Son tren "World of Warcraft": 8.1 sürüm 2450 ölü karanlık keşişler deneyimlerini paylaşmak için

Yazar: çikolata

Önce bir fotoğraf çekelim.

Yakın zamanda, tesadüfen, bir grup ölü kara keşişler bir toplama taşından 33'ü vuracak şekilde oluşturuldu. Gücün hala uyluklarıma sarılacak kadar iyi olduğunu hissettim. Rahip mahallesinde sık sık daldım ve yazıları okudum. 8.1 karanlık pastoral arena 3v3 gönderilerinin oldukça az olduğunu gördüm, bu yüzden takip etmek istedim Bakire rahipler ve bebekler, karanlık çobanın bakış açısı ile dövülme deneyiminin bu kombinasyonunun düşüncelerini paylaşırlar.

Saçma sapan konuşmayı bırak ve işe koyul.

Yetenek, ekipman, özellikler

Özellikler 1 Death Struggle 2 Soul Shadow, zayıf ekipman mevcut değil, kritik vuruş çok düşük, aktif hızlanma için aksesuar yok ve savaş ustası genellikle dövüldüğü ve ekstra bir hayat kurtarıcı becerisi olduğu için.

Ekipman yeterince iyiyse, tabii ki yaklaşık% 25'lik kritik bir vuruşla 3 Soul Shadows'dur, ne kadar hızlı olursa o kadar iyidir, yetkin yüce istifa.

Yeteneğin içinde bir bomba var ve avantajı uzaktan ve stabil bir şekilde kontrol edilebiliyor olması ... Daha sonra detaylı olarak konuşacağım.Elbette şok olmak imkansız değil ama keşişin süpürme bacakları ve DK ile boğulma azalıyor.

Gecikmeli Çılgınlık ve Zihin Demon arasında Gecikmeli Çılgınlığı seçtim. Boşluk patlamasından sonraki hızın hissi iyileştirebileceğini hissediyorum. Mind Demon'u seçerseniz, avantajı sık sık patlamalara vurabilmenizdir.

Pvp talent Void Transfer ve Powerful Fade kalıcıdır ve geri kalanı deliliğe düşmeyi seçebilir. Benim seçimim boşluğun kaynağıdır. Aslında tembelim, makaleyi okumak istemiyorum ve becerileri bir dakikada kullanmak istemiyorum

Temel rutin

Çıktı: Zindan oynamaktan çok da farklı değil. Takım arkadaşlarının kontrolünü bozmama önermesi altında, mümkün olduğunca çok insan ve evcil hayvan için noktalar tutmaya çalışın. Buz büyücüsü avcısının evcil hayvanının ölümü, onları dps aldatmak için biraz rahatsız edecek. Lütfen diğer taraf kesmeyi kullandıktan sonra Aktif Patlama Mücevherini kullanın.Void Patlaması temelde kullanılabilir. Ateşi çıkardığınızda, önce hile yapıp araya girmelisiniz. Hile yapamıyorsanız kendinizi zorlamayın. Çok yemek de yiyebilirsiniz. Kısacası, olabildiğince çok zarar vermeye çalışın.

Kontrol: Belli bir noktaya giden yolu açmaya ve belli bir miktar enerji depolamaya başladıktan sonra, kontrol etmeye başlayabilirsiniz. Tipik kontrol zinciri, DK'nin rakibin muamelesini boğmak için çekmesi, karanlık hayvancılığın bombayı ve sessizliği alması, keşişin akupunktur noktalarına dokunması ve DK bebeğinin bayılıp uygun şekilde bacaklarını süpürmesidir. Ölü karanlık keşiş kombinasyonunda, zihin bombası, kendi tarafınızın herhangi bir kontrol becerisiyle azalmaz, ancak iyileşmek için düşmana çıplaksa, ikincisi tarafından etkisiz hale getirilir, bu nedenle ekip arkadaşlarınızla iletişim kurmanız gerekir.Kız veya keşiş önce onu kontrol eder, sonra karanlık hayvancılık Bomba sessizdir ve kontrol zinciri olabildiğince kesintisiz olmalıdır.İdeal olarak, 0,5 saniye önceden bağlanmalıdır. Unutulmamalıdır ki zihin bombası önceden asılmalıdır, en iyisi son kontrol 3 saniye uzaklıktayken asmaktır, aksi takdirde hızlı oyuncu tarafından yine de püskürtülür.Ayrıca, şifacıya düşman iyileştirmesi kullanıldıktan sonra da bomba atabilir, iyileştirmeyi öldürebilirsiniz. Zamanında tedavi için asılabilir, çıkarılırsa 3 saniye geri çekilir ve korkulur. Önce susturmayı ve ardından zihin bombasını kontrol etmeyi seçebilirsiniz.

Savunma: Ölü karanlık keşiş kombinasyonu, ortalama bir ateş sökme yeteneğine sahiptir.Karanlık hayvan yetiştiriciliğinin takım arkadaşlarına verebileceği beceriler arasında kalkan, gölge iyileştirme, büyük uzaklaştırma, inanç sıçraması, kendini koruma becerileri arasında güçlü solma ve dağılma, vampir kucaklaması, boşluk transferi yer alır. Kendini koruma saçmalığı da kurtarabilir. Genellikle dövülen insanlar karanlık hayvan yetiştiriciliğidir. Dövüldüğünde keşişten çıktıya belli bir mesafede durmaya çalışın, böylece keşiş yerel kontrol becerilerinden ve kesintilerden kaçınmak için yer ve zamana sahip olur.Sonunda, bir kaplumbağanın sütunlara ezilmesi kolaydır. Her türlü cinayeti kontrol altına al. Keşiş suçlanmak üzereyken, büyük dağılımı önceden okumalı ve aldatmaya ve araya girmeye dikkat etmelidir. Hayat kurtaran becerileri teslim ettiğinizde takım arkadaşlarınızla iyi iletişim kurun. Şifacı suçlanmadığında ilk önce becerileri eline geçirmeye çalışın. Şifacı, kendini iyileştirmek için gölgede kaybolmayı seçebilir veya düşmanın güçlü Pyroblast'ı, Kaos Ok vb. Büyük hasar becerileri. Buff dağıldıktan sonra çok güçlüdür ve tedavi süresi uzadığında teslim edilecektir. Vampir kucaklamasını açarken aktif aksesuarlara, gölge iblisine ve boşluk patlamasına sahip olmak en iyisidir.Vampiri açtıktan sonra, boşluğun kalabalığa çarpması iyi bir şifa sağlayabilir. Madalyanın sıkıca tutulması ve teslim edilmemesi, boşlukta öldürme veya transfer etme şansı bırakılması önerilir.

Genel olarak, iletişim kurmanız ve koşmanız gerekir. Vurulduğunuzda, hasarı kontrol etmeyi ve vurmayı unutmazsınız.Salgını kontrol ettikten sonra, düşmanın becerilerini hızla oynayabilir ve öldürme noktasını bulabilirsiniz. Bununla birlikte, ağır hayat kurtarıcı beceriler, bir sonraki kontrol dalgası yerinde patladığında kafa karışıklığına yol açacak ve alt düzey kartopu gitgide daha büyük yuvarlanacak ve sonunda oyunu kaybedecektir.

Her kombinasyona yanıt

Hırsızlar, hayvancılık ve hırsızlar: Öldürme noktası ateş veya şifadır. Hırsızlar tarafından mükemmel bir şekilde başlatılma ve soğuk kan, yakma ve uzun süredir sevilen dilekler gibi patlayıcı beceriler kullanma öncülüne göre DK, dövülen takım arkadaşlarını korumak için anti-büyü alanını kullanacak.Karanlık hayvan yetiştiriciliği kontrolü uyandıktan sonra, keşişe tedavi için bir kalkan verecek. Kontratak, form sabitlendikten hemen sonra başladı. Bölüm yayınlandıktan sonra bir tedavi dalgasını kontrol etmeyi ve yangın tedavisine geçmeyi seçebilirsiniz. Karanlık hayvan yetiştiriciliği yenildiğinde, yardımcı olmak için iyi bir iş yapın, kontrolü ele alın ve karşılık vermek için fırsatlar arayın. Genellikle büyücünün yanan ve buzlu kanını gidermeye dikkat edin ve gerektiğinde takım arkadaşı DK'nin değişen koyun buzu halkasının büyü kontrolünü kaldırabilirsiniz. Yangın veya yangın karşısında DK, karanlık çalıntı ateş yöntemini simüle eden güçlü bir piroblast üretebilir ve etkisi çok iyidir. Genel olarak hırsız takımının oynaması kolay değil, 55 aynı seviyede açık.

War Dead Monk, War Dead Virtue: Öldürme noktası savaşçı veya tedavidir. Genellikle başlangıçta karanlık hayvancılıkla mücadele edeceksiniz, iyi bir yaşam kurmaya dikkat edin ve ikinci olmayın. Savaşçının hayat kurtaran becerileri daha az ezilir. Savaş bayrağını sökmek için anında kalp atışını kullanmaya dikkat edin. Kalkan ters çevrildiğinde, ateşli ve fırlatan gölge iblislerini savaşçıya dağıtabilirsiniz. Beceriler hemen ateş keşişine aktarılabilir ve DK genellikle öldürülmez. Keşiş dövüldüğünde, sütunun arkasında kaplumbağa değil, yeri almaya özen gösterin. Kara hayvan yetiştiriciliği ateşi toplarken becerilerle cimri olmayın, yerel savaşçı bağırsaklarını kırdıktan sonra gölge iblisi parçalanarak ölecek ve nokta acı verecek ve DK'nin patladığında ölümcül hasar vermesine yardımcı olacaktır.

Taktik X: Öldürme noktası büyücüdür. Kendi DK'niz büyücüye bastı, büyücünün mükemmel kontrolü sağlaması zordu ve etkisi iyiydi. Karanlık hayvancılığın yapması gereken, iyi koyunları dağıtmak ve hasara direnmektir. Bu kombinasyon yapıldığında, baskı hırsızların ve savaştaki ölümlerin baskısından daha az olacaktır.

Savaş hayvancılığı cezalandırır, savaşı savunan hayvancılık: Ölüm noktası tedavi içindir. Savaşçı kendi keşişini yenerse, DK başlangıçta rakibin iyileşmesini düşünebilir, karanlık hayvan yetiştiriciliği üçüncü hat hasarı verir, boğulma ve sessizlik bağlanır ve konsantre kalkanı saniyeler içinde sürmeye çalışır, bastırma ve büyü bağışıklığı gibi hayat kurtarıcı beceriler kullanıldığında savaşçıyı çevirir ve öldürür Şans, kandaki gerçek artışı kesintiye uğratmaya dikkat etmektir.Keşiş akupunktur noktalarına dokunabilir ve bacakları süpürebilir. DK, şövalye için zihni donmuş halde bırakmayı düşünebilir.Genel olarak, hasar rahibi öldürmek için yeterlidir. Kara Çoban dövülürse, düşman papazını sütunun dışına çıkarmak için pozisyonu kaldırmaya dikkat edin ve papazı nokta koymaya çalışın.Salgın olduğunda sessiz kalacaksınız.Eğer takip edebilirseniz, kendinizle savaşması için DK'ye verebilirsiniz. nokta, papazı bir süreliğine öldürebilseniz bile manaya vurarak kazanabilirsiniz.

Avlanma, cezalandırma, avlanma, avlanma ve otlatma: öldürme noktası vahşi tanrı veya rahiptir. Mücadele cezası ve savunma savunmasına benzer şekilde, fark, bu tür kombinasyonun çok yüksek hasarla patlaması ve genellikle karanlık hayvan yetiştiriciliğiyle savaşmak için kullanılmasıdır.Keşiş suçlandığında zaman içinde salınacak yayılmaya dikkat edin ve baskı yavaş yavaş kaybolacaktır. Gölge iyileştirme. Dağıtmak için 30.000 kanı denedim, ancak kan kaldırılmadı. Dağıldıktan sonra kayboldu ve hala öldü. Vahşi Alman oynayan vahşi Alman takımı, kendi rahipleri üzerindeki kontrolünü etkili bir şekilde sınırlayabilir. Düşman kendi keşişini sersemlettikten sonra, tuzağın donmasını önlemek için keşişi önceden uzaklaştırmak için inanç sıçramasını kullanmaya dikkat edin.Buza yakalanırsa, kan hacmi güvenliyse, hilelerle kesildikten sonra dağıtılabilir ve kan hacmi, hayat kurtarıcı beceriler için doğrudan tehlikelidir.

Magic Knife: Artık çok fazla çeşit sihirli bıçak var, genelleme yapmak zor ve sabit bir oyun tarzı bulmak zor.Kısaca, DK tutunması zayıf hareket kabiliyetine sahip bir hukuk sistemi buluyor. Öldürme noktası. Kuş iblis büyücüsünün enkarnasyonu, kara ruh cehennemi ateşi gibi her mesleğin patlayıcı becerilerine dikkat edin ve bu hasarların üstesinden gelmek için DK'nin anti-büyü alanını, keşiş çelik çubuğu ve diğer becerileri kullanın.Kaplumbağaların Sunlight GG ile dolaşması kolaydır. Karanlık hayvan yetiştiriciliği hala birden fazla keşişin dağılma ve kontrol becerilerine dikkat etmelidir ve saniyeler içinde yenilmesi kaçınılmazdır.Ancak daha fazla oynadıktan ve ritmi bulduktan sonra kazanma oranını artırabilir.

"King of Glory" sizi üç dakikada S14 versiyonunu anlamaya götürür
önceki
"World of Warcraft" PVP Sezon 2 Kıyafet Görünüm Önizlemesi
Sonraki
"King of Glory" takım savaşları için fedakarlık yapmayı reddediyor, bilmek istediğiniz tüm Yixing'ler burada
"World of Warcraft" 8.15 her profesyonel tank 415 kurulu referans HP zırh veri analizi
"Warcraft Time" 8.1.5 Kuren kilit açma koşulları: Anduin için amiral gemisi inşa et
"Hearthstone" Rastaha Fighting Arena Büyük Baskıncılar: Büyücü
Monster Hunter World: Nasıl oynanır
"Hearthstone" 14 Ocak canlı kart grubu yönetimi: vahşi makine korsanlığı, hızlı Sa, vb.
"Heartstone" 13 Ocak canlı deste kullanımı: 9 profesyonel joker kart seti özel
Bin Yelkenlerin Kralı, sonuçta hala kraldır! "Zafer Kralı" Lanling Wang Chong Kral Baskıncıları kuzeye doğru rehber
Ormanlık alandaki genç ağaç fidelerine "World of Warcraft" - sütün yeşil karakter niteliğinin popülerleştirilmesinin gelirinin basit analizi
Warcraft Kul Tiras insan şaman sınıfı toteminin görünümü
Azure Fantasy Acemi Baskıncılar-Girişten Superba'ya
World of Warcraft 8.1.5PTR Yeni Evcil Hayvan: Dizginler altıncı sezonu vurdu
To Top