Yaklaşık üç hafta içinde 2018 Dünya Kupası geliyor.
Şu anda futbol oyunları, oyuncular için vazgeçilmez bir eğlence haline geldi.
Artık konu futbol maçları olduğunda, doğal olarak EAnın "FIFA Futbol" serisini düşünüyoruz. .
FIFA'nın artık futbol oyunlarıyla eş anlamlı hale geldiğine ve futbol oyun dünyasındaki tek kral olduğuna şüphe yok.
Ancak, sadece 10 yıl önce, FIFA hala canlı bir "A Dou" tarafından dövülme imajına sahipti.
EA Sports oyunu her açıldığında, bir erkek sesi ünlü sloganı söyleyecektir:
EA Sports, Oyunda . (EA Sports, her şey oyunda)
Sporun gerçekliğini geri yüklemek için oyunları kullanmak her zaman EA'nın inancı olmuştur.
Kalıcılık doğru, bu şimdiye kadarki tüm dizinin kaderini belirleyen FIFA serisinin en büyük takıntısı. Şu anki ihtişamı ve geçmiş çöküşü de bu noktadan ayrılamaz.
FIFA94'ün doğduğu ilk FIFA serisi, daha gerçekçi bir futbol oyununun nasıl sunulacağı konusunda çok çaba sarf etti.
O zamanlar futbol maçları da olmasına rağmen, hepsi köşeden aşağı baktılar:
Aynen böyle
EA, futbol maçlarının TV'de yayınlanmasına daha yakın bir şekilde etkisini göstermek için, oyunu göstermek için 2.5D görüş açısı kullanarak ayrı bir motor seti geliştirdi.
Bu, FIFA'yı o sırada futbol maçında anında öne çıkarır.
EA, gerçeğin getirdiği tatlılığı tattıktan sonra çok akıllıca bir şey yaptı:
FIFA'ya ve çeşitli ülkelerin futbol ligi komitelerine gittiler ve kulüp, oyuncu isimleri, formaları ve sahalarının yetkilerini aldılar.
Aslında, pek çok kişi o zamanlar FIFA'nın davranışını iyi anlamıyordu, oyunu daha eğlenceli hale getirmek için boş zamanları olduğunu düşünüyordu. FIFA da dahil olmak üzere bu yetkinin çok değerli olduğunu düşünmedi, bu yüzden EA yetkiyi çok fazla para harcamadan aldı.
Elbette, daha sonra olanlar EA'nın ne kadar akıllı olduğunu kanıtladı.
O zamanlar Konami adlı bir Japon şirketi yetkilendirmeyi pek önemsemiyordu, "Canlı Futbol" un herhangi bir yetkisi olmamasına rağmen, hızlı tempolu ve ferahlatıcı bir hisle çok sayıda oyuncunun ilgisini çekti.
Canlıda, yalnızca yılın ilk on topunda görülebilen goller atabilirim
Sonuç olarak, yalnızca birkaç yıldır mevcut olan FIFA, 10 yıldır canlı durum tarafından tamamen bastırılan ve dövülen kasvetli bir döneme girdi.
FIFA, canlı olarak vurulmasından bu yana geçen 10 yıl içinde, "gerçeklik" konseptine bağlı kalmaya devam etti ve TV yayınının ayrıntılarını ve topun yörüngesinin gerçekçiliğini nasıl daha iyi eski haline getirebileceğini araştırdı.
Ancak oyun motoru teknolojisi ile sınırlı olan etki tatmin edici olmadı.
FIFA, 2010 yılında yeni nesil motoru piyasaya sürdükten sonra, dönüm noktaları nihayet geldi.
FIFA oyun ekranları zaten sahte ve gerçek olabilir
Yeni grafik motorunun desteğiyle, FIFA'nın gerçek futbol maçını geri yükleme takıntısı, kaslarını esnetmek için yer açıyor.
Gerçek bir canlı oyun ekranına benziyor mu
Arsenal oyuncusu Iwobi bir keresinde gazetecilere, her maçtan önce rakibinin FIFA oyunundaki oyun alışkanlıklarını kontrol edeceğini ve ardından hedefli savunma yapacağını söyledi.
FIFA Futbol Dünyası
Öte yandan eski rakiplerin gerçek durumu, sonraki nesle girdikten sonra, geriye dönük motor nedeniyle ve yetkisiz olmaları nedeniyle mücadele etmeye başladılar.
Şu anda FIFA, oyuna benzeri görülmemiş bir süre için yeni bir mod ekledi. Bu yeni modun ortaya çıkışı, FIFA ile Live arasındaki on yıldan fazla süren futbol oyunu savaşını nihayet sona erdirdi.
FIFA ile canlı arasındaki güç dengesini tamamen değiştiren bu mod, "nihai takım" -Ultimate Team veya kısaca UT modudur.
İstatistiklere göre, UT modeli EA'ya her yıl yaklaşık 800 milyon ABD doları gelir getirebilir ve bu da oyunun satışlarını bile aşar. Bu, FIFA'nın oyunu iyileştirmeye ve yetki almaya devam etmek için daha fazla fona sahip olmasını sağlayarak canlı durumla aradaki boşluğu daha da genişletir. .
Çekirdek oyun olarak UT modu ile nakledilen mobil oyun "FIFA Football World" Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri'nde de oldukça popülerdir.Ulusal sunucu versiyonu dün sadece 2 saat çevrimiçiydi ve IOS listesinin zirvesine ulaştı.
Peki, UT oynanışının büyüsü nedir?
Aslında, UT modelinin özü, kart toplama ve uygulama öğelerini sıradan takım oyunları ve operasyonlarının üzerine entegre etmektir.
Başlangıçta oyuncuların sadece bazı zayıf oyuncuları vardı. Ardından, oyun oynamaya devam ederken (AI ve gerçek hayattaki çoklu oyun modları dahil), puanlar ve ödüller kazanın, paketler açın veya daha iyi oyuncuların diziliminizi yükseltmesini sağlamak için ticaret yapın.
RPG yükseltmeleriyle bu tür bir oyun, insanları içine çekmek kolaydır.
Ve oyunun oyuncu kart tasarımı da çok özel.
Örneğin, bazı kartlar, oyuncunun gerçek maçlardaki performansına bağlı olarak sürekli olarak değerlerini günceller ve değiştirir.
Tıpkı bu sezon Premier Lig'in "sevilen kızarmış tavuğu" Salah gibi, sezon başında ona akıllı bir gözle bakarsanız, şimdi Melo ile aynı seviyeye yükseldiğini gördüğünüzde kulaktan kulağa gülersiniz.
Diğer kartlar bu oyuncunun en yüksek performansıdır. Örneğin, 2007'de Kaka, 2008'de Torres vb.
Kartlar aynı zamanda eğitim yoluyla tam kapasiteye yükseltilebilir
Bu klasik oyuncular size müreffeh yıllarını ve bir zamanlar size getirdikleri güzel anıları hatırlatabilir.
"FIFA Futbol Dünyası" nda Ronaldinho
Futbol taraftarları her zaman yıldız kartları ve yıldız çıkartmaları toplama geleneğine ve trendine sahip olmuşlardır, ancak FIFA bu koleksiyonu oyuna soktu ve aniden tüm dünyadaki hayranlar ona bağımlı hale geldi.
Panini yıldız kartı, UT modu bir dereceye kadar Panini'nin oyun versiyonu olarak kabul edilebilir
Bunu yazdıktan sonra, Dr. X yardım edemedi ama içini çekti. Kağıt yeteneği, oyunun birincil üretkenliğidir!
Görüyorsunuz, ister seksi bir genç bayan, ister Kong Wu'nun güçlü kaslı atleti, oyuncuları aç ve parlak hale getirebilirler.
Konami'de bir Olimpiyat şampiyonunuz olsa bile, EA'm bir kart çekerek yenilmez olacak.