"World of Warcraft Nostalgia" PVP onur sistemi ayrıntılı

Yazar: NGA- Ram atıyorsun

Bu gönderi, önceki öz gönderilerine göre derlenmiştir Nostaljik onur sistemi artık tamamen açık Onur Sistemine Giriş

  • Benzer seviyedeki diğer oyuncuları öldürdüğünüzde, onursal ölümler elde edebilirsiniz. Sistem, bir hafta içinde elde ettiğiniz toplam onur öldürme sayısını biriktirecek ve belirli bir onur seviyesine karşılık gelen onur puanları verecektir. Onur seviyesi, unvanlar ve maddi ödüllerin yanı sıra nihai resmi statü ve diğer ek ödüller anlamına gelir.
  • Onur yargılama yöntemi oldukça karmaşıktır. Onur öldürme sayısını sayma ve bir haftalık onur derecesi verme sürecine çeşitli yargılama kuralları dahil edilmiştir. Bununla birlikte, oyuncular benzer seviyedeki hedefleri öldürdüklerinde, gördükleri tek şey basit bir mesajdır: "onur öldürür". Oyun, her öldürme için onur puanını gösteremez. Ayrıca haftalık onur puanınız takıma yaptığınız katkıya, yani bir hafta içinde kazandığınız onur puanınızın toplam takım puanına oranına göre hesaplanacaktır.
  • Diğer oyuncularla takım olun, takımdaki tüm oyuncular onurlu ölümler alacak. Aslında, onur öldürmeleri deneyim puanlarına benzer. Deneyim puanlarının hesaplanma yöntemi gibi, oyuncular da onur öldürmeleri için takım için ekstra onur puanı alacaklar. Bu noktada, saldırının bir onur öldürme olup olmadığını belirlemek için sistem tarafından kullanılan yöntem, öldürmenin deneyim puanı elde edip edemeyeceğini belirlemek için kullanılan yönteme benzer. Bu seviyedeki canavarları öldürerek tecrübe puanı kazanabilirseniz, aynı seviyedeki rakip oyuncuları öldürmek (yani, seviye numaraları gri değildir) da bir onur öldürme olarak kabul edilir.
  • Bazı durumlarda, oyuncu, takımdaki diğer oyuncularla birlikte bir veya daha fazla rakip oyuncuyu öldürebilir. Şu anda, diğer takımların onurlu ölümler almasını önlemek için artık canavar sahipliği kurallarını kullanmayacağız. Birden fazla takım bir oyuncuyu öldürmek isterse, oyuncuya verdikleri hasara bağlı olarak, tüm takımlar buna karşılık gelen yüzdelik onur puanı alır. Örneğin, iki oyuncunun rakip bir oyuncuyu birlikte öldürdüğünü varsayalım. Oyuncu A hedefe% 35 hasar veren tek oyuncudur; Oyuncu B ise bir takım oyuncusudur ve hedefe% 65 hasar verir. Oyuncu A% 35 fahri öldürme puanı alacak ve B'nin takımı% 65 onur puanı alacak. Takım onur puanları vermeden önce, ilk olarak takım şerefi için ek bonuslar eklenecektir. Kuşkusuz, takımdaki bazı oyuncular savaşa katılmasalar bile (belki de terapi üzerinde çalıştıkları için), onur puanı alacaklar; basit bir ifadeyle, takımları rakip oyuncuyu öldürdüğü sürece onur puanı alacaklar.
  • Elde edilen onur puanı temel olarak şu üç faktöre bağlıdır: 1) hedefin seviyesi, 2) PvP seviyeniz ve 3) oyuncunun seviyesi. Haftanın sonundan sonra, sistem, elde ettiğiniz tüm onurlu öldürmeleri ve onursuz öldürmeleri sayacak ve ardından ilgili verilere göre belirli ayarlamalar yapacaktır.
  • Her onur öldürmenin katkı puanları, azalan getiri kuralından etkilenir. 24 saatlik bir süre içinde, bir oyuncunun yalnızca ilk 4 öldürmesi aşağıdaki gibi katkı puanı alabilir: 1. öldürme =% 100 katkı puanı 2. öldürme =% 75 katkı puanı 3. öldürme =% 50 katkı puanı 4. öldürme =% 25 katkı puanı 5. ve sonraki öldürmeler = 0 katkı puanı Savaş günlüğünde, her onur öldürme için tahmini onur puanlarını görebilirsiniz. Buradaki puan değeri, bir oyuncunun öldürülmesi için azalan getirileri saymaz.
  • Onursal olmayan öldürmeler, kademe deneyimini anında azaltır ve katkı puanları, kademe deneyimini etkiler, haftada bir hesaplanır.
  • Oyuncular dün aldığınız katkı puanlarını karakter pencerenizin Onur sekmesinde görebilirler.Dün katkı puanları her gün 0: 00-02: 00 arasında hesaplanır.
  • Haftalık bakımdan sonra oyuncunun katkı puanları sıfırlanacak.
  • Bir kampta, her hafta en çok katkı puanı alan oyuncu her hafta en üst sırayı alır ve bu böyle devam eder.
  • Bir hafta içinde en az 25 onursal öldürme kazanmayan oyuncular, haftalık sıralamanın hesaplanmasına katılamayacak ve bu nedenle bir askeri rütbe alamayacak.
  • Bir fraksiyondaki tüm oyuncuların bir hafta içinde toplam şerefli öldürme sayısı bir alt çizgiyi belirleyecektir. Onursal öldürmeleri bu alt çizginin altında olan herhangi bir oyuncu bu haftanın sıralama hesaplamasına katılamayacak, ancak bu hafta boyunca kazandıkları puanlar onları en azından yapmaya yetiyor Rank1 konumuna ulaşın veya koruyun.

Onur katkı puanı hesaplaması

  • Haftalık sıralamalar koda göre hesaplanır ve sözde kod aşağıdaki gibidir: @ListOfPlayers = bu taraftaki sunucudaki tüm oyuncuların listesi (alliance / horde); foreach oyuncusu (@ListOfPlayers) {if (HK (oyuncu) ) < 25) {oyuncuyu @ListOfPlayers'dan sil;} else if (CP (oyuncu) < cutoff) {oyuncuyu @ListOfPlayers'dan silin; if (Rank (player) == 0) {# 25 HK's, sıfırdan Rank'a terfi ettirmeniz gereken tek şey = 1Rank (player) = 1; RP (player) = 0;} }} ayakta = 1; foreach oyuncusu (@ListOfPlayers en yüksekten en düşüğe doğru sıralandı) {WS (oyuncu) = ayakta; ayakta ++;} NR = ayakta; # bu hafta sıralamada toplam oyuncu sayısı Basitçe söylemek gerekirse: 1: İlk sütun Sunucu tarafındaki gruptaki toplam oyuncu sayısı ListofPlayer2 dizisine kopyalanır: Dizideki her oyuncu için, onur öldürme sayısı 25'ten azsa diziden silinir.3: Katkı puanı alt satırdan azsa, aynı zamanda silinecektir. Diziden silindi.4: 25 onur öldürmeye ulaşan ve katkı puanları alt çizgiye ulaşmayan oyuncular hala 1. Derece rütbesi ile ödüllendirilir ve onur deneyimleri sıfıra ayarlanır.5: Bu dizideki oyuncular katkı puanları açısından daha üst sıralarda yer alır. En alt sıraya kadar sıralayın ve haftalık sıralamaları ödüllendirin.6: Dizinin son boyutu, her hafta onur sıralamasına katılan kişi sayısıdır.
  • Rütbe deneyiminiz, her 2 haftada bir bakım sırasında ayarlanacaktır. Rütbe deneyiminizdeki değişiklik, rütbe deneyiminizdeki artış eksi rütbe deneyiminizin zayıflamasıdır. Yani, rütbe deneyimindeki değişiklik = kazanılan deneyim - zayıflatılan deneyim.
  • Haftalık rütbe deneyimi artışı Elde edebileceğiniz haftalık rütbe deneyimi, haftalık sıralamaya, katkı puanlarının sayısına ve sıralama hesaplamasına katılan toplam sunucu sayısına bağlıdır Katkı puanlarını rütbe deneyimine dönüştürme formülü, katkı puanlarının parçalı doğrusal bir fonksiyonudur. Bu formül her hafta değişir ve sunucu tarafındaki sıralamaya katılan toplam kişi sayısına bağlıdır.Haftalık sıralama ve sıralamaya katılan toplam kişi sayısı, yukarıda belirtilen parçalı işlevin her doğrusal aralığının uç noktalarını belirleyecektir. Parçalı işlevin en yüksek uç noktası şu şekilde tanımlanır: (CPmax, 13000), yani bir haftada en yüksek katkı puanı alan oyuncu 13000 askeri rütbe deneyimi kazanacaktır.Parçalı fonksiyonun alt ucu (0,0) olarak tanımlanmıştır, yani katkı puanı 0, askeri rütbe Deneyim kazancı 0'dır. Ortadaki puanlar, bölüm puanları ile tanımlanır; bu, onları kendi askeri rütbeleri altında yükseltmek için yeterli puan elde eden tüm dereceli oyuncuların gruplanması anlamına gelir.
  • Haftalık rütbe deneyimi düşüşü: Haftalık rütbe deneyimi düşüşü, mevcut rütbe deneyiminizin% 20'si kadardır. Ancak, belirli bir haftanın rütbe deneyiminin ayarlanması (eksi zayıflama artışı) negatifse, ayarlama yarıya inecektir. Ayrıca, haftalık rütbe deneyimi Ayarlama size 2500 rütbe deneyimine mal olacak.Elbette bu sınırlama onursal olmayan öldürmeleri kapsamıyor.

Askeri rütbe

Askeri rütbenizin toplam deneyim değeri, askeri rütbenizi şu şekilde belirler:

R3-R14'ün hesaplama yöntemi: (Derece-2) * 5000

Lonca cüppesi, indirim ödülleri ve resmi kışlalara erişim dışında tüm öğeler PvP tüccarlarından satın alınmalıdır. Seviye 1'den 5'e kadar olan ödüller kışla dışındaki NPC tüccarlarından satın alınabilirken, 6. seviye ve üzerindeki ödüller sadece kışlaki NPC tüccarlarından satın alınabilir. Oyuncular, Orgrimmar ve Stormwind'deki resmi kışlaların girişini bulabilirler.

Onursuz öldürmeler

Seviye 60 oyuncular için, her onur dışı öldürme 100 deneyim kaybeder Alt seviyedeki oyuncular, onursal olmayan öldürme başına daha az deneyim kaybeder.

Onursal olmayan öldürmelerin cezası, askeri rütbe deneyiminizden derhal düşülecektir. Onursal olmayan öldürmelerde, askeri rütbeniz düşebilir. Onursal olmayan öldürmelerin kaybı haftalık rütbe deneyim ayarlamasına dahil değildir. Bu nedenle, belirli bir hafta içinde deneyiminizin zayıflaması -2500 sınırını aşacaktır.

Öncelikle şunu belirtmek gerekir ki, askeri rütbe terfisi her hafta% 20 oranında zayıflama etkisine tabidir. Alabileceğiniz rütbe deneyiminin her hafta neredeyse aynı olduğunu varsayarak elde edebileceğiniz en yüksek rütbe deneyimi, rütbe deneyiminizin artması = azalmasıdır. Yani, maksimum rütbe deneyimi = 5 * haftada kazanılan rütbe deneyimi Örneğin: Bir oyuncunun haftada 6300 PVP deneyimi kazandığını varsayarsak, maksimum seviye deneyimi = 5 * 6300 = 31500. R8 olan önceki tabloya bakın. Peki, rütbe yükseltmesi ne kadar hızlı? Ayrıca her hafta sabit bir derece deneyimi elde ettiğinizi varsayalım

Onur açılışının ilk haftasında bir oyuncu 18870 kazandı, R5 seviyesine ulaştı ve ardından her hafta 6,300 onur puanı kazandı, ardından: 1. Hafta: RP = 18870 + 6300-3774 = 21396, Sıra = 62. Hafta: RP = 21396 + 6300-4279 = 23417, Derece = 63. Hafta: RP = 23417 + 6300-4683 = 25034, Sıra = 74. Hafta: RP = 25034 + 6300-5007 = 26327, Sıra = 75. Hafta: RP = 26327 + 6300-5265 = 27362, Sıra = 76. Hafta: RP = 27362 + 6300-5472 = 28190, Sıra = 77. Hafta: RP = 28190 + 6300-5638 = 28852, Derece = 78. Hafta: RP = 28852 + 6300-5770 = 29382, Sıra = 79. Hafta: RP = 29382 + 6300-5876 = 29806, Derece = 710. Hafta: RP = 29806 + 6300-5961 = 30145, Derece = 8 Özet: Görülebileceği gibi, deneyimin zayıflaması, her hafta kazanılan deneyime hızla yetişiyor ve son birkaç aşama çok zorlaşacak.

R14'e nasıl ulaşılır

Her şeyden önce: 14. Kademeye ulaşmak için haftada en az 12000 deneyim kazanmanız gerekiyor. Çoğu sunucuda, sunucu ile onur sıralamasına katılan kişi sayısına bağlı olarak, yalnızca ilk 3 ila 6 oyuncu haftada 12.000'den fazla deneyim kazanabilir.

Haftada 12.500 deneyim kazanırsanız, 13. Sıradan 14. Sıraya geçmek ne kadar sürer? 1. Hafta: RP = 55000 + 12500-11000 = 56500, Sıra = 132. Hafta: RP = 56500 + 12500-11300 = 57700, Sıra = 133. Hafta: RP = 57700 + 12500-11540 = 58660, Sıra = 134. Hafta: RP = 58660 + 12500-11732 = 59428, Sıra = 135. Hafta: RP = 59428 + 12500-11886 = 60042, Sıra = 14

Sıra indirgeme hızı

  • PVP etkinlikleri durdurulursa, rütbe deneyimi her hafta azalacak ve bu da rütbede düşüşe neden olacaktır.
  • Seviye 7 ve üzeri oyuncular, onur seviyesinin yarısı olan haftada 2500 askeri rütbe deneyimini kaybedecekler.
  • Rank 7'nin altındaki oyuncular, her hafta sıralamadaki toplam deneyimlerinin% 10'unu kaybedecekler.
  • Kademe deneyimi tekrar 0'a düşürülebilir, ancak kademe, Kademe 1'in altına düşemez.

Boyalı çömlek üzerinde müzik ve dans
önceki
Çin Denizaşırı Çinli İşadamları Federasyonu Beşinci Üye Temsilciler Konferansı açıldı.Wan Lijun toplantıya katıldı ve bir konuşma yaptı
Sonraki
Ne yazık ki, bu bahardaki Ding Dong'un Qingxiu'yu rahatsız edip etmediğini veya Jingsan'a yardım edip etmediğini bilmiyorum.
"İnternet Yargı Yönetimi Araştırma Merkezi" açılış töreni ve İnternet Yargı ve Ulusal Yönetişim Modernizasyonu Zirvesi Forumu gerçekleştirildi
Jiangxi Eyaletinin 2019 "Binlerce Okul ve On Bin Gönderi" Üniversite Mezunu İstihdamı Doğru Yardım Eylem Sonbahar Özel İş Fuarı Nanchang Hangkong Üniversitesi'nde düzenlendi
Venezuela Uluslararası Kitap Fuarı'nda Çin'in onur konuğu
korkakça! Polis, "yeraltı dünyası" tehdidine cevap verdi: eğer korkarsam, bir suç polisi olmazdım
Warcraft 8.3 Ny'alotha H11 N'Zoth'un kabuk detaylı grafik kılavuzu
Netizenler tarafından kendi kendine yapılan: LOL S şampiyonası kahve fincanı
Guoyu'nun ilk son koltuğu! Chen Yufei, sezonun altıncı şampiyonluğuna koşarak "Yalnız Korucu" yu 2-1 yendi.
çarpık mı? Mallar yanlış! çarpık mı? Kurye kaybetti
"World of Warcraft" tam yarış DK geliyor, ayağa kalkıp dönüyor DK
Tibet Tibet Tıp Üniversitesi 30. yılını kutluyor
Yeni Ford Ruiji, orta büyüklükteki SUV'ların değeri için yeni bir standart olan Guangzhou Otomobil Fuarı'na inecek
To Top