Her zaman kaçak: Sonicin Çin'de 25 Yıllık Uzun Yürüyüşü

1991 doğumlu Sonic the Blue Hedgehog, Sega'nın imza niteliğindeki görüntüsüdür. Daha az bilinen şey, Sonic'in 2 yaşındayken Çin ile ayrılmaz bir ilişkisi olduğu. Bugüne kadar bu ilişki çeyrek asırdan geçti.

Milyon el yazması ücreti Etkinliğe katkı, yazar Xia Liyihe, lütfen izin almadan yeniden basmayın

2016, tarihin en hızlı kirpisinin 25. doğum günü olmasına rağmen, çeşitli nedenlerle 2017'nin Sonic serisinin patlak verdiği yıl olduğu görülüyor. Yakın zamanda piyasaya sürülen nakil "Sonic: Fever", Sega konsollarının altın çağını anımsatan övgü dolu eleştiriler aldı.Yılın sonunda, yaklaşık on yıldır çıkarılan "Sonic: Power" adlı orijinal eserin Sonic serisi de var. Anakara Çinli oyuncuları dört gözle bekleten şey, "Sonic: Power" ın ulusal versiyonunun aynı anda yayınlanacak olmasıdır. Bu aynı zamanda Sonic serisi oyun çalışmalarının Çin ana kara pazarına ilk kez girmesidir. Ancak bu mavi kirpi ile Çin arasındaki kader uzun zaman önce başladı ...

Fırtınanın gözü

Sega'nın Japonya'daki MD konsolunun performansının sadece yetersiz olduğu söylenebilir, ancak Amerika'da büyük başarı elde etti. Bugüne kadar Seganın yetkili üreticileri Brezilyadaki MD gibi Sega sunucuları için uyumlu makineler üretmeye devam ediyor. Doğunun parlak olmadığı ve Batının parlak olduğu söylenmelidir.

Ana bilgisayarın ilk lansmanı sırasında, her üretici ciddi taklitçilik sorunlarıyla karşı karşıya kaldı. Tıpkı "öğrenen makinelerin" o zamanlar Çin anakarasında popüler olması gibi, Güney Amerika, Doğu Avrupa, Rusya ve kanunların ve düzenlemelerin sağlam olmadığı diğer pazarlarda ve ev sahibi üreticilerin piyasalara fazla dikkat etmediği gibi, birçok taklitçi türü de popülerdir. Bu sahte makinelerin üreticileri, temelde yılın "dünya fabrikası" olan Tayvan, Çin'dendir. Özellikle MD'nin kopyaları, Tayvanlı üretim küresel pazarı tekelleştiriyor ve birçok garip marka doğdu. İronik bir şekilde, dünyanın "MD" üretim merkezi olan Tayvan, tıpkı bir kasırganın merkezi gibi, MD için kutsanmış bir yer haline gelmedi. İster resmi bir kopya ister bir kopya olsun, Nintendonun FC'si Tayvan konsol pazarının ana akımını oluşturuyor. Buna rağmen, MD ile temasa geçen az sayıda oyuncu, bu üretici tarafından hala yaratıcılık ve sert tarzla dolu, Sega hayranlarının ilk partisi haline geliyor.

1996 yılında üretilmiş Kowi MD uyumlu bir makinedir.

Dönüm noktası 1992'de gerçekleşti. Kasım 1992'de Sega'nın başyapıtı "Sonic 2" yayınlandı. Serinin ilk nesli ile karşılaştırıldığında sadece Kore versiyonu piyasaya sürüldü ve bu sefer "Sonic 2" Sega, Tayvan pazarını hedefleyen Asya versiyonunu da piyasaya sürdü. Sega, o sırada oyuncuları heyecanlandıran Tayvan TV istasyonlarına Japon reklamları bile yerleştirdi.

Dış ambalajın Asya versiyonu, desen Japon versiyonudur, ancak numaralandırma ABD versiyonunun ve Avrupa versiyonunun numaralandırma sistemini kullanır.

"Sonic 2" nin Asya sürümünün kaç kopyasının satıldığını doğrulamak zor. 1994 yılında Sega "Sonic 3" ü tekrar yayınladı. Buradan, Sega'nın Tayvan pazarına hâlâ kesin bir güven duyduğu görülmektedir.

Tayvan'da "Sonic 2" ve "Sonic 3" adlı iki orijinal eserin resmi tanıtımı, Sonic'in Tayvan, Çin'de yüksek bir popülerlik kazanmasına yardımcı oldu. Mavi Kirpi ve Çin ile ilgili her şeyin başlangıcı, 25 yıl önce 1992'de oldu.

"Sonic 3" ün Asya versiyonunun kapak tasarımı ABD versiyonunun kapak tasarımı ile aynıdır ve numaralandırma da US versiyon numaralandırma sistemini benimser.

Domatesli Börek Yumurtası

"Sonic 3" ten sonra Sega, Sonic serisinin bazı söylentileri art arda yayınladı. 1994 yılında piyasaya çıkan SS konsolu, Sonic'in üzerinde otantik eserleri yayınlamasını destekleyemeden tarih sahnesinden çekildi. 1998'de, yeni Sonic serisi orijinal eserler olan "Sonic Adventure" DC konsolunda yayınlandı. Şu anda Sega hırpalanmış bir ana bilgisayar pazarında ve Japonya, Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri dışındaki pazarlarla ilgilenmek için zamanı olmayabilir. "Sonic Adventure" ın yayınlanmasından bir yıl sonra Sega, Asya pazarı için bir açıklama olan Japon uluslararası versiyonunu aceleyle piyasaya sürdü. Bununla birlikte, uluslararası sürüm Japonya, Amerika Birleşik Devletleri ve Avrupa'da farklı ek yüklemelere sahiptir ve Asya pazarında bu muamele yoktur.

666 artık DC'yi kaydedemiyor

Sonic'in yeni oyununa uzun süredir maruz kalmamış olsam da Blue Hedgehog'un popülaritesi Çin'de başka bir şekilde sürdürüldü. 1993 yılında, Amerikan DIC Animasyon Şirketi ilk Sonic animasyonu olan "Sonic the Hedgehog'un Serüveni" ni başlattı. 1990'larda Disney Company, animasyon kanalını (Disney Channel) tanıtmak için denizaşırı ortaklar aramaya başladı. Uzun müzakerelerin ardından, Disney Channel resmen 1995 yılında Tayvan, Çin'e girdi. Disney Channel'ın Tayvan pazarına girişine eşlik eden ilk animasyon grubu "Sonic the Hedgehog Serüveni" ni içeriyordu. O dönemde, Disney Channel bu çalışmanın tam bir yerelleştirmesini gerçekleştirdi ve animasyon başlığı "The Adventures of Sonic Boy" olarak çevrildi.

Ancak, başlık animasyonda çevrilmez ve "The Adventures of Sonic Boy" kelimeleri yalnızca programın girişinde ve diğer durumlarda görünür.

ABC'nin 1996 yılında Disney tarafından satın alınmasının ardından, ABC'nin Çin anakarasında işlettiği "Küçük Ejderha Kulübü" de Disney tarafından devralındı. Şu ana kadar "Little Dragon Club" Disney ile ilgili çalışmaları yayınlamaya başladı ve Tayvan Disney Channel'da yerelleştirme çalışmalarını tamamlayan animasyonlar, "The Adventures of Sonic Kid" de dahil olmak üzere "Little Dragon Club" ın ilk grubu oldu. O zamanlar, anakaranın animasyon kanalları oldukça kaotikti. "Little Dragon Club" da yayınlanmasının yanı sıra, "The Adventures of Sonic Boy" da birçok yerel kanalda ve o sırada popüler isteğe bağlı kanallarda yasal veya yasadışı olarak yayınlanıyordu. Adı da karışıklık içinde değişti. "Kirpi Sonic'in Maceraları" daha önce de ortaya çıktı.

Adı ne olursa olsun, Sonicin dublajı Tayvanlı seslendirme sanatçısı Feng Youwei tarafından yapılmıştır (resimdeki mavi giysiler)

"The Adventures of Sonic Boy", Sonic'in anakara oyuncularının en eski anısı olabilir. Disney Channel neden "The Adventures of Sonic Boy" gibi Disney dışı bir animasyonu Tayvan pazarına girmek için bir atlama taşı olarak seçti? İlgili taraflar müzakerelerin ayrıntılarını ortaya çıkarmak için çıkmadıkça gerçek sebebini bilemeyiz. Yazar burada sadece tahmin edebilir: Sega'nın iki nesil Sonic eseri, Sonic için oldukça popüler olan Tayvan'da resmi olarak satışta olduğundan, Disney Channel, Tayvan pazarının açılmasına yardımcı olmak için böyle bir çalışmayı seçecek.

Ancak, "The Adventures of Sonic Boy" un kalitesi yüksek değil.Orijinal mükemmel karakter ortamını terk etmek, olay örgüsü, resim, film şeridi vb. "The Adventures of Sonic Boy" un sona ermesinden sonra DIC, önceki çalışmadan ayırmak için ikinci Sonic animasyonu olan "Sonic the Hedgehog" u yayınladı.Bu çalışma İngilizce konuşulan dünyada (Cumartesi sabahı) genellikle "Sonic SatAm" olarak adlandırılıyor. Sonik Animasyon). Önceki çalışmanın "Kedi ve Fare" ye benzer komik tarzıyla karşılaştırıldığında, "Sonic the Hedgehog" geleneksel bir "dünyayı kurtaran kahraman" animasyonudur.

Taiwan Disney Channel, "Sonic the Hedgehog" un yerelleştirme çalışmasını ilk kez başlattı ve başlığı "Sonic Boy" a çevirdi. Oyun çalışmasıyla karışıklığı önlemek için, Tayvanlı oyuncular genellikle bu kitaba "Freedom Fighter" diyorlar (Sonic ve Arkadaşların gücünün adı). Taiwan Disney Channel ayrıca "Sonic Boy" un açılış şarkısını Çince'ye çevirdi ve o zamanki Tayvan Disney Müzik Direktörü Xie Wende tarafından söyledi. Şarkı sözlerinin ilk cümlesi "Sonic the Hedgehog!". Çince çevirisi onu son cümleye taşıdı ve "Sesin hızı, o bir anti-dalış bombası!" Olarak tercüme edildi, bu da insanların bunun bir makine çevirisi olduğundan şüphelenmesine neden oldu.

Bir kirpi silahı olan Kirpi, II.Dünya Savaşı sırasında gemide kullanılan bir denizaltı karşıtı silahtı.

Öğretmen Xie "anti-dalış bombası" cümlesini çok tutkulu bir şekilde söylediğinden ve yayınlanırken alt başlık olmadığından, seyirci bir zamanlar "anti-dalış bombasını" "domatesli hamur yumurtası" olarak duydu. Yani "Domatesli Börek Yumurtası" Tayvanlı izleyicilerde Sonic Animasyon ile eşanlamlı hale geldi.

1997de "Sonic Boy" un tercüme edilip Tayvanda yayınlandığı zaman geldi. Disney'in pazarlama stratejisi ve ilgili anakara politikaları nedeniyle "Sonic Boy" anakarada yayınlanmadı. Tayvan'da, Japon ACG, Disney Amerikan animasyon pazarını büyük ölçüde etkiledi. 1999'da, Tayvan Disney Kanalı "Sonic Underground" u tanıttı ve onu Tayvan Disney Channel'da yayınlanan Disney dışı eserlerin son grubu olan "Sonic Boy Şovu Doğaüstü Güçler" e çevirdi. 2001'den sonra, Tayvan Disney Kanalı, dünyanın diğer bölgelerindeki Disney Kanalları gibi, yalnızca Disney ile ilgili film ve televizyon eserlerini yayınladı.

Mavi kirpi kahramanı olarak kullanmanın yanı sıra, "Sonic Boy, Doğaüstü Güçleri Gösteriyor" un Sonic serisinin konusu ile hiçbir ilgisi yoktur.

Safkan kirpi

Japon bir oyun üreticisi tarafından yaratılan bir avatar olan Amerikan animasyon şirketi Sonic Animation, her zaman tarif edilemez bir ihlal duygusuna sahiptir.Amerika Birleşik Devletleri'nde üretilen üç Sonic Boy animasyonunun baş karakterini doğrudan Tom Cat ile değiştirmek hiç sorun değil gibi görünüyor. 1996 yılında Sega, Japon animasyon prodüksiyon şirketi cooper ile işbirliği yaparak Sonic serisinin iki OVA'sını piyasaya sürdü: "Toward the Hinadan Castle" ve "Sonic VS Metal Sonic". Bu iki OVA tanıtıldı ve Tayvan'da Shouhua Cartoon Channel tarafından yayınlandı. Shouhua Cartoon Channel, 1996 yılında yeni kurulmuş bir animasyon kanalıdır. Küçük bir özel şirkete aittir.Kuruluşundan sonra ana ürünü olarak geçmişte Disney'e benzeyen Sonic Animation'ı seçmiştir. Ancak, Shouhua Cartoon Channel Disney Channel'ın gücüne sahip değildir, bu nedenle bu iki OVA sadece altyazı ekler ve Çince dublajı yoktur.

Shouhua Cartoon, iki OVA'daki 'yi Disney'den farklı olan Sonic Kid'e çevirdi.

Asya'daki bir diğer önemli pazar olan Hong Kong da bu mavi kirpiyi ilk kez resmen karşıladı. 1980'lerin başlarında Sega, yerel acenteler aracılığıyla Hong Kong pazarına girmeye çalıştı, ancak etkisi iyi olmadı, bu nedenle Sega tarafından başlatılan oyunun Asya versiyonu yalnızca Tayvan pazarını hedef aldı. Bununla birlikte, Hong Kong'da Sonic serisiyle temasa geçen ve ona "Süper Ses Fare" adını veren oyuncular da var. Sonic OVA'nın Japonca versiyonu listelendikten sonra, Japon animasyon şirketi ile iyi ilişkiler içinde olan Hong Kong Jade Channel, bu iki OVA'yı hemen tanıttı ve Kantonca seslendirdi.

Jade Terrace'ın çevirisinde, doğrudan Kanton alışkanlığına göre telaffuz edilir ve kulağa "Sony" ye çok benzer.

Her iki OVA'nın da tepkisi çok başarılıydı ve Sega için bir destek oldu, ancak bir sonraki Sonic animasyonunun 2003'e kadar beklemesi gerekecek. Bu sefer Sonic animasyon " X" ünlü TMS Entertainment tarafından üretildi. 3 sezonda 78 bölüm. Animasyonun üçüncü sezonu Japonya'da yayınlanmasa da, Tayvan'daki Dongsen Childrens TV ve Hong Kongun Jade TV'si 3 sezonu satın almak ve bunları yayınlamak için yeterliydi, bu da "Sonic Boy X" e çevrildi. Çinli Sonic hayranları ilk kez Japon Sonic hayranlarının beğenemeyeceği bir tedavinin tadını çıkardı.

Sonic serisinin dekoru daha genç görünse de, "Sonic Boy X" aslında bir çocuk animasyonu. Taiwan'ın tanıtımından sorumlu olan Dongsen Kindergarten Taiwan, alt-tedarik animasyonunda iyi. "Sonic Boy X" yerelinde. Kimyasal çalışma biraz deneyimsiz görünüyor ve çok eleştirildi.

Daha sonra, Tayvanlı Mandy Media telif hakkını satın aldı ve o zamanın en iyi versiyonu olan "Sonic Boy X" olarak yeniden tercüme edildi.

Jade Channelın "Sonic Boy X" in çevirisi çok başarılıydı, ancak Japonca versiyonun resmi olarak yayınlanmasından bir yıl sonraydı ve Kantonca nedeniyle, bu tercüme versiyonu yalnızca Hong Kong ve çevresinde yankı uyandırdı.

Hayal kırıklığı

Hong Kong'a yakın anakara oyuncuları Jade Channel'daki Sonic animasyonuna hala erişebilir. 1996'dan sonra, çoğu anakara oyuncuları yalnızca birçok kez oynanan "The Adventures of Sonic Boy" u izleyebilir veya simülasyonları kullanabilir. Sonic'in MD ile ilgili çalışmasını inceleyin. Her ne kadar Hong Kong ve Tayvan oyuncuları sadece Sonic dizi animasyonları izleyebilir. Sega ev sahibi işini bitirdikten sonra neredeyse Asya oyunları yayınlamayı bıraktı. Sonic oyunlarının gelişimi kaos içinde görünüyor, diğer platformlara nakledilen eski işler dışında birçok yeni çalışma başarılı olamadı. 2005 yılında "Sonic Shadow" un piyasaya sürülmesine kadar oyuncular bir umut ışığı gördü.

Her Sonic serisinin Kore versiyonu vardır, ancak o zamanlar "Shadow Sonic" sadece Kore versiyonuna sahipti, Asya versiyonu yoktu.

İnternet çağının gelişmesiyle birlikte, giderek daha fazla anakara oyuncusu Sonic'i anlamaya başladı ve bu mavi kirpinin cazibesinden etkileniyor. Anakara oyuncuları her zaman Sonic oyunlarının resmi olarak Çin anakarasına girebileceğini ummuşlardır.

Yakında anakara oyuncuları en iyi fırsatlarını yakalayacak. Sega, 2008 Pekin Olimpiyatları video oyununun tek ortağı oldu. 2006'da Sega, Nintendo Wii ve NDS'de "Mario and Sonic at the Beijing Olympic Games" i yayınlayacağını duyurdu. O zamanlar, Shenyou DS zaten anakarada satıştaydı ve Shenyou Wii hakkında söylentiler vardı. Anakara oyuncuları yakında gerçek Sonic oyununu oynayacak gibi görünüyor.

Ne kadar büyük umut olursa, hayal kırıklığı o kadar büyük olur. Sonunda Wii gerçekleşmedi ve "Mario ve Sonic Pekin Olimpiyat Oyunlarında" Ulusal Banka veya Asya versiyonunu yayınlamadı. Consolation, anakarada başarıyla başlatılan ve Sega tarafından üretilen tek PC oyunudur - "Beijing Olimpiyatları 2008".

"Mario and Sonic at the Beijing Olympic Games" de bir Kore versiyonu yayınladı

yeni umut

2010 sonrasında Sega platform politikasının derinleşmesi ile mobil platform ve Steam platformunda Sega oyunlarını rahatlıkla oynayabiliyoruz. Sega, Steam'deki Sonic çalışmalarının neredeyse tamamını nakletti ve aynı zamanda birçok oyuncuya "biletleri uydurma" fırsatı verdi. Bir süre önce lansmanı yapılan "Sonic: Fever", hayranların anılarına ve deneyimlerine layık olan Sonic MD döneminin tüm orijinal eserlerini bir araya getirdi.

2014'te yeni Sonic animasyonu "Sonic Boom" yayınlandı. Taiwan Cable Cartoon Channel 11 Nisan 2015'te yayına başladı ve bunu "Sonic Boy-Full Fire" olarak tercüme etti. 11 yıl sonra, Sonic'in görüntüsü yine Tayvan TV ekranında göründü.

Anakara oyuncularını en çok heyecanlandıran şey, birçok yerli video web sitesinin de bu animasyonu resmi olarak tanıtması, "Sonic Sonic Boom" a çevrilmesi ve Çince dublaja sahip olmasıdır. Çoğumuz için, neredeyse yirmi yıl sonra Sonic resmen tekrar karşımıza çıktı.

Elbette bu yirmi yıl boşuna beklemedi.Belirginliğe rağmen, konsol pazarının adım adım açıldığını ve yükseldiğini gördük.Yerel Sonic hayranları, Sonic oyunlarının resmen tanıtılacağı günü nihayet beklediler.

Sonic'in Tayvan, Çin'e girdiği 1992'den, 2017'de "Sonic: Power" ın piyasaya sürülmesine kadar, Sonic ve Çinli oyuncular arasındaki ilişki tam 25 yıl sürdü. Bu dönemde sevinçler ve gözyaşları, toplantılar ve özlemler vardı, ancak yazar Bu yirmi beş yılın kesinlikle son değil, yeni bir başlangıç olduğuna inanıyorum ... Sürekli ilerleyen bu mavi kirpi yirmi beş yıl boyunca Çinli oyunculara eşlik edecek.

Ayunga Zheng Yunlong'un gişe rekorları kıran pozu, yeşim kadar nazik mizaç, süper çekici
önceki
"Gerçek kablosuz" Bluetooth kulaklıkların birçok yeni seçeneği var ve hızlı bir şarj kaynağı olan Anker de burada
Sonraki
Changfeng'in Anıları | "Sha Hong Bang on the Bite of the Tongue" daki yemeği hatırlıyor musunuz?
Binlerce Maymun Kral, 8.000 muharebe gücü ulusal üniformanın üstüne çıktı, en seçkin operasyon öğretisi!
130.000 yuan'lık bir bütçeyle, yüksek ekipmanla Haval F5 mi yoksa düşük ekipmanla Binzhi ve Qashqai ile mi satın almak?
Fantasy Westward Journey: 69 numaralı şampiyon 7 yıl boyunca engellendi ve sonra çevrimiçi oldu, ancak silahının N kez takdir edildiğini gördü!
Milli futbol takımı Asya Kupası'nda ilk üçe girdi ancak Lippi rolünü oynamadı
İlkokul Curry'nin NBA oyuncusu olarak statüsü neden düşük görünüyor? Green böyle dedi
Kart toplama eğlencesi hiçbir zaman kaybolmadı. "Gizemli Düello" nun takdir sisteminin ayrıntılı açıklaması
20 yıl sonra ev sahibi pazara döndükten sonra, "kötü şöhretli" Atari bu sefer gerçekten hazır mı?
Aynı anda Steam'de en fazla sayıda kişinin bulunduğu 10 oyundan CS artık oyuncular arasında en popüler değil mi?
Audi yeni bir ticari marka kullanmak istiyor
Kralın Zaferi: Bu kahramanlar iki yüz oyunu geçmedi, lütfen sıralamada görünmelerine izin vermeyin!
Uzun kader! Milli futbol takımı tekrar düştü, Asya Kupası'nda beş büyük oyuncuya zarar verdi, gelecek endişe verici.
To Top