Birçoğu oyunun eksiksiz bir hikaye ve görev sistemine sahip olduğunun farkında bile değildi.
Bu yılki E3'te Bethesda, "The Elder Scrolls 6" yı oyunculara, medyaya ve sektör içerisine duyurdu. Sahnedeki bu insanların zaten dizinin ana izleyicisini içerdiğini düşünebilirsiniz, ancak aslında mevcut olmayan başka bir kilit grup var ve bu yaşlılar.
Canavarlar ve sihir içeren bir fantezi arka plan oyunu, yaşlıları oynamaya çekmiyor gibi görünüyor, ancak aslında, bu diziyi oynayan birçok yaşlı var.
Örneğin, 2016'da Amerika Birleşik Devletleri'nde 80 yaşındaki büyükanne bir oyuncu Shirley Curry (Shirley Curry), Youtube'daki "The Elder Scrolls 5: Skyrim" in canlı yayını nedeniyle popüler oldu ve 170.000 hayran kazandı.
Yaşlı insanlar neden "The Elder Scrolls" oynuyor? Bethesda'nın kurucusu Christopher Weaver, geçtiğimiz günlerde yabancı medyadan Inverse ile yaptığı bir röportajı kabul ederek, dizinin bu alışılmadık izleyicilerin beğenisini nasıl kazandığını ve bu gruplardan kazanılan tecrübenin diziye nasıl yardımcı olduğunu anlattı. Bugün için.
Serinin ilk günlerinden itibaren, Bethesda kendini sürükleyici bir oyun deneyimi sunmaya adamıştır.Çeşitli karakterlerle dolu, özenle hazırlanmış açık dünyası ve zengin etkileşimi, oyuncuları onu şımartmaya çekiyor.
Eşi görülmemiş özgürlük derecesine rağmen, çoğu oyuncu hala oyunu serinin belirlediği sürece göre oynamaktadır, ancak bazı oyuncular oyundan zevk almanın başka alışılmadık bir yolunu bulmuşlardır.
Weaver, Amerika Birleşik Devletleri'nde pek çok çocuğun (özellikle sık sık iş için seyahat etmesi gereken ve sık sık ziyaret edemeyenler) iletişim kurmak için ebeveynleri için bir bilgisayar satın aldığını ve zamanlarını ebeveynlerine yardım ederek geçirdiklerini, bilgisayarı kullanacaklarını söyledi. "The Elder Scrolls" dahil çeşitli oyunlar yükleyin.
Nitekim geçen yüzyılın sonunda, internetin ilk ortaya çıktığı dönemde Bethesda, oyuncuların geri gönderdiği geri bildirim kartlarından bu yaş grubunun varlığını öğrendi. Weaver o zamanlar çok meraklıydı, bu yüzden kişisel olarak bazı yaşlı "Elder Scrolls" oyuncularıyla bu oyunu neden oynamak istediklerini ve nasıl oynadıklarını anlamaya çalışmak için iletişime geçti.
Weaver, yaşlı oyuncuların verdiği cevapların onu şaşırttığını hatırladı. Birçoğu oyunun eksiksiz bir hikaye ve görev sistemine sahip olduğunun farkında bile değildi.
Bu insanlar genellikle görev yapmazlar, ancak oyun dünyasında çok fazla zaman harcarlar, özgürce keşfederler ve çeşitli NPC'ler ve ortamlarla aktif olarak etkileşime girerler.
Bethesda'nın bu beklenmedik izleyicilere çok şey borçlu olduğuna inanıyor ve stüdyo üyelerine zihinlerini açmayı öğrettiler. Oyuncuların kendi oyunlarını hayal ettikleri şekilde oynayamayabileceklerini anlamalarına izin verin.
Bundan sonra, prodüksiyon ekibi "The Elder Scrolls" un her neslini her yaştan oyuncunun keyif alabileceği bir oyun haline getirmek için çok çalıştı. Bethesda Zenimax tarafından satın alındıktan ve Weaver şirketten ayrılmak zorunda kaldıktan sonra bile, bu güzel gelenek Bu güne kadar da muhafaza edildi.
1994'te The Elder Scrolls'un doğumundan bu yana, Bethesda kendisini mükemmel bir deneyime sahip harika bir RPG'ye dönüştürmeye adamıştır ve oyuncuların oyundaki davranışlarına göre gelişmesine, deneyimlemelerine ve oyuna katılmalarına izin verir. Aralarındaki hikaye.
Son yıllarda, Bethesda teknolojik gelişimin hızını takip ediyor ve "Elder Scrolls" u VR ve mobil cihazları kapsayacak şekilde genişletiyor. Aynı zamanda serinin kendisi de sürekli genişliyor.Bu yıl E3'te piyasaya sürülen Elder Scrolls 6, önceki nesle göre daha iyi grafiklere ve daha büyük oyun haritalarına sahip olacak.
Ancak son tahlilde, oyuncular Bethesda'nın oyunlarını teknolojik liderliğinden değil, oyuncu olmayan ebeveynlerinizin de tadını çıkarabildiği gibi mükemmel deneyiminden dolayı seviyor.
Weaver'ın dediği gibi: "Serideki foto-gerçekçi resimler, prosedürel nesil teknolojisi ve karakter yapay zekası çok iyi olsa da, araçlar ne kadar güçlü olursa olsun, teknoloji ve deneyimin yerini alamazlar."