Radyo İzle Önsözü: "Overwatch" ın yeni kahramanı Sombra resmi olarak ulusal sunucuda lanse edildi.Aynı zamanda arcade modu da uygulandı.Yeni harita Antarktika Bilim İstasyonu'nda 1v1 ve 3v3 ile savaşabilirsiniz.
Aynı kahraman artık hızlı modda seçilemez.Bu modu oynamak isteyen oyuncular 6V6 Brawl'ı deneyebilir; ikinci sezon 24 Kasım'da sona erecek ve üçüncü sezon 1 Aralık'ta başlayacak.
Aşağıdaki önemli ayarlamalar da dahil olmak üzere önceki PTR'deki kahramanlarda çok sayıda değişiklik yapıldı:
Soldier 76 saldırı gücü 17'den 20'ye yükseltildi
Anna'nın nihai hareketi Nano Hormone artık hareket hızı bonusu sağlamıyor
Zarya'nın bariyer yükü% 20 düşürüldü
D.Va sağlık değeri 100 puan, hareket hızı ateş ederken% 25 arttı
Lucio'nun güçlü ses iyileştirmesi% 10 düşürüldü
ABD'deki nihai hamlelerin maliyetini% 15 artırır
Melek savaştan 1 saniye sonra hayatını geri kazandı
Firavun'un Kartal süzülme yeteneği% 35 arttı
Torbjörn parçaları otomatik olarak alır
Widowmaker keskin nişancı tüfeği şarj hızı% 20 artırıldı
Aşağıdaki yama metni:
Sürüm vurguları
Yeni kahraman: "Karanlık Gölge" (Saldırı)
Dünyanın en kötü şöhretli hacker'larından biri: "Karanlık Gölge" gölgelerin arasından çıktı. Gizemli bir casus olarak, güçlüyü manipüle etmek için bilgiyi kullanır.
"Gölge" bir manipülasyon ustasıdır, düşmanı istila edebilir ve düşmanı geçici olarak yeteneklerini kullanamaz hale getirebilir. Buna ek olarak, ilk yardım kitlerini ve Torbjörn'ün kulesini istila ederek düşmanın ilk yardım çantasını kullanmasını imkansız hale getirebilir ve tareti tamamen kullanışsız hale getirebilir. Düşmanı yok etmek için elindeki otomatik tabancayı kullanabilir ve optik kamuflaj, "karanlık gölgeyi" görünmez kılarak kısa sürede hareketi hızlandırabilir. Bu beceri, düşmanın savunmasını sessizce geçmesine izin verir, ancak hasar alırsa veya düşmana saldırırsa hemen ortaya çıkar. Ayrıca, iletim cihazını bir el bombası gibi fırlatıp bu beceriyi tekrar etkinleştirebilen yer değiştirme iletim becerisine de sahiptir, böylece "karanlık gölge", iletim cihazının yakınına (havada bile) anında ışınlanabilir.
"Gölge" nin nihai becerisi, geniş bir alana elektromanyetik enerji salan, menzil içindeki tüm hedefleri istila eden ve düşmanın bariyerlerini ve kalkanlarını yok eden elektromanyetik darbedir. "Dark Shadow" hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, lütfen buraya tıklayın.
Yeni mod: arcade öncüsü!
Gelin ve "Overwatch" ın "Arcade Pioneer" oyununda yeni bir oynama yöntemi deneyin. Hızlı oyunlardan ve rekabetçi oyunlardan farklı olan birden fazla oyun modunda, haritada ve yeni kurallarda oynayabilirsiniz. İster bire bir düello, ister üçe bir maç, kaos veya "Kahramanları değiştirmeme" gibi özel bir kural olsun, en sevdiğiniz modu burada bulabilir ve ayrıca arcade öncüleri için özel ödüller kazanabilirsiniz. arz!
Yeni Arena Haritası: Ekolojik İzleme İstasyonu: Antarktika
Meteorolog Mei'nin bir zamanlar görev yaptığı eski Overwatch Ekolojik İzleme İstasyonuna gitmeye hazır olun: Antarktika. Buradaki bilim adamları dünyadaki anormal iklimleri incelemekle meşgulken, burada bir kutup fırtınası çarptı. Kaçma ümidi olmayan ve yetersiz ikmal malzemesi olmayan bilim adamları, kendilerini dondurmaya ve fırtınanın bitmesini beklemeye karar verdiler. Başlangıçta bunun sadece birkaç ay süreceğini düşündüler, ama aslında Mei ancak neredeyse on yıl sonra uyandı.
Ekolojik izleme istasyonu: Antarktika, kompakt ve yeni bir arena haritasıdır ve 3'e 3 savaşlar ve 1'e 1 düellolar gibi bir dizi yeni oyun modu içerir. Arcade öncüsünü deneyelim.
Üçüncü sezon
Rekabetçi yarışmanın ikinci sezonu 24 Kasım'da Pekin saatiyle sabah 8'de sona erecek ve üçüncü sezon 1 Aralık'ta Pekin saatiyle 8'de başlayacak. Bir haftalık offseason sırasında, rekabetçi rekabet kuralları kullanan yarışmalara yine de katılabilirsiniz, ancak rekabet seviyeniz etkilenmeyecek ve rekabet puanı almayacaksınız.
Üçüncü sezonda rekabetçi derecelendirme sisteminde de bazı düzenlemeler yaptık. Oyuncular artık daha geniş bir rekabetçi kademe aralığında eşleştirilecek, bu da üçüncü sezonunuzun rekabet seviyesinin önceki sezonun rekabet seviyesinden biraz daha düşük olabileceği anlamına geliyor.
Tasarımcının Görüşü: İkinci sezonun başında, altın ve platin seviyelerinde düşündüğümüzden daha fazla oyuncu vardı. Bu, bu aşamalardaki oyuncuların seviyesinin eşit olmadığı ve bazı oyuncuların eleme maçı sırasında çok yüksek rekabet seviyeleri elde ettiği anlamına gelir. Bu oyuncuların rekabet seviyesi birkaç oyundan sonra düşmeye başlayacak. Üçüncü sezonda, eleme maçı tamamlandıktan sonra oyuncunun rekabet seviyesi daha düşük olacak, böylece oyuncunun rekabet seviyesi resmi oyunun başlamasından sonra artmaya devam edecek. Belirli sayıda maçı tamamladıktan sonra, rekabet seviyeniz normal bir seviyede olacaktır.
Kapsamlı güncelleme
Kapsamlı
Okuma süresini kısaltması ve oyunun depolama alanı gereksinimlerini azaltması gereken çeşitli veri formatları iyileştirildi.
Yükseltmek için gereken deneyim noktalarında birkaç ayar yapıldı.
2. seviyeden 13. seviyeye yükseltmek için gereken deneyim puanları değişmeden kalır.
14. seviyeden 100. seviyeye yükseltmek için gereken deneyim puanları biraz azaldı
Seviye 100'den sonra her seviye için gereken deneyim değeri artık aynı kalacak (20.000 deneyim puanı) ve yükseldikten sonra sıfırlanmayacak
Tasarımcının görüşü: Mevcut deneyim değeri eğrisi altında, oyuncular artık her 100 seviyeli aralıkta 23. seviyeye (1-23, 101-123, 201-223, vb.) Hızlıca yükselebilirler. Bunun nedeni, oyuncu 100. seviyeye ulaştığında deneyim değeri eğrisinin sıfırlanacak olmasıdır. Bu ayar şu anda büyük bir sorun olmasa da, bazı oyuncuların terfi ettikten sonra oynamayı bırakmasına neden oluyor - bir sonraki mevsimsel etkinliğin oyuna başlamasını bekleyerek hızlıca malzeme almasını bekliyor. Bu sorunu çözmek için, terfiden sonra her seviye için gereken deneyim değeri (100 seviyeden sonra) artık aynı kalacak, hepsi 20000 deneyim puanı olacak ve sıfırlanmayacak. Terfiden sonra 100. seviyeye geçmek için gereken toplam deneyim puanları neredeyse hiç değişmedi, ancak 1. seviyeden 100. seviyeye geçmek için gereken toplam deneyim puanları biraz azaldı.
Hızlı oyunda, her takım tekrar tekrar kahramanı seçemez
Tasarımcının görüşü: Rekabetçi oyunlarda tekrarlanamayan kahraman seçimlerinin ayarlarına ve geri bildirimlerinize dikkat ediyoruz. Genel olarak bu ayar, oyunu daha dengeli ve kararlı hale getirir. Bu nedenle hızlı oyuna bu kısıtlamayı eklemeye karar verdik. Pek çok oyuncunun hızlı maçlarda birden fazla özdeş kahramanı seçmeyi sevdiğini anlıyoruz, bu yüzden arcade öncüsüne yeni bir "serbest dövüş" modu ekledik. Bu mod, hızlı maçın orijinal ayarını kullanır, bu da oyuncuların sürekli olarak kahraman seçebileceği anlamına gelir.
Savaşı izle
Özel maçtaki seyirci sayısı 6'dan 12'ye çıkarıldı
Kahraman dengesi ayarı
Kapsamlı
Oyuncu dışındaki hedeflere (Torbjörn'ün kulesi veya "Sembol" ün ışınlanma paneli gibi) hasar vermek artık nihai becerileri yeniden yüklemeyecek
Tüm kahramanların nihai beceri tüketimi% 25 arttı
Tasarımcının görüşü: Savaşın gidişatını değiştirebilecek nihai becerilerin kullanım sıklığı biraz fazla hızlı. Bu değişiklik, bu üst düzey becerilerin, etkilerini korurken oyunu daha kararlı hale getirmesine olanak tanır.
Anna
Nano Hormon
Artık hareketi hızlandırmıyor
Tasarımcının görüşü: Nano Hormon'un hızlanma etkisi bu beceriyi çok güçlü kılar, oyuncuları oynamaya zorlamak Anna, nihai beceriyi kullanırken hızlanma etkisini en üst düzeye çıkarabilecek bazı hedefler seçmelidir. Hızlandırma etkisinin kaldırılması, Anna'nın nano hormonları kullanırken daha fazla seçeneğe sahip olduğu ve rakiplerin de bu beceriyle daha kolay başa çıkabileceği anlamına geliyor.
D. Va
Mech'i ara
Nihai beceri maliyeti% 20 düşürüldü
Mecha'nın sağlığı 100 puandan 200 puana yükseltildi. Zırh hala 400 puan
Çekim sırasındaki hareket hızı% 25 arttı
Tasarımcının görüşü: Tüm kahramanların nihai becerilerinin maliyetini artırmak için değişiklikleri dengelemek için zırh maliyetini düşürdük. D.Va oyuncuları herhangi bir değişiklik hissetmemelidir. Diğer değişiklikler, D.Va'nın hasara daha iyi dayanmasını sağlamak ve böylece düşmanı bastırmaya devam edebilmesidir.
Lucio
Güçlü ton
Saniyede iyileştirmeyi% 10 azaltın
Tasarımcının görüşü: Lucio'nun genel iyileştirme çıktısı, Overwatch'daki diğer şifacılardan her zaman aynı (hatta daha yüksek) olmuştur ve Lucio'nun diğer özellikleri bu rolü bir zorunluluk haline getirmektedir.
Güzel
Blizzard
Nihai beceri maliyeti% 15 artırıldı
Tasarımcının görüşü: Midea'nın nihai becerilerinin yelpazesi yakın zamanda genişletildi. Bu becerinin etkisi düşünüldüğünde kullanım sıklığı biraz fazla.
melek
Meleğin pasif sağlık yenileme etkisi artık 1 saniye zarar görmediğinde etkinleşecek (önceden 3 saniyeydi)
Tasarımcının görüşü: Bu değişiklik, "meleklerin" düşman ateş gücü altında daha uzun süre hayatta kalmasını sağlar.
Firavunun kartalı
Roketatar
Minimum patlama hasarı% 13 arttı
Minimum patlama geri tepme etkisi% 0'a düşürüldü
Advance sırt çantası
İtme yüksekliği% 35 artırıldı
Tasarımcının görüşü: Bu değişiklikler, "Firavun Kartalı" roketatarını daha ölümcül hale getirebilir, bu nedenle birden fazla hedefi vururken daha etkili olacaktır. Tahrik sırt çantasını güçlendirmek, askıya alındığında hareket kabiliyetini de artırabilir.
Askerler: 76
Nabız tüfeği
Mermi hasarı 17'den 20'ye yükseltildi
Maksimum balistik dağılım 2.2'den 2.4'e yükseltildi
Tasarımcının görüşü: Diğer kahramanlarla karşılaştırıldığında "Soldier: 76" nın hasarı biraz fazla düşük. Bu değişiklik, hem normal saldırılarını hem de nihai hasarı iyileştirebilir.
Torbjörn
Parçalar artık zamanla otomatik olarak alınır
Düşmandan toplanan parça sayısı% 40 azalır
Dövme çekiç
Vuruş hızı% 25 arttı
Hasar% 27 azaldı
Tasarımcının görüşü: Zırh paketi, Torbjörn için her zaman güçlü bir beceri olmuştur, ancak bazen takım arkadaşlarının ihtiyaç duyduğu durumlarda yeterince parça toplamak zordur. Aksine, bir takım yeterince uzun süre savunursa, düşmandan toplanan parçalar Torbjörn'ün çok fazla zırh paketi atmasına neden olarak düşmanın durumu tersine çevirmesini zorlaştırabilir. Zamanla otomatik olarak fragman elde etmek bu durumu hafifletebilir ve Torbjörn'ün oynama oranını artırabilir. Dövme çekicinin salınım hızını artırmak, Torbjörn'ün bir Kademe 2 tareti daha hızlı inşa etmesini sağlar.
Widowmaker
Zehirli Bubi Madeni
Artık bubi tuzağı kuran oyunculara zarar vermiyor
"Widowmaker'ın Öpücüğü"
Hücum hızı% 20 arttı
Tasarımcının görüşü: Bu değişiklik, Widowmaker'ı daha esnek ve daha fazla durumla başa çıkabilmesini sağlıyor.
Zarya
Partikül bariyeri
Bariyerden kazanılan enerji% 20 azaltılır
Projeksiyon bariyeri
Bariyerden kazanılan enerji% 20 azaltılır
Tasarımcının görüşü: Zarya'nın çıktı potansiyeli göz önüne alındığında, Zarya yavaş yavaş çoğu oyunda gerekli bir rol haline geldi. Çıktı yeteneğini azaltmadan, bu değişiklik Zarya'nın çıktı için maksimum enerjiyi almasını zorlaştırabilir.
Kullanıcı arayüzü güncellemesi
Kapsamlı
Arcade öncüsü oynarken, seçilen mod adı yükleme arayüzünde görüntülenecektir.
Hata düzeltmesi
Kapsamlı
PC istemcisinin normal şekilde kapatılamaması, Battle.net istemcisinin oyunun çalıştığını düşünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
Oyuncuların maksimum iyileştirme miktarı için beğeni alamadığı bir sorun düzeltildi
Son eşleşme çubuklarının birbiriyle biraz örtüşmesi sorunu giderildi
Arkadaş listesinin dördüncü sütununun düzgün görüntülenememesine neden olan bir sorun düzeltildi
Tutamacı kullanarak video seçeneklerini ayarlamaya çalışırken oluşan bir gezinme hatası düzeltildi
Artık antrenman aralığındaki AFK oyuncuları antrenman menzilinden atılacak
AI
AI McCree'nin Ilios'taki derin kuyuya atlamak için taktik bir yuvarlanma kullanması sorunu düzeltildi
YZ'nin Anubis Tapınağı'ndaki B hedef noktasına yakın bir duvarın yakınında sıkışıp kalması sorunu giderildi
Yapay zekanın Vosskaya Sanayi Bölgesi'ndeki belirli konumlardan geçmemesi sorunu giderildi
Rekabetçi oyun
Hücum ve savunma haritasında fazla mesai ilerleme çubuğunun süresiz olarak devam etmesine neden olan bir sorun düzeltildi
Maçın yalnızca 11 bağlı oyuncuyla başlayabileceği bir sorun düzeltildi
kahraman
Anna'nın tedavi verilerinin kariyer profilinde görünmemesi sorunu giderildi
Anna'nın nişan alırken özel bir nişangah göstermemesi sorunu giderildi
Bazı Genji görünümlerinde "Kabak Oymacılığı" yakın çekim kullanılırken balkabağı konumunun yanlış olmasına sebep olan sorun çözüldü
"Koruyucu Melek" yakın çekim kullanılırken "Melek" kobalt mavisi derisinin görünmemesi sorunu giderildi
Oyun istemcisi odakta olmadığında "Reaper" ın dinlenme duruşunun doğru şekilde görüntülenememesi sorunu giderildi
"Geri Dönme" işlemi sırasında "İzleme" nin "Flash" kullanabilmesi sorunu düzeltildi
Tracer'ın punk görünümünün belirli ses hatlarını tetikleyememesi sorunu giderildi
Zarya'nın "Yükleniyor Deadlift" özelliğinde silahın kolunu tutamaması sorunu giderildi
Zaryanın "Yerçekimi Dalgalanması" nın Reinhardt'ı son derece yüksek hızlarda fırlatmasına neden olan bir sorun düzeltildi
harita
Eichenwalde'deki fırının tahtasındaki bir yazım hatası düzeltildi
Bazı kahramanların Ilios'taki bazı garip sütunların üzerinde durabileceği bir sorun düzeltildi
Lijiang Kulesi'ndeki kahramanların tuhaf yerlere ulaşmasına sebep olan sorun çözüldü
"Reaper" ın Nepal'deki bazı garip konumlara ulaşmak için "Shadow Walk" özelliğini kullandığı bir sorun düzeltildi.
Oyuncuların Route 66 benzin istasyonunun üzerindeki korumalı bir konumdan hedefleri yakalayabilmesine neden olan bir sorun düzeltildi
"Firavunun Kartalı" nın Volskaya Sanayi Bölgesi'nde garip bir konuma ulaşmasına neden olan bir sorun giderildi
Oyuncuların izleme istasyonundaki son hedef noktada garip bir konuma ulaşabildikleri bir sorun düzeltildi: Cebelitarık
Savaşı izle
Özel bir maç izlerken sağlık çubuğunun renginin bazen yanlış görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi