Kilitleme eylemi olmadan MMOARPG hilelerinin dikkatini çeken birçok yerli mobil oyun olduğu söyleniyor, ancak aslında oynanış ya da çalışabilirlik açısından bu alt kategorinin sahip olması gereken deneyime ulaşamadılar. Bay Kai Shui'nin bundan sonra bahsedeceği "Glory of the Sword", bu tür oyunun ağır çekirdek oynanışını çok boyutlu olarak daha iyi yansıtıyor.Bu oyunu gerçekten deneyimlediğimde, yerli geliştirme ekibinin de oldukça iyi olduğunu gördüm. Hırslı, hedef kullanıcı grubu çok net, iki boyutlu kullanıcılar ve aksiyon oyunu severler.
Neden öyle diyorsun? Birincisi, oyundaki benzersiz farklı öğrenci tutam yüzü, moda sistemi ve zengin NPC etkileşimli oyunun iki boyutlu kullanıcıların tercihlerini uyandırdığına inanılıyor; ikincisi, bu oyun oyuncuları kilitlemeden sevmeye ve nefret ettirmeye devam ediyor Savaş modu Ondan hoşlanan oyuncular bunun gerçek bir aksiyon oyunu olduğunu düşünür ve ondan kesinlikle nefret edenler operasyonunun çok "insan karşıtı" olduğunu, üçüncü olarak "av" sisteminden ödünç alır ve oyuncular malzeme elde etmek için sürekli avlanma yoluyla ekipmana dönüştürürler. , Daha sonra daha iyi malzemeler toplamak için daha güçlü canavarlara meydan okuyun, bu ekipman geliştirme sistemi oyuncunun algısına da uyuyor.
Benzersiz farklı göz bebeği kıstırma yüz sistemi
"Sword of Glory", çeşitlendirilmiş bir karakter yaratma sistemi aracılığıyla kullanıcıya özel karakter yaratma ihtiyaçlarını karşılamayı bekliyor.Oyunda şu anda açık olan özel isteğe bağlı modüller şunları içerir: saç modeli, gözler, giysiler, ses ve diğer çeşitli karakter özelleştirmeleri. 30'dan fazla renk şeması mevcuttur. Oyuncular oyunda en sevdikleri iki boyutlu karakterleri yaratabilirler. Oyunda Gintama'ya benzer iki boyutlu karakterler oluşturulabilir. Kai Shui Jun'un oynadığı role bir göz atalım.
Mevcut yüz sıkma sistemi çok zengin olsa da şu anda biraz üzüntü verici olan burun ve kulak gibi daha detaylı içerik bulunmuyor. Bununla birlikte, oyundaki farklı öğrencilerin benzersiz özel karakterleri hala şaşırtıcı.Oyuncular, "Kuroko'nun Basketbolu" ndaki Akashi Seijuro gibi oyundaki anime içindeki farklı öğrenci karakterlerini sunmak için kendi ellerini kullanabilirler. Elbette kırmızı ve mavi eşleştirme, altın ve gümüş eşleştirme istiyorsanız, hepsi kendi seçiminize bağlıdır.
Kai Shui-kun, "The Blue Exorcist" den Okumura Rin'i sıkıştırdı ama maalesef sivri kulaklarını kıramadı.
Kilit açma ve eğlenceli dövüş
PC oyun döneminde kilitsiz 3D aksiyon oyunu çok önemli bir daldır, "Tekken" serisi, "Monster Hunter" serisi, yerli "Meteor Butterfly Sword" gibi oyunların hepsi bu tür oyunlardır ve çok bariz bir özelliğe sahiptirler. Oyuncuların aksiyon oyunlarının daha gerçekçi bir dövüş deneyimi ile, ancak daha yüksek operasyon gereksinimleri ile keyfini çıkarmasını sağlamaktır.
Aynısı "Glory of the Sword" için de geçerlidir. Bu özellik aynı zamanda oyunun temel özelliğidir. Örnek olarak Kaishui-kunun silahı Taitoyu alın. Genel saldırılara ek olarak, oyundaki beceriler sert ve uzundur. Beceriler kullanıldıktan sonra karakterler sert bir şekilde ayakta dururlar. İlk kez oynayan oyunculara oyunun yeterince pürüzsüz olmadığını hissettirebilir.Elbette, bu, oyuncu deneyimini daha gerçekçi hale getirmek için geliştirme ekibi tarafından kasıtlı olabilir. Oyundaki beceriler için çok iyi bir çözüm var, beceriler bittikten hemen sonra yanıp sönecek.Elit avcılığın patron savaşında, canavarlar yetenek akışının ön yargısı ile başarılı bir şekilde öldürebilir.
Daha da ilginç olanı, mevcut Taitou'nun "Çizim ve Kesme" becerilerinin dövüş becerilerini tüketiyor gibi görünmesidir.Oyundaki bu beceri, temel saldırılar tarafından elde edilen kılıç niyet değerini tüketecek, ancak ne yazık ki bu tür becerilerin hissedilmesi çok azdır. Daha "hesaplanmış" bir strateji saldırısı söz konusu olduğunda, çoğu beceri hala kart CD'leri tarafından kullanılmaktadır.
Bıçak değerinin genel saldırı düğmesine yansıdığını unutmayın.
Son derece açık oyun içeriği
Oyunun açıklığı, büyük haritanın ve NPC'nin büyümesine yansıyor. Piyasadaki çoğu yerli mobil oyunun aksine, oyuncunun oyundaki davranışını sistemin günlük ana hattı yönlendiriyor. "Glory of the Sword" da durum böyle değil. Oyuncuların keşfetmesini bekleyen çok sayıda harita ve gizli içerik var. Örneğin, oyundaki NPC uygunluk sisteminde, oyuncuya karşılık gelen devredilen görev yalnızca karşılık gelen değere ulaşıldığında verilecektir.
Bay Kai Shui, Bayan Kardeşi başarıyla kucakladı
Oyundaki popülerlik esas olarak: sohbet etme, hediyeler sunma ve görevlendirilmiş görevleri tamamlama yoluyladır.Her NPC'nin farklı bir kişiliği vardır.Oyuncular yalnızca hedeflenen seçimler yaparak olumluluk bonusunu alabilir.İyilik belirli bir değere ulaştıktan sonra, oyuncu NPC ile de etkileşime girebilir. Yüz ifadesi etkileşimi, oyundaki hangi bayanı seversin? Şimdi harekete geç.
Özelleştirilmiş açık profesyonel silah sistemi
Açık oyun dünyasını tamamlayan, profesyonel silah sistemidir. "Glory of Sword" da sabit bir sınıf yoktur. Oyunda, yedi ana kılıç ve kılıç sınıfı, sadece bir silah değiştirilerek serbestçe değiştirilebilir. Silahlar size bu tanıdık dünyada yepyeni bir deneyim verebilir.
Bir diğer nokta da, benzersiz eklentilerle silah dövmenin oluşturduğu savaş türü.Oyundaki her silah sekiz isteğe bağlı beceriye karşılık geliyor.Başlangıçta, becerilerin kişiselleştirilmiş kişiselleştirilmesinin yeterli olmadığını hissediyor. Aslında, "Glory of Sword" daki becerilerin çeşitlendirilmesi esas olarak silahlara yansıyor.
Bir önceki makalede, oyundaki oyuncuların büyümesinin "avlanma" sistemine biraz benzediğinden bahsetmiştim.Oyuncular, güç elde etmek için çoğunlukla silah oluşturmak için malzeme toplamaya güveniyorlar. "Kılıç Glory", silah dövme konusunda çok fazla içeriğe sahip. Oyundaki farklı silahlar, farklı eklere ve özel efektlere karşılık gelir.Her ek, benzersiz bir beceri türü oluşturmak için karşılık gelen becerileri güçlendirir.Oyuncular, alıştıkları beceri döngüsü aracılığıyla silah yaratma yönünü seçebilir veya en sevdikleri silah şekli açısından seçim yapabilirler. Cinsel egzersiz becerileri.
Sonuç
Bu oyunla ilgili değerlendirmem, oyunun ve çekirdeğin aksiyonun çekirdek oyuncularına dokunduğu yönünde. Oyun tekrar optimize edilirse, harika bir performans olacağına inanıyorum. Bir aksiyon oyunu seviyorsanız, "Glory of Sword" u kaçırmayın. oyun.