Herkese merhaba, ben Xiaowo. Glory of Kings'te, orman pozisyonu tüm takımın ritim noktasıdır ve gol atması daha kolay bir pozisyondur. Ancak, iyi bir ormancı oynamak istiyorsanız, iyi bir mantığa sahip olmalısınız.O bir büyücü atıcıdan farklıdır.Orman, ejderhayı almak, vahşi doğayı kontrol etmek ve insanları yakalamak gibi birçok şeyi düşünmek zorundadır. Birçok oyuncunun orman modu çok sabittir, ritim yoktur, bu yüzden kafa karışıklığına düşmek kolaydır. Aşağıdaki noktalar, ormancıların en yaygın yanlış anlamalarıdır.
Tutuklanmadan önce 4. seviye olmalı
Birçok ormancının düşüncesi, oyuna önce başlamaları gerektiğidir ve ancak 4. seviyeye ulaştıktan sonra insanları yakalayabilirler. Ama şimdi nişancı ormancısı ana akımdır.Marco Polo, Pei Qinhu ve Gongsunli gibi orman kahramanlarının hepsi uzun menzilli çıkış yeteneklerine sahiptir. Seviye 4 bir düğüm değildir. Aslında, kırmızı güçlendirmeyi alıp 2. seviyeye yükselttikten sonra bir dalgayı yakalayabilirler. yol. Menglei daha önce alay konusu olmuştu ve vahşi rota da bir referans olarak kullanılabilir, yani kırmızı oynadıktan sonra hemen maviye dönün ve iki meraklıyı aldıktan sonra bir yol dalgası yakalayın.
Örneğin, Marco Polo iseniz alt şeritteki takım arkadaşlarınızdan çizgiye basmamalarını isteyebilir, ilk çizgiyi temizlemek için acele etmeyin ve kırmızıya bastıktan sonra insanları doğrudan yakalayın. Şu anda düşmanın hattı çok derin ya da bizim tarafımızla savaşıyorsa, teslim olma şansı çok yüksek.
Tutuklarken çizgiye bakma
Bazı oyuncular kötü teknoloji yüzünden insanları yakalayamayacaklarını düşünüyorlar ama durum bu değil, sadece bunu görmezden geliyorlar. İnsanları tutuklarken, birliklerin hattına dikkat etmelisiniz, ister orta boylu ister yan savaşçı olsun, yüzlerini ancak birlik hattı birleştiğinde göstereceklerdir. Asker hattı gelmediğinde, düşman kahramanlar genellikle çimenlerde ya da sefil kulenin altında kalırlar, şu anda sadece başarısızlıkla geri dönebilir ve ritminizi boşuna kaybedebilirsiniz.
4. seviyede kimse yakalanmadı, bu yüzden hemen kendinizi vahşi doğaya bırakın
Seviye 4, ormancılar için bir ritim noktasıdır. Suikastçı ve savaşçı ormancı kahramanları, savaş yeteneklerinde önemli bir artışa sahiptir. Şu anda, oyuncular insanları yakalamayı seçecekler. Ele geçirme başarısız olduğunda, kendilerini hemen ikinci tur vahşi canavarlara kaptıracaklar. Şu anda, düşman ormancı zorbayı ele geçirdi veya yanınızdaki bir kuleyi aşağı itti.
Canavarlar ikinci turda tazelendiğinde, tiranın da tazelendiği görüldü. Dikkate alınması gereken ilk şey, her iki tarafın gücünü tartmak için tiranı kullanmaktır. Düşman erken aşamada güçlüyse, zorbayı bırakabilir, Domination Road'un yan yolunu tutabilir veya buff'ı kaldırmak için Domination Road'un vahşi alanına girebilirsiniz. İkinci şey, ordu hattının insanları yakalamaya devam etmesini izlemek, kafanı vahşi doğada gömmeyin, ama tutkunu aldıktan sonra, insanları yakalamak için fırsatlar aramaya devam edin, küçük vahşi canavarlara fazla bağlanmayın.
Nasıl avantaj yaratılacağını bilmiyorum
Ormanda oynarken, erken aşamada "iyiye değil kötüye yardım etmeyi" unutmayın. Ormanın ritim noktalarından biri, karşısındaki dış kuleyi çıkarmaktır, bu yüzden kendi dezavantajlı yolunuza yardım etmeye takıntılı olmayın, ancak avantajlı yolu yakalayın ve durumu hızla açmak için savunma kulesini aşağı itin. Kendi güçlü yan şeritlerini serbest bırakmak için, çizgiyi temizleme önceliği vardır ve destek çok daha hızlı olacaktır. İnsanları tutuklarken her iki tarafın durumunu da dikkate almalıyız. Örneğin, Old Master ve Bodhidharma gibi güçlü kontrol kahramanlarınız varsa, insanları yakalamaya yardımcı olabilirsiniz. Aynı zamanda Arthur gibi başları kesilerek düşman yan kahramanları yakalamaya öncelik verilmelidir.Kahramanları flaş ve çoklu yer değiştirmelerle yakalamanın başarı oranı yüksek değildir.
Nasıl geliştirileceğini bilmiyorum
Orman, takımdaki çıktı noktalarından biridir ve nispeten yüksek bir ekonomiyi korumalıyız. Birçok ormancı, ormancılara ve ejderhalara bağımlıdır, ancak sonunda kendi ekonomilerini aşağı çekerler.Kalifiye bir ormancı ekonomisi, takımdaki en azından ilk üçte kalmalıdır. Bu yüzden bazen ipi akıllıca nasıl ovalayacağınızı bilmeniz gerekir. Örneğin, yan yolda insanları yakaladıktan sonra acele etmeyin, çizgiyi kapatın. Kuleyi itmek istediğinizde, bir dizi çizgiyi de kapatabilirsiniz. Tankın yan tarafındaki piyon çizgisini yemeye çalışın. Tabii ki, orta şeridin erken aşamalarındaki bir veya iki piyon çizgisi dalgası birlikte kullanılamaz.