OPPO Cheng Jie ile röportaj: ColorOS 6 sadece kenarlıksız güzelliğe değil, aynı zamanda milisaniye hıza da sahip

Geçen yıl, OPPO'nun birden fazla boyuttan "değiştiğini" gördük.

Bu tür bir dönüşüm gizli ve kamusaldır ve hem fiziksel hem de zihinsel görünümü, donanımı ve yazılımı içerir. O zamandan beri Ai Faner, kaydetmek için birçok profilden en ince parçaları seçti:

Gelişmiş amiral gemisi Find X, tasarımdan çizime nasıl geçiyor, sonra fabrika üretimine giriyor ve sonunda tüketicilere nasıl ulaşıyor? "Geç hareket avantajı" nı vurgulayan OPPO neden aktif olarak 5G, kamera ve diğer teknolojilere yatırım yapıyor? 250 milyondan fazla kullanıcısı olan ColorOS, tasarımda nasıl yenilikler yapıyor ve olağanüstü bir değişiklik yapıyor?

OPPO'nun yeni ürün serisi Reno'nun resmi olarak piyasaya sürülmesinden önce, ColorOS'un yeni versiyonu ilk kez görücüye çıktı.ColorOS 6, 17 Mart'ta resmen bir araya gelerek OPPO'nun kapsamlı teknolojik dokusunu sergilemesinin başka bir yolu oldu.

Geçen yılın sonunda Ai Faner, OPPO ColorOS'un tasarım direktörü Chen Xi ile röportaj yaptı ve önce ColorOS 6'nın tasarımındaki değişiklikleri gördü. "Borderless" tasarım konseptiyle yazı tiplerini, tipografiyi, renkleri ve animasyonları yeniden yapılandırdı. Ve etkileşim. Bu, OPPO'nun tam ekranların yaygınlaştığı, bilginin gereksiz hale geldiği ve kullanıcıların estetik ve ayrıntılar konusunda daha eleştirel olduğu arka plana verdiği yanıttır.

Song Hanedanlığı'ndaki Ma Yuan'ın eserlerine dayanan ColoOS 6 toplantı davet mektubu

Chen Xi, "kenarlıksız" ın yorumuyla ilgili olarak, Ai Fan'er'e bunun geleneksel Çin sanat eserlerinin beyaz-beyaz tekniğine benzediğini söyledi. Boşluk, resimdeki kompozisyonun bir parçası olarak düzenlenmiştir. "Örneğin, Güney Şarkısı ressamı Ma Yuan'ın bazı eserleri Modern bakış açısı da oldukça avangard, çünkü Ma Yuan kompozisyonda çok fazla beyaz boşluk kullanıyor. "

Sol ColorOS 5, sağ ColorOS 6

ColorOS 6'nın şekli ve biçimi bu, ilk bakışta görmenin zevkiyle ilgili; ama Tanrı içerideki kadar önemli ve sebatla ilgili. Dolayısıyla geçen yıl ColorOS beşinci yıldönümü etkinliğinde ColorOS 6'nın görünümünü bozduktan sonra, bu resmi lansman etkinliği yapay zeka asistanı Breeno ve oyun motoru GameBoost 2.0 güncellemesini getirdi.

ColorOS 6 toplantısının bilgilerine göre Breeno, sıradan sesli asistanlardan farklıdır. 7 modül ses, nesne tanıma, ekran tanıma, hızlı görüş, alan, öneri ve sürüşü kapsayacak şekilde çok modlu etkileşim kullanır.

Bu, ColorOS 6'nın yapay zeka düşüncesidir.

Şimdiye odaklanan oyun motoru GameBoost 2.0, ColorOS kullanıcılarına, özellikle de mobil oyun oyuncularına daha doğrudan deneyim gelişimi getirecek. Ai Faner, ColorOS 6'daki bu dahili değişiklikleri keşfetmek için OPPO kıdemli yazılım mühendisi Cheng Jie ile röportaj yaptı ve görünüşte olgun ve eksiksiz cep telefonu sisteminin nasıl daha da optimize edileceği hakkında konuştu.

Sistem düzeyinde optimizasyon genellikle milisaniye cinsinden doğrudur

Mühendislere ek olarak, Cheng Jie'nin birçok kimliği var. Donanım cihazlarını çok seviyor ve aynı zamanda bir oyun tutkunu.PS1'den mevcut PS4'e kadar, yaklaşık 20 yıllık oyun deneyimine sahip ve temelde kaçırılan bir 3A şaheseri yok. Bu, cep telefonu sistemi için, özellikle oyun deneyimi için çok yüksek gereksinimlere sahip olduğu anlamına geliyor. Cheng Jie şunları söyledi:

Şahsen oyunun geneline dair çok yüksek gereksinimlerim var mesela Honor of Kings'i yüksek kare hızı olmadan oynarsanız, oyunun tamamen kabul edilemez olduğunu düşünürdüm. Çözünürlük seçenekleri açısından, 1080P'nin çözünürlüğü gerçekten de 720P'nin etkisinden daha ince ve daha mükemmel olacaktır. Bu nedenle, kullanıcılara daha yüksek kalite veya daha yüksek çözünürlük olsun, daha iyi bir oyun deneyimi sunmaya çalışacağım.

Oyun deneyimi, sistem optimizasyonunun tüm yönlerini içerir. Performans desteği ve ağ gecikmesi önemli temel parçalardır. Daha ayrıntılı alanlara odaklanmak için daha iyi bir deneyim gerekir. Yani ColorOS 6'nın yeni GameBoost 2.0'ı ve temel iyileştirme Touch Boost'ta yatıyor. Ve Frame Boost iki teknoloji.

İPhone X'ler ile Android orta-üst düzey cep telefonları arasındaki "Honor of Kings" deneyimini karşılaştırırsanız, aynı ağ ve görüntü kalitesi altında yeni iPhone'un gerçekten de biraz "takip edeceğini" göreceksiniz. Fark küçük olsa bile, eski oyuncular hala hissedebilirler Fark. Bir mühendis ve oyun oyuncusu olarak Cheng Jie şunu da kabul ediyor:

Nesnel olarak konuşursak, Apple işlemcisinin performansı gerçekten sektördeki en iyisidir ve işlemcinin işlem hızı Android telefonlar için hala zor olabilir. Ek olarak, Apple'ın dokunmatik bileşenleri daha iyi olabilir. Aynı zamanda, Android ve iOS sistemleri tamamen farklı iki işleme mantığıdır. Spesifik olarak, Apple'ın bunu tam olarak nasıl yaptığını bilmiyorum, ancak Android'e içten dışa baktık.Dokunmaya yanıt verme süreci nispeten uzun ve karmaşık, bu nedenle optimizasyon için çok yer var. Tam da bu optimizasyon alanlarından dolayı, ilgili iyileştirmeleri yapmak için daha iyi optimizasyon teknikleri önerebiliriz.

Android sisteminin optimizasyonunda, Cheng Jie'nin her milisaniye düzeyinde optimizasyon olasılığını bulması gerekir; işlemci kaynak planlamasında, Cheng Jie'nin ayrıca performans ve güç tüketimi arasında hassas bir denge bulması gerekir. İkisi çelişkili ama birleştirilmeli. Cheng Jie harika bir benzetme yaptı: Android sistemini şimdi optimize etmek kaba bir odayı dekore etmek gibidir:

Ve belirli insan grupları için düzeltilmesi gerekiyor.Örneğin, bazıları WeChat'in ağır kullanıcıları, bazıları oyun oyuncusu ve bu baş uygulamalarının performansı farklı olabilir.

Çok detaylı ama tipik bir örnek, bazı tavuk yiyen oyunlarda oyuncular nişan alırken genellikle gecikmeli tepki ve yavaş hareket yaşarlar. Bunun büyük bir kısmı dokunma geri bildiriminin iyi yapılmamasıdır. Oyunun seviyesini ve ince operasyonu ne kadar fazla yansıtabilirse, genellikle daha hassas cep telefonu dokunma deneyimine ihtiyaç duyulduğu söylenebilir.Bu ilişki hem mobil oyun oyuncularının üst sınırını hem de sistem optimizasyonunun üst sınırını yansıtır, yani Bu teknolojiyi artır'a dokunun.

Bu seviyedeki sistem optimizasyonu milisaniye cinsinden daha gerçektir.

Dokunma ve geri bildirim süresini kısaltmak için, Touch Boost teknolojisinin dokunmatik sürücünün optimizasyonu, performans optimizasyonu ve ekran sentezi optimizasyonu dahil tüm bağlantıyı dikkate alması gerekir.

Güçten olabildiğince tasarruf etmek için, bazı yonga üreticileri birçok karmaşık CPU planlama stratejisi benimseyecekler.Sistem derin uykuya girdiğinde, dokunmatik kontrolün yanıt süresi 6 kattan fazla olacaktır. Bu nedenle, Touch Boost, dokunmatik sürücünün önceliğini artırmıştır. CPU, dokunma eylemini algıladığında, sonraki performans kaynağı gereksinimlerine hazırlanmak için hemen "dövüş" moduna girer. Kullanıcının dokunuşunun ilk karesinden Başlangıçtan itibaren yanıt işleme 1 milisaniye içinde yapılabilir.

Dokunmatik sürücü optimizasyonu son derece hızlı yanıt verebilir Ayrıca, kullanıcı "rekabetçi modu" açtığında, sistem bir dokunmatik işlemi algıladığında, işlemcinin çekirdeğini arayarak dokunmatik karar ve ekran sentezi gibi veri işlemeyi hızlandırır. Bellek ve flash bellek de veri aktarımlarını hızlandıracak ve bunlara yanıt verecektir.

Donanım yanıtına ek olarak, Cheng Jie ve ekibinin de Android sisteminin kendisinin özellikleriyle mücadele etmesi gerekiyor. Android 4.1'den önce, Android sisteminde her zaman jank adı verilen bir fenomen vardı, yani ekranda iki kez bir resim çerçevesi görünüyordu. Android 4.1'in ünlü tereyağı projesinde, bu sorunu çözmek için VSYNC sinyal senkronizasyonu eklendi. Önemli olan, CPU / GPU'nun verileri VSYNC sinyaline göre eşzamanlı olarak işlemesidir (her 16 milisaniyede bir tetiklenir), böylece CPU / GPU, verileri işlemek için tam 16 milisaniye süresine sahip olur.

Cheng Jie için bu 16 milisaniye, geçmişe dönse bile dünyadaki en uzun süre olabilir. Android sistemi bu sinyalin her 16 milisaniyede bir tetiklenmesini bekleyebilir, ancak Cheng Jie beklemek istemiyor. Cheng Jie şunları söyledi:

Android'in temelindeki bazı kod mantığına bakalım. Optimize edilmiş kod mantığı sayesinde, her çerçeve yanıt süresini 3 ila 5 milisaniye azaltabilir. Çoğu mantıkta mühendislerin bunu alması gerekir. Ek olarak, senkronizasyon sinyallerini de inceleyeceğiz. Örneğin, çerçevem hazır olduğunda ekrana bırakabilirim, ancak yine de her 16 milisaniyede bir senkronizasyon sinyaliyle senkronize etmemiz gerekiyor. 16 milisaniye sonrasına kadar görüntülenmeyebilir, bu yüzden biz de Karşılık gelen dokunmatik çerçevelerin ekranda daha hızlı görüntülenebilmesi için ilgili optimizasyonlar yapılmıştır.

Özellikle, Touch Boost teknolojisi, dokunma algılandıktan sonra resmi sentezlemek ve resim sentez döngüsünü kısaltmak için sisteme önceden bir sinyal gönderecektir. Optimizasyondan sonra ortalama olarak yarım kare kaydedilebilir, bu da 8 milisaniye çizim süresi demektir.

Bu şekilde, Touch Boost'taki her detayın optimizasyonunun anında bir değişiklik olmadığı, ancak her detayın, her birkaç milisaniyelik optimizasyonun üst üste bindirilmiş, algılanabilir bir deneyim iyileştirmesi olduğu görülebilir.

Ayrıca Cheng Jie, bu teknolojinin Android sisteminin bir optimizasyonu olduğunu ve şu anda oyunlarda kullanıldığını ve gelecekte cep telefonlarının genel dokunma deneyimini iyileştirmek için cep telefonlarının diğer uygulama senaryolarına tamamen açılabileceğini söyledi.

Yazılım geliştirmenin arkasındaki sert güç yarışması

OPPO'nun GameBoost hızlandırma motoru teknolojisi piyasaya sürüldü ve ColorOS 6'da 2.0 sürümüne yinelendi, ancak altı ay içinde iki basın toplantısının toplamı yarım gün olacaktı. 2015'te katıldığından beri buraya odaklanan Cheng Jie için, dış dünyanın gördüğü şey sadece altı aydır.Aslında, OPPO'da geçirdiği dört yıl boyunca her iş günü aynı hedefe odaklandı: nasıl daha etkili olunur Performansı artırmak ve enerji tüketimini azaltmak için sistem kaynaklarını planlayın ve tahsis edin.

Cheng Jie'nin bulunduğu su damlası laboratuvarı, OPPO Araştırma Enstitüsü'nün yazılım araştırma merkezine aittir ve her zamanki işi, cep telefonlarının performans optimizasyonu ve güç tüketimi kontrolünde oyun oynamayı gerektirir.

Cheng Jie, su damlası laboratuarının adının "Üç Vücut" dan geldiğini söyledi. Su damlasının adı, bilim kurgu ile dolu olmasının yanı sıra, "bir taştan bir damla su" anlamına da geliyor. Bir atılım yapmak için.

Bu aynı zamanda cep telefonu üreticilerinin bilmediği ama yapmaya devam etmesi gereken çabalardan biridir. Pek çok kişi, bir Android telefon yapmanın sadece Qualcomm veya MTK'dan çip almak ve ardından flash belleği ekrana yüklemek olmadığını düşünüyor.Açık kaynak Android sistemi temayı değiştiriyor ve bir araya getiriyor. Geçen yıldan bu yana, yurt içi akıllı telefon gönderileri giderek daha fazla ilk beş üreticiye yoğunlaştı ve altıncı sırada yer almanın anlamı yok. İlk beş üretici arasındaki rekabet, marka ve ürünlerin tüm yönlerine de nüfuz etti. Sadece endüstriyel zinciri entegre etmek, pazar rekabetiyle başa çıkmak için yeterli değildir.

İddialı pazar değişikliği bağlamında, Cheng Jie ve Waterdrop Lab'ın hesaba katması gereken iş, terminal üreticileri arasındaki durumu genişletmek için zor bir güç haline geldi.

Üreticilerin kendi Ar-Ge gücüne ek olarak, endüstri kaynaklarının nasıl entegre edileceği ve cep telefonu donanım ve sistemlerinin potansiyelinin nasıl keşfedileceği de çok önemlidir.

2017 yılında OPPO, Qualcomm ve Tencent'in "Honor of Kings" geliştiricileriyle birlikte, Snapdragon 660 işlemcisini ilk kez piyasaya süren R11 cep telefonunda çok çekirdekli ve çok iş parçacıklı teknolojiyi uygulamak için oyun çerçeve hızını sınıra kadar zorladı. Bundan önce, "Honor of Kings" in yüksek kare hızı modu, Snapdragon 8 serisi işlemcilerle donatılmış cep telefonlarında yalnızca en iyi deneyimdi.Diğer cep telefonlarının tam kare hızında çalışması zordu, Cheng Jie'nin söylediği gibi, bu da onu tatmin etmedi. Oyunun kare hızı.

2017'de "King of Glory" popülerliğinin zirvesine ulaştı. O sırada, telefonu yatay olarak tutan birini gördüğünüz sürece, bu oyunu oynuyor olmanız şaşırtıcı değildi.

Bunun anahtarı, Cheng Jie'nin OPPO'ya geldiğinde geliştirmekte olduğu HyperBoost teknolojisidir. Cheng Jie şunları tanıttı:

2015'te OPPO'ya katıldığımdan beri, HyperBoost'un prototipini başarıyla geliştirdiğim 2016 yılına kadar bu teknolojiyi geliştiriyorum. 2017 ve 2018'de, HyperBoost teknolojisi birçok cep telefonumuzun sistemine girdi.

Sistem optimizasyonu yeteneğinin OPPO, Qualcomm ve Tencent'in "Honor of Kings" optimizasyonunun yanı sıra WeChat ve Taobao gibi ulusal uygulamaların özel optimizasyonunu birbirine bağlayan bir köprü haline geldiği söylenebilir.

Bunun geliştirme bağlamı birkaç yıl sürmüştür.HyperBoost, OPPO içinde gizli bir projeden, yazılım yeteneklerini harici olarak göstermek için bir model başarıya dönüştürüldü. OPPO ve Cheng Jie'nin gözünde, çok partili işbirliğine dayalı çalışmalarda liderliği üstlenmeye devam etmek son derece külfetli olsa da, bu çalışmalar kullanıcılar için çok değerli ve endüstri için olumlu bir öneme sahip.

Öyleyse neden OPPO gibi terminal üreticileri, optimizasyon çalışmaları için çip üreticileri ve yazılım geliştiricileri dahil etmek için köprüler kurma görevini üstleniyor? Cheng Jie şöyle açıkladı:

Terminal şirketleri, ürünleştirmeyi daha iyi uygulayabilir. Çip şirketlerinin bize önerdiği teknolojilerin çoğu hala mühendislerin bakış açısından ve gerçek inişe hala belli bir mesafe var. OPPO gibi terminal şirketleri, kullanıcıların acı noktalarını anlamak için kullanıcı araştırması ve görüşmeler yapmaya devam edecek.

Gerçekten de, izlenimdeki sözsüz mühendise kıyasla, Cheng Jie, bahsettiğimiz bilim ve teknoloji eğitimi alanında çok konuşkan, hem kullanıcılarla hem de yazılım ve donanım endüstrisi zinciriyle yüzleşmesi gerekiyor. Ancak bu nedenle, HyperBoost'un geliştirme sürecinde, özellikle oyun motorunda (GameBoost) ve sektörün yukarı ve aşağı akışını içeren uygulama motorunda (AppBoost), pozitif değer yönelimine dayalı olarak, endüstri ortakları da OPPO'nun işbirliği ihtiyaçlarına aktif olarak yanıt verecek.

Bu aynı zamanda, endüstri kaynaklarını entegre etmede "büyük fabrika" olarak bilinen OPPO'nun avantajıdır. Yüz milyonlarca terminal ve kullanıcıyla, yazılım geliştiricileri, OPPO gibi terminal üreticileri ile işbirliği yapmak ve hedeflenen optimizasyonlar yapmak için daha motive olurlar.

Cheng Jienin Yapılacaklar Listesinde, Snapdragon 855 işlemci ve 10x hibrit yakınlaştırma teknolojisi ile donatılmış yeni Reno serisi modeller dahil olmak üzere, yeni teknolojilere uyarlanması gereken birkaç OPPOnun yaklaşan modeli var.

Yazılım sistemleri, üreticilerin gelecekteki rekabetle başa çıkması için giderek daha önemli hale geldi. 2018'den beri OPPO, teknoloji araştırma ve geliştirme trendlerini tereddüt etmeden paylaşmaya başladı. ColorOS 6 için ayrı bir konferans veya iki nesil GameBoost teknolojisi ve Cheng Jie gibi mühendisler, donanım teknolojisine odaklanan önceki ekrandan farklı olarak, ColorOS'un arkasındaki araştırma ve geliştirme hikayesini anlatıyor.

OPPO doğal olarak, kullanıcıların bu markanın bir cep telefonunu ilk kez satın almalarının donanımın görünümünden kaynaklanabileceğini ve ikinci kez bu markayı seçmeye devam ettiklerinde yazılım sisteminin etkisinin daha da büyük olacağını anlıyor.

Beşinci Kişilik Süpervizöründe giderek daha az oyuncu var mı? Netizen: Geçmişte yürüyen hayaletler şimdi sırada!
önceki
Buffett yeterince para kazanıyor
Sonraki
Kazanan, ikinci ve ikinci olan açıklandı! GBWC 2018 en iyi Gunpla sonuçları yayınlandı
Fantasy Westward Journey: Birkaç ay gece gündüz geçin, yalancı tam bu an için! Numarayı yıka + diğerlerini hile 7500
Amerika Birleşik Devletleri 737MAX "Sürekli Uçuşa Elverişlilik Bildirimi" ni yayınladı, ancak iç hatlar devam ediyor ve dünyanın dört bir yanındaki bu havayolları da durdu!
"Pornografi yasağının" ardından, kullanıcı kaybı ciddi boyuttaydı ve Tumblr trafiği neredeyse üçte bir oranında düştü
Branson iş yapıyor ve matematik öğreniyor
Beşinci kişilik "Yönetmen" tekrar değişti ve yeni modayı ortaya çıkardı Netizenler: Bunların hepsi rutin!
Japon netizenler "En Çok Aranan Anime Kardeş Karakteri" için oy kullandı.
Tarihin en çok para yakan oyunu yine kaybetti! "God of War" dokuz DICE yıllık ödülü kazandı
Li Xiaopengin karısı Dubaide bir fotoğraf çekerken Li Anqi uzun boylu ve göz kamaştırıcı.
Kralın ihtişamının komik sayımı, her türden harika takım arkadaşı, başlara hediyeler vermek için binlerce kilometre hafif ve şefkatli
Huawei Q2 Pro yönlendirici deneyimi: Duvarlar boyunca mucizevi bir etkiye sahip olmakla kalmaz, aynı zamanda akıllı ev aletlerine de yardımcı olabilir
Üst ekstremite gücünü kapsamlı bir şekilde geliştirmek için büyük şınav eğitimi
To Top