20 yıl sonra ev sahibi pazara döndükten sonra, "kötü şöhretli" Atari bu sefer gerçekten hazır mı?

"Roller Coaster Tycoon", "Police Catch Thief", "F1 Racing" gibi oyunlardan bahsetmişken, korkarım herkes onları az çok duymuştur. Ancak konu bu oyunların arkasındaki şirkete gelince, Atari, herkes buna aşina olmayabilir. Daha fazla insan bunun bir oyun şirketi olduğunu düşünebilir, ancak oyun konsollarının tarihine aşina olanlar için Atari bir efsane olarak kabul edilebilir.

Eski kral nasıl sunağa düştü

Nintendo'nun kırmızı ve beyaz konsollarının doğumundan önce, konsol pazarı bir vasal rekabet halindeydi. Kaos içinde Atari doğdu. Atari pazarına "Pong" ile girdi ve Atari 2600 (Atari 2600) ile 3,2 milyar ABD dolarına varan toplam satışla ev oyun pazarını (şimdiki konsol pazarı) başarıyla işgal etti. Mutlak liderlik.

(Atari "Pong" ile donatılmış Arcade. Kaynak: Teknoloji Tarihinde Bu Gün)

Ve bu kızıl denizin yükselişiyle birlikte oyun endüstrisi de var. O zamanlar, oyun endüstrisi artık mobil oyunlar kadar hararetliydi ve herhangi bir şirket buna ayak uydurmayı umuyor. Quaker Oats tahıl şirketi bile pastadan bir parça istiyor. Bununla birlikte, oyun endüstrisi bu kadar sıcak olduğunda, pek çok insan düzgün oyunlar yapamadı. Bu, tüketicilerin erişebileceği oyunların çoğunun kalitesiz olduğu anlamına gelir.

(McGonagall Oats'ın bir yan kuruluşu olan US Games tarafından yapılan bir oyun. Kaynak: Atariage)

Bu maskaralığın zirvesi, 1982 Noelinde yayınlanan Atari tarafından üretilen "E.T. the Extra-Terrestrial" a ait olmalıdır. Bu oyunun uyum sağlama hakkı Atari'ye 25 milyon dolara mal oldu, ancak geliştirmenin tamamlanması 2 aydan biraz fazla sürdü. Böylesine aceleci bir üretim süresinin, ününe layık bir oyun deneyimi getiremeyeceği açıktır.Orijinal 4 milyon kaset seti yalnızca 1,5 milyon set sattı. Bu satılmayan kasetlerle başa çıkmak için Atari, nihayet bu kasetleri nükleer patlama testinin yapıldığı Alamogordo'ya gömmeye karar verdi.

(Satılmayan ET kasetleri tekrar görülüyor. Kaynak: Rolling Stone)

Bu noktada tüketiciler artık evdeki oyun konsollarının kalitesine güvenmiyor ve oyun konsolu pazarı% 94 oranında küçüldü. Tüm iç oyun pazarını kasıp kavuran çöküşe "Atari Şoku" adı verildi. Sonuç olarak, Atari bakıma muhtaç duruma düştü ve sonunda konsol pazarını tamamen terk etti ve ikinci kademe bir geliştirici oldu.

Atari bu yıllarda iyi gidiyor mu?

Atari çökerken, Atari'nin durumu daha da kötüye gitti. 1984, 1996, 1998 ve 2001'de dört kez el değiştirdi ve sonunda Fransız Infogamers Entertainment şirketi tarafından satın alındı. 2009 yılında Atari'yi satın alan firma ismini Atari olarak değiştirmiş ve Atari markasına dönüşmüştür. Bu noktada Atari markası tamamen dengelendi.

Oyunlar açısından Atari, 1999'da ünlü "Roller Coaster Tycoon" u piyasaya sürdü. Daha sonra Atari artık tek bir platforma bağlı kalmadı ve neredeyse tüm görünür oyun platformlarında saç stilleri oynamaya başladı. 2011'in sonunda, Atari bazı klasik oyunları yeniden paketledi, App Store'da "Atari'nin En Sevilen Şarkıları" nı başlattı ve kısa bir süre App Store oyun listesinin en üstüne tırmandı. 2012'den itibaren Atari'nin gelirinin% 60'ı mobil platformlardan geliyor. Atari yetkilisi ayrıca üretim odaklarının mobil oyunlara kaymaya başladığını da duyurdu.

(Atari'nin resmi web sitesi el oyunlarını ilk sıraya koydu. Kaynak: Atari resmi web sitesi)

Donanım açısından Atari fazla hareket etmedi. Akıllı ev işbirliği için Sigfox ile işbirliği söylentilerinin yanı sıra, İspanyol üreticilerle işbirliği yapan Gameband.

(Gameband, klasik Atari oyunlarını oynayabilen akıllı bir saat. Kaynak: KickStar)

Bu nedenle Atari, Haziran ayında yeni sunucu Atari Box'ın piyasaya sürüldüğünü resmen onayladığında büyük ilgi gördü. Atari'nin resmi açıklamasına göre, bu donanımın PC tabanlı ahşap bir panosu olacak ve Atari'nin yıllardır emek harcadı.

(Sunucunun bir köşesini resmen ortaya çıkardı. Kaynak: Atari Kutusu)

Başarılı olmak için insanlar ve para mevcut olmalıdır

Öyleyse, şimdi soru şu: Atari, küçülen ana bilgisayar pazarında yeniden yer kazanmak için bu donanımı gerçekten kullanabilir mi? Bu soruyu cevaplamadan önce, mevcut ev sahibi pazarı yeniden incelemeliyiz.

Mevcut ev sahibi pazar aslında bir oligopol pazarı olarak kabul edilebilir. Yani Sony, Nintendo ve Microsoft'un yanı sıra diğer donanım üreticilerinin de bu alana girmesi daha da zor. Ve bu engeli oluşturmak sadece para faktörü değil, aynı zamanda insan faktörüdür.

(2008'den 2016'ya kadar, küresel oyun konsolu pazar satışları değişir. Kaynak: Statista)

Ev sahibi rekabette şu anda dezavantajlı durumda olan ikisiyle başlayalım. Birincisi Microsoft, başarılı bir yazılım üreticisi olarak, ana bilgisayarı geliştirmek için yeterli mali kaynağa sahipler. En iyi oyun denetleyicisini geliştirmek için 100 milyon dolar harcadıktan sonra, Xbox One hala satışlarda ikinci sırada yer alıyor.Son analizde, özel şaheserlerin olmamasında yatıyor.

Rüzgârda düşen Nintendo, Switch ile güzel bir dönüş yaptı. Bunların hepsi, ürünlerinin benzersizliğinden ve şirketlerinin tutarlı yüksek düzey oyun üretiminden de ayrılamaz.

Görüldüğü gibi oyun konsolları alanında, sahadaki kıyasıya rekabetten pay almak istiyorsanız sermaye ve seçkin şaheserler vazgeçilmezdir.

Kral bu sefer gerçekten geri dönebilir mi?

Atari'ye dönüp bakalım. Atari bu güne kadar hayatta kaldı ve yalnızca mobil oyunlar ve eski oyunlar için lisans ücretlerine dayanıyordu. Başka bir deyişle, mevcut Atari artık birçok yetenekli geliştiricinin ilgisini çekebilecek Atari değil. Artık Atari, birçok nostaljik klasik IP'ye sahip bir mobil oyun geliştiricisi gibi.

(Atari klasik oyun tanıtım resminin yeniden yapımı. Kaynak: The Verge)

Bu nedenle Atari, konsol oyun pazarına tekrar girdiğinde, Atari'nin platformuna önemli miktarda yüksek kaliteli oyun sunması gerekiyor. Atari'nin mevcut geliştirme gücü açısından, hala yüksek kaliteli konsol seviyesi oyunlar geliştirme gücüne sahip olup olmadıklarından şüphe etmeye değer. Ve umutlarınızı diğer üreticilere bağlarsanız, Tomahawk F1 ile aynı ikilemle karşı karşıya kalacaksınız - korkarım tek alacağınız soğuk yiyecek.

Fondan bahsetmişken, Atari 2013'te iflas korumasından yeni kurtuldu. Donanım araştırma ve geliştirmeye ne kadar para yatırılabileceği hala tartışmalı bir soru.

Bu, Atari'nin gerçekten bir dayanak noktası kazanmasının gerçekten zor olduğunu gösteriyor.

Atari için Olası Çıkış

Şimdi, Atari konağının olası modları temelde iki varsayımda özetlenebilir. Birincisi, Steam oyun konsollarının PC benzeri rotasını kullanmak, diğeri ise Nintendo ile aynı heterojen rotayı kullanmak.

Atari, bir ev oyun platformu oluşturmak için yalnızca mevcut PC altyapısını kullanıyorsa, Alineware Steam Machine'in başarısızlığı, oyuncuların artık PC konumlandırmasını tekrarlayan bir ev konsoluna ihtiyaç duymadığını kanıtlamıştır.

(Bir sansasyon yaratmayan Alineware Buhar Makinesi. Kaynak: Buhar)

Ve heterojenliği sonuna kadar sürdürürlerse, ticari başarıya bakılmaksızın (başarı şansı çok düşük olmasına rağmen), tüm oyun endüstrisi üzerinde belirli bir etkisi olacaktır. Sonuçta, eski konsol oyunu devlerinin aurası, mevcut konsol ve bilgisayardan tamamen farklı bir oyun deneyimi ve bazı makul özel oyunlar ile birleştiğinde, bu unsurlar bir araya geldiğinde birçok nostaljik oyuncunun dikkatini çekebilir.

Sonuç olarak, eski kralın geri dönüp dönemeyeceği, Atari'nin giderek homojen hale gelen ev sahibi pazarında kenarda kalan tüketicilerin "acı noktalarını" gerçekten anlayıp kavrayamayacağına bağlıdır. Atari oyunlarının nostaljik klasik markasından nasıl iyi yararlanılacağı da konsolların geliştirilmesinde atlanamayan önemli bir eşiktir.

Başlık resmi: Slash Gear

Kart toplama eğlencesi hiçbir zaman kaybolmadı. "Gizemli Düello" nun takdir sisteminin ayrıntılı açıklaması
önceki
Aynı anda Steam'de en fazla sayıda kişinin bulunduğu 10 oyundan CS artık oyuncular arasında en popüler değil mi?
Sonraki
Audi yeni bir ticari marka kullanmak istiyor
Kralın Zaferi: Bu kahramanlar iki yüz oyunu geçmedi, lütfen sıralamada görünmelerine izin vermeyin!
Uzun kader! Milli futbol takımı tekrar düştü, Asya Kupası'nda beş büyük oyuncuya zarar verdi, gelecek endişe verici.
Veri ajansı "Kralın Glory" nin kullanıcı portrelerini duyurdu: en kötüsü ilkokul öğrencileri değil
JELLIES: Denizanasını yakalamak için bir daire çizin, bu eleme oyununu oynamak çok eğlenceli! iOS
S13 sezonu suikastçı versiyonu geri döndü! Bu kahraman gökyüzünü tekrar görür, Dian Wei sonunda dinlenebilir
Bunların hepsi İnternet ünlülerinin yeni arabaları, Roewe RX5 ve Haval F5.Gençleri kim daha iyi tanıyor?
Fantasy Westward Journey: Tang Hanedanlığı süpürmez, Dragon Palace ikinci değildir, metamorfoz önce düşer, netizenler: Bu çok eğlenceli!
Wu Lei'yi püskürtmeyi bırak! Milli futbol forvet 11 maçta zayıf ve 9 gol attı.
Strawberry Game Lecture Hall: "Age of Empires" ne oldu?
Orijinal "dünya modeli" çirkin bir şekilde ağladı? Jingdong da moda oynamak konusunda ciddidir
O kadar havalı ki, Şangay İletişim Komisyonu'nun komuta merkezi ilk kez deniz, kara ve hava acil durum komutanlığı bağlantısını gerçekleştirdi!
To Top