"Dark Souls 3" DLC grafik kılavuzu DLC tam süreç BOSS oyun grafik kılavuzu

Ana hikaye ile karşılaştırıldığında, "Dark Souls 3" Ariandel'in ilk DLC'sinin külleri, süreç daha kısa olmasına rağmen, keşif süreci ve BOSS oyunu daha zor ve birçok oyuncu oyun sırasında sıkışmış seviyelerle karşılaşacak. Bugün, editör, herkes için temel açıklık noktalarını analiz etmek için "Dark Soul 3" DLC'de BOSS oyununun tüm sürecine bir grafik rehber getiriyor.

Giriş şenlik ateşi "kar alanı"

DLC'nin girişi Jingshen Kilisesi'nin kamp ateşinin yanındadır ve diz çökmüş bir NPC vardır. Değilse, Ateş Kurban Alanına dönün ve sonra geri ışınlanın.Eski NPC ile konuştuktan sonra sizi resim dünyasına gönderecek.

Yakınlarda bir kamp ateşi "kar alanı" bulunabilir.

Ateşten önce "asma köprünün önündeki mağara"

Şenlik ateşinin solunda "kar alanı" sihirli bir "dondurucu silah" dır. Yolun sağ tarafında yürüyün, yolda birçok hayalet var, sizi sürüler halinde döverler. Ateş püskürme ve cirit atma tamamdır ve onu tutan kalkan küçülür. Bir kalkan ve diğer iki hayalet tutan bir hayalet olduğunda, savaşmak kolay değildir. Yalnızsanız, arkadan bıçaklamak iyidir.

Daha sonra yakınlarda çok sayıda kurt olan bir bölgede çığ düşecek, kurt ulumasını yoldaşlarını çağırmak için kullanacaklar, kurt ulumasından önce çözmek çok zahmetli olacaktır. Sağdan yürürseniz, yolda Kar Kızı ağaçlarının olduğu yokuş yukarı bir yol olacaktır, bu yüzden dikkatli ilerleyin. İki tür Xue Nu Shu vardır, biri donma sisi solumaktır, ancak hız yavaş, ancak mesafe uzun ve hasar düşük değildir; diğeri, biraz Tanrı Yiyen'in izleme büyüsüne benzeyen yüzen topu serbest bırakmaktır, ancak hız nispeten yavaştır. Yokuş yukarı yolun sonunda çığdan önce olay yerine atlayabileceğiniz bazı hayaletler var.

Çığ sahnesine dönersek, sol yol yokuş yukarı bir yol sağda bir uçurum var, her iki yol da asma köprüye ulaşabilir ama dikmeler var.Tüm aksesuarı almak istiyorsanız gitmeniz tavsiye edilir. Solda dikkat edilecek bir şey yok, önden asma köprüye kadar ulaşabiliyorsunuz; sağda uçurumun yanındaki yol boyunca, üzerinde yüksek saldırı gücü ve hızlı hıza sahip bir mezar koruyucu kurt var, ancak HP'nin sadece bir kısmı yok edildiğinde kaybolacak. Yakındaki tüm kurtları çözün ve daha sonra meydan okuyun. Bir kez yendikten sonra, bir daha görünmeyecek, keşfetmek istiyorsanız, önce çözmeniz önerilir.

Uçurum yolu boyunca devam ederseniz, elinde Millwood savaş baltası ve balyoz tutan bir Millwood Şövalyesi (Viking Savaş Tanrısı) olacak ve kulede düşmanlarınıza saldırmak için oklar olacak. Kulede Millwood savaş baltası, ruh ağacının kalkanı ve şövalye komutanının küllerini alabilirsiniz.

Kuleden dev kurdun göründüğü rampaya giderken yerde bir çığ oluşacak ve doğrudan asma köprüye geri dönemeyen uçurumun üzerine düşecektir. Asma köprünün önündeki mağarada "asma köprünün önündeki mağara" şenlik ateşi var.

Ateşten önce "resmin dibi"

Asma köprü boyunca ilerleyin ve binaya girdikten sonra "Eredel'in Tapınağı" şenlik ateşini bulacaksınız.Şenlik ateşinin yanında NPC Frid'i görebilirsiniz.Onunla iki kez konuştuktan sonra Frostbite Ring'i alabilirsiniz.

Asma köprünün yan tarafına geri dönerek, asma köprüye saldırdıktan sonra asma köprüden aşağı inebilirsiniz. Daha sonra dalları buz yüzeyine kadar takip edin, yukarıda ve aşağıda ok ve yay olan bir düşman var.Atıldıktan sonra yay ve ok patlayacağından daldan fırlamış olabilir, bu yüzden dikkatli olun.

Buz yüzeyine vardığınızda şenlik ateşinin tablonun altını bulursunuz Yakında görünür bir buz yengeci vardır.Bir yay ve okla çekilir. Savunmak için bir kalkan kullandığınızda bükmek için fazla enerjiniz yoktur. Temizledikten sonra buz yengecinin pozisyonu boyunca ilerleyin.Yolda zıplayan iki buz yengeci olacak.Sırasıyla çözdükten sonra tırmanmanız gereken uzun bir merdiven var.Yukarı çıktıktan sonra bir merdiven var ve kama şeklindeki taş orijinal tabağı görebilirsiniz. Merdivenin içindeki yolda birçok Kar Kızı ağacı var ve en iç kısımda sihirli "anında donma" var.

Şenlik ateşi "tablonun dibi" çıkıp sağa doğru yürüdüğünde, BOSS "Kralın Mezarı" nın bulunduğu yere ulaşacaksınız. Tablonun altındaki merdivenin buz sisini koruyan ağaca çarpması gerekiyor.

Patron savaşı-kralın mezar muhafızı

Bu BOSS'un iki aşaması var.İlk aşamada üç sıradan kurtla hareket edecek.Sıradan kurtların hızı daha hızlı.Önce çözülmesi tavsiye ediliyor. Wang ailesinin mezar bekçisinin kullandığı başlıca silah taktikleri olan aslan kükremesi savunmayı kıracak, savunmayı kırdıktan sonra BOSS tarafından uygulanacak, hasar çok yüksek ve HP temelde saniyeler içinde öldürülecektir. Sprint atlama bölmesinin daha sık bir kullanımı da vardır, arkadan bıçaklayabilirsiniz ve BOSS saldırısı korunabilir.

BOSS'un HP'si% 50'nin altına düştüğünde, BOSS duruşu "kılıca yemin etmek" için kullanacak, ardından "Gravekeeper Wolf" görünecek ve BOSS personel saldırısına geçecektir.

Mezar koruyucusu kurt sürekli ısırır ve acele eder, HP belirli bir seviyeye düştüğünde kükreyecek, gözleri kırmızıya dönecek ve dondurucu nefesi kullanmaya başlayacaktır. Mezar bekçisi kurdun ortaya çıkmasından sonra, önce mezar muhafızlarını toplayın.Uzakta iseler gök gürültüsü gibi mucizevi saldırıları kullanabilirler; mezar bekçisi kurt sürekli ilerleme için büyük bir yargıya sahiptir ve pek çok ilerlemesi vardır, bu nedenle tüm saldırılardan kaçındıktan sonra Tekrar savaşın.

"Kar Dağ Yolu" ateşinden önce

Şenlik ateşinin önündeki "asma köprünün önündeki mağarada", ancak asma köprüden tamamen sola doğru yürürken geri dönemeyeceğiniz heyelanlı bir köy ve çoğu ölmüş gibi davranan karga biçimli düşmanlar görebilirsiniz. Yolda ayrıca yeni bir silah, Crow's Claw ve çok canınızı yakan bir yakala ve fırlatma becerisini kullanan elit bir düşmanla karşılaşacaksınız. Arakkoa şövalyesini yendikten sonra merdiven görmeye devam edin.Merdiveni tırmandıktan sonra binada bir arakkoa NPC'si var, kazayla öldürmeyin. Binadan çıktıktan sonra "Crow Village" kamp ateşini görebilirsiniz.

Şenlik ateşi söndükten sonra, köprü boyunca yukarı doğru bir eğim olacak ve yeni bir silah olan Raven Feather kullanan bir arakkoa binicisi görünecek ve çevredeki arakkoa size saldırmayacak. En içteki demir kapı kilitli, sağdaki uçurum boyunca yürümek zorundasınız, en içeriye ulaştığınızda merdiven çıktıktan sonra çatıya çıkabilirsiniz. Daha sonra demir kapıya kadar tüm yolu yürüyerek demir kapı kısayolunu açabilirsiniz.Demir kapının içindeki bir binada iki arakkoa şövalyesi vardır, dövüşmeden önce demir kapıyı açmanız tavsiye edilir. Binada mucize "Beyaz Tarikat Yüzüğü" var.

Demir kapının içinde, oniks bıçağı (kara ateş kılıcı) kullanan, yasak sözler mucizesini ve kan kurtarma mucizesini kullanacak ve daha yüksek bir saldırıya sahip olan düşman bir NPC şövalyesi Velleher var. Onu yendikten sonra mekanizma anahtarını ve oniks bıçağı elde etti, binanın içindeki kolu inceledikten sonra anahtarı kullandı ve ikinci kata çıkan merdivenler ortaya çıktı.

İkinci katta bir NPC var ve ikinci kattan şenlik ateşi "Kar Dağ Yolu" nu görebilirsiniz.

Daha fazla ilgili içerik için lütfen dikkat edin: Dark Souls 3 alanı

Kamp ateşine dönmeden önce "Eredel'in Evi"

Dağ yolunda ilerlerken, yolun hatırlanması kolay değil, yoldaki büyük saati bir işaret olarak kullanabilirsiniz. Büyük saat boyunca yürürken, incelemeden sonra parçalanabilen ve yeni bir yol haline gelebilen kırmızı ahşabı görebilirsiniz. Asansör kısayolunu açmak için yeni yoldan geri dönün.

Şimdi pozisyona geri dönün, kurdun göründüğü tarafa gidin ve iki Millwood şövalyesini görebilirsiniz ve yakınlarda ikinci bir kırmızı ağaç görünebilir.Yana itin ve yeni bir kısayol yapın.

Işıklarla bir mağaraya girerek, birçok sinek şeklindeki düşmanın olduğu bir sahneye girebilirsiniz. İkinci kattaki kapıdan ibadethaneye geri dönmek için bir kısayol açabilirsiniz. İkinci katta ise hayalet bir kapı var, kapıda kolayca tanınan sinek şeklinde bir düşman var. Phantom Gate birinci kata çıkıyor, birinci katta çok sayıda sinek var.Kan emici böceklerle saldıracaklar.Ana kattaki gözlerden uzak tapınaktaki düşmanlar gibi meşalelerle kaldırılabiliyorlar. Birinci katın ortasında operasyon sonrası BOSS savaş sahnesinin kapısını açabilen bir kulp bulunmaktadır.

Buna ek olarak, birinci katta hayalet duvardan, ağacın kökleri boyunca, kralın ailesinin mezar bekçisinin patron savaş sahnesinin tepesine kadar hayalet bir duvar var, büyü eldivenlerini alıp ruh ateşini gönderin. Burada bir de çılgın karanlık ruh var, mağlup ettikten sonra, büyülü kaosunu elde edecek. Çılgın Karanlık Ruh zor değil. Ekipman Japon kılıçları ve büyülü eldivenler. Saldırmak için çoğunlukla yüzen kaos ve kaotik yuvalar kullanıyorlar.Belirli bir enerji miktarı tut ve sürekli saldır.

BOSS Savaş-Kız Kardeşi Frid

Bir tekerlek savaşı patronu arka arkaya üç savaş gerektirir. İlk oyundaki tek oydu, kullanılan silah oraktı, saldırı menzili görece genişti ve hareket hızı hızlıydı. Ancak tırpanın yakalama ve fırlatma becerilerine ek olarak, kalkan yapılabilir. Dövüş becerilerinin duruşunda, yakın mesafeden iki tur kesme; uzun mesafeden, uçup zıpladıktan sonra yerde patlayan buz olabilir. Atışı yakalamak için acele ediyor da olabilir.Bu saldırıların her ikisini de vurmak kolay değildir, sadece ondan belirli bir mesafe bırakın.

BOSS'un dayanıklılığı yüksek değildir ve saldırı eylemlerinin çoğu, hızlı saldırı hızına sahip bir silahla kesintiye uğratılabilir ve yalnızca büyük bir yuvarlak eğik çizgi kesilemez. Yerde donabilen becerileri patlayacak, üzerine basarsanız bir an önce bundan kaçınmalısınız.

Görünmezliği kullandığında önce görünmez, sonra hareket eder, bir sıçrama olabilir veya sağa sola hareket edebilir.Bir süre ona saldırmazsa, size görünmez bir halde fırlatma becerilerini kullanmak için acele edecektir.

Görünmezliği kullandığında, kaybolduğu yeri dikkatlice gözlemleyin ve nasıl hareket ettiğini görebilirsiniz. Yukarı atlarsanız düzgün yere indiğinde ayaklarında buz izlerini görebilirsiniz; sola ve sağa hareket ederseniz hareket yönünün uzatma çizgisi boyunca yürüyerek onu görebilirsiniz. Pozisyonunu onayladıktan sonra, ona birkaç atış yapmak, atma hareketlerini kesintiye uğratabilir. Nerede olduğunu bulamazsanız, o zaman ses efektlerini dikkatlice dinleyin. Acele etmeye başladığında, çok bariz bir ses efekti olacaktır.Şu anda, ayak seslerini dinlemek kaçar, ancak kaçma şansı özellikle yüksek değildir.

Başka bir yol da görünmezde bir fırlatma bıçağı kullanmak, ancak onu kesmek için BOSS'u hareket ettirmemek, ancak onu izleme yönteminde ustalaşırsanız, daha fazla hasar verebilirsiniz.

BOSS savaş-Kardeş Freid ve Peder Freidel

Orijinal vejetaryen yahni patronu ve keşiş patronu ile birleşen vaftiz babasının ana saldırı modu sizi bir güveç kasesi ile tokatlamaktır, mesafe hareketi beklenenden daha büyüktür ve hasar da çok belirgindir. Çok uzaktaysanız, size orijinal sebze güveci püskürtülür, ancak bu saldırının saklanması kolaydır. Onun yanına saldırırsan, yere saldırmaya geçecek ve güveci dökecek.

Frid'in saldırı modu çok daha azdır.Kullanılan ana beceri, bir süre sonra da patlayacak olan zemini dondurmaktır; yakın mesafeden, ara sıra kesmek için orak kullanır. Görünmezseniz, genellikle kurtarma mucizesini kullanırsınız ve zaman içinde araya girmeniz gerekir.

İki patron HP'yi paylaştığı için, bir saldırı şiddetli olduğunda diğeriyle başa çıkabilirsiniz. Frid ile uğraşırken, vaftiz babasının mesafesine dair bir kavramımız olmalı ve eğer potu çalmazsa, bu size güveç sıkacağı anlamına gelir. Şu anda vaftiz babasının konumuna dikkat edin; Frid'in hiçbir I.Dünya Savaşı'nın yakın dövüş arzusu, ancak zemini dondurma yeteneğine dikkat edin, çünkü gecikmiş patlama etkisi, BOSS'u istikrarlı bir şekilde üretemez.

BOSS Battle-Black Fire Frid

Sol eldeki orak, çifte prensin yüküne biraz benzeyen doğrusal bir kara ateş üretecektir. Aynı zamanda gizliliği de kullanacaktır.Sizinlikten sonra, önce zemini dondurma ve sonra patlatma yeteneğini kullanacak ve ardından siyah ateş yükünü kullanacaktır. Ayrıca yakalama ve fırlatma için orak kullanan bir beceri de vardır.HP dolu değilse, temelde anında öldürmedir.

İkincilik ne kadar zayıf? Batıdaki güçlü takımlar rakipleri seçiyor ve doğudaki zayıf takımlar rakipleri seçiyor!
önceki
Şüpheler ve cevaplar karşısında, Wu Jingui: Çıkmazdan mümkün olan en kısa sürede çıkmaktan sorumluyum
Sonraki
14 Eylül'de, Pekin-Suizhou savaşındaki her iki takımın da gizli tehlikeleri vardı: Evergrande 4'ün ana kuvveti 3 sarıya ve Guoan'da 1 sarıya sahipti.
Az bilinen! Modern yeni enerjili elektrikli araçların öncüllerinin envanteri (bölüm 1)
Ronaldo devlerle yeniden evlendi ve WEY Dünya Kupası'na çıktı!
Medya insanları Katalan derbisi hakkında konuşuyor: Messi gerçek kral ve Wu Lei oynamaktan çok mutlu
Bu oyuna su tahliyesi de denebilir mi? Maçtan önce alay konusu yüz yüze kaldı. 10 yıldır bu kadar fena kaybetmedim!
Küba'nın ilk bağımsız oyunu "Savior" kitle fonlaması başlatıyor 2D yatay sürüm eylemi Küba'nın durumunu yansıtıyor
Suo Shuai, Manchester United'a koçluk yapma planını açıkladı! Mourinho'nun oyun tarzını hücum futbolu oynamak için değiştirin, oyuncuların kendilerini ifade etmesine izin verin
Guoan Kante tekrar milli futbol takımına girecek! 29 yaşındaki orta saha oyuncusu 3 kaliteye sahip, Zheng Zhi'nin en uygun yedek oyuncusu mu?
Porsche'nin en küçük SUV'si daha olgunlaşıyor! Yeni Macan test sürüşü deneyimi
"Crazy Aliens" yeni yılı kutlamak için aynı isimli tema şarkısı Huang Bo ve Shen Teng'i yayınladı.
Lüks arabalar her zaman saf el işçiliğine dikkat eder, 21. yüzyılın makineleri dayaklara yetişemez mi?
Zhou Qi'nin çöp savaşıyla hiçbir ilgisi yok mu? D'Antoni bunu ima ediyordu ama Rivers yanlış bir şey söylemedi!
To Top