Yabancı geliştiricilerin yeni fikir birliği: birkaç Çin oyunu varken hızlı hareket edin

Geçen hafta, oyun endüstrisi web sitesi Gamasutra, "STEAM oyunlarınızın Çin'de nasıl daha fazla satış yapmasını sağlarsınız" adlı bir makale yayınladı (Çin'de Steam oyunları: Kazançlı bir fırsattan en iyi şekilde yararlanmak) Yazar Chris Priestman dikkatle analiz etti Steam oyunlarının Çin pazarına satılırken dikkat edilmesi gerekir.Aynı zamanda, oyun kültürünüzü ortaya koymanın en büyük fırsatı yakalamakla eşdeğer olduğu açıkça belirtilmiştir, çünkü şu anda birkaç Çin oyunu (İngilizce oyunlara kıyasla) vardır. İlk Çince'ye sahip olmak, Çinli oyuncuların dikkatini ilk çeken kişi olduğu anlamına gelir.

Makalenin oyunun kültürünün analizi daha belirgindir ve yazar ayrıca yerel politikaların oyun yayınlanması üzerindeki etkisini özellikle ortaya koymuştur - Steam'in Çin'deki mevcut durumu net değildir ve muhtemelen kısıtlanacak veya kontrol edilecektir, ancak bundan önce geliştirme Oyuncular, oyunlarını Çinli oyunculara göstermek için hala bu platformu kullanabilirler.Ne de olsa bu, denizaşırı oyunların Çin pazarına girmesi için büyük bir kanal.

Tek oyun stili

Denizaşırı geliştiriciler arasındaki ilk fikir birliği, Çin pazarının bir (veya birkaç) özel ve kabul edilmesi kolay oyun stiline sahip olduğudur.Bu stili tanımlamak kolay olmayabilir, ancak karakter tasarımınızın ve oyun sanatınızın çekici olup olmadığını düşünmelisiniz. Genel olarak, piksel sanatı, basit çokgenler vb. Gibi daha popüler bağımsız oyun stilleri de Çin'de popülerdir.

Ayrıca yabancı geliştiriciler, karakterin tazeliğini ve parlak renkli ekranların Çin pazarında kazanmasını onaylama eğilimindeyken, 1.Dünya Savaşı temalı atış oyunları ve ekstrem yarışlar gibi oyunlar Çin'de fazla satış yaratmayacaktır.

Tabii bir diğer önemli nokta da oyunun kültürü ... Oyun çok fazla kültürel ve bölgeselliği vurguluyorsa ve Batı ile Doğu arasında estetik açıdan farklılıklar varsa, yaptığınız oyun harika görünebilir ancak Çin pazarına yatırım yapacaksınız. Sonuç o kadar iyi değil.

Bu, sektöre Doğulu oyuncular, özellikle de Çinli oyuncular için hangi oyunların daha kolay olduğunu vurgulamaya başlayan Avrupalı ve Amerikalı oyun geliştiricilerinin bilinç değişiminin iyi bir göstergesi. Bu, geçmişte nadiren görülüyordu, çünkü Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri dünya oyunlarının ağırlık merkezidir, ancak şimdi, ağırlık merkezi değiştikçe, geliştiricilerin Asya'ya odaklanmaları gerekiyor.

İki Çinli galibiyet

Hiç şüphe yok ki Batılı bir oyun geliştiricisi, oyununu Çinli oyuncular için nasıl çekici hale getireceğini bilmiyorsa, o zaman çok fazla düşünmeyin.Oyunu Çince'ye çevirmek, başlangıcı kazanmak için en iyi şans. Evet, bu sadece başlangıç, daha popüler olmak istiyorsanız Çin kültürüne adım atmanız gerekiyor.

Makalede "Hidden Folks" daha önce örnek olarak "epik fark bulma oyunu" olarak biliniyordu. Oyun satış verileri hakkında konuşurken, bağımsız geliştirici Adriaan de Jongh, oyunun satışlarının% 41'inin Çin'deki oyunculardan geldiğine dikkat çekti. Bu, şüphesiz büyük bir pay olan Steam platformunun toplam gelirinin% 30'u.

Ancak Adriaan, Çinli oyuncular için "Hidden Folks" için herhangi bir pazarlama yapmadı. Oyunu sadece Geleneksel ve Basitleştirilmiş Çince'ye çevirdi. Belki de iOS platformu popülerlik kazanabilmesi için Apple tarafından öneriliyor, ancak Steam platformu pek çok oyuncuyu çekebilir. Sadece Çin kültürünün nedeni açıklanabilir.

Adriaan bir sonuca vardı: "Şu anda, Steam'de Çince'ye çevrilen oyun sayısı, çevirisi olmayanlara göre daha az. Bir oyun Çince olduğunda, çok sayıda Çinli oyuncu oyununuz nedeniyle potansiyel kullanıcılarınız haline gelecektir. , Birkaç Çin oyunundan biridir. "

Adriaan'ın söylediğine göre, Avrupalı ve Amerikalı geliştiricilerin önceki önerileriyle birleştiğinde, denizaşırı geliştiricilerin bu fırsatı değerlendirmek için "Çin kültürü" yöntemini kullanabileceklerini fark ettiklerini gördük. Şu anda Çin kültürünü ilk kim yapacak? İlk iyiliği kim alabilir? Evet, gelecekte oynanacak Çin oyunu olmayacağından mı korkuyoruz?

Ayrıca Adriaan, Çin'de Twitch gibi canlı canlı yayın platformlarının da var olduğunun bilincinde olup, Twitch'te Çinli oyuncuların katkılarıyla "Hidden Folks" oyunu canlı yayınlarını da izledi.Çin'de ancak yurtdışında Douyu gibi platformlar var. Geliştiriciler bunun hakkında pek bir şey bilmiyorlar ve bu tür canlı yayınların oyun satışları üzerindeki etkisini analiz etmekte pek iyi değiller.

"Hidden Folks" piyasaya sürüldüğünde, Çin'deki birçok video web sitesinde ve oyun canlı yayın kanalında gerçekten başarılıydı. Bunların arasında, ünlü oyun sunucularının deneme oyunları başarıyla bir milyondan fazla video görüntülemesini çekti. Bilibili ekran web sitesinde, "Hidden Folks" oyun videosu (canlı olmayan yayın) da bir milyondan fazla tıklamaya sahip ve bu da oyunun tanıtımını teşvik ediyor.

Üç politika değişikliği

SteamSpy verilerine göre, Steam Çin'in halihazırda 18 milyondan fazla oyuncusu var, bu da onu Rusya ve Amerika Birleşik Devletleri'nden sonra üçüncü en büyük Steam hesabı sahibi olan ülke yapıyor. Bu sayı, herhangi bir oyun geliştiricisini Çinli oyuncuları çekmek için çok çalışmaya ikna etmek için yeterlidir.

Bununla birlikte, Steam platformunun potansiyeli tükendiğinde, makale Steam'in Çin'de kapatılma riski altında olduğunu belirtti. Şu anda, Steam China benzersiz bir konumdadır. "Düzenlenmemiş" bir durumda çalışmasına izin verilir, ancak bu durum uzun sürmeyebilir.

Niko Partners analisti Daniel Ahmad, "Steam şu anda Çin'de gri bir alandır" gözleminde ve spekülasyonunda birçok oyun Steam China'da piyasaya sürülebilmesine rağmen Çinli oyuncuların Steam'in oyun kütüphanesine erişebildiğini, ancak eğer bir oyun varsa Şirket dağıtım ve ajans haklarını elde etti, bu nedenle farklı platformlarda resmi olarak yayınlandığında Steam'deki sürüm kısıtlanacak veya gözden geçirilecektir.

"Çok dikkat edilmesi gerekiyor, Çin herhangi bir zamanda Steam Çin'e kolayca kısıtlamalar ve düzenlemeler getirebilir. Bu, oyunların piyasaya sürülmesinde zorluklara neden olabilir ve birçok oyunun Çin'de satışları yasaklanacaktır. Neyse ki, bu kısıtlamalar hala devam etmektedir. Yerinde değil, bu yüzden Steam hala birçok bağımsız geliştirici ve Çinli oyuncuları hedef alan büyük yayıncılar için bir fırsat. "

Bu sadece bir uzlaşmadır.Daha aktif geliştiriciler, Çin pazarına gerçekten girmek istiyorsanız, bir yandan Çin'in oyun kısıtlamalarını anlamanız gerektiğine, diğer yandan Çin oyun şirketleriyle işbirliği yapıp yapmamanın ve Çin'de dağıtım ortakları bulup bulmamanın da gerekli olduğuna inanıyor. Oyunu bağımsız olarak çalıştırmak istiyorsanız sorun değil, ancak en iyisi topluluktan iyi bir çeviri ortağı bulup berbat makine çevirisini çözmenize yardımcı olmasına izin vermektir.

Vans Mücadelesi: Nasıl fırlatırsan fırlat, daima yüzünü yukarı kaldır! Netizen: Doğru ve yanlış Vanları belirleme zamanı!
önceki
"Akciğerlere zarar veren" bu görünmez katiller evinizde saklanıyor ve balkonunuzda sizde var! Kış daha tehlikelidir
Sonraki
Üç yılda Süper Elma mı? Peki Huawei neden Samsung'un ölümcül hatalarını her zaman tekrarlıyor?
Fransa'da bir adam eski karısını taciz etmek için 2173'ü aradı ve 10 ay hapis yattı
Layık görülmek! Çinin kendi tasarladığı ve inşa ettiği ilk hidroelektrik santrali: Yaklaşık yüz yıldır inşa edildi ve bugün hala elektrik üretiyor
Ant Financial'dan Lazada'ya, "Sister Ali" Peng Lei Güneydoğu Asya'ya saldırdı
"En tembel" Fransızlar kıskanç, kıskanç ve Çin öğlen jue için nefret mi ediyor? ! İspanyollar konuşmadan güldü ...
Disney'in Wendi Deng'in kızı Fox'u satın alması 26 milyara bölünebilir mi? Bu kadın uzanırken bir tane daha mı kazandı? !
Kendinizi tasarlayın ve yazdırın ve çevre dostu spor ayakkabıları bir araya getirin
40 Yılda Dört "Genel Yönetmelik" Chengdu'daki Büyük Değişikliklere Tanık Oldu
[Canlı Çubuk Seçimi] 5 Nisan NBA'in en iyi oyuncusu
Rockets vs Raptors, Hornets vs. Bucks, yarın hangi maçı izliyorsunuz?
"CSGO" ulusal servisi ilk olarak oyuncuların hile yaptığını ortaya çıkardı! Sonu biliyorsun
Fransız Senatosunu drone ile vuran iki genç tutuklandı
To Top