"Sledgehammer Studio" sanatçısı, "Network Shock 2" sahnesini oluşturmak için Unreal 4'ü kullandı.

Activision Blizzardın "Sledgehammer Games" stüdyosunda sahne ressamı olan "Bashir", "System Shock 2" den ilham aldığını ve Unreal 4 motorunu kullanarak Ayrıca bir demo videosu ve oyun sahnesinin ekran görüntülerini yayınladı.

Sahne ressamı Bashir, bu sefer yaptığı oyun sahnesinin "Network Shock 2" de Shodan'dan geldiğini ve bu sefer yapmasının iki buçuk ay sürdüğünü söyledi. Video içeriği açısından oyuncunun dikkatini çeken ilk şey uzun yeşil koridor ve uzaktaki hafif korkutucu yüzdür ve ardından oyuncudan yüzün belirli ayrıntılarını farklı açılardan dikkatlice gözlemlemesi istenir. Genel olarak, sahne prodüksiyonu nispeten iyidir ve aydınlatma efektleri nispeten yerinde.

Ekran görüntüsü:

[Klasik Baharatlı] Baharatlı tada sahip 10 popüler ev yapımı yemek (Bölüm 1)
önceki
P2 Xcursion prototip elektrikli amfibi uçak ilk uçuşunu tamamladı, yalnızca 750 kg ağırlığında
Sonraki
[Klasik Baharatlı] Baharatlı tada sahip 10 popüler ev yapımı yemek (2. bölüm)
360 Children's Watch 8X Experience "Çocuk cep telefonları ve WeChat"
Sichuan-Tibet Line Şeftali Çiçeği Rekoru: Siyah ve Yeşili Görmek
"Kadın Leydi" Sneaky'nin yeni işi! C9 takım arkadaşı Cos K / DA kombinasyonunu getirin!
MIX 3 sahibi: Cep telefonlarını bulduğu için Xiaomi'ye teşekkürler. Dört aşamalı ayar kusursuz olabilir
Damei Sichuan Tibet Peach Blossom Line Live: Peach Blossom Armut Çiçekleri
Sega'nın kadim soğuk pirinç serisi "SEGA AGES VR Racing", 4.25'te NS'de yayınlanacak!
Altı büyük merkezi medya, bu "sırların" arkasındaki Chengdu Yeşil Yolu'na yoğun bir şekilde ilgi gösteriyor
Sony IMX600 sensörü ile donatılmış veya teşhir edilmiş Honor 20 Pro çizimleri
Redmi Note 7 Pro, 1500-2000 yuan fiyatının% 11'ini işgal etti
Sichuan, Gongxian İlçesinde tehlikeli kaya çöktü, gökyüzünü gizlemek için yükselen duman, neyse ki can kaybı olmadı
Meizu cep telefonu resmi olarak kamera patenti 16'ların gerçek makine pozlamasını kaldırmak için başvurdu
To Top