

Ancak bu soru için yukarıdakiler kişiden kişiye değişir.Bazı insanlar öldürme sürecinden zevk alır. Üç öldürme, dört öldürme ve beş öldürme özellikle tatmin edicidir.Ancak, bu tür oyuncuların eşleştirme yapması önerilir, çünkü sıralamadaki oyuncuların çoğu Yıldızlara bakmak önemlidir.

Şahsen benim için tüm operasyonlar kuleyi kazanmak için daha iyi itme amaçlıdır. Çok sayıda insan ekonominin yüksek olduğu anlamına gelmez. Ekonomi çekilemeyeceği için işe yaramaz. Yüksek bir ekonomi mutlaka kazanmayabilir. Binlerce kez oynayan biri olarak, kazanmak isterseniz kuleyi itebileceğinizi düşünüyorum (Rütbe kazanmayı veya kaybetmeyi hala önemsiyorum, çok çukurlu olanları yazacağım)

Aramayı düzenleyin

Resim açıklamasını girmek için lütfen tıklayın

King of Glory'nin bazı dizilişleri erken dizilişlerdir, tıpkı daha canlı dizilişte olduğu gibi, erken dönemde acele etmek ve kuleyi itmek daha iyidir. Sonra geç dizinin takımı gelişecek ve beden hareket edemeyecek, doğrudan C pozisyonunun önünde engelleyecek ve kesmek için geri atlayacak Grubu yok etmek çok kolaydır, bu da rakibin bir dalga içinde yukarı itmesine neden olur.

Bazen oyun orta ve geç aşamaya ulaşıyor çünkü ekonomi size önderlik ediyor, bireysel oyuncular bir süre mutlu oluyor ve bazı takım arkadaşları ister et ister çıtır bir deri olsun düşmanı kovalıyor, çaresizce kovalıyor ve düşman desteklemek ve öldürülmek için acele ediyor. , Hiçbir şey için bir kafa gönderin ve birkaç kez kovalamanın avantajı da bağlanır.Bu zamanda, takım arkadaşları paniğe başlayabilir, çünkü akılsız davranışlarınız takım arkadaşlarını suçlamaya çeker ve böylece bir azarlama savaşı başlatır. Söylemeye gerek yok, azarlama savaşının etkisi. (Bu herkesin yoksulları kovalamama sorunu olarak adlandırdığı şeydir)

Düşmanın erken kalkamaması tüm oyunun ayağa kalkamayacağı anlamına gelmez.Düşman geliştikten sonra savaşması çok zorlaşır, eğer düşmanın önde gelen bir kulesi varsa, bir avantaja sahip olur ve devrilme şansı çok yüksektir. Öyleyse katiller Dota'da bir kaç kişiyi zorlamadı, öldürmenizin amacı nedir? Bir takımdaki bir tetikçinin öldürmeye ek olarak en önemli görevi kuleye dokunmaktır.

Benim anlayışıma göre, öldürmek kişinin kendi ekonomisini ve deneyimini geliştirmek için önemlidir, ancak askerleri kuleleri itmeye yönlendirmek daha da önemlidir.

En ünlüsü Meng Lei Han Xin sınırının kule olayını çalmasıdır.Bu, kulenin konumunun gerçek önemi.Kule öldü ve insanlar ne kadar orada olursa olsun, yine de geri dönüş şansı var.

Dream Tears Limit Steal Tower

Fırsat bulduğunuzda kuleye yönelin.Eğer avantajınız varsa, üst kuleyi öldürmeniz ve yıkmanız gerekir.Yanınızdaki biri kuleyi dövüp üst kuleyi yıktığında, kuleyi bir nişancı olarak göstermelisiniz.Savunma kulesi, takım arkadaşları üzerindeki baskıyı azaltmak için önceliklidir. En üst kuleye layık bir kahraman. Bazı insanlar minyonu tıklayabilir ama kuleye tıklamayabilir.Ayarlardan basma düğmesine geçebilirsiniz.

Yardımcı bir şarkı Liu Chan seçebilir, gerçekten yıkım ekibinin bir üyesi, eğer yardımcı atıcı, düşman kulesini hızlıca aşağı itebilirsin, seviye 3, kule gitti, ne kadar çalışırsan çalış, ikinci kule de Hayır, yüksek yere gitme şansı hala var, bu yüzden Usta Liu kulede değil. Liu Chan'ın, birlik varken kuleleri çalma konusunda benzersiz bir yeteneğe sahip bir tank olduğu söylenebilir! Liu Chan kadar hiçbir tank kuleleri itme kapasitesine sahip olamaz. Tüm beceriler mimari hedefler için etkilidir, bu da Liu Chan'ın kuleleri herkesin erişemeyeceği bir yere itme yeteneğini sağlar.Standart bir şok kulesi becerisiyle mükemmel olamaz!

Ama önemli olan ekip işbirliği ve durum kontrolü, durumu net bir şekilde görmek için, kuleyi almak sizi tehlikeye atacaksa ve öldürmeyecekseniz, o zaman önce öldürün; insanları öldüremezseniz, ancak kuleyi toplayıp itebilirseniz, kuleyi itin. .

Glory of the King: Kralın yıkım oyunundan beni kimse durduramaz!
önceki
Zafer Kralı: Benim adım Angela ve bir zamanlar küçük bir ayım vardı
Sonraki
King of Glory: Bu klasik kostümlerin prototiplerinin nereden geldiğini biliyor musunuz?
Kralın Zaferi: Otomatik satranç kralı taklit mi ediyor yoksa benzersiz mi?
Zafer Kralı: Model yükseltme, Bai Qi sonunda Savaş Tanrısı unvanını hak ediyor
Heiankyo'da kesin savaş: Su damlası hasarı nereden geliyor, size Arakawa Lordu ile nasıl oynayacağınızı öğretin
Zafer Kralı: Kendinize bakamamaya bağımlı olmak mı? Zhong Kui'nin sihirli kancasıyla yüzleşin ve onları kullanın
Acemi kılavuzu çok detaylı ve uzun ve anlaşılması çok basit. Bu problem nasıl çözülür?
Kralın Zaferi: Orta koridor büyücüsünün ilk kız kardeşi Diao Chan çok kızgın, beşi yenmek ister misin?
Kültüre karşı ciddi tavırları, zaman ve mekanda harika oyunların olduğu bir yolculuğu şekillendirdi.
Soğuk pirince kızartılmış popüler IP, ülkede başka ürün yok mu? Oyun neden Shan Hai Jing'i kullanmaya devam ediyor?
Trend kültürü ve oyun özellikleri, kopya çok fazla takip eklememeli mi? Örnek olarak "Onmyoji" yi al
Kralın Zaferi: O yıllarda desteklediğim saksılar gerçekten benim yüzümden miydi?
King of Glory: Bir suikastçı olarak, çoğu zaman çok zor olduğumu hissediyorum
To Top