PlayerUnknown'ın Battlegrounds mobil oyunu Tencent tarafından temsil edilmektedir, neden diğer oyun üreticileri olmasın

22 Kasım 2017'de Tencent'in resmi blogu, Tencent Games'in "PUBG Mobile" ın yerel ajansı olan Kore mavi delik oyunu "Playerunknown's Battlegrounds" (PUBG) 'ı resmen edindiğine dair resmi bir Weibo duyurusu yayınladı. Uzun zamandır beklenen Tencent nihayet uzun süredir değer verdiği dileğini yerine getirdi.

Tencentin temsilcisi "PUBG Mobile" kesinlikle oyuncuların istediği seçim değil, ancak Blue Hole yetkilileri için Tencentin "PUBG Mobile" olarak hareket etmesine izin veren bu popüler oyun, Çin pazarı açıldığında kesinlikle daha da genişleyecek veya genişleyecektir. Saklamanın en iyi yolu.

Ulusal hizmet acentelerini seçtiklerinde, önceki "Dungeon and Warriors" dan "Crossing Line of Fire", "League of Legends", "Sword Spirit" ten mevcut "PUBG Mobile" a kadar popüler oyunların ajanlarını saymak , Genellikle Tencent ajanını seçin. Şu anda, Tencent dünyaya şunu söylüyor gibi görünüyor: Çin pazarını açmak istiyorsanız, beni Tencent'i seçmek en iyi seçimdir.

Bu oyunlar neden Tencent'i seçti? Tencent onları mı seçti yoksa onlar mı Tencent'i seçti? Yurt içi NetEase ve Perfect ile karşılaştırıldığında, Tencent'in ne gibi avantajları var? Bir oyun için ajansın yapması gereken yayınlamak ve işletmektir Tencent'in ne gibi avantajları var? Nereye yansıtılır?

Tencent'in dağıtım kanalları NetEase ve Blizzard'ı tamamen geride bırakıyor Tencent QQ WeChat ile herkesin sosyal çevresine girdi

Yerli oyun dağıtım kanalları açısından, Tencent ikinci ise, kimse ilkini tanımaya cesaret edemez. İki ürünü, Tencent QQ ve WeChat, neredeyse tüm çevrimiçi netizenleri kapsıyor ve güçlü bir sosyal sistem oluşturuyor. En azından Çinli netizenler, kimse onları terk edemez ve bağımsız olarak var olamaz Tencent, sosyal ağın olduğu her yerde var olabilir. Tencent'in dağıtım gücü o kadar güçlü ki hiçbir yerel oyun şirketi aynı etkiyi elde edemez ve maliyet hala düşük.

PlayerUnknown's Battlegrounds, Çin'de zaten çok popüler bir oyun ... PlayerUnknown's Battlegrounds gibi mobil oyunların Apple Store'da piyasaya sürüldüklerinde en üst sırada yer almasından anlaşılıyor. SteamSpy verilerine göre, resmi bir ulusal sunucunun yokluğunda bile, PlayerUnknown's Battlegrounds 21 milyon kopya sattı, Çinli oyuncular satışların% 40.27'sine katkıda bulundu ve aktif Çinli oyuncuların sayısı yarıya yakın, toplam oyuncu sayısının 49.28'ini oluşturuyor. %. Yeterince ilk olarak PlayerUnknown's Battlegrounds'un Çin'deki popülaritesi. Ancak tam da bu popülerlik nedeniyle NetEase ve Blizzard aracıları en fazla eski oyuncuları, en azından kanallar açısından koruyabiliyor.

Ancak Tencent farklıdır.Tüm ağda sosyal kanallara sahip olan Tencent, bunu en üst düzeye çıkarabilir ve daha iyi yapabilir. Tıpkı eski "League of Legends" veya kendi yayınladığı "King of Glory" gibi, gerçek bir tam isimli oyuna dönüştürüldü. Dağıtım kaynakları açısından Tencent, NetEase ve Blizzard'ı açık ara geride bıraktı. Ancak Tencent "PUBG Mobile" ı devraldıktan sonra bütün insanlar tavuk yiyebilir.

NetEase, operasyonlar açısından Tencent ile rekabet edebilir Ancak NetEase ve Blizzard artık uzun vadeli bir işbirliği

NetEase'in yurt içi gücü Tencent ile rekabet edebilecek tek güçtür, ancak oyuncular NetEase'in ajansına kıyasla Tencent'e daha çok güveniyor. NetEase'in şu ana kadar temsil ettiği birkaç oyun olan "Warcraft", "Heartstone", "Heroes of the Storm" ve "Darkness 3" neredeyse Blizzard veya Battle.net'in tamamıdır. NetEase, Blizzard ile yıllarca süren işbirliğinden sonra istikrarlı bir işbirliği yöntemi oluşturdu.

Dahası, NetEase'in aracılardan çok kendi araştırma ve geliştirme ürünlerinde olduğu ve bunları piyasaya sürdüğü görülüyor. Ajansa verilen kaynaklar da oldukça sınırlıdır. NetEase'in çalışma yöntemi olsa da, Krypton Gold sizi daha güçlü yapamaz ve oyuncuların çoğunluğu tarafından şikayet edilir, ancak aynı zamanda oyunculara eşit bir oyun alanı sağlar.

Ancak birincisi, NetEase'in zaten uzun vadeli bir ortağı Blizzard var, ikincisi, NetEase ajansa kendi oyun geliştirmesinden çok daha az ilgi gösteriyor ve üçüncüsü, NetEase'in kanal rahatlığı hala Tencent kadar iyi değil. Sonuçta, Tengxu QQ ve WeChat'in sahibi olan Tencent'in kanallar konusunda kimsesi yok.

Mükemmel yetenek, "DOTA2" olsa da insanları endişelendiriyor "Hala güncel" CS: GO Eleştirilmek !

NetEase ve Tencent ile karşılaştırıldığında, Perfect belki de en samimi şirkettir. Ancak en büyük sorunu güçsüzlüktür. Hem operasyonlar hem de kanallar açısından, Tencent ve Netease ile karşılaştırıldığında, biraz daha kötüler.

Şimdiye kadar, birçok "DOTA2" oyuncusu, temsilcilerinin işleyişinden sık sık şikayet ediyor, ancak orijinal tadı korumak her zaman yapılacak mükemmel bir şey. V'nin çok zor olmasının nedeni de bu olabilir.

Ama mükemmel çalışma yeteneği gerçekten mantıksız ... "League of Legends" ile rekabet edebilecek ve ulusal bir e-spor haline gelebilecek bir "DOTA2" parçası, elinde kötü bir kart haline geldi. Operasyon döneminde promosyonunu nadiren görüyordum ve o zamanki sunucu da oyunculardan şikayet ediyordu, kaç oyuncunun korktuğunu bilmiyorum. Hizmet doğrulama kodlarının açılması gibi gölgeli sahnelerden bahsetmiyorum bile. Perfect Hands'deki "DOTA2" operasyonu kesinlikle oyun ajansının olumsuz bir örneğidir, oyuncularının büyümesine en ufak bir yardımcı olmaz. "DOTA2" tamamen oyuncunun spontane yükselmesi ve "DOTA" nın eski oyuncuları tarafından geliştirilmiştir.

Şimdi Perfect Agency'nin "CS: GO" değişti, ancak kaynak kısıtlamaları nedeniyle tanıtım çok güçlü değil! Ulusal hizmet kamuya açık olarak test edildi, ancak tepki düz oldu. Oyuna karşı hisleri olmasına ve oyunun orijinal lezzetini büyük ölçüde garanti etmesine rağmen, bir kripton altın oyunu olarak Tencent ve NetEase'e benzemiyor. Ancak sert güç eksikliği, mükemmelliğin en büyük sorunu haline gelir. PlayerUnknown's Battlegrounds artık o kadar popüler ki, proxy ve sunucu sorunlarının en büyük eşik olmasına izin veriyor.

Tencent'in "PUBG Mobile" ajanı, mavi deliğin ülkeye girmesinin en uygun yolu ve "PUBG Mobile" ı Tencent'in kaynakları ile bir üst seviyeye çıkarmak imkansız değil. İkisi karşılıklı seçim sürecidir.Günümüzde Tencent'in ağabey statüsünü korumaya devam edebilmesi için patlayıcı bir oyuna ihtiyacı var ve Blue Hole da sunucu ve eklenti sorununu çözmek için yerel bir ajana ihtiyaç duyuyor.

Tencentin başarılı "PlayerUnknown's Battlegrounds" temsilcisi, kendi sert gücünün bir sonucudur ve aynı zamanda dünyaya bir sinyal gönderir: Çin oyun pazarını açmak istiyorsanız, Tencent mutlak seçimdir!

Yazar: Küçük mütevazı, küçük mikro-Bo @ Qian notları, mikro-kanal kamu numarası: Qian küçük notları (xiaoqianshuo), ilk elden haberler, değişim teknolojisi endüstrisi hakkında endişeli. Herkesin birlikte iletişim kurmasına hoş geldiniz ve yorumlara yanıt olarak sürprizler yaşanıyor!

Dönebilen askıya alınmış PAD ekranı, ayrıca BYD e1 iç resmi görüntü pozlama / Şangay Otomobil Fuarı'na sahiptir
önceki
Ayrıca Çin için özel grafik kartlarına bakın! Nükleer RX 470D bir fayda mı?
Sonraki
"Daha fazla anten" gerçekten "güçlü sinyal" verebilir mi? Aslında senelerdir aldatıldın!
Bir kuruş harcamadan internet hızını artırın! Ağı bu şekilde hızlandırabilirsiniz!
Paul, Aile Vakfı'nı organize etti, Harden ve diğer takım arkadaşları desteklemeye geldi
WeChat "sunaktan inmesi zor"
3000 rastgele denetimden hiçbiri geçmedi! Bu tür bir telefon almayın ...
Lynk & Co 02 yüksek enerji versiyonu 15.68-16.88 milyon yuan / kişisel trend element bonusu karşılığında satışa sunuldu
Anakart ne zaman ışık almaya başladı? Hikayelerini bilmemelisin!
Peşinat sadece 50.000'den fazla ve araba sahibi Xinyinglang'dan bahsettiğinizde, üç silindirli sallama da kabul edilebilir!
Baidu'nun Bahar Şenliği Galası: Tencent ve Ali'nin kapalı kalma süresiyle nasıl başa çıkılır?
inanılmaz! Jack Ma maaşını açıkladı, belki hala inanmıyorsunuzdur ...
Ulaşım departmanı, elektronik parkın dört büyük sorununa yanıt verdi
90'lar sonrası güzellik öğrencisi: Tsinghua Yao sınıfında doğdu, bir usta olan Stanford Yapay Zeka Laboratuvarı'nın başına geçti!
To Top