On yedi yılın ardından, bu klasik RTS oyunu "yeniden doğuyor"

Galibiyet

2005 yılında, küçük bir stadyum olan Lion City Singapur, WCG2005 "Warcraft" projesinin son alanıdır. Ses geçirmez odada, kupa için savaşmaya odaklanan kişiler, yarı finalde Beastmaster Grubby'yi yenen ShortRound ve ilk kez finale kalan SKY (Li Xiaofeng).

Birbiri ardına harika operasyonların eşlik ettiği sahnede tezahürat vardı, SKY ilk kez dünya klasmanında bir final sahnesine çıktı ama şimdiden bir puan öndeydi.İlk maçta TR dalgasına bel bağlayan rakibi hazırlıksız yakalandı. Oyunun formatı BO3. Maç noktasını elinde tutan SKY, zorlu bir savunma ile uğraşıyor.Gece Elf's ShortRound'un beklenmedik bir şekilde kullanılması da TR dalgasıyla geldi.

Üç kadim muhafız yavaşça ilerledi ve iblis avcısının önderliğindeki bir avcı timi SKY'nin kapısında durmadan oturdu. SKY'nin büyücüsü tehlikedeydi ve birkaç kez neredeyse kuşatılmıştı, kararlı bir karar verdi ve iki kışla toplu tüfek üretimine başladı. Dükkan inşa edilirken, SKY'nin tüfekleri şekillenmeye başladı.Bir mübadele dalgasından sonra, ShortRound Demon Hunter 5 kanla kaçtı ama herkes trendin bittiğini biliyordu.

"Gg, iyi oyun, tebrikler, zhu ni hao yun".

ShortRound'un tebrikleriyle SKY, Çin için War3 dünya şampiyonasını başarıyla geri kazandı. Oyun bitmişti ama SKY ses geçirmez odada uzun süre ekrana bakarak oturdu ve ayrılmak istemedi.Belki çok heyecanlıydı ya da biraz rüya gibi hissetti ama şampiyonayı 2: 0 kazanmayı başardı. Sahnenin ortasına gelen, madalyalı SKY hareketi biraz sertti, kimse onun ne düşündüğünü bilmiyordu. Ancak görünüşü, sonsuza dek sayısız War3 oyuncusunun zihninde kazındı.

War3 adında bir tür gençlik var ve SKY adında bir "insan imparator" var.

Bitti

2013'te Çin'in Kunshan kenti de kalabalık bir mekandı ve aynı zamanda göz alıcı bir zirve düellosuydu, ancak kahramanın genç Th000 ("Dong Zong" lakaplı hayranlar, gerçek adı Huang Xiang) ve zirvesi olması dışında Gece elf oyuncusu Ay, Ay Tanrısı olarak da bilinir (Ay Demon olarak da bilinir).

Oyun son derece endişeliydi.İlk oyunda, Th000 rastgele UD'ye geldi.Erken aşamanın detaylarında bir sorun vardı. MOON, tek geçişi birden çok kez sınırlamak zorunda kaldı ve DH tarafından sürekli olarak gizlendi. Son patlama savaşları dalgasından sonra, Umutsuzca yumurtayı kazandığı bilinen her zaman GG oynadı.

İkinci oyunda, yumurta her zaman insan ırkını seçmiştir.Ay hala gece cini, aynı kahraman DH + tavernadan alınan panda. Bununla birlikte, bu kez, yumurtanın toplam insan sürüklemesi gücünü gösterdi ve küçük topçu, mevzi savaşında sınır etkisini oynadı. Sonunda, iki taraf arasında bir mübadele dalgası ile yumurta, düşük kan hacmini ve yüksek nüfusu korurken, ayı her zaman 40'ın altında tuttu.Sonunda iki taraf 1: 1'e kadar savaştı.

Üçüncü maçta Dan Zongyi TK, TR dalgası yapmak için doğrudan piyadeyi aldı.Ay, tıpkı kelebek etkisinde olduğu gibi yanlışlıkla seviye atlamayı seçti.Sonuç ölümcül oldu.Geri dönüş için mücadele ettikten sonra Moon GG oynadı. .

Tıpkı olay yerindeki taraftar kartına yazılan destek sloganı gibi yumurta ekibi şampiyonu Çin'de tuttu.

Ödüller bittikten sonra Moon, kendisini beğenen hayranlarıyla etkileşimde bulunmak için sahnede kaldı ve seyirciler ona toplam yumurta kadar tezahürat yaptı. Belki de bu on yıllık emektar için en iyi iltifattır.

Bu, Çinli bir oyuncunun şampiyonayı ilk kez kazanması değil, aynı zamanda etkileyici çünkü 2013'ten sonra WCG yakında askıya alınacak. Sahnede beyaz perdeye "Hoşçakal Warcraft 3" altyazıları çıktığında oyuncular bir devrin bittiğini biliyorlardı.

Hoşçakal kelimeleri göründüğünde birçok insan gözyaşı döktü

Yeniden

WCG'nin iptal edilmesiyle, War3 yavaş yavaş insanların vizyonundan yok oluyor.Oyun endüstrisi acımasız.Zaman ve hanedanları değiştirmek için sadece birkaç yıl yeterli. MOBA yeni bir dünyanın kapısını açtıktan sonra, oyun çemberi yepyeni bir döneme girerken, RTS insanların hafızasına mühürlenmiş gibi görünüyordu ve ortadan kalkmasa da, pek ilgisi yok.

Ancak 2019'da WCG'nin yeniden başlaması War3'ü tekrar oyuncuların vizyonuna getirdi ve yarışmalar arasında yine "Warcraft 3" ortaya çıktı. Bu haber bir bomba gibi sayısız oyuncunun coşkusunu patlattı. SKY vs. Moon sergi maçında oyuncular için en çok beklenen oturumlardan biri haline geldi.

Sonunda INFI şampiyonluğu ve toplam yumurta ikinciliği kazandı ve Çin gücünü bir kez daha kanıtladı. Ancak pratikte ihmalkar olan SKY bir miktar geriledi ve gösteri maçı sanıldığı kadar heyecanlı geçmedi. Sahnede birçok oyuncu yıllarını geride bıraktı ve hatta finalleri izlemek için 3 yaşındaki torununu tutan 54 yaşındaki bir oyuncu bile var. 120.000 seyirci, War3 hayranlarının sayısını kanıtlamak için yeterliydi ve bir kez daha RTS'nin ihtişamına tanık oldu.

Ancak RTS'nin durumunun aslında eskisi kadar iyi olmadığı tartışılmaz Yarışmacılara bakıldığında, çoğu o yıl çemberi kazanan MOON, Dan, INFI vb. Gaziler. Yıllar sonra oyun yeniden başladı, ancak birkaç yeni yüz var. Bu aynı zamanda War3'ün en büyük sorunlarından birini yansıtıyor, oyun çok "eski" ve çok az yeni oyuncu var.

Yeniden doğuş

Oyun çok eski ve oyuncular çok yeni Bu, birçok klasik oyunun yüzleşmesi gereken bir sorundur. Bu nedenle 2018 Blizzard Karnavalı'nda "Warcraft 3: Remake" haberini tüm dünyadaki oyunculara duyurdu. Bu, on yedi yıl sonra, bu klasik RTS oyununun gerçekten "yeniden doğduğu" anlamına gelir.

Yeniden düzenlenen sürüm, oyunun en geleneksel temel eğlencesini korur ve bu temelde grafiklerin ve özel efektlerin vb. İfade gücünü artırır. Ancak duyguların kutsamaları bir kenara atılsa bile, bu noktada "Warcraft 3: Remastered Edition" lansmanının özel bir anlamı var.

Yukarıda da söylediğimiz gibi, oyun çemberinde hanedanlar daha sık değişiyor.Olgun oyun ile eğlenceli ve doyurucu bir oyun modu olarak, RTS hala birçok etkinliğe sahip. Ancak diğer rekabetçi oyun modları ile karşılaştırıldığında, RTS'nin "eksiklikleri" de açıktır, çok karmaşıktır. Başlamanın zorluğu üstte olmasa da, RTS oyunlarının tavanı çok yüksektir ve usta olmak nispeten zordur.

Örnek olarak War3'ü ele alalım: Birden çok birimi, her bir zırh türünün sınırlama ilişkisini, her birimin dayanabileceği hasarı, her sistemin son teknoloji ağacının büyümesini, vb. Dikkatlice anlamalısınız. Anlaşılması gereken çok şey var. RTS oyunları dünyasında, "efendiyle ölümüne savaşmak" diye bir şey yoktur. Güçteki fark açıktır.Bütün zorlu operasyonun nihai sonucunun hala başarısız olması muhtemeldir.Ayrıca, potu fırlatacak bir takım arkadaşı yoktur, bu da hayal kırıklığı yaratır. Özellikle açık.

RTS taze kandan yoksundur ve piyasadaki birçok ana akım RTS, uzun yıllardır ortaya çıkan eski oyunlardır.Hem grafikler hem de UI tasarımı, bu neslin oyunlarından biraz uzaktır ve daha fazla yeni oyuncuyu ilgisiz hale getirir.

Kesinlikle mantıklı olan bu "Warcraft 3: Remake" yüzünden. Mevcut oyuncu tabanı söz konusu olduğunda, uzun yıllardır RTS oyunlarına dalmış eski böreklerin yanı sıra, nispeten yabancı olan birçok yeni oyuncu da var.Taktik olmayabilirler, askerleri nasıl çekeceklerini bilmiyorlar ve kahramanlarla hiçbir ilgisi yok. Biliyorum, ama RTS oyunlarına yeni bir hayat getirdiler.

Yeniden yapılmış versiyonu, seferleri ve özel haritaları içeriyor. Bir zamanlar War3'ü zenginleştiren ve birçok klasik oynanış türeten modlar geri döndü. Yıllardır oynamamış olsalar bile, Temple, Chenghai, Guardian Athena, vb. İsimleri uzun zamandır bir grup oyuncunun hafızasına kazınmış durumda çünkü War3 sadece bir oyun değil, aynı zamanda bir neslin hafızası.

"Warcraft 3: Remake" bir kez daha bir RTS oyunları dalgası başlatabilir mi, ne de olsa, İnternetin geliştirilmediği o dönemde, başka seçeneğimiz olmadığını kesin olarak söyleyemem. Bugün mutluluk elde etmenin çok fazla yolu var. Zaman değişti ve birçok şey uzun zamandır farklıydı.Belki de sabit olan tek şey hafızada var olan ve asla değiştirilemeyen güzel zamanlardır.

İster "hac yolculuğundaki" genç bir oyuncu, ister zaten bir ailesi olan ve anılarını yeniden yaşamak için Azeroth'a geri dönmek isteyen eski bir oyuncu olsun, yeniden yapılanma sayesinde RTS oyunlarının cazibesini bir kez daha hissedebilirler. Belki de sıkı dövüştüğünüzde ve farklı ırklardan savaşçıları savaş alanına götürdüğünüzde, uzun sessiz anılarınız yeniden uyanacak. Uzun zamandır ölü arkadaş listenizdeki bu tanıdık isimler yeniden aydınlanacak ve size açıklanamaz ve nazik bir soruşturma sorulacak.

"Siyaha dön, gel ya da gelme, 2V2, kalan tek kişi sensin."

LOL: Akali oyun için yine zayıfladı, netizenler: Neden alt segment kahramanlar kesmiyor
önceki
"İnsanlar ve Orklar" dan "Donmuş Taht" a, "Warcraft" nasıl yapıldı?
Sonraki
O yıllarda "Ölülerin Uvertürü" nden "Tahta İnsanın İmparatoru" na, "Warcraft" a
LOL: Mingkainin sınırsız ateş gücünden oluşan canlı yayını, arka arkaya üç maç kaybederek şiddetle dövüldü, ancak hayranlar için bir alet adamı oldu
Onmyoji: Kuleye tırmanmak için doğru duruşta ustalaşın ve Yeni Yıl'da birkaç gün uzanmak gibi ödüller, siviller bile son derece zor oynayabilir
"Cızırtılı arkadaşlar", evet!
ABD borsasının çöküşü altında A hisseleri düşüşü telafi edecek mi?
En büyük duvar halısı üzerinde bulunan siyah laleler, köy parklarında "pırasa kesmeyi" deneyin, sihirli şehir hafta sonu turunu yeniden başlatıyor
İlkbahar gezisi için ikindi çayı alışverişi, eski günler biraz geri döndü
"Salgın" çizgi hikayesi Wuhan çifti bir teşekkür mektubu yazdı, figürlerini göremiyor, ancak isimlerini hatırlıyorlar
Wuchang Fangcai Hastanesinde Kadınlar Günü: Hebei'den beyaz giysili melekler hastalara çiçek ve nimetler gönderiyor
@, lütfen al
Kadınlar Günü Tema Kitap Listesi: Aşk, Özgürlük ve Acı
LOL: Yeni Yılda siyah açmak sıkıcı mı? Bu kanyon oyunlarını deneyin ve ligi başka bir şekilde oynayın
To Top