Manga garip kanseri mi? "Kardeşimi çabucak uzaklaştır" boyut duvarından geçer ve bir saniyede iyileşir

"Son zamanlarda, hazır erişte yerken" Take My Brother Away "i izliyorum. Bu şov akşam yemeği için çok fazla." 20 yaşındaki Xiaoxin, meslektaşı Amway dışında şovun hayranı oldu. Ayrıca en çok konuşulan "Ben de okuduktan sonra bir kardeşim olsun istiyorum."

Aynı fikre sahip birçok izleyici var. Aslında, lansmanından bu yana "Take My Brother Away" pek çok hayran kazandı. "Take My Brother Quickly", ağızdan ağza söylenecek olursa, bir çizgi romandan uyarlanan bir TV dizisi için ender rastlanan yüksek bir puan olan 7,6 Douban puanı aldı.

Yapımcı Huang Xing, Entertainment Capital ile yaptığı röportajda "Kardeşimi çabucak uzaklaştır" dedi: Nispeten yenilikçi ve riskli bir çalışma olarak, böyle bir itibar elde etmek tatmin edici. Huang Xing'in bahsettiği macera ve yenilik, ana yaratıcı ekip, çoklu etkileşim ve çoklu oyun izleme ve benzersiz hikaye restorasyonunun yaş arası kombinasyonunda somutlaşıyor. İkinci boyuttan üçüncü boyuta geçme sürecinde "Kardeşimi Çabuk Uzaklaştır" yapan, izleyicinin yerine bir ihlal duygusundan çok daha hareketli ve ikame eden bu detaylardır.

Nesiller arası ana yaratıcı sıralama ve genç anlatım teknikleri

Weibo'da birçok izleyici, "Kardeşimi Uzaklaştır" hikayesinin içeriğinin kolayca yankılantığını söyledi. Kardeşleri olmayan izleyiciler bile bazı olayları gördükten sonra empati kurabilirler. Bunu yapabilmek, ana yaratıcı ekip ve ekipteki daha genç hikaye anlatım tekniğinin benzersiz kombinasyonundan ayrılamaz.

70'li yıllarda yönetmen, 80'li yıllarda yapımcı ve 1995 doğumlu çok genç bir senarist olan bu üç kişi çağlar boyunca "Kardeşimi Al" ın demir üçgenini oluşturuyor. Huang Xing'e göre, tüm oyunun içeriğinin kalitesini kontrol eden üç kişi olarak, bu kombinasyon harika bir kombinasyondur. Seyirci, geleneksel bir dizinin oyunda neye sahip olması gerektiğini görebiliyor çünkü yönetmenin drama konusunda daha olgun bir yaratıcı kavramı var Yönetmenin zengin drama ve TV drama performansı deneyimine dayanan bu kavram daha ortodoks ve daha dramatik; Aynı zamanda izleyici, 1995 doğumlu kadın senaryo yazarları sayesinde oyunda bazı komik ve ilginç ilgi alanları da görebiliyor. Huang Xing'in gözünde senarist inanılmaz bir kız ve hatta tuhaf bir zevke sahip bir kız. Senaryo yazarı Tianma Xingkong, hedef kitlesi gençler olan bir çalışma olarak, tüm gösterinin genç neslinin temelini attı. Elbette 70'li yıllarda doğan yönetmenler ve 95'lerde doğan senaristlerin konsept farklılıkları olacak.Yapımcı Huang Xing'in yapması gereken, ikisi arasında bir denge kurmak ve yaratma ve prodüksiyonda kendi fikirlerinden bazılarını getirmek. Oyunda.

Böylesine harika bir kombinasyon sayesinde, "Kardeşimi Çabuk Al" da genç hikaye anlatım tekniğinde benzersiz bir metodolojiye sahip ve piyasa tarafından kabul görmüştür.

Shi Min ve Shi Miao oyununun iki kahramanı olan "Kardeşimi Uzaklaştır" da kardeşler 16 ve 15 yaşlarında, biri lisede, diğeri lisede. Dolayısıyla oyundaki insanlar 00'lar sonrasıdır.Kişiliğe daha uyumlu olabilmek için oyun mümkün olduğunca dillerini kullanır ve davranışları gülmek, düşünmek ve sevmektir. Bu nedenle 00 sonrası izleyiciler dramayı daha fazla tanınır.

Huang Xing'e göre gençlerin en önemli özelliklerinden birine sahip olmaları, yaşlarına bakılmaksızın aynı olmaları, dil tarzları farklı olsa da en önemli özellikleri iyi konuşamamalarıdır.

"Her zaman yinelemeli ve güncellenmiş çevrimiçi dilimiz olacak, ama aslında hepsi kötü sözlerden geliyor, benim yaptığım şey, kardeşim o kadar güçlü ki, bu yüzden şovdaki insanların sadece replikleri itiraf etmesine izin vermeyeceğiz. Hikayeyi itiraf etmek için böyle konuşmak, karakterlerini ve bizim favorilerimizden bazılarını yönlendiriyor. Bazen oldukça ucuz, bazen biraz soğuk. "

Oyundaki bir olay örgüsü bunu çok iyi açıklayabilir: Mutlu, evde oynamak için evden kaçtığında Mutlu annesi ona geldi, Shifen kapıyı açtı, Mutlu Anne yatay olarak "Mutlu mu?" Dedi, Shifen "Sorun değil" dedi. Ah, ara sıra üzücü. "Bu sözde kötü konuşma, izleyicinin 00'dan sonra ikame etme hissini artırıyor.

Veriler, "Quick Brother" ın 00'dan sonra nispeten büyük bir kullanıcı oranına sahip olduğunu gösteriyor, ancak Huang Xing'in ve ana yaratıcı ekibin gözünde, bu drama sadece 00'lardan sonrası için değil. Sadece 00'dan sonraki seyircilerin daha yüksek bir farkındalığı veya "Kardeşimi Uzaklaştırın" sevgisi var. Ana yaratıcı ekip, Çin'deki "The Year in a Acry" ve "The Best of Us" gibi nispeten başarılı gençlik temalı kampüs dramalarını analiz ettikten sonra, çoğunun daha nostaljik olduğunu, yani 80'lerin ve 90'ların gençliğinden bahsettiklerini gördü. Geçmiş olaylar ve sonra herkes çirkin okul üniformalarının aptalca şeyler yaptığını görmek için hafıza filtresini aldı. Bu nedenle, drama 80'lerin ve 90'ların anlayabileceği bazı sapları da gömdü.

Çok boyutlu etkileşim ve çoklu oyun yöntemleri

Genç hikaye tasarımına ek olarak, "Take My Brother Away" in çoklu etkileşimli oynanışı da izleyiciyi cezbeden bir vurgu.

Birincisi, iki boyutlu ve üç boyutlu olanın birleşimidir.Oyunun ilk birkaç bölümünde çizgi roman ve gerçekçi sahneleri birleştiren çok sayıda sahne ortaya çıktı.En yaygın olanları abla kardeşi dövdüğünde omuz düşmesi ve boğaz kilidi gibi olanların hepsi çizgi roman şeklindedir. Sunuldu.

Huang Xing'in görüşüne göre, bu kadar benzersiz bir anlatım biçiminin kullanılmasının nedeni, bir yandan oyunun çok iyi ve popüler bir çizgi romandan türetilmesi ve bölümün başında çok sayıda komik olay örgüsünün belirli bir dereceye kadar kullanılabilecek şekilde tanıtılmasıdır. Orijinal erkek hayranı "lütfen lütfen" diğer yandan daha geniş bir kullanıcı kitlesini hedefleyen bir web dramasıdır.Gerçek insanlar yerine çizgi romanlarda sunulur.Şiddeti biraz azaltabilir ve küçükler üzerinde olumlu bir etkisi vardır. Yol gösterici rol. Gerçekler, arsanın ortasına bir çizgi film eklerseniz, herkesin gerçek acı ve şiddet olmadan çok sevimli ve eğlenceli olduğunu düşüneceğini kanıtladı.

Ayrıca oyunda bazı yeni anlatı yapıları da kullanılmaktadır.

Birçok izleyici, ilk bölümde erkek ve kadın bakış açılarına hayran kaldıklarını söyledi. Aslında aynı olayın farklı bir perspektiften yorumlanması, "Kardeşimi Uzaklaştır" ın yeni anlatım tekniğinin sadece bir tezahürüdür. Bu teknik, oyunda birkaç kez ortaya çıktı.

Tipik bir örnek 13 bölümdür Neyse ki, askeri eğitim sırasında Huoxiang Zhengqi Suyu içme ve sarhoş olma aşaması. Bu bölümün anlatımında oyun, hikayeyi açıklamak için üç aşamalı bir yaklaşım kullanıyor: Neyse ki, üç kişinin sırtından uyandılar ve bu üç kişi sarhoşken neler olduğunu anlatıyordu. Komik şeyler.

26. bölümdeki anlatı da aynı derecede ilginç. Bölümün ilk 1 / 3'ünde yedi ya da sekiz karakter çok karmaşık bir konuyu video görüşmeleri aracılığıyla anlattı. Oyundaki tüm video görüşme süreci boyunca, seyirci tüm olayın içini ve dışını anlayabilir. Bunlar, ana yaratıcı kadronun bazı yapısal manipülasyon yöntemleridir. Huang Xing'in görüşüne göre, bu yöntemler, genç izleyicilerin izlemeyi tercih ettiği daha doğrudan yöntemlerden farklıdır.Bu, ona göre riskli bir harekettir.

Orijinal çizgi romanlara bakılırsa, renk ve mizaç açısından daha genç. Ancak ekibin gözünde, 00 sonrası izleyicilere ek olarak, 80'ler sonrası, 90'lar sonrası ve hatta daha yaşlı izleyicilerin de gösteriyi beğenebileceğini umuyorlar. Böylece, yetişkin bakış açısına uyan bazı estetik ve tonlama girişimleri de eklediler. Bu eşsiz anlatı yapısı, bu girişimin dışsal tezahürüdür.

Çizgi romanları daha iyi hale getirmek için ne yapmanız gerekiyor?

Mevcut itibara ve derecelendirmelere bakılırsa, komik bir drama olarak "Take My Brother Quickly" bir başarı olarak kabul edilebilir. Buna karşılık, komik dramalar izleyiciler tarafından sevilmez ve çoğu piyasa ortamında olumsuz eleştiriler almıştır. "Kardeşimi Çabuk Uzaklaştır" ın ortaya çıkması, bir dereceye kadar, sonradan gelenler için bazı metodoloji ve fikirler sağlayabilir.

Önceki yerli çizgi roman ve dizilerde olağanüstü üne sahip çok az insan var. "Meteor Garden" veya "Soul Soul Street", olumsuz eleştirilere sahip bu komik dramalar, geç kalanların duvarı ikinci boyuttan üçüncü boyuta kırmanın hayal edildiği kadar kolay olmadığını fark etmelerini sağladı.

Haberlere göre, bir Japon medyası 20'li ve 30'lu yaşlarındaki erkek personelle bir röportaj yaptı ve canlı aksiyon dramalarında manganın ilk on suçunu listeledi:

1. Hikaye ortamının arka planı çok değiştirildi;

2. Hikaye fazla basitleştirilmiştir;

3. Oyuncu seçimi orijinal rolle eşleşmiyor;

4. Ses, orijinal karakterle eşleşmiyor;

5. 5 sent özel efektler;

6. Oyuncu seçimi çok kötü (konu için seçilen destekleyici karakterler);

7. Orijinal saç stilini ve rengini yeniden üretememe;

8. Aksiyon sahnesi yeterince heyecan verici değil;

9. Orijinal eserde olmayan ek roller;

10. Orijinal oyundaki önemli karakterler görünmedi.

Aslında, düşük reyting alan komik dramaların çoğu bu sorunları iyi çözmedi. Örnek olarak "Jing Hun Caddesi" ni ele alalım. Orijinal kitapta Cao Yanbing, güçlü ve otoriter bir Raksha Sokağı kahramanıdır.Wang Dongcheng'in canlandırdığı çizgi roman dizisinde Cao Yanbing, bazı hayranlar tarafından uzun ve güçlü yakışıklı bir adam olarak görülüyor. Orijinal hayranların gözünde bu, oyuncu kadrosunda bir başarısızlık ve orijinaline sadakatsizliğin bir tezahürüdür.

"Take My Brother Away" de, orijinal çizgi romanlar çok farklı kişiliklere sahip çok sevimli karakterler yarattı. Çizgi romandaki çoğu karakterin karakteri oyunda restore edilerek izleyicinin gözündeki iki boyutlu görüntü ile örtüşmeleri sağlanır.

Edebi IP'deki karakterlerle karşılaştırıldığında çizgi romanlar hayranların gönlünde net ve sezgisel bir imaj oluşturmuştur.Bu nedenle dizilerin karakterleri ve kişilikleri metinden çok ikinci boyuttan üçüncü boyuta büyük ölçüde restore edilmelidir. İmaj haline gelmek daha zordur.

Huang Xing, orijinal karakterleri olabildiğince eski haline getirmenin yanı sıra, "hikayenin yazılması ve olay örgüsünün orijinal olması gerektiğine, ancak bu karakterlere sahip olduğumuzda hikayenin sadece bir sahne olduğunu düşünüyorum. Hikaye her zaman dağılacak ve herkes tarafından her zaman unutulacak. Yapmamız gereken oyunda o insanların yüzlerini zihninizde bırakmak. Bu bizim oyunumuzun bir prensibi. "

"Kardeşimi Götür" dizisindeki karakterlerin çizgi romandaki karakterlerin karakterine sıkı sıkıya bağlı kalması bu prensibe dayanmaktadır. Çizgi romanlarda yer almayan bir olay örgüsü olsa bile hayranlar onu gördüklerinde tanıdık hissedecekler ve "bunu da hissedecekler. Karakterin karakteri böyle bir şey yapacak. "

Manga dizilerinin duvarı yıkmasının zor olmasının bir başka nedeni de, manga dramalarının çoğunun insanlara her zaman ikincil, abartılı ve gerçeklikten kopuk bir his vermesidir. Zorba başkan, ikinci dizinin ikinci çizgisi ve gösterişçilik, bu detaylar seyircinin diziyi her zaman izleme deneyimini yok ediyor.

"Kardeşimi Uzaklaştır" da, bazı olaylar biraz abartılı olsa da, çizgi romanlarla iyi işleniyor ve izleyicinin kabulü daha yüksek. Ablanın abiye vurmasının biraz abartılı ifadesine ek olarak, daha çok hayatın nefesine yakın bir komplo. Sevgiye odaklanan yaygın yerli gençlik filmlerinden farklı olarak, "Kardeşimi çabucak götür" hayat dolu, ikame duygusunu artırabilecek bir olay örgüsü: suyu bir araya getiren, tuvalete giden ve öğretmen tarafından ayağa kalkıp kıyafet köşesini çekmeye çağırılan öğrenciler Paniklemiş bakış. Bu ufak tefek ayrıntılar, "Kardeşimi Al" da tam olarak gençliğin ifadesidir.

Orijinale saygı gösterin, gerçeği temel alın, denemeye ve risk almaya cesaret edin. "Kardeşimi Çabuk Uzaklaştır" ın başarısı, komik dramada nasıl iyi bir iş çıkarılacağı konusunda iyi bir fikir sağlayabilir.

Mijia masa lambası Pro liderlik ediyor, Xiaomi bugün birçok yeni ürünü piyasaya sürüyor
önceki
Depresyondan çıkın ve güneşi harekete geçirin Dünya Sağlık Günü'nde Heilongjiang'dan 100'den fazla uzman, ücretsiz konsültasyonda el ele verdi
Sonraki
Levinin x AJ4 denim rengini almadınız mı? Bu iki çift yeni renk şemasının sürüm bilgilerini kilitlemek gerekiyor!
40 yılın ardından, Çin-Japonya film ve televizyon işbirliği nihayet "balayı dönemi" ni başlattı.
Zhao Lixin'in Weibo oturumunu kapatan stüdyo Weibo'yu boşalttı ve kötü yorumlar için özür diledi
2017'de Harbin Şehrinde üniversiteye giriş sınavı öğrencileri için fizik muayene birbiri ardına başlatıldı. Lütfen son zamanlarda bunlara dikkat edin!
Yeni Geely Emgrand resmi haritası yayınlandı, dış ve iç güç ayarları
Oyun cep telefonu pazarı bir rakiple mi karşı karşıya? 360 Weibo duyurdu: Gizemli yeni ürünler yarın geliyor
Sabah Okuma Fransa'nın Paris şehrinde bir bina alev aldı ve patladı. Yüzlerce kişi tahliye edildi ve kayıplar bilinmiyordu
İdol draması "Majesteleri Soğuğa Karşı" 8 Ağustos'ta gösterime girecek.
Çiçek Tasarım Festivali'ndeki bu 10 eser, dakikalar içinde yazın kuyruğunu yakalamanızı sağlayacak
BATHING APE® klasik kaplan desenli kamuflaj yine burada! Ceketi doğrudan The North Face'e mi yükleyeceksiniz?
GA4 Trumpchi'nin yeni GA4'ü resmi olarak piyasaya sürüldü: 7,38-115,8 milyon yuan satış
360 oyun telefonu olmak mı? "Süper enerjili gizemli yeni ürün" yarın duyuruldu
To Top