Bazı oyuncular "Monster Hunter World" oynarken bu sefer görüş açısının iyileştiğini hissedebilirler. Son zamanlarda bir Japon oyuncu Twitter'da görüş açısındaki gelişmeyi açıklayan bir mesaj yayınladı.
Karakter duvara dayandığında, görüş açısını çevirirseniz, duvar şeffaf hale gelir ve oyuncunun karakteri görmesini sağlar.
Başlangıçta bu çok kullanışlı ve pratik bir teknolojiydi, ancak 15 Mayıs 2016'dan önce hala bir Konami patentiydi. Diğer pek çok oyun şirketi bunu rastgele kullanamaz. Capcom'un "Monster Hunter" serisinin perspektifini bu nedenle ayarlamak zor.
Görevde, canavarlar tarafından belirli köşelere gitmek zorunda kalırsak, artık görüş açısı konusunda endişelenmemize gerek kalmaz. Daha önce bu saatte dönmemiz gerekebilir ...
"Monster Hunter World" de bu değişikliği hissettiniz mi?