Bitiş saatlerinde "Zorlu Simülasyon Yönetimi"! Microsoft "Rotten State 2" İncelemesi

"Sandbox Action Survival" yazılı, "Hardcore Simulation Management" olarak telaffuz edildi!

2013 yılında, benzersiz ortamları ve son zamanlarda hayatta kalma anlayışıyla "Rotten Nation" adlı yeni bir sandbox zombi oyunu, piyasaya sürüldükten sonra oyunculardan ve topluluktan güçlü bir tepki aldı.

O zamanlar sadece 20 $ 'dan fiyatlandırılan bu "küçük prodüksiyon", oyun ve atmosfer açısından birçok benzer 3A şaheserinden çok daha iyiydi. Oyun geliştiricisi Undead Labs stüdyosu bu gişe rekorları kıran çalışmayı temel aldı. Ertesi yıl Microsoft Studio'ya üye oldu.

Küçük bir stüdyo için, ilk neslin başarısı hem motivasyon hem de baskıdır, özellikle de devam filmi "Rotten Kingdom 2" birbiri ardına ertelendiğinde, dış dünyadan şüpheler ve onaylanmayacaktır.

Bu yılın ilk yarısında, XBOXın berbat birinci taraf oyun serisi, "başyapıt" etiketinden hoşlanmayan bir devam filmi olan "Rotten State 2", özel 3A ile karşılaştırılabilir bir yükü omuzlamak zorunda; aksine, prodüksiyondan farklı. Oyuncunun iş perspektifinden, oyuncular ikinci neslin gelişini dört gözle bekliyorlar - özellikle de bu sefer Undead Labs en popüler çok oyunculu işbirliği moduna katıldı.

Ortadaki üç kişi, bu yıl XBOX'ın özel rolü olarak kabul edilebilir.

Medeniyet düştü, çürümüş bir ülkeye hoş geldin

Rotten Nation, bu "ne duyduğunuzu adıyla anlıyorsunuz" oyun adı, herkesin hayal ettiği gibi çok fazla gizem içermiyor - ne tür bir askeri, virüs, kontrolden çıktı vb. Bu dizide karşılık gelen, bu basit ve açık komplo teorisi artık zombi filmleri için tutarlı bir ilham kaynağı haline geldi. Yeni eserin hikayesi ilk kuşaktan bir yıl sonra geçiyor ... Ordunun çekilmesinden sonra, bu harap kasabada, medeniyetin harap olduğu ve zombilerin şiddetlendiği topraklarda yeni bir maceraya atılacağız.

Böyle bir cevap size hayatta kalmak için umut olmadığını söyler

Bu seride, yapımcılar kalem ve mürekkebinin çoğunu, benzer bazı çalışmalarda dünyayı kurtarma misyonundan farklı olan "hayatta kalanlar" ve "hayatta kalma umudu" üzerine harcadılar. İçerik ve zorluk ne olursa olsun, "Rotten Kingdom" Hepsi çaresizlik içinde yaşamanın gergin bir atmosferi yaratır, ancak The Walking Dead'in önceki sezonlarının tadına varırlar.

Zombilerle dolu bir kasabada kendi barınağınızı kurun ve işletin, kaynakları ve hayatta kalanları arayın ve ardından topluluğu genişletmeye, sürdürmeye ve yönetmeye ve nihayet ana olayları tanıtmaya çalışın - bu bize "Rotten Kingdom 2" de sunulan deneyimdir. .

Liderliğe terfi ettirilen bu evi yönetenler son günlerde yiyip içecekler.

İyi bir insanla tanıştığınızda, birbirinize yardım edebilirsiniz ve bir güçle karşılaştığınızda açık sözlü olabilirsiniz.

ilginç olan nedir, Bu oyun, son zamanlarda gelgiti değiştirmek için kişisel kahramanlık konusunda iyimser değil, ancak her zaman topluluğu ve takımı vurguluyor. Tıpkı "Rotten State 2" de olduğu gibi, hiç kimse gerçek kahraman değildir. Oyunda hayatta kalan her bir kişiyi değiştirebilir / çalıştırabilir / eğitebiliriz. Bir karakterin ölümü sizi pişman edebilir, ancak grup hala hayatta olduğu sürece, Devam etme umudu hala var - bu, oyundaki "Topluluk" konseptinde somutlaşıyor. (Topluluk yönetimi daha sonra tartışılacaktır)

Başlangıçta, bu oyun aralarından seçim yapabileceğiniz 4 çift partner sağlar. Asıl fark karakterler, yetenek değerleri, cinsiyet ve görünüm arasındaki ilişkide yatar.Oyuna başlamak için herhangi bir çifti seçen oyuncular, deneyim sürecinde çok fazla değişken oluşturmayacaktır. Çünkü bazı NPC görevleri de dahil olmak üzere tüm olay örgüsü o anda temelde aynıdır, ancak içindeki karakterler farklı yüzler ve seslendirme ile değiştirilecek ve nispeten ucuz bir "rastgele" şema oyuncular için bir deja vu hissi yaratacaktır.

Bu çifti seçtim

Ancak daha da kötüsü, öykünün tüm eserde yorumlanmasının hala sadece temel diyalog ve belge koleksiyonunda olmasıdır.İlk nesilde çok başarılı olan bir dizi için, devam filmi giriş ve çıkışları tanıtmak için daha fazla kalem ve mürekkep ve kesik sahneler kullanmadı. Sonunda, kendimi hala "küçük üretim" çemberi ile sınırlandırmam üzücü oldu.

Sanal alanlı haritanın tasarımına ek olarak, dağınık görevler ve tekrarlanan karakter değişimi hikayenin çok parçalı olmasına neden oldu ve diyalog seçeneklerinin bazıları da bariz zayıflıklar, bu nedenle sonuçta olay örgüsündeki "kıyamet gününden" daha ölümcül. İnsanların acımasız hissettiği şey, oyun içi topluluğun materyalleri ve yönetimidir.

Arsa ne yoksa, yaşarsan bir hikaye olacak

Hayatta kalmak yok, sert simülasyon yönetimi gerçektir

"Rotten Kingdom" ın ilk neslinin başarısı, büyük ölçüde hayatta kalma sürecindeki "özgünlüğe" bağlıdır. Bu özgünlük hayatımızdaki sağduyu ve ilkelere (yani ölmek üzereyken bir bandajla hayata geçeceğiz) değil, oyunda her yerde bulunan ve gerçek ortama uyan kısıtlamalara atıfta bulunuyor.

Bu oyunun zorluğu operasyonun ne kadar karmaşık olduğundan, zombilerin sayısı ve kalitesinde değil.Geceleri hareket ettiğinizde bazı sıkıntılar veya psikolojik kaygılarla karşılaşabilirsiniz, ancak asıl sebep bu değil - her şey yatıyor Başkent! kaynak! kısa! eksiklik! Basitçe söylemek gerekirse, "Rotten State 2" deki her şey bir sarf malzemesidir.Malzemeler, silahlar, ilaçlar, araçlar vb. Risk altında oyuncu tarafından toplanmalıdır, bu yüzden sonunda insan hayatı sarf malzemesi haline gelmiştir.

Bunlar senin can damarın

Oyunun başlangıcında, oyuncular bir üsse sahip olacak ve ardından tüm üssün işleyişini ve NPC'nin yaşam ihtiyaçlarını kolaylaştırmak için yiyecek, tıbbi tedavi, inşaat, benzin, mermi, yetenek ve diğer kaynakları elde etmek için arama ve arayışlara çıkacaklar.

Aynı zamanda, tabanın içine tıbbi tedavi, çalışma tezgahları, yataklar vb. Gibi farklı işlevlere sahip tesisler kurulabilir (karşılık gelen kaynaklar her gün tüketilecektir) ve ayrıca biriken etkiyi daha fazla dış bina geliştirmek için kullanabiliriz, bu da bazı kaynakları geri kazanabilir. Dışarıda baz olarak kullanılabilir.

Aramak ve ikmal etmek için çok çalışmazsanız, üssün kaynakları kısa olacak ve kısır döngü başlayacaktır.

Bazen, her ilave kişi ve ek tesis, az bulunan kaynak noktalarınızda ciddi hasara neden olur; bazen erken çıkıp cesedi aramak ve kazmak için geç dönersiniz ve evde bir grup yiyecek ve içeceğin tutulduğunu bulmak için geri dönersiniz; En kötüsü, cephaneniz ve yiyeceğiniz bittiğinde ve acilen ikmal etmeniz gerektiğinde, tüm ekip üyelerinin kondisyonda olduklarını ve "işe" gidemeyeceklerini göreceksiniz.

Başlangıçta, hayatta kalanlarınız gün boyu yiyecek, mermi ve ilaçlarla mücadele edecek ve paketler, ağırlıklar ve fiziksel güçle dolanacaklar; sığınağınız yok edilemez değildir ve düzenli bir zombi saldırısı dalgası kayıplara ve maddi hasara neden olacaktır; Araç boş bir yol silindiri değil, birçok zombiye çarpmadan patlamaya hazır ...

Bir grup zombi, herhangi bir zamanda, güvenlik duygusu olmadan üssünüze koşacak

Bazen atık toplamaya çıkıyorum ve dört yarı ölü ve üzgün insan buluyorum

Tek bir merminin bile seni öldürmemesi benim hatam. Kurşunu seviyorum.

Kısacası, hayatta kalmanın tüm yönleri söz konusu olduğunda, yapım ekibi oyuncuları süreç boyunca bir kriz duygusu içinde tutmak için mümkün olan her şeyi yapacak, bitiş zamanlarının gergin atmosferini ve bir zombi oyununun sahip olması gereken caydırıcılığı mükemmel bir şekilde yaratacaktır. Böyle bir kısıtlama olmadığında, "Rotten Kingdom" "Zombie Besieged City" olacak ve atmosferi çevreleyen önceki tüm ayarlar terk edilecek.

Gündüz gecenin karanlığını anlamıyorum, bu siyah gerçekten siyah

Pek çok kaynak yönetimi öğesi arasında, insan kaynakları elbette en önemlisidir.Ne de olsa dışarı çıkıp malzemeler gitmişse arayabiliriz.İnsanlar ölürse, diriltilemezler. Bu nedenle, süreç boyunca, düşman topluluklara karşı tetikte olmayı sürdürürken, haritadaki görevler ve olaylar aracılığıyla bize katılmaları için daha fazla hayatta kalanı işe almalıyız.

Karakterler risk aldıkça her yönden değerleri artacaktır.Dolu olduklarında özel becerilerin kilidini açabilirler.Her kurtulanın kendine has özellikleri ve yetenekleri vardır.Örneğin, bazı insanlar keskin nişancı olarak doğar, bazılarının büyük çöp cepleri vardır ve bazıları İnsanlar sadece evlerinde çiftçilik yapmaya uygundur.

Karakterler, belirli bir yetenek değeri biriktirdikten sonra gelişmiş becerileri yükseltebilir

Özetle, "Rotten State 2" nin asıl özü zombilere karşı nasıl savaşacağınız değil, onu nasıl yöneteceğinizdir: günlük kaynak toplama, personel kullanımı, komşuluk ilişkileri bakımı, sırt çantası fiziksel gücü, silahlar ve mühimmat, karakterler Durum, hatta yataklar vb. Ek olarak, keşif sırasındaki bilinmeyen, deneyimi daha belirsiz hale getirir, böylece son zamanlarda hayatta kalmanın "gerçek baskısını" ve oyunun devam eden oynanabilirliğini artırır.

Sinsi mücadele sabır gerektirir

Çok yorgun olmama rağmen, kimsenin seçilmesinden asla korkmadım!

Bununla birlikte, sayı çok büyük olduğunda, birkaç vuruş nefesinizi çekecek

Basit sanal alan, temizlik çalışanları için bir cennettir

"The Kingdom of Decay", birinci nesilden sandbox oynanışı ile serinin tonunu belirledi.Yeni çalışmada, büyük ve küçük üç açık harita var ve bunlara güçlü bir hayatta kalma baskısı eşlik ediyor. Her şeyden önce, ikinci nesil harita bir öncekine göre büyük ölçüde geliştirildi ve bir öncekinden mevcut "üç seçenekli bir" ölçeğine genişletildi. Ubisoft gibi geleneksel sandbox devleriyle karşılaştırırsanız, ölçeğinden kesinlikle bahsetmeye değmez, ancak araçlar üzerindeki katı kısıtlamalar nedeniyle bu açık dünya "çok küçük değil".

Araç iyi olsa da, açılma noktasını kurtarmanız ve canavara vurmamanız gerekir

İkinci olarak, bu kum havuzu kasabasının keşif yoğunluğu çok yüksek. Binalar yoğun olmasa da neyse ki her ev, tesis ve hatta atıklar aranabilir.Bu ülke kesinlikle profesyonel çöp toplayıcıları için bir cennet (ama ilk karakter sırt çantasında sadece 6 hücre olduğunu söylemeliyim ...). Harita ayrıca enfeksiyon noktaları, görev noktaları, rastgele olaylar vb. Gibi sandbox oyunlarında ortak olan bazı öğeleri de fırçalayacaktır. Gerçek deneyime gelince ... Bunu yalnızca "basit" olarak tanımlayabilirim.

Açık nokta işlevine yükselin, korumalı alan gerekli

Ayrıca "Çürüyen Ülke 2" haritasının da "güvenli alan" kavramı vardır.Oyuncu geçtikten veya bir süre aradıktan sonra alan güvenlidir ve görüş sağlayabilir.Bu özellikle gece operasyonlarında belirgindir ve aynı zamanda tersine çevrilir. Gergin ve bilinmeyen bir atmosfer vardı.

Odayı temizledikten sonra görüşünüzü geçici olarak açabilirsiniz

Çöp toplama konusunda da bir hüner var Hızlı aramayı seçerseniz, izlemek için zombileri alarma geçirme şansınız olacak.

Bu çalışmanın açık dünya tasarımının kendine has özellikleri var ama deneyim açısından pek inandırıcı değil. Her yerdeki arazi hatalarına ek olarak (orijinal olandan çok daha az olmasına rağmen), acemi işletim kazası nedeniyle teçhizatı yeniden başlatmanın hayal kırıklığı ve çok sayıda tekrarlanan bina modeli, Undead Labs için ter dökemem.

Neyse ki, "Rotten Kingdom 2" keşif rasgeleliğinden tam olarak yararlandı (ana içerik oluşturucu Rougelike'i incelemeyi sever), tıpkı yola çıkmadan önce herhangi bir tehlike olup olmadığını bilmediğim gibi, paketin malzemeleri tutmaya yetip yetmediğini ve mermilerin yeterli olup olmadığını bilmediğim gibi. , Fiziksel güç ve karakter durumunun desteklenip desteklenemeyeceğini bilmiyorum. Her macerayı benzersiz kılmak, aslında oyuncuları risk almaya teşvik etme motivasyonudur, ancak aynı cümle bu açık dünyanın basitliğini gizlemiyor.

Geliştirme ekibi arazi hatasının kaçınılmaz olduğunu biliyordu, bu yüzden olumlu bir yanıt verdi

Ama böyle bir durum gerçekten nadirdir

Açık siyah ve daha fazla neşe - hayatta kalma oyunlarının değişmeyen gerçeği

Hayatta kalma + arama + aksiyon + sandbox, böyle bir oyunda çok oyunculu işbirliği deneyiminin tek oyuncudan çok daha güçlü olduğuna şüphe yok. Aslında, "Rotten Nation" ın ilk nesli, çok oyunculu bir işbirliği modu başlatmayı "planlamıştı", ancak sonunda durmadı, böylece hayranların yeterli bağımlılığı yoktu. Şimdi, bu pişmanlık nihayet bu çalışmada fark edilir.

Aramak veya katılmak için burayı tıklayın

"Rotten Nation 2" nin çok oyunculu kooperatif modu, çevrimiçi olarak 4 oyuncuyu destekler ve her oyuncunun kendi benzersiz "Rotten Nation" ı vardır. Bir arkadaşınızın dünyasına kolayca katılabilir, kendi tarafında varoluşun izlerini bırakabilir veya davet edebilirsiniz Arkadaşlar dünyalarını kurtarmaya gelir.

Başka birinin dünyasını ziyaret edersek, kaydetme sürecimizi etkilemeyeceğiz. Arkadaş hasarı konusunda endişelenmemize gerek yok (arkadaş hasarı ayarı yok), oy vermeye cesaretiniz olsa bile ganimeti geri getirmeyi unutmayın.

Tek oyunculu modda, oyuncular genellikle eylemlerinde daha temkinli davranırlar ve savaşta onlarla başa çıkmak için gizli veya tek vuruşlu yöntemler kullanmaya çalışırlar.Çok sayıda zombi geldiğinde, savaşmak kolay değildir ve gördüklerinde parlarlar.

Ama çevrenizde insan zekası olan bir veya iki takım arkadaşınız olduğunda, tüm kişinin cesaret dolu olduğunu ve dövüş tarzının çok açık olduğunu göreceksiniz.Zombileri bile temizlemeden asla ayrılmayacaksınız.Tabii devrilme vakası. Ayrıca nadir değildir.

Ganimet öğeleri ayrıldı ve çevrimiçi oyuncular, yağma malzemeleri nedeniyle savaşmayacak

Çevrimiçi maliyet biraz daha yüksek olsa da, birlikte oynayacak üç iyi arkadaş bulursanız, bu hiç şüphesiz şanslı bir şeydir ve ayrıca "Left to Survive" gibi eğlenceli ve ilginç bir çevrimiçi anı da edinebilirsiniz - özellikle Yapay zekanın mermileri boşa harcamasından ve körü körüne ateş etmekten bıktığınızda veya kalbiniz kötüyse, listeniz biraz daha küçüktür ve tek başına hayatta kalmak zordur.

Aynı zamanda, bu oyunun açık dünyası aynı zamanda çok oyunculu işbirliği için daha yüksek bir özgürlük sağlar ve aynı zamanda daha sonraki oyun ve derinlik eksikliği için etkili bir rahatlama sağlar. Buradaki öncül, siyaha açık arkadaşlar bulabilmenizdir.

Sonuç:

Yeni eklenen çok oyunculu işbirliği modu dışında, aslında "Rotten State 2" yi önceki oyunun hafif bir yükseltmesi olarak görebiliriz. Oyunun kullanıcı arayüzü, grafikleri ve gece efektleri daha da iyileştirilmiş ve bazı detaylar yenilenmiş olsa da, yeni oyunun arsa, malzeme yeniden kullanımı ve sanal alan tasarımında hala bariz zayıf yönleri var.

Elbette, 30 ABD doları fiyatlı bir zombi hayatta kalma oyunu talep etmek için bir 3A başyapıtının standartlarını kullanamayız. Bu yüzeysel tasarım öğelerinden bağımsız olarak, "Rotten State 2" önceki oyunun "hayatta kalması zor" temel konseptini hâlâ koruyor. Kaynak belirleme, benzersiz topluluk geliştirme, bir kriz duygusuyla birleştiğinde, bunların birçoğu, oyuncuları çeken temel rekabet gücü haline gelen oyunun temasına mükemmel bir şekilde entegre edilmiştir.

Ek olarak, "State of Decay 2" bu sefer hem Xbox Game Pass hem de Xbox Play Anywhere (Xbox One ve Win10 çevrimiçi platformlar arası olabilir) politikalarını destekler.Ancak, mevcut değerlendirme sürümünde Win10 platformu bundan dolayı az çok çökecektir İkinci bilgisayar Win10'a özeldir ve bu nedenle PC oyuncularının bu devam filmini kaçırmasını istemiyoruz.

Microsoft Çin tarafından sağlanan medya değerlendirme kodu sayesinde, değerlendirme platformu XBOX ONE X'tir.

Daha fazla konsol / PC / mobil oyun incelemesi için lütfen dikkat etmeye devam edin Iwan , Oyuncuları rasyonel bir şekilde oyunları tüketmeye yönlendirmek için objektif ve otoriter değerlendirmeler yapmaya devam edeceğiz.

2018'deki ilk yeni emoji dalgası burada, en çok hangisini seviyorsunuz? (Kaynaklar dahil)
önceki
İki oturuma odaklanmak: film ve televizyon eğitimi arttı ve profesyonel yeteneklerin inşası acil
Sonraki
Sun Li göbek bağı giydiği için övgüyle karşılandı, ancak sıkı bir pakete sarılan Bai Baihe pek çok şeyden sonra kilo veremedi.
Aşağılık Riley, Wade'i zorla uzaklaştırdı ve suçu kardeşinin üstlenmesine izin verdi. Heat'i 3 yılda 350 milyona mahvetti
Zafer Kralı: Kimse bu suikastçıyı kullanmaz ama maymunları asabilir. Bir saniye sonra Yi'nin sadece 1 saniyeye ihtiyacı var
"Çok fazla bozuk araba", "çok az araba" ... Paylaşılan bisikletlerin sorunu nedir? CPPCC üyesi: Bisiklet yönetimi hükümeti daha güçlü olmalı!
Zaobao: Kuaibo Wang Xin hapisten tahliye edildi / Lei Jun: Xiaomi, 10 çeyrekte iç pazarda 1 numaraya geri döndü
CF yerel zorbalar 1100 günlük dergi almak için 1000 yuan kupon kazıyor.Marco otobüse binmeye gücü yetmez.
Big S sabahın 5'te uyumaz: Takeshi Kaneshiro ile bir fotoğraf çekin, bu resim küçük S'yi çok utandırıyor
Film ve televizyon şirketi on milyonlarca insanı yönetiyor, ilk hafif ağırlıkta!
Roketler kanla dolu değil mi? 1 parlak mızrak ve 1 kara ok kan toniği olur ve Alman yakışıklı da bir koz taşır
Savaş alanını canlandırmak: Bu silah, AKM'ye göre iki kat daha fazla hasara sahip, ancak çevrimiçi olduğunda harika, kimse kullanmaya cesaret edemiyor
"Ağır Şahin Roketi" tarafından ezildim! NASA'nın Sovyetler Birliği'nde yapmadığı şeyi Musk yaptı
21 dakika ve 0 sayı, etkisi 36 yaşındaki emektar kadar iyi değil, Cavaliers yarı All-Star yeniden aktif hale getirilebilir mi?
To Top