Pazar araştırma ajansı TECHnalysis Research, geçtiğimiz günlerde ABD ve Çin pazarlarındaki oyun tüketim eğilimleri hakkında bir anket raporu yayınladı ve Amerikalı oyuncuların Twitch ve YouTube'da oyunla ilgili içerikleri izlemek için haftada ortalama 12 saat harcadıklarını, Çinli oyuncular ise haftada ortalama 11 saat harcadıklarını buldu. Douyu ve Youku Tudou'da oyunla ilgili içerikleri saatlerce izleyin.
Anket yöntemi, dijital cihazlarda haftada 2 saatten fazla oyun oynayan, 1011'i Amerikalı ve 1011'i Çinli 2022 oyuncuya çevrimiçi bir anket anketi yapmaktır. Bu izleme süreleri oyun süresine dahil edilirse, Amerikalı oyuncular için haftalık ortalama oyun süresi 65 saat iken, Çinli oyuncular için bu süre 47 saattir. Açık olması gereken şey, yukarıdaki oyun süresinin ankete katılan katılımcılar tarafından kendiliğinden bildirildiği ve bir dizi kontrol kullanılarak bazı ayarlamalar yapıldığı, ancak bu verilerin hala çok yüksek olduğudur. Gerçek veriler ne olursa olsun, oyunların ve oyunla ilgili faaliyetlerin birçok insanın uykusuz kaldığı zamanı aldığı açıktır.
Daha da önemlisi, büyük bir oyuncu grubu, canlı yayın yoluyla oyun içeriği oluşturacaklarını veya kaydedilmiş videolar yükleyeceklerini söyledi. Ve Çin'de PC oyunlarının popülaritesi Amerika Birleşik Devletleri'dekinden daha yüksek. Aşağıdaki iki tablodan da görülebileceği gibi, yanıt veren Amerikalıların yaklaşık yarısı (bazı oyuncular hem çevrimiçi yaşadığı hem de içerik yüklediği için% 100'den fazla) orijinal içerik üretirken, Çin'deki oyuncuların% 40'ından azı Denemedim. Ve oyunların Y kuşağının patenti olmaması çok ilginç ve Çin ve Amerika Birleşik Devletleri'nde 35-44 yaş arası orijinal içerik oluşturma hevesi çok yüksek.