"The Crew 2" Vagrant Denemesi Oyna Deniz, Kara ve Hava Oyunu Oyna Gördünüz mü?

Her anlamda "The Crew 2", öncekilerden çok farklı bir oyun. Daha büyük hırsları, daha fazla oynanışı, daha iyi hissi var ve hatta oyunun teması bile farklı. Bana göre, "The Crew 2" muhtemelen başlıkta "The Crew" un IP'sini kullandı, ancak içerik düzeyinde, onu yepyeni bir oyun olarak değerlendirmelisiniz.

Neyse ki, bu yarış başyapıtını önceden denemek için oyun yaklaşık bir ay boyunca hazır olmadan önce bu kez Şangay Ubisoft genel merkezine acele edebildik. Kalitesi nedir? Önemli noktaları neler? Gelin birlikte bir göz atalım.

Yarıştan daha fazlası

Oyunun başlığında hala "araba" kelimesini görebiliyor olsanız da, aslında bu sadece karada yarışabilme yeteneğiniz değil. İster suda yüzen bir sürat teknesi, ister gökyüzünde uçan bir uçak olsun, "The Crew 2" nin vazgeçilmez bir parçası ve sadece yarış arabalarının olduğu yarış oyunları kalabalığından da sıyrılıyor.

Oyun, sokak yarışlarına odaklanan bölüm, arazi rallisine odaklanan bölüm, kürek uçaklarına odaklanan bölüm ve profesyonel pistlere odaklanan bölüm gibi farklı modlara karşılık gelen birkaç bölüme ayrılmıştır. Bu bölümlerin önsözlerini geçtikten sonra, deniz, kara ve hava yoluyla üç ulaşım yönteminin kilidini açabilir ve Amerika Birleşik Devletleri'nde özgürce gezebilirsiniz.

En şaşırtıcı şey, deniz, kara ve hava yoluyla üç ulaşım modunun oyundaki sabit düğümler tarafından otomatik olarak tetiklenmemesi, ancak her zaman ve her yerde manuel olarak değiştirilebilmesi ki bu gerçekten harika. Doğrudan bir yarış arabasından boş bir yolda kalkan bir uçağa geçebilir; ayrıca gökyüzündeki nehre nişan alabilir, sorunsuz bir şekilde bir kürek teknesine dönüşebilir ve su yolunda koşmaya devam edebilirsiniz. Yumuşak ve son derece pürüzsüz denen sözde, bu tür bir deneyimden bahsediyor olmalı.

Üç ulaşım modunun hissi de farklıdır ve gerekli özelliklere sahiptirler. Örneğin, bir kürek teknesi viraj alırken fren yapmamak en iyisidir, çünkü bir kürek teknesinin ivmesi bir arabanın hızından çok daha yavaştır, ancak viraj alma performansı çok daha güçlüdür. Görünüşe göre dar olan birçok virajda çoğu zaman tam hızla koşulabilir. Yani tekneyi sürmek için yarış mantığını kullanmak istiyorsanız, viraj alırken rakip tarafından atılması kolaydır; uçağın kontrolü, insanları ilk başta rahatsız hissettirebilir, ancak temel işlemlere aşina olduktan sonra, orijinal Yerden dönme, yandan uçuş, yüksek hızlı dalış ve yüksek hızlı tırmanmanın hepsi kolayca yapılabilir.Alçak irtifada büyük şehirlerin su ve simge yapılarının üzerinde uçan bir uçağı uçurmak kesinlikle daha önce hiç yaşamadığınız bir deneyimdir.

Otomobilin önceki oyunda eleştirildiğini hissetmesine gelince, ikinci nesilde de önemli ölçüde iyileştirildi. Frenleme, viraj alma, hızlanma, geri itme ve çarpışma geri bildirimi hepsi yerinde ve nihayet birinci sınıf bir yarış oyununun mizacına sahip. Bununla birlikte, bu çalışmanın sadece arabayı kir ve benzerleriyle lekeleyebileceğini ve görünüşte herhangi bir bariz hasara neden olmanın bir yolu olmadığını belirtmekte fayda var. Ubisoft'un geliştiricilerine göre, bu aynı zamanda otomobil üreticilerinin ihtiyaçlarından da kaynaklanıyor ve yine de arabalarının oyunda her zaman mükemmel bir duruş sergileyebileceğini umuyorlar.

Ayrıca oyunun yüksek bir özgünlük arayışı yok.Soruları yanıtlarken ana içerik oluşturucu, "The Crew 2" nin yenilenmeye ve oynanışa daha fazla önem veren, deniz, kara ve hava arasında sorunsuz geçiş yapan bir oyun olduğunu vurguladı. Yarış oyunu, bu özellikle rekabet ve profesyonellik peşinde koşan bir simülasyon yazılımı değil - tabii ki, pist hissini yaşamak istiyorsanız, oyunda bu zorlu oyunculara meydan okuyacak bir "Pro Racing" modu da var.

Bununla birlikte, kişisel olarak, özellikle rahat olmadığım bir şeyin, oyunun "Forza Motorsport" serisi gibi navigasyon hatları sağlamaması olduğunu düşünüyorum, bu da bazı oyuncuların köşeleri yanlış okumasına veya dönüş işaretlerini atlamasına neden olabilir. Özellikle sokak yarışı modunda, şehirler arası yollar girift ve karmaşıktır ve hızınız çok hızlıdır.Sağ alt köşedeki küçük haritayı hesaba katacak vaktiniz olmadığında, kaçmak ve kontrol noktasını kaçırmak kolaydır. Ubisoft personeli, yola veya tepeye navigasyon çizgileri veya navigasyon okları eklemeye çalıştıklarını, ancak etkinin iyi olmadığını, yine de oyuncuların arabaya odaklanacağını umduklarını söyledi.

Oyun navigasyon hattı yardımını sağlamasa da, diğer fren asistanı ve direksiyon asistanı hala var, ancak kapatılamıyor gibi görünüyor ve yoğunluk ayarlanamıyor. "The Crew 2" nin zorluğu esas olarak farklı araçlara yansıyor.Bazı arabaları hızlı ama evcilleştirmesi zor ve bazıları daha yavaş ama sürmesi kolay.

Oyun ayrıca piyasadaki yarış simülasyonu direksiyonlarının çoğunu bilinçli bir şekilde destekliyor ve hatta tek kollu arcade uçuş simülatörünü destekliyor. Sadece "Microsoft Flight Simulator" için olan bu sert çekirdekli kabin denetleyicileri henüz desteklenmiyor, ancak bu mantıklı, sonuçta konumlandırma farklı.

Mükemmel oyun modu

O zamanlar deneme sürümü hala resmi sürüm olmasa da oyunun tamamlanması zaten çok yüksekti.Tek oyunculu oyunda farklı bölümler, kamera modu, video modu, vücut özelleştirme modu ve modifikasyon modu dahil her şey vardı. Özellikle araba çıkartma sistemi, yandaki oyun gibi, iki boyutlu güzel bir kız veya özellikle havalı olabilen çok karmaşık ve güzel bir resmi bir araya getirmek için yuvarlak kare elmas gibi en temel modeli kullanabilirsiniz. LOGO, bir yarış arabasını taklit eden bir araba etiketi olabilir. Ve bu özel içerik ağ üzerinde paylaşılabilir - herkes büyük bir dokunuş, becerilerinizi gösterme zamanı.

Önceden ayarlanmış veya diğer kişilerin özel araba etiketlerinin kullanılması, belirli bir miktarda oyun içi para birimi gerektirir, ancak fazla bir şey gerektirmez. Aksine, yarış / yarış / uçak fiyatı daha pahalı olacak, tabii ki doğrudan ilerlemenizi de hızlandırabilirsiniz-merak etmeyin, bu oyun kutudan çıkmaz, sadece bundan istediğinizi satın alın Bir açıdan bakıldığında daha vicdanlı.

Oyunun ilerlemesinin ve arşivlerinin birçoğunun doğrudan bulutta depolandığı açıklanmalıdır - yani evet, bu oyunun tıpkı ilk nesil gibi tüm sürece bağlı olması gerekiyor. Bence, birkaç yıl önce, tüm ağ oluşturma süreci bazı insanları tiksindirmiş olabilir, ancak temelde İnternet olmadan normal bir şekilde yaşamanın mümkün olmadığı bir çağda, tüm ağ oluşturma sürecinin kendisinde herhangi bir sıçrama olmaz, ancak sadece bunun geliştirilmesini umuyorum. Bi'nin sunucusu biraz güç verebilir, bu yüzden kesinti yapmayın.

Tüm ağın getirdiği avantaj, diğer netizenlerle doğrudan harita üzerinde tanışabilmeniz ve harika ve heyecan verici bir karşılaşma yaşayabilmeniz; veya ofisten eve gelip, çevrimdışı olduğunuz yerden doğrudan oynamaya devam edebilmenizdir. Aynı platform altında, aynı Uplay hesabını kullanıyorsanız, ilerleme otomatik olarak devralınır. Ev sahibi tarafında, bir PSN üyesi veya altın üye satın almamış olsanız bile, yine de çevrimiçi olabilirsiniz, bunun için endişelenmeyin.

Grafikler ve BGM'ye gelince, "The Crew 2" üst düzey Ubisoft oyunlarını sürdürdü. Özellikle sahne modellemesi, bu sefer San Francisco'daki Golden Gate Köprüsü, Las Vegas'taki minyatür heykel, New York'taki Özgürlük Heykeli, Washington'daki Beyaz Saray ve Pentagon gibi büyük şehirlerin birçok ünlü simge yapısını yaptık. Bir uçakta bu yer işaretlerinin üzerinden uçarken, duygu gerçekten sadece onu deneyimleyenler tarafından anlaşılıyor.

Sonuç

Birinci nesil ile karşılaştırıldığında, "The Crew 2" her yönüyle dünyayı sarsan bir evrim geçirdi ve bir süperstar görünümüne bürünmeye başladı. Ve bu yıl yarış oyunları için hala küçük bir yıl, inanıyorum ki yarış oyunu severlerin özleyemeyeceği bir şaheser olacak. Oyun ayrıca bu ayın 31'inde küresel bir kapalı test başlatacak İlgilenen oyuncular oyuna önceden girebilir ve farklı bir Amerikan otomobil ve yarış kültürünü deneyimleyebilir.

Gao Hongbo hiçbir şey yapamaz! North Sports University, üç maçta çalışan maaşlarını ödemiyor ve 0 gol berbat
önceki
Bugün Magic City'nin bu büyülü gökyüzünü fotoğrafladınız mı?
Sonraki
Overwatch'ın 27. kahramanı kim olacak? Yönetmen Jeff, rolün daha önce ortaya çıktığını açıkladı
"Singer" Yang Kun "un yedinci sayısı, Leslie Cheung'un klasiği" Redusing to Play "i anmak için" yeni numaralar oynadı "
Bahar Şenliği için eve döndükten sonra sandığın yeterli olmadığını anladım, getirdiğimden fazlasını getirdim.
Evergrande ile rekabet etmekten 10 yılın en düşük seviyesini belirlemeye kadar, ulusal güvenlik zirveye dönmekten ne kadar uzakta?
Şike? Vietnamlı oyuncu kendi kapısına serbest vuruş attı, yetkililer konuyla ilgili soruşturma başlattı
Fallout serisinin yeni çalışması Fallout 76 resmen açıklandı!
Turuncu kedi tekrar terk edilmekten korkar ve hatta ilaç yer! Gerçekten güzel ve mantıklı ~
İnsanların tekrar tekrar okuması için birkaç klasik eser önerin
Didi'nin tüm kaydı yolcu mahremiyetini ihlal ediyor mu? İçeriden: Geçen yıl gündeme geldi, ancak iç farklılıklar var
Derin ayak tekme atan oyuncu: bilinçaltında bacağını gerdi ve Adrian'dan kasıtlı olarak özür dilemedi
Cristiano Ronaldo, Messi'nin altın topunun gerisinde 1-12 şut olmadan tek bir maçta 7 fitlik atış yaptı mı?
Mükemmel, bu kendi geliştirdiği çevrimiçi oyun sayısız insanın anılarını taşır
To Top