PlayerUnknown's Battlegrounds, düşmanı dinleyerek tanımayı öğrenir, kulaklar gözlerden daha önemlidir!

PlayerUnknown's Battlegrounds, düşmanı dinleyerek tanımayı öğrenir, kulaklar gözlerden daha önemlidir!

Sadece sesi dinlemeyi nasıl öğreneceğimi konuşmak istiyorum

Bu teknik, PlayerUnknown's Battlegrounds'da çok önemlidir ve dövüldüğünde tepki süresini doğrudan etkiler.

Ve düşmanları arama yeteneği

Ancak bu tür bir beceri çok kişiseldir. Bisiklete binmek gibidir.

Ne yapacağımı söyledim hemen öğrenmeyeceğim, kendim öğrendim

Bu yüzden sadece bu tekniği kendi başıma nasıl öğreneceğim hakkında konuşacağım.

Umarım seversin

1. Kulaklık / Hoparlör

Birçok insan der ki

PUBG oynamadan önce kulaklığınızın olması gerekir, ancak gelişmiş oyunlar için 7.1 kulaklığa ihtiyacınız yoktur

Gerçek nedir?

Kişisel görüşüm

Hoparlörler ve kulaklıklar arasında gerçekten bir fark var

Ancak fark, yalnızca ses aktarımı işlemi sırasında konuşmacının çok fazla yenecek olmasıdır (yani, onu duyamazsınız)

Şarkıları dinlemek için kulaklık ve hoparlör kullanırsanız, arkadaşlarınız da şarkıları dinlemek için kulaklık kullandığınızda hoparlörlerin duyamayacağı sesleri duyacağınızı hissedeceklerdir.

Aynısı PUBG için de geçerlidir. Nispeten hafif bazı sesler (ayak sesleri, susturulmuş silah sesleri vb.) Da yenilecek / görünmez hale gelecektir.

Kılık değiştirme, dinleme yeteneğini etkilemektir

Bu, hoparlörler ve kulaklıklar arasındaki farktır

Elbette en iyi konuşmacısınız, artı süper sessiz bir ortam ve Tanrı düzeyinde işitme. Söyleyecek hiçbir şeyim yok.

Sırada, gelişmiş oyunlar için genel kulaklıklar ve 7.1 kulaklıklar

Pek çok kişi, iyi bir kanal sistemine sahip olan CS: GO (?) 'Dan farklı olarak PUBG'nin yalnızca iki kanalı olduğunu söylüyor.

Hiç CS: GO oynamadım, bilmiyorum

Sıradan APPLE kulaklığa kıyasla gelişmiş oyun özel 7.1 kulaklık

Genel olarak, kulaklığın 7.1 kanal sanal ses efekti gibi bazı daha fazla işlev vardır.

Bunun etkisi, sesin sıradan kulaklıklar kadar keskin olmamasıdır.

Biraz daha doğal ol

Belirli bir dB'nin sesini daha yüksek ve daha ince yapmak için de var

Bunun etkisi, ayak seslerinin, arabaların, silahların sesinin daha yüksek ve daha belirgin hale gelmesidir.

Yan etki, sesin değişmesidir ...

Konuya dön

Genel olarak, kulaklıkların yalnızca çift kanalı vardır ve bu sesler biraz serttir.

fakat

Sesi dinleyip dinleyemeyeceğinizi etkilemez

Gelişmiş oyunlar için 7.1 kulaklık daha rahat mı geliyor?

Ancak dinleme konumunu etkilemeyecek

Gerçekten etkileyen, bu tekniği bilmenizdir.

2. PUBG'nin ses sistemi

Not: Ses sisteminin nasıl çalıştığını görmek için oyunu açmadım

Bunu duymak için kişisel hislerime güveniyorum, gerçeklerden farklı olabilir

Ancak dinleme konumunu etkilemez

Bilmemiz gereken ilk şey, PUBG'deki ses sistemi.

Genel olarak ses (yani arabaların sesi, yürüyen insanlar, silah sesleri) duyduğunuz son sesi etkileyen iki faktörden etkilenecektir.

1. Sesi yapan şey nerede?

2. Ses sizden ne kadar uzakta

İlk noktadan bahsedeyim

1. Sesi yapan şey nerede?

Not: Bunu duymak benim kişisel hissim, gerçeklerden farklı olabilir

Rakamlar doğru değil, anlaşılması daha kolay geliyor

Hipotez

Biri sağ solunuzdan ateş ediyor. Normalde başlığınızın sol tarafında silah sesleri olacaktır (soldan sağa ses oranı: soldan% 100, sağdan% 0)

Birisi sağ tarafınıza ateş ediyor. Normalde, kulaklığınızın yalnızca sağ tarafında silah sesleri olacaktır (sol ve sağ ses oranı: sol% 0, sağ% 100)

Saçma geliyor ama bilmen gerekiyor

Varsayalım

Biri önünüzde ateş ederse, kulaklığınızın solunda ve sağında ses olacaktır (sol ve sağ ses oranı: sol% 50, sağ% 50)

Biri doğrudan arkanızdan ateş ederse, sol ve sağ kulaklıklardan ses gelecektir (sol ve sağ ses oranı: sol% 50, sağ% 50)

Bu saçmalık da çok işe yaramaz ama kilit nokta bu.

Varsayalım

Biri size 45 açıyla ateş ederse, kulaklığınızın solunda ve sağında ses olacaktır (sol ve sağ ses oranı: sol% 25, sağ% 75) (sayılar doğru değil)

Biri 315 açınızdan çekim yaptığında kulaklığın sol ve sağ taraflarından ses gelecektir (sol ve sağ ses oranı: sol% 75, sağ% 25) (sayılar doğru değil)

Bir tarafta daha yüksek, diğer tarafta daha yumuşak geliyor

Bunu bilmeli ve hatırlamalısın

Önce yukarıdaki noktaları hatırlayın

Konumu ayırt etmek için sesi dinlemek için sayıya güvenmek değil, biraz bilmeniz gerekir

Daha yüksek olan taraf sesin kaynağıdır, ancak sesi bu şekilde dinlemek çok doğru değildir (deneyim yine de mümkündür)

Bunun hakkında daha sonra konuşacağım, başka bir faktörden bahsedelim

İkinci nokta

2. Ses sizden ne kadar uzakta

Bu anlaşılması en kolay olanıdır. Ne kadar yakınlaşırsanız, o kadar yüksek sesle ve daha yumuşak

Bir silah atışından sonra ilk noktadan etkilenir

Bütünü etkileyen ses yüksek ve küçüktür mesafedir

Ne kadar yakınsa o kadar yüksek sesle o kadar yumuşak

Üç. Sesi dinleyin

Sesin kaynağını bulmak için sesi kullanın

Sesimin değişmesiyle bulmaktır

PUBG'de ses kör olmayacak

Örnek olarak bir ateşli silah sesi alın, birisi solunuzdan Kar98'i ateşledi.

Ses bitmeden önce solda bir ses duyacaksınız

Karakteri sola çevirdiğinizde, kulaklığınızın soldan sağa ses oranı çevirdiğiniz açı ile değişecektir.

Ses kaynağına doğru baktığınızda sol ve sağ ses oranı dengeli hale gelecektir.

Yani, kulaklığınızın sol ve sağ sesi aynı olacak

Ve sesi dinlemek

Kesinlikle bu değişiklikle

Sol ve sağ ses dengesinin açısını bulmak için

Bu açı, sesin kaynağıdır.

Bu dinleme pozisyonudur

Yani, silah seslerini duyduğumuzda

Bu ateşli silahın yerini bulmalısın.

Sesli tarafa dönmek

Sol ve sağ tamamen aynı şeyi duyana kadar

Silah ateşinin kaynağı bu açı

(Bu makalenin sadece bu 5 cümleye ihtiyacı olduğunu düşünüyorum ..)

Bu noktada hayalet kulaklık hoparlörü ne olursa olsun, kırılmadığı sürece aynıdır.

Arkadaşlarımla aynı yönde daire şeklinde 4 sıra yürümeye çalıştım, solda silah sesleri vardı

Ben: 280 Kar98 var

Arkadaşlar A, B: Solda ses var

Arkadaş C: Sağda ses var

O NE LAN?

Tekrar gel

Yakınlaşmak

Daha fazla konuş

Tamam

Deneyime güvenin

Üç. Ön ve arka arasındaki fark

Yukarıda dedim

Biri önünüzde ateş ederse, kulaklığınızın solunda ve sağında ses olacaktır (sol ve sağ ses oranı: sol% 50, sağ% 50)

Biri doğrudan arkanızdan ateş ederse, sol ve sağ kulaklıklardan ses gelecektir (sol ve sağ ses oranı: sol% 50, sağ% 50)

Doğru, ön ve arka tamamen aynı

Ama ön ve arka sesler nasıl ayırt edilir?

Hala bir yol var

Sesi duyduktan sonra, sesi mükemmel bir şekilde dengelenmiş olsa bile,

Ayrıca karakterin açısını da çevirin

Sadece bu durum için

Dümdüz ileri ateş ettiğinizi varsayalım. Sola döndüğünüzde bunu duyacaksınız. Sol taraf incelecek ve sağ tarafın sesi yükselecek.

Yukarıda belirtildiği gibi

Ateşli silahın yerini bulmak için

Sesli tarafa dönmek

Sol ve sağ tamamen aynı şeyi duyana kadar

Silah ateşinin kaynağı bu açı

Çünkü sola döndükten sonra sağ daha yüksek

Böylece çekimin gerçekten önünüzden çekildiğini onaylayabilirsiniz (çekimin kaynağına geri dönmeyi unutmayın ...)

Arkadan geliyorsa sola döndüğünüzde, solda daha yüksek, sağda daha yumuşak olanı duyacaksınız.

Daha gürültülü taraf, silah seslerinin kaynağıdır

Ön ve arka arasındaki fark bu

Önemli olan sesi duyduktan sonra karakteri döndürmektir.

4. Düşman uygulamasını arayın

Düşmanları sesle arama hakkında

Doğru açıyı bulduğunuzda (ön ve arkayı kontrol etmeyi unutmayın yoksa ölürsünüz)

Düşmanın yaklaşık menzilini tahmin etmek için yüksek ve küçük mesafeler ve yakın sesler de vardır.

Son şey, bu bölgedeki insanların nerede olduğunu görmek.

Şutunun sesinin, duyduğunuz mesafeden ve zamandan etkileneceğini unutmamak daha önemlidir.

Mermi sana sesten daha hızlı uçacak

Düşman daha uzaktaysa, sesi duyduğunuzda vücudunu örtünün arkasına koymuş olabilir.

Bu nedenle, bazen doğru açıyı çok doğru bir şekilde bulduktan sonra, insanları göremeyebilirsiniz.

Belki kapağın arkasından bakıyorsun (?) Belki sadece göremediğin bir yere koşuyorum (gidiyor)

Düşman sizi vurursa duruma göre değişir.

Silah seslerini yeni duyduysanız, size çarpmıyor olabilir

Ama en azından bu pozisyonda birinin var olduğunu hatırlayın

Ayrıca düşmanı bulmak için sesi kullanmayı öğreniyoruz

Yapacak bir şeyin yoksa kontrol etmelisin

Dikkat edilmesi gereken tek bir şey var, yani hareket eden bir şey

PUBG'de atık kağıt ve kelebeklerinin yanı sıra sadece arabalar ve insanlar hareket edecek.

Bu noktada, hayvanlar (ve insanlar da) hareket eden şeylere ilgi duyar.

Çünkü hareket eden yaratıkların çoğu yaratıktır

Bu aynı zamanda oyunlara da uygulanabilir (herhangi bir hayalet oyun aynı zamanda korku oyunlarını da içerebilir)

Tabii ki hareket eden şeyler

İnsanlar ayrıca şeylere de dikkat etmeli

Buna yavaş yavaş alışmalısın (eski resimde belli bir tür çimen var, uzaktan bakıldığında% 87'si insana benziyor)

Uzaktaki insanlar gerçekte bir sivrisinek büyüklüğündedir.

Kırmızı çemberdeki insanları görmek zor

Ama oyunda koşmaya devam ederse, daha iyi fark edecek

sonuç olarak

Temelde

Sesi duyduktan sonra

Karakteri döndürmek için

Sesli tarafa dönün

Sol ve sağ sesler dengelenene kadar

Bu, ses kaynağının açısıdır

Bu makaleyi okuduktan sonra, sesi nasıl dinleyeceğinizi öğrenmeyeceksiniz.

Çünkü tek ihtiyacın olan pratik

Gerçek savaşta dağınık olabilir

Önemli değil

Yeniden oynatma işlevimiz de var

Tekrar oynatma işlevindeki ses değişikliklerini dinleyin

Kendi kendime hiçbir gecede öğrenemem

Elbette, yanınızda ateş edecek bir arkadaş bulmak daha iyidir. Daha uzağa ateş etmeyi unutmayın, fark daha belirgin olacaktır.

Bu tekniği kendiniz öğrenin

Sesi duyduktan sonra karakterin açısını çevirmektir

Kulaklığın sol ve sağ sesindeki değişikliklere dikkat edin

Bu değişikliği gözlemlediğiniz sürece bu tekniği öğrenebilirsiniz.

Ses kullanım taktikleri: ses kapağı

Çok sık kullandığım bu numara

İki taraf silaha dönük olduğunda, düşman genellikle diğer tarafa (onu vuran kişiye) odaklanır.

Bir takım arkadaşı rakibe saldırmak için atanmışsa, saldırgan rakibe yaklaştığında ayak sesleri duyulabilir.

Bu sırada önce takım arkadaşınızı (rakibin fark ettiği kişi Tan'dır) düşmana ateş etmesi için çağırabilirsiniz.

Birine vuramaman önemli değil, sadece yakınına vur.

Böylelikle düşman mermi sesi ve spor ayakkabı sesiyle maskelenecektir.

Saldırganın atış sesini gizlemek için bu yöntemi kullanmak da en iyisidir.

Keşfedilme şansını azaltın

Sinsi saldırganlar için susturucu, nişancılık, pozisyon ve diğer en iyi insanlara sahip olmak daha iyidir.

Çünkü keşfedilirse dokuz ölümden oluşan bir hayat

Tiger Fight Martin Odegard'dan yeniden yayınlandı

PlayerUnknown's Battlegrounds yakında başlayacak! Herkese sınırlı bir görünüm ve diğer oyun malzemeleri verecek özel oyun oyun ağına dikkat edin! PlayerUnknown's Battlegrounds Akvaryum Grubu: 176482242

Ek olarak, bizimle iletişim kurmak için Toutiao becerilerini değiş tokuş etmek isteyen eski ütüyü memnuniyetle karşılıyoruz. Herhangi bir sorunuz varsa, özel bir mesaj gönderebilirsiniz.

Şangay'daki ilk ortak kitapçı Minhang'da açılıyor! Depozito bedelsiz 99 yuan'dır ve zamanında geri dönmenin ödülleri vardır
önceki
Dağın altında çelenk - Şangay Halk Güzel Sanatlar Yayınevi 1985 Nostaljik film çizgi roman [üst]
Sonraki
Sportif, yüksek performanslı bir lastiğin yapımında
Bu 4 Tayland dizisini izleyenlerin yaşlandığını duydum, tanıdıklarınıza bir bakın!
Satışlar soğuk, yardımcı olması için F1 teknolojisini alıyorum ve bir anda BBA'dan daha fazla almaya değer
Jianwang 3 yeniden süt çiçeği PVP kıyafeti önerileri ve fikirleri, şu andan itibaren 2400'ü işaretlemek bir rüya değil!
100 kilometrede yakıt tüketimi 3,1 litre, size nasıl yapılacağını öğreteyim?
Xiong öğrencileri (hai) ve öğrenciler (zi) kış tatili için nereye giderler? Bu makaleyi okuduktan sonra, ebeveynler kurtuluş çağrısı yapıyor ~! | Şangay Kış Kampı
Dağın altındaki çelenk - Halk Güzel Sanatlar Yayınevi 2008, Lei Dezu [alt kısım]
Tayvan, Odyssey'in 8 koltuklu tam konfigürasyonlu versiyonunu piyasaya sürdü ve araba serisinin fiyatı 315.000
Süper pahalı SUV, lüks iç malzemeler, ancak Çin'de pahalı değil
100 kilometrede yakıt tüketimi 3,1 litre, size nasıl yapılacağını öğreteyim?
Meyveler de rafine edildi! Belgesel aslında onu kahramanı olarak aldı, 15 ülkede filme alındı ve nüfus sular altında!
Dağın altındaki çelenk - Halk Güzel Sanatlar Yayınevi 2008, Lei Dezu [üst]
To Top