Activision Blizzardın "Sledgehammer Games" stüdyosunda sahne ressamı olan "Bashir", "System Shock 2" den ilham aldığını ve Unreal 4 motorunu kullanarak Ayrıca bir demo videosu ve oyun sahnesinin ekran görüntülerini yayınladı.
Sahne ressamı Bashir, bu sefer yaptığı oyun sahnesinin "Network Shock 2" de Shodan'dan geldiğini ve bu sefer yapmasının iki buçuk ay sürdüğünü söyledi. Video içeriği açısından oyuncunun dikkatini çeken ilk şey uzun yeşil koridor ve uzaktaki hafif korkutucu yüzdür ve ardından oyuncudan yüzün belirli ayrıntılarını farklı açılardan dikkatlice gözlemlemesi istenir. Genel olarak, sahne prodüksiyonu nispeten iyidir ve aydınlatma efektleri nispeten yerinde.
Ekran görüntüsü: