Geçen yıl kadar erken "Savaşçıların Kralı Kaderi" İlk test sırasında Dangle.com oyunu takip etti ve ilgili içerik raporlarını gerçekleştirdi. Ve bütün bir yıl geçtikten sonra, "The Destiny of the King of Fighters" mobil oyunu resmi olarak sınırsız sayıda test sunuyor! Yazarın 20 yıllık gençlik yıllarını yakan "King of Fighters" serisiyle karşılaştırıldığında, SNK Company tarafından yetkilendirilen bu gerçek dövüş oyunu bizi sadece bir yıldan fazla bekletti. Şimdi savaş çılgınlığının başlangıcı başlamak üzere, bu yaz Ready Go!
"The Destiny of the King of Fighters" geçen yıl piyasaya çıktığında, yazar, mükemmel sürekli dövüş becerilerinden ve tanıtım animasyonundaki aksiyon geri bildirimlerinden derinden etkilendi. Yani 20 yıldan fazla duyguların ortaya çıkmasıyla, yazar yardım edemez, ancak "The King of Fighters 94" ten "The King of Fighters 2000" e yeni dönemin anısına düşebilir. İster oyunun grafik performansı ister dövüş duyguları olsun, bugünün "Savaşçıların Kaderi" ile karşılaştırıldığında, tüm bunlar hala orada. Saf "Savaşçıların Kralı" soyağacı, otantik dövüş genleri, yepyeni bir tarzda tanınabilir karakterler ve günümüzün zevkine daha uygun oyun ortamları, dövüşü miras alma amacı taşıyan oyun yepyeni bir mobil oyun dönemi butiği yaratıyor.
Gençliğimi gözden geçirdikten sonra, joystickler arasında geçmiş hissiyatların anılarını ara. Sayısız klasik hareket, bir kez dövüş sanatları sırları gibi yazarın genlerine yazılmış gibi görünüyor. On yıldan fazla bir süre sonra bile, klavye aracılığıyla, tutacak aracılığıyla, sanal joystick aracılığıyla, zaman nasıl değişirse değişsin, yine de bu klasik hareketleri sorunsuz ve tutarlı bir şekilde gerçekleştirebilirim. Bu nedenle, "The King of Fighters" da klasik oyunun yeniden ortaya çıkmasıyla, yazar yine de ustalıkla birden fazla numara kullanabilir ve karşılık vermeden düşmanla savaşabilir. Oyunun milisaniye seviyesindeki hamlelerin belirlenmesi sayesinde, dövüşün zevki oyunun tüm yönlerine yansıyacak.
Eski ve yeni çağın değişmesi sadece miras almakla kalmadı, aynı zamanda değişti. Oyuncular arasındaki savaş her zaman oyunun odak noktasıdır ve farklı karakterlerin kullanılması karakterlerin duygularını daha iyi gösterebilir. Oyuncular yepyeni "Fate of the King of Fighters" da rütbe mekanizmasına meydan okuduğunda, adil ve adil rekabet modu, savaşçıların kanını ve sinirlerini canlandıracak. Bugünün çağında, bir rakip bulmak çok basit hale geldi ve sizi yenen oyuncu, yeni doğan bir çocuk ya da bilgili bir amca olabilir. Artık sayısız oyuncu bu yepyeni çalışmayı arıyor ya da hissediyor. Yeni çağın savaş çılgınlığı.
Sonuç
açık "Savaşçıların Kralı Kaderi" Performans açısından, oyuncuların iyi bir deneyim için testin oyuna girmesini beklemesi gerekir. Geçen yılki testte yazar, eski ve yeninin dönüşümünün getirdiği kavgaların mirasını tecrübe etti ve şimdi resmi web sitesi Kusunakyo ile Iori arasındaki rövanş ile "King of Fighters" ın kaderine giden yol resmen açıldı!