Orijinal oyun at nalı, web sitesi veya kişisel ticari hırsızlık yasaktır, suçlular araştırılmalıdır
LOL Ay Yeni Yılındaki birçok Çinli oyuncu için Maymun Yılı gerçekten geride kaldı. Geçtiğimiz yıl, LOL bize ücretsiz olarak eğlenceli bir deneyim sunmaya devam etti, ancak aynı zamanda büyük bir heyecan yaratan birçok büyük değişiklik yaptı. Bazı açılardan oyuncular çok vicdanlı oldukları için yumruklara gerçekten minnettarlar, peki hangi eylemler oyuncuları şok etti? Editörle envanter alalım!
1. Sezon öncesi yeni bir sezon ortasında kilo yönetimi modeli oluşturun
Riot, S5'in sonundan bu yana, daha iddialı yeni bir yeniden çalışma modeli uyguladı. Bu yönteme genellikle "mevsimsel versiyon" denir. En iyi temsilci sezon öncesi ve sezon ortasıdır. Her yıl LOL için büyük bir sürüm ayarlaması olacaklar. 2016 sezon ortasında, ustaların bir kısmı ağırlıklarına odaklandı ve Xiaolong onları elden geçirdi.Bu büyük bir yenilik, bir meydan okuma ve oyunun bir süblimasyonu. O zamandan beri vampirler, Marzaha ve Snake Girl gibi kahramanlar çok farklı hale geldi.
2016 S7 sezon öncesi, suikastçı kahramanların bir kısmı yeniden düzenlendi, vahşi alan yeniden revize edildi, ekipman ayarlamaları, yetenek değişiklikleri vb. Riot şimdi neredeyse her sezon öncesi ve sezon ortasında çok büyük bir hamle yapıyor.
İkincisi, Hex kutusu ödülü
Bazı insanlar bunun bir çukur para olduğunu düşünür, ancak dürüst olmak gerekirse, Hex kutusunun görünümü, birçok insan için kesinlikle ücretsiz bir "fayda" varlığıdır. Bir kuruş harcamadan bazı sürprizler başlatmak için her zamanki oyun birikiminizi kullanabilirsiniz. Belki değeri yüksek değil, ama unutma, sana bir yumruk vermemekte sorun yok. Ama sana bu bedelsiz cilt alma yolunu vermeyi seçti. Bu bir vicdan hediyesi değil mi? Fist'in bu şok edici değişikliği gibi, sonuçta, yüze bağlı olmasına rağmen birçok insana bedelsiz olarak cilt takma eğlencesini tattırdı.
Üçüncüsü, finallerin para ödülü arttı
Bu konunun birçok LOL oyuncusuyla hiçbir ilgisi yok gibi görünüyor, ancak aslında onları biraz gururlandırdı. Sonuçta, yan taraftaki insanlar oyun finallerini göstermek için sık sık atlarlar. Bu yıl havuzda "on milyonlarca ve on milyonlarca dolar" var. Sadece bir veya iki milyonluk ödül parasının yumruğuyla karşılaştırıldığında, bu gerçekten çok "cimri" bir çekim. Atış yok. Nihai S6 ödülü, ödül havuzuna dahil edilecek skin satışlarının başladığı ilk yıl olan 6.7 milyon ABD dolarıdır. Gelecekte bu sayının gökyüzünü delip geçeceğine inanıyorum Sonuçta, LOL dünyanın en tanınmış, en geniş ve en ateşli oyunu. Üstelik turnuvanın para ödülü daha heyecan verici ... Gelecekte 10 milyon ve 20 milyon ABD doları olan finaller o kadar çekici ki, yine de Güney Kore takımına kaybetmek isteyecekler mi? Bir dereceye kadar, diğer bölgelerdeki takımları ve oyuncuları da teşvik etti.
Dördüncüsü, kararın orağı asılmış köpeğe ciddi şekilde vurur
Asmak her zaman LOL'deki en sinir bozucu eylemlerden biridir ve takım arkadaşlarına hakaret etmek, kasıtlı olarak kafa atmak gibi diğer kötü oyun davranışları, oyuncuların oyun deneyimini büyük ölçüde etkileyecektir. Scythe of Judgment'ın 2016'da piyasaya sürülmesi, bu kötü niyetli oyuncuların titremeye başlamasına neden oldu. Yaptırımların şiddeti daha önce hiç görülmemişti. Bir kez tetiklendiğinde, ağır cezalar verilmeyecek. Sistemin ortaya çıkmasından bu yana oyunda takılma gibi kötü davranışlar giderek ortadan kalktı. Tamamen ortadan kaldırılmadan önce daha uzun bir yol olsa da, en azından hiçbir zaman ortalıkta dolaşmayan normal oyuncular daha iyi bir ortam hissedebilirler.
Beş, dünya görüşü (evren)
LOL'un önceki hikaye yapısı herhangi bir süreklilik olmaksızın çok gevşek. Ayrıca, beyaz nokta, arka plan hikayesinin fazla formalite icabı ve fazla yüzeysel olmasıdır. Ve hayatta kalmak, hatta daha uzun yaşamak isteyen bir oyun olarak, bir ruha, büyük ve kazılabilir bir arka plan hikayesine sahip olmalıdır. Yani, dünya görüşü eksiksiz ve oyuncuların derinlemesine keşfetmesi için yeterli olmalıdır. World of Warcraft, bir öğretmenin en iyi örneğidir. Derin arka plan hikayesi nedeniyle, keşfedilmeye ve oyuncularla ilgilenmeye değer birçok hikaye türetmiştir. Antik tanrılar, titanlar, evrenler vb.
Yıllar süren geliştirmelerin ardından, League of Legends sonunda bu konuya dikkat etmeye başladı ve oyunun arka plan hikayesi ve dünya görüşü olan "League of Legends Universe" i başlattı. Bu, bu yılın en büyük başarısı. Bunlarla, LOLun anakara hikayeleri ayağa kalkabilir ve gelecekteki filmler, animasyonlar ve hatta TV şovları referans olarak kazma materyallerine sahip olacak.
İleride bir film yaparsanız ve Demacia ile Noxus'un neden kavga ettiğini bile bilmiyorsanız, iyi bir hikayeyi şekillendirecek derinlik olmayacaktır.
Maymunun geçtiğimiz yılında, LOL'deki bu beş büyük değişiklik oyuncuları en çok şok etti, vicdanlı bir şirket, gelecekte büyük şeyler yapacak bir oyun. Samimiyetlerini hissediyor musunuz? Öyleyse aklınızda, maymunun geçtiği yıl içinde LOL'de başka hangi büyük olaylar oyuncuları şok etti?
=================================
Oyun at nalı orijinaldir, ticari olarak yeniden basılması izinsiz yasaktır
Uzun vadeli desteğiniz ve sevginiz için teşekkür ederim ~
Dikkatiniz ve cesaretiniz, sürekli güncelleme için motivasyonumuzdur