Canlı yayın, destek ve geliştirme, Çin'in sanal idol operasyonu için yeni bir yol açacak mı?

Başlık Resmi / Şarkıcıyla savaşın! Bu makale ACGx tarafından orijinaldir, lütfen yeniden basımın kaynağını belirtin. Eğlence endüstrisindeki diğer içerik biçimleriyle birlikte, sanal idollerin Çin'de yeni geliştirme fırsatları var.

Çin'de iki boyutlu endüstrinin gelişmesi için kaç olasılık var? Kimse doğru cevap veremez. Ancak en azından çok sayıda Çinli eğlence şirketinin iki boyutlu endüstrinin sahip olması gereken değeri gerçekleştirmek için çok çalıştığından emin olabiliriz.

Yakın zamanda, tanınmış bir yerli interaktif eğlence şirketi olan Le Element tarafından geliştirilen ve üretilen yeni bir sanal idol projesi "Battle Diva!" ", planlama PV'si, stajyer kişisel PV'nin ilk grubu ve dünya görüşünün tanıtımı dahil animasyon sezonu 0 dahil. Bu sefer ifşa edilen bilgilerden yola çıkarak, "siyah teknoloji" nin lütfu altında doğduğu ortaya çıkan bu gerçek zamanlı interaktif sanal idol geliştirme planı yavaş yavaş ortaya çıkmıştır. Bundan sonra değiştirilecek.

Japonya'da, çeşitli dönemlerde ortaya çıkan sanal idollerin halihazırda nispeten olgun bir pazar ölçeği, standartlaştırılmış çalışma yöntemleri ve belirli izleyicileri vardı. İki boyutlu endüstrinin patladığı Çin pazarında, nispeten başarılı sanal idollerin üretilmesine rağmen, tüm pazar hala büyük bir potansiyele sahip. İnternetin hızlı gelişimi ve çeşitli eğlence biçimleriyle, Çinin sanal idol hedef grupları ve operasyon yöntemleri açıkça daha fazla olasılığa sahip.

Öyleyse, "Diva ile Savaş!" Planlamadaki farklılıklar nelerdir? İkinci boyutun "sanal idolü" olan "Diva ile Mücadele!" "Üç boyutlu kalabalık ne şekilde birbirine bağlanacak? Bu proje beklentilerle dolu.

Çok kültürlü eğlence biçimleri bir arada var olur ve sanal idol operasyonları için yeni zorluklar ortaya çıkarır

Her iş modelinin yeniliği tesadüfi değildir. Sanal idollerin ortaya çıkışı, internetin tüm dünyada hızlı gelişmesiyle yakından ilgilidir. 2007'de doğan ve Niconico'nun popülaritesine güvenen Hatsune Miku ve iki yıldan kısa bir süre içinde YouTube'da 2 milyon çevrimiçi hayran kazanan sanal çapa Kizuna Ai'nin günümüzün sanal idollerinin operasyonlarından öğreneceği çok şey var.

Çin eğlence pazarında, Hatsune Miku'nun işletim modelinden ödünç alınan birçok sanal idol projesi, içerik işletim modeline dayalı yeni atılımlar yaparak Çinli kullanıcılara uygun sanal idoller yarattı. Geçtiğimiz yıl, Kizuna'nın canlı yayınının işletim modelinden ödünç alınan sanal çapalarda öne çıkan idoller yoktu. Açıkçası internette doğan bir ürün olan sanal idollerin de farklı ortamlar ve zaman içindeki değişimlere göre değişmesi gerekiyor.

Günümüzde, Çin'in animasyon endüstrisi sağlıklı bir gelişim geçiriyor. Mükemmel animasyon çalışmaları ortaya çıkmaya devam ederken, animasyon içeriği ile eğlence endüstrisindeki canlı yayın, kısa video, VR, AR gibi diğer popüler içerik biçimleri arasındaki ilişki de artıyor. Daha sıkı. Animasyonun sınırı artık ikinci boyutla sınırlı değil, bu eşsiz kültürel form, farklı eğlence yöntemleriyle sonsuzluğa uzanabilir.

Açıkçası, animasyondan doğan iki boyutlu görüntü, olgun teknoloji ile sanal bir idol haline gelmek için desteklenebilir ve aynı zamanda sanal idollere Çin'in gelişimi için yeni fırsatlar vermek üzere eğlence endüstrisindeki diğer içerik formlarıyla birleştirilebilir.

Gerçek zamanlı interaktif sanal idol geliştirme planı "Battle Diva!" Sanal idolün canlı yayına ek olarak aynı isimli animasyonun sıfırıncı sezonu 4 Ekim'de lanse edildi. Buna ek olarak, hayranlar gerçek zamanlı etkileşim yoluyla sanal idollerle uzun vadeli teması sürdürebilir, destek ve diğer yollarla idolleri büyütebilir ve onlarla birlikte büyüyebilir ve hatta idolün popülerlik sıralamasını ve gelecekteki kaderini doğrudan etkileyerek gerçek anlamda boyutlar arası müdahaleyi gerçekleştirebilir.

Yien tarafından 2017 yılında yayınlanan "Çin Animasyon Endüstrisinin IP Değeri Araştırma Raporu" na göre, Çinli iki boyutlu kullanıcı sayısı 2017'de 300 milyonu aştı ve 90'lar sonrası ve 00 sonrasılar% 94,3'ü oluşturdu. Bu son derece kişiselleştirilmiş genç nesillerin birden fazla hobisi var, yalnızca iki boyutlu kültüre güçlü bir ilgi duymakla kalmıyor, aynı zamanda idoller, filmler, canlı yayınlar ve kısa videolar gibi farklı eğlence yöntemlerini de seviyorlar. Geçmişte hayranlar, en sevdikleri idollerle yüzleşirken sadece seyircilerdi, ancak bugünün gençleri doğrudan idollerin büyümesine katılmaya ve idollerin büyümesinden tatmin olmaya daha istekli.

Yüz milyonlarca potansiyel kullanıcının önünde, eğlence içeriği çeşitlendirilmiş bir çalışma rotası izlemelidir. Mükemmel bir eğlence planı, farklı çevrelerdeki kullanıcıların ortak ihtiyaçlarını yakalamak için derinlemesine ve çoklu ekolojik olarak çalışmak için canlı yayın, kısa video, sanatçı yönetimi, animasyon, çevrimdışı Canlı, müzik vb. Kullanabilir.Sanal idoller şüphesiz bu tür bir çalışma mekanizmasıdır. En iyi bağlantı noktalarından biri.

"Fight Diva!" "'De hayranlar yalnızca canlı etkileşim, animasyon izleme vb. Yoluyla hayatları ve hikayeleri hakkında bilgi edinmekle kalmaz, aynı zamanda çevrimdışı etkinliklerle iletişim kurup etkileşime girebilir ve sahnenin tutkusunu ve dokunuşunu deneyimleyebilir; hatta şarkıcının gerçek zamanını değiştirebilirler Durum, şarkıcının popülerliğini ve sıralamasını etkilediği gibi, şarkıcının gelecekteki gelişimini de etkiler, böylece hayranlar şarkıcının "özgünlüğünü" gerçekten hissedebilirler.

Hatsune Miku veya Kizuna Ai'nin operasyon süreciyle karşılaştırıldığında, "Diva ile Mücadele!" Plan, yalnızca Çin eğlence endüstrisinin içerik formuna göre değil, aynı zamanda Çin'in iki boyutlu kullanıcı eğlence moduna tam olarak uyan bir operasyon yöntemine göre belirlenen çoklu eğlence biçimlerinin bu tür bir simbiyoz çalışma modunu benimser. Üç boyutlu kullanıcının iki boyutlu idolü etkileme operasyonu, boyut duvarını tamamen kırdı ve sanal idolü hayranlara bağladı. Bu aynı zamanda "Dövüş Divası!" "Planlama gerçekten çekici.

Sanal idoller savaşıyor ve taraftar desteği silahlardan daha güçlü bir silah

Açıklanan bilgiler arasında ilginç olan sadece Le Element'in bu proje için oluşturduğu devasa dünya görüşü değil, aynı zamanda sahneye çıkan ilk beş sanal şarkıcı.

  • "Diva ile savaş!" "Dünya görüşü: Yizhen ol, dünyayı şarkılarla kurtar

İnsanın olumsuz duyguları, kâbus serpintisinin eylemi altında bir kâbus kubbesi oluşturur.Kubbenin içinde özel mantık kuralları olan "farklı bir dünya" ... İçine hapsolmuş yaratıklar uykuya dalar ve sonunda bu farklı dünyanın bir parçası olur.

Kabus kubbesi 2000 yılının son gününden beri ortaya çıktı. Yavaş yavaş genişleyen kubbeye tüm modern silahların etkisi yok, dünyanın bu "kabus" tarafından yutulması sadece bir zaman meselesi gibi görünüyor.

Birleşmiş Milletler derhal harekete geçti ve kubbenin nasıl yıkılacağını araştırmak için 2001 yılında kabus kubbesi için "Izhen Örgütü" adlı özel bir örgüt kurdu. 2006 yılına kadar insanoğlu yetenekli bir kişiyi keşfetti - IDUN, kubbeyi yıkmak için belirli bir şarkı söyledi ve o zamandan beri kabus kubbesine karşı resmi olarak karşı saldırıyı başlattı.

Bu dünya görüşü ortamında, şarkıcının Yizhen olduğu ve şarkı söyleyerek dünyayı kurtardığı roman ortamı ortaya çıkar. Birkaç denizaşırı animasyon çalışmasında benzer olaylar olmasına rağmen, animasyonlu karakterlerin sanal idollere enkarnasyonu ve idolün çıkış yapıp yapamayacağı doğrudan hayranların desteğiyle ilgilidir - bu operasyonlar dizisi çok nadirdir. Ayrıca, kursiyerlere güç sağlayacak ve onu Yizhen olmaya teşvik edecek "destekçi" ayarı da animasyonda yer alacak. Animasyon içeriği açısından, insanların kalbini hareket ettirebilen olay örgüsü, izleyiciyi "çukura girmeye" ikna edebiliyor, genç bayana tezahürat yapabiliyor ve "hayranların sevgisiyle dünyayı kurtarmasına" izin verebiliyor tabii ki oldukça çekici.

İlk beş şarkıcı idol olma hayallerini gerçekleştirebilecek mi? Bütün bunlar "destekçilerin" desteğine bağlı.

  • İlk 5 stajyer grubu: ayırt edici özellikler, her zaman sizi çekebilecek biri vardır

PV karakterinden, farklı ülkelerden gelen bu beş şarkıcının hepsinin kendine özgü karakterleri olduğu ve aynı ismin çevrimiçi animasyonunun hikaye boyunca şarkıcıların kişiliğini güçlendirdiği görülüyor. Bunların arasında bayanlar, ortanca iki kız, ağız sulandıran loli, rock havalı kız ve sarışın sevgililer vardır.Her biri ikinci unsur olan "ev" in farklı özelliklerini çekmenin cazibesini yaymaktadır. Açıklanan görünüm ve şarkı söyleme becerilerine bakılırsa, şarkıcıların aynı zamanda hatırı sayılır derecede muhteşemliği ve profesyonelliği var.Bu açıkçası çok samimi, büyük ölçekli bir sanal idol geliştirme planı.

Li Qingge

Memleketi: Çin Şangay

Yaş: 15

Doğum tarihi: 22 Aralık

Takımyıldızı: Oğlak

Kan grubu: O

Yükseklik: 162cm

En sevdiğim şeyler: Çin antik kültürü, et

Giriş: Onurlu ve zarif bayanlar insanlara her zaman sisin içinde çiçek görme hissi verir, ancak kritik anda herkesi sağlam bir inançla ileriye götürebilirler.

Jinguji Tamamo

Memleketi: Japonya, Kyoto

Yaş: 15

Doğum Günü: 11 Kasım

Takımyıldızı: Akrep

Kan grubu: AB

Yükseklik: 151cm

En sevdiğim şeyler: hafif romanlar, roman yazmak

Giriş: Tilki Tanrısı'nın reenkarnasyonu olduğunu iddia eden kız, ağırbaşlı ve uslu görünüyor, ancak neden insanlara "Bu ikincil bir hastalık mı?" Gibi hissettiriyor bilmiyorum.

Katia Ulanova

Memleketi: Rusya, Moskova

Yaş: 14

Doğum Günü: 6 Haziran

Takımyıldızı: İkizler

Kan grubu: AB

Yükseklik: 153cm

En sevdiğim şeyler: oyunlar, güzel kızlar

Giriş: Heyecanlı bir görünüme sahip küçük bir kız, kalbinde aptal olan bir idol evi;

Isabella Holly

Memleketi: Detroit, ABD

Yaş: 16

Doğum günü: 17 Temmuz

Takımyıldızı: Yengeç

Kan grubu: O

Yükseklik: 165cm

En sevdiğim şeyler: makyaj

Giriş: Canlı ve sevimli bir Amerikalı kız, çok kaygısız olmasına rağmen, başkalarına bakmakta çok iyidir, onunla her zaman rahat hisseder.

Rhodes Barrett

Memleketi: İngiltere, Londra

Yaş: 16

Doğum Günü: 16 Nisan

Takımyıldız: Koç

Kan grubu: A

Yükseklik: 156cm

En sevdiğim şeyler: rock

Giriş: Düşünmeye ve yapmaya cesaret eden bir rock kızı, ekipteki diğerlerinin tuhaf davranışlarının sorumluluğunu her zaman üstlenir.

Yayınlanan PV'den 5 stajyerden sadece 3'ünün sonunda Yizhen olabileceği görülebilir. İdol animasyonunda, gerçek idol yarışma modu harmanlanarak sanal idollere bir miktar "barut" sızmasına izin verilir ve animasyondaki "destekçiler" gerçek hayranlara karşılık gelir. Bu cesur ve ilginç ayar, Çin animasyonundadır. Bu, bu çalışmada ilk kez.

Yizhen olmak için, sanal idollerin bana yetişmeniz gerekiyor. Çevrimiçi canlı yayınlarda ve çevrimdışı etkileşimler sırasında kendilerini göstermek için daha çok çalışıyorlar ve hayranlardan derin destek alıyorlar. Bu aynı zamanda hayranların sanal idollerle etkileşimde bulunurken ve tezahürat yaparken katılım duygusunu büyük ölçüde artıracak. . Bu sağlıklı rekabet sayesinde, sanal idol hanımları yavaş yavaş sıradan kızlardan mükemmel şarkı ve danslarla yüksek kaliteli idollere dönüştü ve sonunda dünyayı kurtarma sorumluluğunu üstlendi.

Çekirdek teknoloji gerçek zamanlı etkileşimi destekler, sanal idoller her zaman hayranların sevgisine yanıt verir

Hepimizin bildiği gibi, gerçek idollerle karşılaştırıldığında, sanal idollerin avantajı istikrarlı karakter imajında, göz alıcı görüntüler ve kişiselleştirilmiş sesler yaratmak için yüksek teknolojiyi kullanabilmelerinde yatıyor ve operasyonları esas olarak karakterlerin kendisinde ve arkasındaki dağıtım ve yapım şirketlerinde yoğunlaşıyor. Operasyonel yetenekler için daha yüksek gereksinimler ortaya koyun.

Sanal idollerin işleyişinin kilit noktası, iki boyutlu karakterler için orijinalinde boş ve sadece imge olan dolgun karakterler yaratmak ve onlar için gerçek idollerden daha bol olan bir dizi etkinlik düzenlemek, bu da prodüksiyon şirketinin idollerde halka görünmesini gerektiriyor. Önceden, çok sayıda yoğun ve titiz ön planlar formüle edildi. "Fight Diva!" "Bu sanal idol projesinde, Le Element ilk olarak, hayranları etkilemesi kolay olan ve şarkıcıların büyüme hikayeleriyle hayranları etkilemeye çalışan sanal idoller için animasyonlu bir içerik özelleştirdi. Aynı zamanda, animasyon yayınlanmadan önce, Le Element canlı yayını bir eğlence yöntemi olarak tam olarak kullandı ve beş sanal idolün canlı yayın yoluyla hayranlarıyla yüz yüze görüşmesine izin verdi.

Canlı yayın sırasında, en güncel sanal idollere kıyasla "Fight Diva!" Dinamik yakalama ve gerçek zamanlı oluşturma teknolojisi, yerel liderlik düzeyine ulaştı ve uzun vadeli gerçek zamanlı etkileşim yoluyla çok gerçekçi bir şarkıcı yaratabilir. Hayranlar ayrıca şarkıcının ifadelerini ve ileri teknoloji karakter yaratma ve mükemmel CV performanslarından gelen yumuşak hareketleri sezgisel olarak hissedebilirler.Tüm etkileşim süreci doğal ve gerçektir.

Bu çevrimiçi gerçek zamanlı ve verimli etkileşim biçimi, sanal idollerle hayranlar arasındaki mesafeyi etkili bir şekilde kısaltarak hayranların gerçek bir insanla iletişim kurduklarını hissetmelerini sağlar ve hayranların gerçek duygularla etkileşim kurmasını kolaylaştırır. Canlı yayın ve diğer platformlar aracılığıyla sevimli taraflarını sıradan kızlar olarak gösteren 5 sanal idol, hayranlarının ilgisi, desteği ve sevgisi altında yavaş yavaş büyüdü. Şarkıcılar aynı zamanda sevgi, cesaret ve mücadele gibi pozitif enerjileri de çeşitli etkileşim biçimleriyle hayranlarına aktaracaklar.

Çin'in mevcut sanal idol operasyonlarına bakıldığında, esas olarak canlı yayın ve kısa video platformlarına dayalıdır.Sanal idollerin aynı anda birden fazla eğlence biçiminde göründüğü birkaç durum vardır. Aslında, bu sadece sanal idolün arkasındaki işletim şirketinin mali gücünü ve teknik yeteneklerini değil, daha da önemlisi içeriği kontrol etme yeteneğini gerektirir.

"Diva ile savaş!" "Planlanan ürün olan Fangle Element, Çin'de tanınmış bir interaktif eğlence şirketidir. Mobil oyun "Meiro Story" ve mobil oyunlar ve animasyonu içeren "Idol Dream Festival" projesinin başarılı bir şekilde çalışmasıyla Le Element, Çin'in iki boyutlu eğlence içeriğini birçok Asya ülkesine tanıttı ve "Idol Dream" yardımıyla "Festival" projesi, erkek sanal idol grubu Trickstar'ı başarıyla Japon eğlence pazarına soktu. Le Element ayrıca orijinal animasyon "Star Dreams" ve "Twilight Phantom" u da piyasaya sürdü. İster Çin'de ister denizaşırı pazarlarda, Le Element içerik kontrolü ve çalıştırma konusunda zengin deneyime sahiptir.

İki boyutlu içeriğin yurtiçi ve yurtdışında çalışmasındaki uzun deneyime dayanan ve güçlü sermaye, teknoloji ve içerik kontrol yetenekleriyle desteklenen Le Element, Çin'de sanal idollerin yerelleştirilmiş operasyonunu gerçekleştirerek animasyon, canlı yayın, destek ve geliştirmeyi entegre etti. "Diva ile savaş!" ", Çin'deki sanal idollerin gelecekteki gelişimi için yeni bir yol açarak Çin'in sanal idol operasyonunun iyi bir örneği olabilir.

Ajie ve Xia Lei tarafından seslendirilen radyo draması, Double 11 Overlord şampuan setine dahil edildi.
önceki
Sanatçı ne kadar soğuk olursa olsun, kumdan çiçek çiçek açacak
Sonraki
Ekim ayının en dikkat çekici yeni şovu 30 yıl önce doğan "JOJO"?
"Full House", "Palace" ve "Unborn", bu Kore dizileri neden çizgi romanlardan türetilmiş başarılı?
Otaku'nun hendekinin değerlendirilmesi için tek kriter yalnızca kutu.
"Bir Kişinin Altında" "Bir Varmış Bir Ruh Dağı Kılıcı" gerçek bir kişidir, Guoman daha fazla yüzmeyi deneyebilir
Tencent Pictures yeni bir film listesi duyurdu ve önümüzdeki yıl çıkacak 3 çizgi roman var.
"Future Machine City" i izledikten sonra Fan Man hayranları bile yardım edemez ama şikayet edebilir
Haier kardeşler evrenden kaçmak üzereler, pantolon giyip giymemeleri gerçekten önemli değil
"Ghost Blowing Lantern" in çevrimdışı gerçek sahnesini deneyimledik ve drama ekip arkadaşları onu açmanın doğru yolu.
Karikatürcüye 1,2 milyon borçlu olmakla suçlanan Mi Li Pictures, son iki yılı geride bıraktı?
Yeraltı dünyasındaki yaşlı demiri B istasyonunda nympho olmaya zorlayan bu animasyon neden yaptı?
Ulusal çizgi roman pazarı yükselirken, küçük animasyon yapımının baharı geldi mi?
Günlük değişim animasyonu "Küçük Yeşil ve Küçük Mavi" yayında: Ulusal çizgi roman pazarını güçlendirmek için derinlemesine bilim kurgu içeriği kullanın
To Top