Glory of Kings'te, doğru bir sihirdar becerisi, kahramanın oynama yeteneğini doğrudan etkiler.Örneğin, Mozi'nin R flaşı bir örnektir.Çoğu durumda, süper tanrı ile süper hayalet arasındaki fark yalnızca bir sihirdar becerisidir. Ve bu kahramanlar hala parlarsa, israf ediyorlar.
Luna: Pek çok kişi Luna'yı bir flaşla oynuyor, ancak Luna'nın kahramanı hiç de yer değiştirmeden yoksun. Aslında, bu kahraman düzgün çalıştığı sürece, neredeyse sonsuz yer değiştirmesi olan bir varoluş ve şu anda yanıp sönme gereksiz görünüyor. Yukarı. Lunanın SOLO yeteneği çok güçlü, ancak ekip savaşları Luna için büyük bir değişken. Bir kahraman olan Luna, ekip savaşlarında grup kontrolü ve süper yüksek AOE oynamak kolaydır ve sahaya girerken öldürülmesi kolaydır. Şu anda, Luna için bir arınma çok önemlidir. Arıtılmış Luna ile saniyeler içinde öldürülme konusunda endişelenmenize gerek yok.
Diao Chan: Luna'ya benzer şekilde, Diao Chan'ın da Flash'tan daha fazla arınmaya ihtiyacı var. İki kahraman Diaochan ve Luna'nın takım savaşlarında çok fazla belirsizliği vardır.Hasar yüksek olmasına rağmen Diaochan kontrol edilmekten çok korkar. Arınma varsa, Diao Chan bir sonraki seviyeye geçebilir. Büyük hareketler çemberinde duran, yüksek hareket kabiliyeti ve yüksek hasar ile takım savaşlarında saflaştırmayı açın, düşmana tamamen daha yüksek verim sağlayabilir.
Miyamoto Musashi: Kahraman Miyamoto Musashi, geç aşamada güçlü bir yeteneğe sahiptir, ancak Miyamoto Musashi'nin takım savaşlarındaki performansının sadece kutuplaştığı söylenebilir.Rüzgara karşı rüzgar estiğinde Miyamoto Musashi, takım savaşında neredeyse yenilmezdir, ancak rüzgar rüzgar estiğinde. Miyamoto Musashi, bir gruptayken yere düşmesi kolaydı. Bu yüzden geç tek kemer iyi bir seçimdir ve Miyamoto Musashi'nin yer değiştirme sıkıntısı yoktur, bu nedenle yanıp sönmeye kıyasla, Miyamoto Musashi'nin hasar yeteneğini artırmak için bir öfke getirmesi daha iyi olacaktır. Elbette bazı durumlarda yanıp sönme de iyi bir seçimdir.
Editör: Wang Yi, orijinal eserler, intihal araştırılmalıdır.