Bu eğlenceli bir oyun

DD'nin direksiyon simidi nihayet iki gün önce geldi

Kararlı Oka 2 Yukarı çık

Konuya kadar oyna

İnsanlar ve hayvanlar arasında ayrım yok

Bir DLC satın aldım ve yardımcı pilotta oturacak bir abla buldum ~

Hâlâ kız arkadaş gibi bir şeye ihtiyacın var mı?

Düzinelerce saat oynadıktan sonra, bugün başım dönüyor ve neredeyse kustum. . .

Eski işime geri dönelim ve bir bulmaca oyunu oynayalım ~

Tamam

sonuç

Gerçekten tükür. . .

Bu oyun "ünlü":

Şahit

şahit

Bu oyun 26 Ocak 2016'da Steam'de başlatıldı. DD, Zhan Peng'i erken satın aldı, ancak şimdiye kadar oynamadı.

Çünkü kalbimde bu oyundan beklentiler çok çok yüksek! ! ! İçeride hazır olmadığım zamanlarda oynamaya cesaret edemiyorum ~

Bu " Thekla, Inc. "Stüdyonun ikinci çalışması! İlk çalışmaları, tanınmış bağımsız oyun başyapıtı [Time and Space Fantasy]:

[Space-Time Fantasy] ve [Limbo], DDnin çukurlu çalışmaları ~ [Limbo] nun devam filmini [Inside] ve [Mechanical Lost City] in devamı [Galactic Adventure] 'ı daha önce yazdım, ancak bu iki eserden hiçbiri Şüpheler, bir yüzyıldaki ender şaheserlerdir.

Erken "Indie Game 3 Gods" ın son bölümünün devamı olarak, bu sefer [The Witness] 'ı yazmayı bitirdim ve sonunda tamamlanabiliyorum ~

Ancak, diğer iki devam filminden farklı olarak, [Inside] ve [Galactic Adventures], stil ve oynanış açısından selefleri [Limbo] ve [Magic City] ile yüksek derecede tutarlılık sağlıyor ve bir bakışta kardeş olduklarını görebilirsiniz. . Ama bu [tanık] bir Birinci şahıs bakış açısıyla açık dünya bulmaca oyunu , Ve [Time and Space Fantasy] 'nin yatay tahta geçiş bulmaca oyununu yenmek gerçekten imkansız, eğer stüdyo ile aynı değilse, yüzeyde kan ilişkisi yok. . .

Benzerlikler nelerdir?

Yani, hepsi "Tanrı tarafından yapılmıştır"! [Tanık] Pazara girdikten sonra, IGN 10 sayı atmaktan çekinmedi!

Bu, IGN tarihinde tam not alan ilk bağımsız oyun!

Bu değerlendirmeyi Big DD'de oynadıktan sonra kabul edilebilir ve mükemmel bir skor!

Bununla birlikte, birçok kişi bu değerlendirmeden memnun olmadığını ifade etti:

Nitekim bu çok "garip" bir oyun, tüm oyuncular için uygun değil, onu sevenler kesinlikle övecek ve hoşlanmayanlar da hiç eğlenmeyecek. . .

Neden?

İlk olarak, [tanık] bu ilahi eserin önüne konmalıdır: 3D'de başı dönmeyen sağlıklı insanlar için bir bulmaca çözme çalışması.

Oyun, VR deneyimini mükemmel şekilde desteklemek için birinci şahıs bakış açısını kullanıyor ve öyle. . . Bununla birlikte, 3B'de başı dönen insanlar mutsuzdur.

WeChat genel hesabına dikkat edin: Gao Wancan Deneyimli oyun severler için bir cennet! !

Ne yazık ki DD, derin 3D vertigosu olan bir hastadır.

Ama bu oyunu deneyimlemek için ben de esirgendim. . . Kafa derisini ısırıp aşağı indirdikten sonra ikinci can sıkıcı yerini buldu:

Zihinsel engelli olup olmadığınızı gerçekten merak etmenizi sağlayacaktır. . .

Oyunun zorluğu çok yüksek! Bulmaca oyunlarına aşina olmayan oyuncular için bu cehennem zorluktur! ! ! [Space-Time Fantasy] 'nin zorluğu ve derinliği henüz kapalı [Limbo] ve [Mechanical Lost City] kaç cadde bilmiyorum, [Witness] bu görkemli geleneği miras alıyor, Bu oyunu bildiğinizi asla hissetmemelisiniz!

Aşağıdakiler, DD'nin basit bir şekilde anlaşılmasıdır:

IQ bölme çizgisi

Oyuna girdiğiniz andan itibaren menüler, uzun animasyonlar ve istemler yok ve oyun direkt olarak başlıyor.

Bu ilk bulmaca size dönük: bir çizgi çizin ve kapıyı açın.

Evet, bu "tek vuruşlu" bir oyun, tüm bulmacalar böyle.

Onu küçümsemeye mi başladın? Bence DD tamamen saçma. . .

Hadi izleyelim.

Bulmacanın nihai amacı, başlangıç noktasından başlamak ve sonuna kadar bir vuruş yapmaktır. Başlangıçta bu tür bir labirent vardı:

Bu tür "siyah noktaları geçmelidir" türleri vardır:

Bu tür "siyah ve beyaz blokları ayırma ihtiyacı" vardır:

Sonra aniden şunu ver:

Çöz ~

Oyunun harika bir özelliği, kelimenin tam anlamıyla baştan sona oyunun ilerleyişi hakkında herhangi bir ipucu vermeyecek olmasıdır. Gittikçe daha fazla bulmacayı çözdükçe oyun hakkında daha çok şey öğreneceksiniz.

Örneğin, bu:

Bunlar aynalanmış iki çizgidir.Mavi çizgi mavi noktadan, sarı çizgi sarı noktadan geçer ve siyah nokta geçmelidir. Aslında buraya gelmek zor değil. Ama sonra bununla karşılaşacaksınız:

Aynı çözüm, ancak sarı çizgi kaybolana kadar sığlaşır ve daha açık hale gelir, sarı çizginin yolunu tamamlamak için kendiniz yapmanız gerekir.

Başka bir örnek de şudur, basit:

Ancak, karşıdaki tahta tamamen boş ve gerekli yol tamamen yansıtılır.Sınavlanan şey hafızanızdır.Elbette bunu çözmek için bir fotoğraf çekebilirsiniz ~

Bu, bununla mı karşılaşıyor?

Dalların gölgelerinden kaçının:

Ahşap çitin gölgesinin etkisini ortadan kaldırırken gölgeden kaçının:

Lütfen gölgeyi beyninizle plaka üzerindeki demir tabağa koyun. . .

Bu Nima. . .

Kendini çok sapkın hissediyorsan, bir modelin var demektir. . .

Çünkü arkada oynayan bu tür bir geometri var:

Bu tür bir şeyi kendiniz hatırlamanız ve ardından kendi başınıza çıkmak için gerçek yolu birleştirmeniz gerekir:

Hatta gerçek labirentten geçip beyindeki yolu ve örüntüyü üst üste bindirerek örtüşen kısmı bulun:

Bir dizi bulmaca, küçük bulmacaların çözümü büyük bulmacanın yüzüdür:

Bunları gördükten sonra [tanığın] basit olduğunu düşünüyor musunuz?

Sorun çok zor, takılıp kalmayacak mı? Bu kısa süre mümkün olmamalı.

  • İlk olarak, küçük bir alanda, bulmacalar genellikle birbiriyle ilişkilidir. Oyunda hemen hemen her soru bir önceki sorudan farklı İnce bir çözüm bulmaktan hoşlanmadığım zaman, sonraki soru sizden anlaşılıyor ve bu yöntemi işe yaramaz hale getiriyor. Bir problem çözüldükten sonra, bir şey aydınlatılır veya bir sonrakine bağlanır, insanlara çok heyecanlı ve hoş bir his verir.Sorun, bölgesel bir problem tamamlanıncaya kadar birbiri ardına çözüldüğünde ve sarı kutu çözüldüğünde, başarı duygusu İnsanları sarhoş eder.

    aklında tut: Uygulamada hukuku keşfedin ve başarısızlıktan gelen gerçeği özetleyin. Deneyimi özetlemek bu oyunda tek yoldur.Oyunun süreci sürekli öğrenme sürecidir.

Tabii ki, kurallara ek olarak, güneşle bu tür bir başlangıç noktası gibi bazı beyin deliklerine ihtiyaç vardır:

  • İkincisi, oyunun bir başka önemli özelliğidir: Dünyayı aç .

Oyun haritası çok büyük, birçok alana bölünmüş, bu alanların belirgin bir önceliği yok, haritanın bulunduğu adanın tamamını keşfedebilirsiniz.

Adadaki manzaraların bolluğu DD'yi dilim yapıyor ve manzara da son derece güzel:

Genel güzel ortama ek olarak, Oyunun detayları sadece "çarpıcı" olarak tanımlanabilir!

Örneğin, bu seviye meyvenin konumu (ağacın hemen arkasında) ile çözülür:

Son ağaçta elma yoktu, bunun yerine bir engel vardı:

Elma nerede? Uzağa gitmeden görebilirsiniz, yenildiği ortaya çıktı:

Pek çok benzer "küçük paskalya yumurtası" vardır, bu nedenle yumurta avı oynamanın en önemli ikinci yolu haline gelmiştir [şahit] ~

Bir yerde kum heykel:

[Uzay-Zaman Fantezi Ülkesi] posterine bakın ve anlayacaksınız ~

Dalların sudaki yansıması balıktır

Duvarın dışındaki heykel, duvardaki delikle mükemmel şekilde bölünmüştür ~

Dalların yansıması mükemmel bir portre olur:

Daha sonra, bunların basit paskalya yumurtaları değil, oyunda derinlere oturmuş şeyler olduğunu keşfettim, tıpkı [Space-Time Fantasy] 'de farklı "iç dünyaların" kilidini açmak için çoklu geçişlerle elde edilen "yıldızlar" gibi.

Tanıkta da böyle siyah bir sütun var:

Yukarıdaki grafiklerin kilidi nasıl açılır?

Bir çift sapık göze ihtiyacın var. . . Gökyüzündeki bulutların belli bir açıyla şöyle olacağı gibi:

Kilidi açmak için bu harita öğelerini bağlayın, yöntem aynı zamanda bir vuruş:

Oyunda birçok dini unsur var, deniz kenarında bir ada ve ters çevirdiğinizde şöyle görünen yansımalar:

Tasarımcıyı gerçekten ikna etti. . . Ne zaman bir paskalya yumurtası bulsam insanları heyecanlandırıyor ~

Konuya gelince, saf bir bulmaca oyunu olarak gerekli değildir, ancak gerçekten [The Witness] 'a dahil edilmiştir! ! !

Ana hat, böyle bir taretin kilidini açmak mı? Haritanın ortasındaki dağa ışık huzmesini vurun ~

Ayrıca oyunda oyun geliştiricilerinin bıraktığı ve bulunması çok zor olan gizli görüntüler ve sesler de var:

Açıkçası, [The Witness] 'in geliştiricileri oyunculara çok şey aktarmak istiyor ve oyundaki görünüşte kasıtsız görünen birçok öğenin sembolik anlamı var. Adadaki asmaların aslında insan vücudundaki kan damarlarını, nöronları vb. Sembolize ettiğini düşünebiliyor musunuz?

"Tek vuruş", "görsel örtüşme" ve "yansıma bağlantısı" bu oyuna her biri farklı bir perspektiften bakıp farklı bilgiler edinebilirsiniz. Adadaki sırlara gelince? DD emin değil, öğrenmek için size bırakın ~

Genel olarak konuşursak, [Witness] büyük miktarda bilgi içeren bir şifre çözme oyunudur.

Oyun geliştiricileri, ticari karşıtı düşünceyi sonuna kadar uyguladılar, oyuncuları memnun etmeye çalışmak yerine, yalnızca [tanığa] ait bir dünya inşa ettiler.

Bulmaca severler için kuşkusuz bir şaheser, tam notların yeterli olmadığını düşünüyorum!

Bu "küçük zeki" insanlara kayıtsız kalanlar için, bu tam bir emetiktir. . .

Satın al ya da alma Size kalmış ~

Sık sık oyun oynamıyorsanız, gelmeyi unutmayın WeChat genel hesabı: Gaowan Cancer Hangi oyunların eğlenceli olduğunu size söylüyoruz.

Yanlış anlayabileceğiniz 15 parça soğuk bilgi, bir ayıyla karşılaştığınızda ölmüş gibi davranmayın
önceki
24 yıl önce Jüpiter'de meydana gelen kozmik bir felaket, insanların dünya için terlemesine neden oldu.
Sonraki
Zaten 400 Krypton Gold'um var ve hala beş yıldızlı bir kahraman çizmedim!
Kablosuz güç bankası havalı, ancak hız biraz daha yavaş!
Güzel Ülke, Heshun Antik Kenti, Yunnan: Yangtze Nehri'nin Güneybatısındaki Bir Su Köyü
Yiwu Fuar Endüstrisi "Başlıyor" 8. Küçük Hayvan Doktorları Konferansı Nisan'da yapıldı
Ali trompet bir spekülasyon cenneti haline geldi!
16 yaşında bir kız çocuğu sık sık sütlü çay içti ve aniden miyokardit geçirdi! Doktor: İki tür insan içki içmez
Zenginlik her yönden geliyor! Türük pazarı açıldı
Tencent Game Growth Guardian platformu resmi olarak piyasaya sürüldü, ebeveynler çocuklarının oyunu deneyimlemesine izin vereceklerinden emin olabilirler!
Haxi Yuexing Ev Mobilyası "Chivas Mağazası" Kanepenin deri yüzeyi bir ay içinde çatladı ve fabrikaya üç ay döndükten sonra hiçbir hareket olmadı
Dünyanın en büyük beşinci gizemli örgütü bir uygulama yayınladı!
Yabancılar kendi uzay portallarını yaparlar, serbestçe delikler açarlar ve özgürce hareket ederler, çok havalı
Yiwu'daki bu topluluktaki mülk 1243 mal sahibine kırmızı zarflar çıkardı, miktar ...
To Top