Herkese merhaba, işte her gün en yeni heyecan verici savaş alanı stratejisini getiren büyük dokunuş.
Savaş alanını harekete geçiren en üzücü şey, tek bir atış değil, zehirlenerek öldürmek oldu. Zehir halkasının kenarından 1 mm uzakta zehirlenmesi, oyuncunun kaçması için bir dürtü haline gelebilir. Böylece, zehir çemberini her fırçaladığınızda, takım arkadaşlarınızın sesini her zaman duyabilirsiniz: zehir geliyor, git ve git! Bu durumdan kaçınmak için, Big Touch bugün size zehiri çalıştırmanın en doğru yolunun bir dalgasını getirecek! Bu çalışma dalgası, dokunaçlı ana e-spor TV'den geliyor.
1. Zehir ne zaman çalıştırılmalı
Koşma zehirinin zamanlaması, önceden zehirlenme ve daha sonra zehir çalıştırma olarak ikiye ayrılır.
1. Zehri önceden çalıştırın
Önceden zehir koşmanın ilk vakası 98K, 8x ayna, M4, 3. seviye kafa vs. Şu anda, iyi bir pozisyon işgal etmek için daireye önceden girebilir ve düşmanın kapıya birini göndermesini bekleyebilirsiniz.
İkinci durum, güvenlik bölgesinin kentsel alanda olmasıdır. Şu anda, çembere geç girmemek için çembere erken girmelisiniz ve hatta tuvalet dolu!
Üçüncü durum ise, havalimanı dairesi gibi daireye girmenin tek yolu ile karşılaştığınızda, köprüyü geçmeniz gerekir.Çembere geç girerseniz, insanlar tarafından bloke edilme riski çok yüksektir ve tüm araçların soğuk olması çok muhtemeldir!
Yukarıdaki 3 koşul çembere önceden uygulanmalıdır!
2. Zehri çalıştırmaya ertelendi
Zehirlenmeyi erteleyen iki durum var. İlk durum bodur büyümedir, büyümeyi telafi etmek ve kendinizi şişmanlamak daha fazla zaman alır. Burada çok önemli bir nokta var, kendinizi yeterince ilaç karşıtı yapmak için erken ve orta vadede ilaç çemberini doldurmak. Bir şişe içecek ve bir şişe ağrı kesici dolu!
İkinci durum, nişancılığın iyi olmaması, ancak gol atmak isteyen oyuncular var, zehir kaçışını erteleyebilirsiniz. Daha fazla malzeme alın ve ardından zehiri taşıyan daireye yavaşça girin.
Uyuşturucuyu erken kullanmak ya da uyuşturucu kaçışını ertelemek olsun, bir ortak nokta vardır, yani transfer karşılaşmalarının tehlikesinden mükemmel bir şekilde kaçınma.
İkincisi, zehir kaçmanın yolu
Öncelikle oyunun başladığı rotayı hatırlamalısın! Ardından düşmanın yaklaşık konumunu ve transfer rotasını değerlendirin ve onlardan kaçının.
Örneğin, aşağıdaki şekilde gösterilen rota N Limanı'ndan Vahşi Batı'ya kadardır.
Düşmanlar kabaca aşağıda gösterilen alana dağılmıştır.
Zehir çalıştırırken, alt kısmın tamamı diğer zehirli düşmanlar için bir toplanma yeri olmalıdır.
Yani uygulanabilir rota kuzeydeki deniz rotasıdır,
Bu yol, kaynakları ve düşmanı olmayan çorak bir yamaçtır, bu yüzden kesinlikle tamamlanmıştır!
Yukarıdaki bir anti-virüs analizi dalgasıdır, oyuncular denemek için oyuna girebilirler. Başka fikirleriniz varsa, yorum bölümünde Dazhe ile tartışabilirsiniz!
Bu makalenin animasyon malzemesi Tentacle Anchor Master Gaming TV / Tentacle'dan yetkilendirilmiştir.
Bu büyük bir dokunuş, sonra görüşürüz!