"Odyssey" Assassin's Creed serisinin çehresini nasıl değiştirdi?

On yıldır doğmuş bir IP olarak, dizinin estetikten biraz sıkılan ve yeşil kalmaya devam eden eski oyuncularını nasıl memnun edebilirim?

Birkaç gün içinde "Assassins Creed: Odyssey" (bundan sonra "Odyssey" olarak anılacaktır) oynayabileceğiz. Bu yılki "Assassins Creed" oyunu, önceki nesil "Assassins Creed: Origins" (bundan sonra "Origin" olarak anılacaktır) kullanmaya devam edecek. "), ancak serideki önceki çalışmalarla karşılaştırıldığında bazı büyük değişiklikler yapıldı.

Ubisoft'un "Odyssey" için hazırladığı resmi slogandan da bu değişiklikleri sezgisel olarak görebilirsiniz: "Gölgelerde yaşamak veya doğrudan savaş alanına saldırmak ... Bu dünyada yanlış sapan veya yanlış yoktur. Seçim, gelecekteki görünümünüzü yalnızca siz seçebilirsiniz. Bu sizin Odyssey yolculuğunuz. "

Oyuncuların daha fazla seçeneği var

Aslında, "Origin" in önceki neslinden bu yana, "Assassin's Creed" artık gizlice dolaşmayı vurgulamıyor, ancak daha fazla aksiyon öğesi ve RPG öğesi ekliyor. "Odyssey" de RPG öğesi daha da geliştirildi.

İlki ikili kahramanı: "Odyssey" Ubisoft Quebec Studios tarafından yönetiliyor. Son "Assassin's Creed" oyunu "Syndicate" de erkek ve kadın ikili kahramanlar var (Jacob ve Evie).

Bu çalışmada, onu ileriye taşıyorlar ve baştan beri erkek ve kadın kahramanları seçiyorlar. Ve bu tür bir kahraman cinsiyet seçimi ayarı, gelecekteki "Assassin's Creed" oyununda da devam edecek ve seride bir trend ve standart olacak.

İkincisi, "Odyssey" nin kahramanlık mesleği bir paralı askerdir. Bu ayar, oyuncunun oyunda kampı özgürce seçebileceğini belirler. Yetkili, oyuncunun çalmak, NPC'yi öldürmek vb. Yine oyunda askerler tarafından aranacak.

Görevler hakkında konuşalım. Bu yılki PAX West Game Show'da "Odyssey" oyun yönetmeni Scott Phillips (Scott Phillips), geçen yıla kıyasla oyunda seçilebilecek 300'den fazla görev olacağını açıkladı " 120 "Origin" iki katından fazla arttı. Ancak önceki oyunda, tekrarlayan ve tekdüze yan görevler oyuncular tarafından en çok eleştirilen görevlerdi: neredeyse ya kurtarmak ya da öldürmek içindi.

Bu sefer iyileşti mi? Phillips'in cevabı: evet. "Odyssey" de oyuncular görevleri nasıl tamamlayacaklarını, NPC'lerle nasıl etkileşim kuracaklarını ve kendi rollerini nasıl oynayacaklarını seçebilirler. Bu, "Assassin's Creed" serisinde ilk kez.

"Odyssey" anlatı yönetmeni Mel MacCoubrey de geçtiğimiz günlerde oyuncuların her görevde birçok seçeneğe sahip olacağını ve karakterler arasındaki etkileşimin başka hedeflere, diyaloglara ve hatta yeni görev dallarına yol açacağını açıkladı.

Oyun ilerledikçe ekrandaki olay örgüsü ve diyalog dalları çok karmaşık hale gelmeye başlar. Ek olarak, "Odyssey" de modern RPG'nin önemli bir parçası olan aşk ve evlilik sistemine katılacak.

MacCoubrey'in gizemli gibi davranmasının bu kısmı daha fazla açığa çıkarılamaz, ancak bunun hakkında düşünmek oyuncuların beklentisine değer.

Oynanışta büyük değişiklikler

"Assassin's Creed" in doğuşundan on yıl sonra, oyuna bir şehir arka planına sahip sözde açık bir dünya aksiyonundan yavaş yavaş daha fazla aksiyon unsuru eklendi. "Assassin's Creed: Black Flag" den başlayarak, seri bir deniz savaşı sistemini tanıttı; "Origin" den başlayarak, daha fazla RPG öğesi ve açık dünya tanıtıldı ve sızma gereksinimleri buna bağlı olarak zayıfladı.

"Odyssey" daha fazla seçenek ve dal dahil olmak üzere RPG bölümünü geliştirdi ve oyuncular farklı şekilde seçtikçe farklı sonuçlar doğuracak. Bu, dizinin doğuşundan bu yana geçen on yılda büyük bir değişiklik oldu.Origins'in geçen yılki itibarı ve satışları da Ubisoft Quebec Studio'yu yönün doğru olduğuna ikna etti.

Ve seçimlerin ortaya çıkmasıyla birlikte, dallanan hikâyeler, çoklu sonlar ve büyük olaylar üzerindeki etki tarihin akışını değiştirecek mi? Üretim ekibinin cevabı: hayır. Seçim sadece oyuncunun oynadığı rol etrafında döndüğünden, oyuncu hangi seçimi yaparsa yapsın, tarihsel olaylar adım adım gerçekleşecektir.

Örneğin Yunanlıların neredeyse yarısının trajik ölümüne neden olan Atina Büyük Vebası, her zamanki gibi MÖ 430'da patlayacak ve vebanın patlak verdiği Pire, oyuncuların oyunun başında ineceği aşamadır.

Sızma ve suikastı zayıflatan bir oyunun adı "Assassin's Creed" olabilir mi? MacCoubrey, serinin her zaman tarihle bağlantı temelinde inşa edildiğini söyledi.Ekip bu sefer RPG unsurlarını güçlendirmeyi seçse de oynanış değişti, ancak aynı şey hala tarihle yakından bağlantılı. Serinin tutarlılığını korumak için.

Phillips ayrıca, on yıldır var olan bir oyun serisi olarak, yapım ekibinin aynı kalması durumunda oyuncuların faturayı ödemeyeceğini, ancak uzun süredir aktarılan her şeyin tekrardan ve değişimden geçmesi gerektiğini fark ettiğini söyledi. Ayrıca yeni bir şeyler denemek isterler.

Ancak eski ve yeni içerik arasında bir denge kurmanın yapım ekibi için büyük bir zorluk olduğunu da itiraf etti.Gereksiz bu yeni içerikler oyuncuların tiksinti uyandırabilir, bu nedenle ekip yenilik yapmadan önce oyunun vizyonunu ve kendi fikirlerini takip edecek. Çalışmanın içeriği seçilir.

Tarih ve kültürle birleşin

Bu yılki "Assassin's Creed" in alt başlığı Odyssey olsa da hikaye Odysseus'un hikayesi değil.

Oyunun çağı, 2500 yıldan daha uzun bir süre önce Wenquan Geçidi Savaşı'ndan başladı, ancak çoğu, Assassin Kardeşliği'nin kurulduğu çağdan (MÖ 456) bile, MÖ 431'deki Peloponnes Savaşı sırasında gerçekleşti. Yıllar önce.

Wenquan Geçidi Muharebesi ile ilgili olarak, 300 Spartalı'nın (ve 7.000 Yunan askerinin) yüzbinlerce Pers askerine karşı kahramanca eylemleri nedeniyle bugüne kadar okunmuştur.Bu savaşı yansıtan çok sayıda film ve televizyon çalışması da vardır. İyi biliniyor.

Ancak yerli oyuncular Peloponnesos Savaşına pek aşina değiller.Bu savaş, Atina liderliğindeki Delos Birliği ile Sparta liderliğindeki Peloponnesos Birliği arasındaki bir savaştır. Savaş devam etmektedir. Son 30 yılda, savaş alanları o zamanın neredeyse tüm Yunan şehir devletlerini kapsadı ve Sparta'nın zaferiyle sonuçlandı.

Bu savaş, Yunan tarihçi Thukydides'in "Peloponnesos Savaşı Tarihi" ndeki ayrıntılı kayıtları nedeniyle modern insanlar tarafından bilinmektedir.

"Odyssey", Pers ordusuna karşı 300 savaşçıyı yöneten Spartalı Kral I. Leonida'nın torunlarını içeren Kral Leonidas Mızrak'ın eseri etrafında dönüyor. Oyunun yaşı "Origin" hikayesinden 400 yıl önce, Hippo Savaşı'ndaki Kaplıcalar Savaşı'ndan 49 yıl ve Maraton savaşından 59 yıl önce.

MacCoubrey, yapım ekibinin destansı "Odyssey", trajedi "Oedipus King", komedi "Licitrida" ve "The History of Peloponnesian War" ve diğer birçok eski Yunan klasiği hakkında birçok araştırma yaptığını ortaya koydu. Epik, trajikomedi, tarih ve oyunları bir araya getiren "Odyssey", ciddiyet, sıcaklık, neşe, üzüntü vb. İçeren bir çalışmaya dönüşüyor.

Batı medeniyetinin doğduğu yer olan antik Yunan medeniyeti, tıp, felsefe, matematik, felsefe, mimari, tiyatro, edebiyat ve sanat, dini mitoloji, heykel ve resim vb. Alanlarda Avrupa ve Amerikan toplumunda çok önemli bir etkiye sahipti.

Bu nedenle, tanıdık antik Yunan karakterleri, Sokrates ve Hipokrat gibi dal görevlerinin kahramanları olarak görünecek ve "Kökeni" gibi, antik Yunan mitolojik karakterleri, Medo gibi üst düzey dal görevlerinin patronları olarak görünecek. Sha ve Cyclops.

Elbette serinin önceki oyunları gibi "Odyssey" de modern bir hikayeye sahip ve "Origin" de Layla Hassan'ın hikayesini devam ettirecek.

Sonunda

On yıldır doğmuş bir IP olarak, dizinin estetikten biraz sıkılan ve yeşil kalmaya devam eden eski oyuncularını nasıl memnun edebilirim? "Origin" yeni bir yol keşfetti ve "Odyssey" bu yolda gittikçe daha da ileri gidiyor. Yeni çalışmadaki daha sert değişikliklerle ilgili olarak, seçici oyuncular bu kez satın almaya devam edecek mi?

Ancak oyuncular ne düşünürse düşünsün, Ubisoft, aynı kalmanın kesinlikle iyi olmadığını ve bu serinin çıkış yolunun sürekli değişim olduğunu açıkça fark etti. "Odyssey" dizi için yeni bir on yıl açabilir mi, yakında öğreneceğiz.

Bir video bağlantısı mutlu bir evlilikte kargaşaya neden oldu ...
önceki
Hayatta kalma aksiyonu "The Survivor" yarın resmi olarak PS4'e gelecek! Önizleme ödülünü yayınlayın
Sonraki
Şeffaflık için çabalayan Tencent, CF gibi oyun malzemeleri için şanslı çekiliş olasılığını açıklıyor, ancak DNF yok
Küçük göbekten kurtulmak için bir dizi abdominal şekillendirme dizisi
Zhang Li'nin rüzgar kırıcı etek gibi giyilir, yeterince dikkat çekmeleri için ince baldırlarını gösterir ve ayaklarındaki siyah ayakkabıları övülür: yaş azaltma eseri
"Final Fantasy" geçmiş: Apple II, eski berber dükkanı, IP ve biftek yemek
DNF Guild Yeraltı Şehri'nin Kayıp Kalp Labirenti ile nasıl savaşılır? Ödül nedir
Daha simetrik olmak ister misiniz? O zaman yapılmalı
Ke Yimin kalitesiz bir yolcuyla karşılaşır, ancak onu göremez ve ona öğretir ve yoldan geçenler tarafından övülür: Xia Nu
Elder Scrolls serisi neden yaşlı oyuncular tarafından tercih ediliyor?
Bu yoga pozunu uyguladıktan sonra uzuvlarım zayıf
"Metro Kalkış" ın ikinci güncellemesi oyunun genel kararlılığını iyileştirmek için yayınlandı!
Karakterinizi gösterme ve Avrupa'da yeniden nefes alma zamanı! Anlık güzellikte yanıp sönen DNF, tanımın ötesinde
Ouyang Nana'nın aurası gerçekten iyi, beyaz çoraplı siyah hafif tül etek ve Di Lieba kaybetmeyecek
To Top